新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 (1000レス)
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(4): 2008/03/24(月)00:29 ID:2IWP6u5.0(1/3) AAS
AA省
2: 2008/03/24(月)00:31 ID:2IWP6u5.0(2/3) AAS
■この板について何か困った事や、緊急の要件の場合は
  こちらのスレで問題が解決するかもしれません。
鶉の羽の下(テスト・意見・削除依頼など)の6 ★管理人さん立寄りスレです、板に障害が起きた時もこちらへ
したらばスレ:computer_6306
誰かがものすごい勢いで東方関連の質問に答えるスレ Part16
したらばスレ:computer_6306
スレ立て相談・検討スレッド
省7
3: 2008/03/24(月)00:34 ID:2IWP6u5.0(3/3) AAS
というわけでとりあえず立てました。
テンプレは相談スレのカキコを見つつある程度独断ですがご容赦を。
スレ番はリセットしましたが、取得率100%だと東方らしくないので0/1で。
もし次スレがあるなら1/2か0/2でしょうか。

それではたまに需要もできると思うのでよろしくお願いします。
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(1): 2008/03/24(月)01:24 ID:5JAQTdsY0(1) AAS
人気投票スレでやってたあたりの話をやってもいいってこと?
5: 2008/03/24(月)09:25 ID:QudeMulU0(1) AAS
>>1乙です
6
(1): 2008/03/24(月)09:34 ID:5qd3zDDE0(1) AAS
>>4
人気投票スレの連中は「過疎だから」と前スレを乗っ取りに来た、という事でここでの印象は悪いです
7: 2008/03/24(月)10:14 ID:aMd7eFVw0(1) AAS
>>1
紅魔狂ようやく2億突破、へたれでもそこそこいけるのが東方のいいとこだね

>>6
まあ終わった話だし水に流そうや、せっかく新スレたったんだしさ
8
(1): 2008/03/25(火)00:09 ID:INjPxjSg0(1/2) AAS
>>1
紅Exは全然安定しねぇorz
風Exは魔理沙Cでやりすぎて針巫女とかスゲーやりにくいw
9: 2008/03/25(火)21:22 ID:bdh64.yg0(1) AAS
いつのまにか新スレたってるw
10: 2008/03/25(火)23:02 ID:6InWq3HM0(1) AAS
>>8
俺は逆に風が安定しないなあ
ケロちゃんスペル6番目以降からきつすぎ
雨にも負けずとなんかスターボウよりはるかにむずい
11: 2008/03/25(火)23:57 ID:INjPxjSg0(2/2) AAS
そっかなー
風雨と諏訪大戦以外は楽じゃまいか
ミシャグジも波紋より楽じゃね?

・・・つか波紋までなかなかたどり着かないわけですがorz
12: 2008/03/26(水)09:17 ID:UlYpUoqo0(1) AAS
>>1
13: 2008/03/27(木)02:38 ID:pAKFPlNg0(1) AAS
ここで問題だ!
幻想郷にはコッカコーラやファンタ、サイダーのような炭酸飲料はあるんだろうか?
14: 2008/03/27(木)02:39 ID:3IjFsPSo0(1) AAS
そういや酒と茶しか飲んでるの見たことないなぁ
15: 2008/03/27(木)03:20 ID:.WZKfTwc0(1) AAS
シャンパンとか
16: 2008/03/27(木)03:34 ID:j.vrPY7M0(1) AAS
ラムネなら幻想郷入りしてるかも
酒類だと何があってもおかしくない
17: 2008/03/27(木)13:57 ID:jpR4dZ3E0(1) AAS
コーラはこーりんどーで飲んでたやん。
18: 2008/03/27(木)23:05 ID:S1yPwf8U0(1) AAS
自然の炭酸水もたぶんある
19: 2008/03/29(土)06:35 ID:GaLN/lcQ0(1) AAS
俺が運転免許にかまけてる間にこの板に異変が起こってたのか。
知識を詰め込むスレと並んで愛着のあるこのスレも無事に生まれ変わったようで喜ばしい。

