新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 (1000レス)
新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/
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534: 名前が無い程度の能力 [sage] プリバのこと不人気不人気って叩く奴って、 ほぼ同じ条件の幽香はスルーするよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/534
535: 名前が無い程度の能力 [sage] ラスボスと通常STGの自機という経験の積立てがある数少ない旧作復活勢の幽香は条件全く違うと思うけどなぁ グリマリだって、他の花映塚登場キャラ見りゃ花映塚用スペカしか無いからハブられたのは多分間違いないし 設定も軽め且つ強キャラ好き御用達だから大人気じゃん幽香 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/535
536: 名前が無い程度の能力 [sage] 3人1組設定を活かした自機キャラ性能を妄想していた。 案1【永夜抄の使い魔型】プレイヤーキャラクターはリリカで、ルナサとメルランはオプション扱い。 案2【永夜抄+地霊殿型】高速移動中はルナサ、低速移動中はメルラン、サポートキャラクターがリリカといった感じ。 案3【メテオスのストーリー風】ステージ1はリリカ、ステージ2はメルラン・・・というように、特定のポイントでプレイヤーキャラクターが自動的に変更される。 案4【エースコンバット5の僚機風】プレイヤーはルナサを操作し、リリカとメルランはコンピュータが勝手に動かす。 ・・・やっぱボスキャラとしての登場のほうが向いてるかなあ。 スペルカードの名称も音楽関係から引っ張ってくれば沢山考えられるだろうし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/536
537: 名前が無い程度の能力 [sage] 幻想郷の外の世界は、自分らの世界(現実世界)と並行世界という設定だっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/537
538: 名前が無い程度の能力 [sage] 設定上は、幻想郷も外もこの現実世界って設定でしょ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/538
539: 名前が無い程度の能力 [sage] >>514 美鈴は9。姓の一文字目の画数。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/539
540: 名前が無い程度の能力 [sage] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B7%E3%83%A5%E6%95%B0 この記事を見て、ついったーのフォローを使った博麗神主数というのが考えられるな、と思った http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/540
541: 名前が無い程度の能力 [sage] 廃獄ララバイを聴いてるとバックストーリーも相まって原爆ドームが思い浮かぶ そういえばA Mother's Lullabyなんて話もあった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/541
542: 名前が無い程度の能力 [sage] 実年齢と見た目年齢に差がある東方キャラは珍しくないが、精神年齢と見た目年齢に差があるキャラはナズーリンが初かもしれない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/542
543: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船でミスしたときのパワーの減りが大きいのはグリーンUFOの価値を上げるためかな。 レッドUFOで残機を稼いでも、ミスしたらパワーが減って辛くなる。対してグリーンUFOでボムを稼げば、ミスしてもボムは持ち越される。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/543
544: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船1面の残雪の道と花映塚の幻草原は同じ場所か近いところにあると思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/544
545: 名前が無い程度の能力 [] 久しぶりに花映塚インスコして起動。 公式行ったけどアップデートパッチ無し。 あれ、花って色々放棄されて何もパッチってないんだっけ? ネット対応パッチが非公式にあるだけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/545
546: 名前が無い程度の能力 [sage] >>543 ボムを持ち越せるのはカケラ部分だけじゃね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/546
547: 名前が無い程度の能力 [sage] >>545 一応あるよー ttp://kourindou.exblog.jp/1327589/ 絶対当てなきゃいけないわけじゃないけどね というかパッチ無くても特に不具合無いような >>546 星蓮船はミスしてもボムの数が持ち越されるよ その上でボム数が2個以下なら2個まで回復する http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/547
548: 名前が無い程度の能力 [sage] >>547 さんきゅー。 いやね、昔とっておいたscore.datを読んでくれなかったのさ。 それと無事読んでくれたのでもうひとつ。 手元にPC二台あって、LANで対戦する時はそのまま人対人を選択すればいいのだっけ? それともこれも妖怪対妖怪で繋がってるPC検出してくれる? しかし花が一番脳汁出ちゃうね。 勝ち方わかんなくなってるが(いやまぁ耐えるだけだけど) チャージショットの一瞬の無敵時間とかコンボ消すタイミングとか色々思い出すうちにどばどば出ちゃう。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/548
549: 名前が無い程度の能力 [sage] やったことないけど妖怪対妖怪じゃないの 人間対人間は1台のPCにコントローラー2つ挿して同じ画面見ながら遊ぶときに選ぶものだと思う あーコントローラーの入力信号とゲーム画面を相互に通信しながら遊ぶという離れワザを使うなら別だけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/549
