新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 (1000レス)
新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/
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841: 名前が無い程度の能力 [sage] 第一話からリアルタイムにずっと追ってた俺はマイノリティだったのか。 トウホラーは皆チェキラウツ!してるもんだと。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/841
842: 名前が無い程度の能力 [sage] 霖之助という前例があるから、今新男性キャラが出ても「お、またか」ってなもんだろう そう考えると、2004年の時点で男性キャラを出したのは、先々の可能性を潰さないためにも巧い判断だったといえそうだ もしも初の男性キャラ登場が2010年の今だったら反発する人も多かっただろう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/842
843: 名前が無い程度の能力 [sage] どんな理由でも、同人の世界でCDを叩き割るような奴がいたら俺は軽蔑する http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/843
844: 名前が無い程度の能力 [sage] そうか香霖堂は2004年からか。 東方の男で一番描かれるのは香霖で次が妖忌だが、 登場(というかなんと言うか)は妖忌の方が早いんだな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/844
845: 名前が無い程度の能力 [sage] 03年の時点で雑誌連載が決まるほど盛り上がってたのに それから7年も経ったのか... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/845
846: 名前が無い程度の能力 [sage] 今更だけど、アイスバリア撃つときは凍らせたい弾幕にぎりぎりまで近づいてからのほうが良いね そうすればその弾幕にもかすったことになって、撃つ直前にこおりパワーが大きく上がる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/846
847: 名前が無い程度の能力 [sage] 弾幕STGでバイタリティー制ってなんかタブーなのかな 大戦争の魔理沙のレーザーみたいなのとか 大弾だったら30ダメージ粒弾だったら3ダメージとかにしても面白そうだけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/847
848: 名前が無い程度の能力 [sage] スグリ・TWAIN・バルカイザー・exception・ReverseTwincle 弾幕じゃないのも混じってるが、ライフゲージ式のSTGざっと見ても結構あるぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/848
849: 名前が無い程度の能力 [sage] 被弾したときの被弾した感が薄いからじゃね と何にも調べずに言ってみる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/849
850: 名前が無い程度の能力 [sage] >>848 スグリとTWAINは知ってたが他は知らなかったな……遊んでみよう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/850
851: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方といえば長野県!から徳島県!になったりして http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/851
852: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖精大戦争が本気で面白すぎる これステージ数が少ないからこそパターンを安定させやすいわけだ 雑魚敵を氷で倒せるようになったら気持ちいいのなんの http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/852
853: 名前が無い程度の能力 [sage] 今日気付いたけどダブルスポイラーの秋姉妹の背景風神録と変わってたんだな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/853
854: 名前が無い程度の能力 [sage] 工学者のアイオーで東方が近年急成長したジャンルって紹介されてたけど外から見たらそう見えるもんなのかな 俺なんかはながーく続いてるジャンルって感じなんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/854
855: 名前が無い程度の能力 [sage] ダブルスポイラーやってて、慌てててて撮影ボタンと方向切り替えボタンを同時に押しちゃうことがままある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/855
856: 名前が無い程度の能力 [sage] ルナ弾幕を平気で避けちゃうようなスコアラーでも 初プレイ時はとりあえずイージーだったりするんだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/856
857: 名前が無い程度の能力 [sage] たまに効果音ゼロで遊ぶと、 それまで感覚で動いてたシーンを目でしっかり把握するようになるので慎重になり、かえって進むことがある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/857
858: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖精大戦争はNormalにも慣れたので、今度からHardに挑戦しようと思うが、 試しにちょっと遊んでみたら、ここから先はまさしく禁弾の域というか、 俺なんかが遊んでいいんだろうか的な恐れ多さすら、そこはかとなく感じた。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/858
859: 名前が無い程度の能力 [sage] アイスアタックでギリギリ倒せなくて ちょっとゲージが残っちゃったときのくやしさったらないよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/859
860: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖精大戦争はコンティニューしたときステージの最初からじゃないんだな 滅多にコンティニューしないから今まで知らんかった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/860
861: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方紅楼夢って紅魔館オンリーじゃなかったの・・・まじか・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/861
862: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖精大戦争のパワーMAXって フェアリーオーバードライブのためにあるような気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/862
863: 名前が無い程度の能力 [sage] シンデレラケージを聴いてると なんか軍歌に合うなって思えてきた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/863
864: 名前が無い程度の能力 [sage] STGをクリアするコツ:プレイ前に痒いところを掻いておく http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/864
865: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖精大戦争って、一度ルナに慣れるとハード以下じゃ絶対満足できなくなるから怖いな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/865