炭酸飲料を最初に作ったのが誰かは知らないけど、口の中でぱちぱちする飲み物なんて、何も知らなければ毒だと思いそうだ。
20: 2008/03/29(土)11:02 ID:iwrSQ0YA0(1) AAS
炭酸水飲む習慣自体は昔からあったんじゃないか
幻想郷じゃ新しい食物の安全性はとりあえず妖怪で実験しそうだな
21: 2008/03/30(日)00:05 ID:0ROKK7NY0(1) AAS
悪食な妖怪もかなりいるみたいだから参考にならない気が
22: 2008/03/31(月)04:00 ID:yQySFpwA0(1) AAS
最近の東方はなんか悲しい

ニコとか新参とか言われるものが確認されたのが原因とか言われてたりするけど
それよりもそれを叩いている連中がいや。
罵声浴びせることしか出来ないのかよ。もっと穏便に出来ないのかよ。

俺は平和に東方好きの人々と交流がしたいんだ
23: 2008/03/31(月)04:29 ID:qeh6KjVw0(1) AAS
僻地へ行け
24: 2008/03/31(月)12:04 ID:P8gctc4M0(1) AAS
罵声浴びせることしか出来ないから東方「厨」なんだろ
25: 2008/03/31(月)23:45 ID:s4zOYevA0(1) AAS
匿名掲示板だとある程度はしょうがないかもな。
マナーや前提知識持ち合わせてないほうも問題だし。
ただ、注意するにしても注意するのは一人で充分だろと思うことはあるな。.
26: 2008/04/01(火)01:09 ID:vxPapGfg0(1) AAS
いろんなサイトでエイプリルネタ頑張ってるみたいだなあ
黒錦の隠しリンクが全然わかんねえorz
27: 2008/04/01(火)04:00 ID:K0Ub28Mo0(1) AAS
二次創作設定の集合体にしか見えない作品でなければ
なんでもいいと思うけどな
28: 2008/04/01(火)14:08 ID:7wUOh4hc0(1) AAS
首と肩4
入力の仕方変えれんのがダメだな
29: 2008/04/03(木)22:40 ID:YvC8t4Gw0(1/3) AAS
STG好きとしてEXクリア出来ないって奴見ると東方好きなのか?って言いたくなる
楽しんでるなら練習も苦にならないだろう・・・なんでそんな作業みたいな言い方するんだ
STG苦手ならやらなければいいじゃないか
なんで苦手な物楽しくない物に勝手に金払って本当に好きでやってる奴をとぼす様な事を言うのかが分からない

ゲーセンでやりたくないゲームに100円入れる馬鹿が何処に居るんだよ
スパロボでもポケモンでも好きな物やってろ東方に無理して関らなくていい
30: 2008/04/03(木)22:46 ID:ySlO2tPw0(1/2) AAS
おちつけー
東方を好きな人が好きでやってる、それでいいジャマイカ
31
(1): 2008/04/03(木)22:58 ID:GX/fSzG60(1) AAS
何いわれたのか知らんが落ち着け
クリアできないやつがSTG好きじゃないとかはっきりいって暴論だぞ
32: 2008/04/03(木)22:59 ID:YvC8t4Gw0(2/3) AAS
落ち着いた

三行に纏めると
クリア出来る様に日夜EX,Ph目指してリプうpしてアドバイスして貰いながら頑張ってるのは頑張ってください(俺は自力でやるんだ!も大歓迎)
イージーだけで十分。「EXまで努力?天才じゃないから無理です><」みたいな言い方止めて欲しい
本当に頑張って好きでやってるSTG好きを上みたいな理論で寄って集って叩きのめさないで欲しいんだ

東方はSTGそれだけを忘れないで欲しい
33
(1): 2008/04/03(木)23:03 ID:Dh64VtUE0(1) AAS
まあ言いたいことは分からないでもないが