550: 名前が無い程度の能力 [sage] チャージショットの一瞬の無敵時間はいまだに使いこなせない だからか、地のHardはクリアできるのに花はまだNormalもノーコンティニュークリアできてない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/550
551: 名前が無い程度の能力 [sage] 待てC1抜けをフル使いこなせる人なんて対人上位レベルだぞ 少なくとも全く意識しなくてもストーリーLとEx全キャラ制覇くらいはできる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/551
552: 名前が無い程度の能力 [sage] そんなに高等技だったのかできないわけだ 今霊夢でNormalやったら残機0体力0.5ながらクリアできてしまった ほかのキャラでもやってみよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/552
553: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船遊んだ ZUNさん、絵、上手すぎ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/553
554: 名前が無い程度の能力 [sage] スコアラーはやっぱBGM小さめ効果音大きめでプレイしてるんだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/554
555: 名前が無い程度の能力 [] ttp://vanity123.blog60.fc2.com/blog-entry-724.html …こいつをどう思う? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/555
556: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船がまだ届かないいいいぃぃぃ...... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/556
557: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船届いたああぁ とらのあなって結構派手な外装で送ってくるのね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/557
558: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/558
559: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方の人気の要因として二次創作の公認とか××××動画とかを筆頭に挙げる奴は針の穴から天井を覗いてるよなーと思う。 それもあるだろうが、世界設定やBGMも含めて確かなクオリティーの物を創り、体験版で奮発してそのクオリティーをしっかり見せ付け、しかもほぼ毎年新作を発表してそれを続ける、ここまでやってこその人気だろうに。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/559
560: 名前が無い程度の能力 [sage] UFOといえばエイリアン、エイリアンといえば平安京、平安京といえば鵺、鵺といえば正体不明、正体不明といえばUFO...というわけか 毎度のことながら凄い発想力だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/560
561: 名前が無い程度の能力 [sage] 今日『デザインパターン』って言葉を知ったんだけど この考え方ってスペルカードとちょっと似てるね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/561
562: 名前が無い程度の能力 [sage] 会話中にレッドUFOを出すとすぐに爆発するけど、残機のかけら1個と赤ベントラーは手に入るわけで、 いわば赤ベントラー1個と残機のかけら1個を交換した形だから別に損じゃないね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/562
563: 名前が無い程度の能力 [sage] 非想天則インストールするの失念してた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/563
564: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船の最高スコア、ついに20億点超えたのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/564
565: 名前が無い程度の能力 [sage] もう越えたのか……すごいな…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/565
566: 名前が無い程度の能力 [sage] たった1回のUFOで俺のハイスコアを上回る点数を稼いでいる…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/566
567: 名前が無い程度の能力 [sage] 紅魔郷と風神録以外はEasyでも全エンディングを見られるし、Extraは誰かのリプレイを再生すれば撃破後の会話まで見られるわけで、 実質的には自力でクリアする必要があるのはEasyだけなんだよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/567
568: 名前が無い程度の能力 [sage] 会話を見たいだけならそうだね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/568
569: 名前が無い程度の能力 [sage] Lunaを自力クリアしたときの感動はマジお勧め。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/569
570: 567 [sage] だから、Easyをクリアすれば、ほぼ作品の全体を楽しめてるんだよね 弾幕STGなんてクリアできるわけがない、だからきっと自分は東方を楽しめない、 だから作品を購入しても損なだけだ、二次創作も(興味はあるけど)できない ...って考えてるらしい人が居たけれども、NormalやExtraがクリアできなくても東方は充分楽しめるのにな...って思った もちろんその上で、さらに高次の楽しみ方(Extra、Hard、Lunatic、スコアアタック)もあるわけで、 Lunaticの弾速弾量に呆然とするのも一興、知恵と練習でその猛攻を少しづつ突破していくのがまた一興...少なくとも、ゲームに触れる前から絶望してるのはもったいないよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/570