866: 名前が無い程度の能力 [sage] http://bio100.jp/play_game/nyahax2010.html このゲーム面白い 隠しステージのレベル42以降がマジ地獄 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/866
867: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方のスペルカード名や曲名を一人でボソボソと口に出すのが楽しい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/867
868: 名前が無い程度の能力 [sage] ドラクエとポケモンとエースコンバットと東方と東方の二次創作があれば他には何もいらない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/868
869: 名前が無い程度の能力 [sage] どうして秘封サナトリウムに藤村流さんは参加してないのおおおぉぉぉ... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/869
870: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方って何が面白いのと聞かれれば、弾幕とキャラクターと音楽のハイレベルな融合が〜とか答えたいが、何言ってんだこいつって思われるに決まってる。 でもそこを飛ばしてキャラや音楽などの単要素を語るなんてできない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/870
871: 名前が無い程度の能力 [sage] ご本とお人形もってカチューシャつけた金髪ゴスロリ魔法少女とか・・・・・・ 今更ながらアリスってドバイ人もビックリの贅沢要素持ちだな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/871
872: 名前が無い程度の能力 [sage] エロ同人隠し忘れたぁぁ!! これだから!これだから実家暮らしは!! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/872
873: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊夢って、実はセカイ系のヒロイン務まりそうな設定だな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/873
874: 名前が無い程度の能力 [sage] 可愛くて、少しとっつきづらくて、異様に強くて、何らかの鍵となる存在。 セカイ系のヒロインってこんな感じか。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/874
875: 名前が無い程度の能力 [sage] 永遠亭って 地霊殿の次ぐらいにみんなの仲がよさそうだし 守矢神社の次ぐらいにまとまりがよさそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/875
876: 名前が無い程度の能力 [sage] もう『季刊・東方Project』とか出ても驚かない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/876
877: 名前が無い程度の能力 [sage] あれ?ひょっとしてムラサってプリズムリバーや妖夢、幽々子と近い存在だね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/877
878: 名前が無い程度の能力 [sage] ぬえとエビフライって何か関係があるのか? よく見かける気が http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/878
879: 名前が無い程度の能力 [sage] イージーのスペルカードぐらい全部ノーアイスでクリアできんじゃないかと思ったが ルートB1のスリーフェアリーズで不可能を知った。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/879
880: 名前が無い程度の能力 [sage] 最近霊夢が好き過ぎて、他の巫女さんが出てくるゲームとか漫画とかもう楽しめない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/880
881: 名前が無い程度の能力 [sage] そしたら風神録以降の東方は… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/881
882: 名前が無い程度の能力 [sage] >>881 霊夢が好き過ぎて完全に失念してた まじごめん早苗… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/882
883: 名前が無い程度の能力 [sage] 風神録のボムを霊撃で比較的気軽に使えるシステムにしたのは、 その前の作品が花映塚と文花帖で、気軽に弾消しできるシステムだったから、 それらとのギャップを軽減する為だったんじゃないだろうか。 で、ダブルスポイラーと妖精大戦争は気軽に弾消しできるシステムだから、 次はボムが比較的気軽に使えるシステムになると予想。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/883
884: 名前が無い程度の能力 [sage] 風の次はシリーズ中でもトップクラスに弾消しし難い やはり神主の気分一つでは http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/884
885: 名前が無い程度の能力 [sage] 個人的には初心者向けにパラメータを減らしたかったんだと思ってる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/885
886: 名前が無い程度の能力 [sage] 落ち込んでるときに聞く廃獄ララバイはヤバイ 下手すりゃ命の危険がある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/886
887: 名前が無い程度の能力 [] フィギュア通販販売専門店 東方キャラクターグッズ http://www22.atpages.jp/katuzin23/iris/aaa3/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/887
888: 名前が無い程度の能力 [sage] 今年はついにこのスレが満了するのか...... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/888
889: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方の二次創作RPGをやったんだが、 なんか効果音が原作から抜き出して勝手に使ってんじゃないかって感じで 不安で進める気が起きない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/889
890: 名前が無い程度の能力 [sage] DNAはDNAつながりでこいしちゃん主役のゲーム作ってほしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/890
891: 名前が無い程度の能力 [sage] んじゃハートつながりでさとりゲーはLION HEARTだな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/891
892: 名前が無い程度の能力 [sage] 不安。 不安。 今年も東方の新作を遊ぶことはできるんだろうか。 そもそも上海アリス幻樂団は例大祭に参加するんだろうか。 例大祭で体験版出すならそろそろ作り始めてるはずだが……作ってるんだろうか……。 作る気は……持ってるんだろうか……。 星蓮船まで出た今は実際キリがいいんだよな……。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/892
893: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船の後に出た2作の存在は無視か… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/893