>>東方はSTG
そうだっけ?
34: 2008/04/03(木)23:03 ID:YvC8t4Gw0(3/3) AAS
連投スマン
>>31
頭に血が上ってたから訂正する
俺も最初はゼビウスもエリア1で被弾してたし頑張る、努力してるなら大歓迎だ
35
(1): 2008/04/03(木)23:08 ID:ySlO2tPw0(2/2) AAS
東方をSTGだけで語れない時代だしねぇ
商業誌もあるし、格ゲーもあるし、二次創作もある。

どうでもいいけど女性は空間認知能力が低いからSTGは非常に難しいらしい
36: 2008/04/04(金)00:18 ID:fa17zx7M0(1) AAS
>>33
確かに音楽CDや雑誌連載もあるけど、やっぱり作者は弾幕STGが好きで、これに一番思い入れがあるんだと思う。
ただ1つのジャンルで10年も作り続けてるんだから。
37: 2008/04/04(金)11:35 ID:z5PuQ59M0(1) AAS
東方がSTGだったのはもう昔の話だな
38: 2008/04/04(金)11:38 ID:ZwqFoIvw0(1) AAS
>>35
きゃーきゃー言いながらボム使いまくるんで下手な抱え落ちプレイヤーより先に進むらしいぞ
39: 2008/04/04(金)19:23 ID:Mzq72FLw0(1) AAS
というかゲーム部分と音楽となんだっけ?全部合わせての東方とか言ってなかったっけ?
40: 2008/04/04(金)19:27 ID:aANoUsfE0(1) AAS
世界観だったっけなあ
41: 2008/04/05(土)12:59 ID:Dueh3LO60(1/2) AAS
うおらっしゃぁぁぁぁ
遂に風神録のHARDをクリアしたぁぁぁぁぁぁぁぁ
履歴書に「風神様の神徳」が得意って書くことにするぜいやっほおおおうう
42: 2008/04/05(土)13:09 ID:LVitXgwE0(1) AAS
俺はまだだぞJOJO〜〜〜〜!!!
神徳のこり半分くらいでボムも残機もなくなったぜェ〜〜〜!!
こんちぬーしまくりだから開始2機だしよォ〜〜〜!!
43: 2008/04/05(土)15:07 ID:GIXy65MU0(1) AAS
「風神様の神徳」が得意って言うからにはよォ〜〜〜
Luna クリアくらいしないとダメじゃんじゃねェ〜〜〜〜?
44: 2008/04/05(土)17:08 ID:Dueh3LO60(2/2) AAS
こんなこと言うのもなんだが
Lunaは僕にクリア出来るように作られていないと思います
45: 2008/04/05(土)17:19 ID:NK1Kj/.E0(1) AAS
大丈夫さ。Normalクリアしたてのころは
Hardは僕にクリア出来るように作られていないと思ってただろ?
46: 2008/04/05(土)21:34 ID:TwY.Fe0U0(1) AAS
やり始めたときは Easy すらこれ無理だろと思ったもんさ。
そして Normal とか無理だろ、Extra とか無理だろ、Hard とか無理だろ、Lunatic とか無理だろ、ときて、
そのうち Lunatic もクリアできるようになる。びっくりだ。
47: 2008/04/05(土)23:14 ID:RY5n2xNE0(1) AAS
こんなスレがあったのか

Practiceでパチュリースペルを練習しようとする
→道中を満足逝くまでやり直す
→約20回程度やり直した後にパチュリーに辿り着く
→パチュリーに1回トライしただけで終了
→やはり通しの4面で大崩れ。5機あった残機が2機に
せめて紅のランクの影響が無ければな・・・・
48: 2008/04/05(土)23:31 ID:nAUwMBck0(1) AAS
紅は一番好きだが練習しにくすぎるよな
lunaなんかたどり着くだけで大変だし
49: 2008/04/06(日)00:01 ID:jRhteNFE0(1) AAS
全シリーズ通して残機を0〜∞と調整できたらいいのに
50: 2008/04/06(日)00:17 ID:RulVhc8.0(1) AAS
∞があったら苦心してクリアする喜びを見出せないままやめるひとがいるだろw
51: 2008/04/06(日)00:22 ID:g7047LHE0(1) AAS
0,00000001秒で上上下下左右左右21と押すと無限になるってんなら在ってもいいぜ
256発打ち込めば倒せる板の様に仕様上は出来ても実際はどうあがいても出来ない