571: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船ハードクリア!!! やっぱ誘導装備は最高だぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/571
572: 名前が無い程度の能力 [sage] 凄いなこの9月 28日(月)の絵 ttp://www.k2.dion.ne.jp/~michiiyu/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/572
573: 名前が無い程度の能力 [sage] チル裏消えたか…今後はここが総合雑談スレになるのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/573
574: 名前が無い程度の能力 [sage] 妹紅はかっこよく描かれることが多いけど倒すと意外と可愛いよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/574
575: 名前が無い程度の能力 [sage] 月綺麗ー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/575
576: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方にあまり詳しくない人でも、誰かの描いた絵を見て、描かれているキャラが『東方か否か』ぐらいはなんとなく判別できるんじゃないかと思うことがある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/576
577: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔界地方都市エソテリアの中盤の金管楽器がすごくアダルティー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/577
578: 名前が無い程度の能力 [sage] >>576 でも東方そんなに詳しくない、他同人ゲーはもっと詳しくない人だと 蓑亀(へるしんか)やエリス(ガンデモニウム)やマール(ワイン樽)描いても東方キャラと言い出しそうな気も… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/578
579: 名前が無い程度の能力 [sage] 帽子被ってりゃ何でも東方キャラさ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/579
580: 名前が無い程度の能力 [sage] シンカーゴーストは一度に出る4つの弾の輪のうち一番スピードが早い輪を注視すると避けやすい気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/580
581: 名前が無い程度の能力 [sage] 言ってみれば竹取物語や信貴山縁起が超豪華な設定資料集みたいなもんだよな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/581
582: 名前が無い程度の能力 [sage] 点アイテムを一切無視するほどクリア重視じゃないけど、時間一杯グレイズを稼いだり残機潰ししたりするほどスコア重視でもない、どっちつかずなプレイスタイル。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/582
583: 名前が無い程度の能力 [sage] ACPromenadeが東方のオープニングデモを作った夢を見た。 自分で自分が分からない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/583
584: 名前が無い程度の能力 [sage] 最近楽しいことが東方関連しかないので東方に対する帰属意識が高まりすぎて大変 もし今ZUN氏が逮捕されたりとかしたら自殺しちゃいそうだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/584
585: 名前が無い程度の能力 [sage] 工学社の『I/O』11月号の表紙の女の子が穣子のコスプレしてるように見えてしまう。 9月号は鈴仙に、10月号はレミリアに見えてしまう。 実際は普通に中秋の名月とハロウィンがモチーフなんだろうけどつい東方を思い出すファンの性。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/585
586: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方の台詞って得意気なときや気取ってるときは丁寧語を使うけどあれはZUN氏の癖でもあるのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/586
587: 名前が無い程度の能力 [sage] 余裕たっぷりな時の方が丁寧な言葉遣いになるんですよホホホ、ってフリーザ様が言ってた。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/587
588: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船のハイスコアが更新されてた 1回のUFOで5億点ですってよ…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/588
589: 名前が無い程度の能力 [sage] STGの腕前のスケールって長期連載バトル漫画にも負けてないと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/589
590: 名前が無い程度の能力 [] 関係ないが方眼紙を見ていたら思いついたので聞いてくれ 最初に方眼紙の一行目にめーりんのローマ字表記の名前を書く 次に、めーりんの行から二行目にえーりんのローマ字表記 ※□はマス目である □□□□□□□□□□ □□MEIRIN□□ □□□□□□□□□□ □□EIRIN□□□ □□□□□□□□□□ ここでEIRINのNがMEIRINのNの列に合うように位置を合わせる □□□□□□□□□□ □□MEIRIN□□ □□□□□□□□□□ □□□EIRIN□□ □□□□□□□□□□ あとはそれぞれの最初の文字から交互に読むとそれぞれ MEIRIN、EIRINと読む つまり、えーりんとめーりんはなにか縁がある …あれ?なんか足元に穴がry (このチラ裏はスキマ送りにされました) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/590