894: 893 [sage] むしろそれが出たことで風地星で一区切りついたんだって思いを強くした。 一区切りついたってことは絶好のやめどきってことだから不安なんだ。 もちろん神主がやめたいなら好きにやめればいいんだが……。 我侭承知で言うなら俺はまだまだ東方の新作が遊びたいんだ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/894
895: 894 [sage] ごめんおれは893じゃない892だ。 ややこしいことになってしまった。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/895
896: 名前が無い程度の能力 [sage] 黄昏フロンティア→黄昏→夕焼け→文 D.N.A Softwares→DNA→DNAの瑕→こいし AQUA STYLE→AQ→阿求 LION HEART→ハート→さとり Frontier Aja→エイジャ→エイジャの赤石→輝夜 はちみつくまさん→蜂蜜→甘い→穣子 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/896
897: 名前が無い程度の能力 [sage] 自分のリプレイ見返してたら、"なんでそこで右に避けるんだよ・・・左の方が明らかに空いてるだろ・・・"とか思うことあるよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/897
898: 名前が無い程度の能力 [sage] スペルカードを略すならスペルよりもスペカよりも「カード」がいい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/898
899: 名前が無い程度の能力 [sage] 「お前みたいな妖怪がな」 ↑ このセリフ残酷カッコいい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/899
900: 名前が無い程度の能力 [sage] スペカ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/900
901: 名前が無い程度の能力 [sage] 世界中のWebサイトの『住ね』を『往ね』に置換して回りたい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/901
902: 名前が無い程度の能力 [sage] チルノは健康的なイメージが強すぎて えろ絵を見てもさっぱり興奮しない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/902
903: 名前が無い程度の能力 [sage] アリスとこいしのデザインはほんと秀逸だな 輝夜とにとりと天子と星のデザインもかなり良い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/903
904: 名前が無い程度の能力 [sage] 今年に入って既に10回以上 恵方を東方に空目している http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/904
905: 名前が無い程度の能力 [sage] 照準レティチル http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/905
906: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔理沙のテーマはここ2年で2曲も増えたので そろそろ霊夢のテーマも新しいのが欲しいところ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/906
907: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊夢のテーマ曲では春色小径が一番好き。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/907
908: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方ファンである限り、いつまでも『若者』でいられる気がする いや、なんとなく http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/908
909: 名前が無い程度の能力 [sage] 地霊殿3面で雪が降ってたのは、不思議の国のアリスみたく、 地底=異世界って言う観念なんだと思ってる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/909
910: 名前が無い程度の能力 [sage] 例大祭SPって 例大祭の規模が大きくなりすぎて捌ききれないから分散させよう ってのが狙いじゃないんかね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/910
911: 名前が無い程度の能力 [sage] 分散させるには時期が離れすぎだろう ・都合により夏コミに行けない ・都合により関西(紅楼夢)に行けない ・夏コミで売れ残った品を捌きたい 狙ってる層はこの辺じゃないか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/911
912: 名前が無い程度の能力 [sage] >>911 そっかー 言ってみれば受け皿みたいなもんね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/912
913: 名前が無い程度の能力 [sage] 同人誌即売会とは言いつつ、 なんかいろいろ実験的なことやりたいっぽ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/913
914: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方はキャラ数が超多いけど、作品という『行』と、ステージ数という『列』で体系的に把握できるので、実際にゲームをプレイすればすぐに覚えてしまう。 逆にいえば、秘封や書籍・連載系には大きなハンデだが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/914
915: 名前が無い程度の能力 [sage] 無間の鐘と廃獄ララバイで気分を堕ちるとこまで堕としておいてから感情の摩天楼かけると なんか気分的にぶっ飛びそうになる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/915
916: 名前が無い程度の能力 [sage] 例大祭よりひふあきゅオンリーのほうが期待度高い俺 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/916
917: 名前が無い程度の能力 [sage] そらま、二十日以上こっちのほうが早いし、 例大祭はまだ本家の新作も発表されてないしな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/917
918: 名前が無い程度の能力 [sage] 新作情報はよ来い 〆切は来んな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/918
919: 名前が無い程度の能力 [sage] 人気投票の音楽部門のコメントに、なんか気の利いたこと書こうとしても、 神主のライナーノーツが当意即妙すぎて、それの劣化版にしかならなかったりする。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/919
920: 名前が無い程度の能力 [sage] 即売会でおサイフケータイとかSuicaで支払いとかできたら便利そうだけど どっかのサークルがやんないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/920
921: 名前が無い程度の能力 [sage] そろそろ新作情報が来るんじゃないかと 数時間おきにグーグルリーダーをチェックしてしまう俺を誰が責められよう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/921
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