(板は実際倒せ無いがなw)
52: 2008/04/06(日)00:23 ID:nbEDc9R20(1) AAS
残機無限ならNormalでらじおぞんで並の難易度にする必要があるな。
あれは残機無限でもあまり違和感が無い。

今回は累計30ミスだった〜、次は20ミス以内に収めよう…。
と、そこから段々詰めていって、最終的に3機モードでクリアしたときの達成感は異常。
53: 2008/04/06(日)00:33 ID:idKLAFJM0(1) AAS
残機MAX設定でもレミリんを脱がすのに数ヶ月かかった俺w
その後フランたんを脱がすのにも数ヶ月かかった気がする。

そんな俺でも、今では初期残機で神奈子さま脱がすのに数週間、
諏訪子さまは一週間余裕でした。

でもハードだとあやたんにフルボッコされて追い返される。
54
(1): 2008/04/07(月)01:30 ID:4fuDEE1c0(1) AAS
目標が「フランに会う」だった俺はEX出すために半年かけて紅クリアしたは良いが
文字通り「フランに会う」のに満足してEXクリアする気皆無
55: 2008/04/07(月)01:55 ID:Mowp9Hu.0(1) AAS
まあ好きにすれば良いさね
ただ、目標喪失は寂しい
NormalクリアしてHardもExtraも無理だってんなら、Normalでちょっとでもスコア上げる
とか1枚でも多くスペカ取るとかやることはいくらでもあらあな
56: 2008/04/07(月)02:13 ID:vMQL5jf20(1) AAS
紅hardまでは結構早かったが、lunaは挑戦開始してかれこれ1年以上たつのに突破口がみえない
これクリアできたらnormal初クリアの時の感動が味わえそうな気がする
57: 2008/04/07(月)07:07 ID:1iDfF7NA0(1) AAS
紅Hを練習しているんだが、practice道中があまりにも暇なので稼ぎに出る事にした
3面でカスり、点アイテム等の回収方法を工夫してどんどんスコアが伸びて楽しい
これが稼ぎか・・・

まぁセラギネラで半分は落ちるんだけどね
58: 2008/04/07(月)16:15 ID:iM1qS5SI0(1) AAS
最近は東方絵描いてるほうが楽しいな
5年も東方してるとSTGとしての東方は飽きた
59: 2008/04/07(月)21:05 ID:y7y9aKHw0(1) AAS
ゆかりん発狂気合避けでやっと取れた!

つか、安置つくれんw
60: 2008/04/08(火)15:30 ID:0PL5TdMI0(1) AAS
>>54
クリア後の妹様との会話が気にならないのか。

EXの弾幕楽しいよ。
迷路とかスターボウとか。
61
(1): 2008/04/09(水)00:45 ID:Ighr2F8I0(1) AAS
ボムバリアといえば6ボスラストとEXだが、
ボム吸収とかあったら超いやだな。ボムったらゲージが回復すんの。

俺ははぢめておぜうさまラストまで行った時、
ボムでのりきったる!
  ↓
ゲージへらねぇ!? なんで!? もう一回!
  ↓
省2
62: 2008/04/09(水)02:55 ID:QWDOs9AU0(1) AAS
俺は抱え落ち派だったから
とにかく必死で避けてたなぁ。
63: 2008/04/09(水)20:16 ID:Y6n3RmA60(1) AAS
ガルーダ1のパパ発狂だな。
64: 2008/04/09(水)21:24 ID:VXI9PA5s0(1) AAS
>>61
その辺はCAVEラスボスのお家芸だな。
外部リンク[php]:magus.main.jp
まとめて見ると中々に芸が細かい。
65: 2008/04/12(土)01:29 ID:ISlHzIg60(1) AAS
872 名前:凜  ◆Wpuzura65A[] 投稿日:2008/04/12(土) 01:02:16 ID:vnbT/JnI0
流石に、自分で取っておいて、管理は他の人に丸投げとか非道過ぎるでしょう。
てなわけで、腰を上げてくれた人には申し訳ないけれど、板の移動以外は今まで通りで。
管理人も続けさせて頂きます。

まあ、こちらとあちらで 少しばかり差は有るんですが、
その辺はこう……板が違うって事で。

新板したらば板:game_42679
省1
66: 2008/04/16(水)08:03 ID:VDprGaI.0(1) AAS
この板、1001のターミネートお知らせがないから、
ときたま一杯になってるのに気がつかないことがあるからコマル
67
(1): 2008/04/17(木)14:27 ID:lgmXMSMg0(1) AAS
永夜抄easyでfinalAを選択してもfinalBに連れて行かれるのってパッチ入れたら直る?
68
(1): 2008/04/17(木)15:03 ID:H8oP7I260(1) AAS
そのパッチが必要なのってコミケ初版だけなんだけど、君はどこでそれを入手したのかな?ん?
69: 2008/04/18(金)03:35 ID:dpgLAig60(1) AAS
EXは全然駄目なんだがスペプラあるおかげか永だけ大分いい線いけるようになった
あと3スペル…あと3スペル…!
70: 2008/04/18(金)04:24 ID:WNn5lb7o0(1) AAS
スコアラーが言う「繋がり待ち」って、どうも受動的な印象がある言葉だったんだが、
(運任せで待つくらいなら練習して個々の箇所の確率高めろよ、みたいな)

最近ようやくどれだけ練習してもそれ以上確率は上がらず、かと言って放置すれば
確率は下がる一方という状態を思い知った。1日2時間プラクティスで現状維持とか、
自分のポテンシャルの低さを置いてもしんどいわあ。
71
(1): 2008/04/18(金)07:59 ID:xDyyKVQM0(1) AAS
こういう、練習量や経験がものをいう場合は、そういういくらやっても上手くならないっつー
一種のスランプみたいなものはよくあるらしいよ。そこを抜けると、ガーッと上手くなるらしい。

あれだ、「留まるためには全力で走らねばならない」ってヤツだよ。
72
(1): 2008/04/18(金)18:57 ID:EzwyH/FM0(1) AAS
まあ徹底的に安定化させたとして、
成功率99.5%の稼ぎポイントが100箇所あったとしたら、
全部繋がる確率は60%程度しかないんだぜ…。

妖や永のEasyでフルスペカするのもそんなに確実にできることじゃないしなぁ。
73: 2008/04/19(土)04:54 ID:Tu68fQIY0(1) AAS
>>71
励まされる言葉だな。赤の女王状態にめげずに頑張るよ。
>>72
だよなぁ。
それだけにしっかり繋いだ成果を出した人は、その集中力と裏の努力の双方を尊敬する。
74
(1): 2008/04/21(月)23:40 ID:DJsC2JSQ0(1) AAS
橙のスペル発動時の背景って一体何の模様だろう?
75
(1): 2008/04/22(火)03:34 ID:ZfelWyYkO携(1) AAS
紅ノーマル攻略中、あとちょっとでクリアってところでなかなかクリア出来なくて
魔が差したのか残機を最大まで増やして臨んだら、そんなときに限って調子良く
進んで残機3機残して初クリア…

増やした意味ないし、最初は意地でも残機デフォでクリアしてやると意気込んでたので
なんか、ガッカリというか負けたような気がしてならない
意地を通せばよかったと後悔
76: 2008/04/22(火)05:01 ID:eWWxOZ4o0(1) AAS
>>75
残機増やすと抱え落ちしたときの影響が少なくなるからだな
残機が多いってことで精神的に変わってくるのもある

デフォ残機でもボス・道中共に気合の色が強いとこを決めボムすればクリアできるので
パターン化と決めボムポイントの構築を頑張るんだ
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