591: 名前が無い程度の能力 [sage] ここが本スレか? よくわからんが置いとくぞ ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=1572 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/591
592: 名前が無い程度の能力 [sage] なんか地方紙って温かいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/592
593: 名前が無い程度の能力 [sage] うーむ、新作にはデフォで無敵モード追加して欲しいな ゲームオーバならないから最後まで行ける。 被弾数の少なさを競う事もできるしなぁ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/593
594: 名前が無い程度の能力 [sage] 某やる夫スレに白蓮さんが出演してた。あんなに一杯AAあったんだなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/594
595: 名前が無い程度の能力 [sage] >>593 その代償として、ノーマルの難易度がらじおぞんで並に… あれ残機無限モードなかったら大半の人が投げたんだろうな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/595
596: 名前が無い程度の能力 [sage] >>593 難易度Easyじゃ駄目? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/596
597: 名前が無い程度の能力 [age] 文字通りの放置プレイがしたいんじゃないの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/597
598: 名前が無い程度の能力 [sage] 今日豊かさと稔りの秋が終わって寂しさと終焉の秋になった気がする。ぶるぶる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/598
599: 名前が無い程度の能力 [sage] >>590 ようするに、美鈴と永琳は発音が似てるよねって話......ですよね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/599
600: 名前が無い程度の能力 [sage] 寅丸星って東方キャラで一番イヤリングが似合いそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/600
601: 名前が無い程度の能力 [sage] ビジネスアスキー12月号の46ページから東方の話が載ってた。 まあ表紙の特集名見た時点で東方の話が無きゃ嘘だろと思ったけど。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/601
602: 名前が無い程度の能力 [sage] >>601 「稼ぐキャラの作り方」か… でも東方は確かにキャラ人気高いけど、あくまでも長く続いてるからだと思う。 これが紅魔郷1本で完結だったらキャラ人気はへるしんかやスグリとそう差はなかったかと。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/602
603: 名前が無い程度の能力 [sage] >>602 作品そのものに魅力があるからこそのキャラ人気だと、記事では分析されてた。 『計13作品が発表済み』と紹介してたり、なかなか抜かり無いなぁと感心したよ。 あと、『MAD』という用語の解説が婉曲的なのに分かりやすい皮肉になってて上手いと思った。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/603
604: 名前が無い程度の能力 [sage] >>601 ちゅっと本屋逝ってくる ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ /////////////////////// http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/604
605: 名前が無い程度の能力 [sage] 本家や公式が活動を続けるってのは大事だね。取り残されたような気分になるとどうしても外面を気にし始めてしまうし。 アニメが終わったとたんにサーッと話題が出なくなるのもそれが理由かな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/605
606: 名前が無い程度の能力 [sage] >>601とちゅっちゅしてくる ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ /////////////////////// http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/606
607: 名前が無い程度の能力 [age] ついでにage http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/607
608: 名前が無い程度の能力 [sage] おかしい……今までのパターンだとNormalクリアから半月もすればHardもクリアできたのに 星蓮船は9月半ばにNormalクリアしてからいまだにHardがクリアできない…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/608
609: 名前が無い程度の能力 [sage] Hardクリアは100回以上かかったな そしてLunaは・・・今だクリアできず http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/609
610: E.M.R. [] 私もまだLuNaがどんなに努力してもクリアできん。そもそも処理乙ほぼ0%で東方全シリーズ (旧作含まない)LuNaクリア出来たのっていったい世界中に何人いんだろな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/610
611: 名前が無い程度の能力 [sage] 昔のアンケートでは5〜8%ぐらいだったはず。 ただ地霊殿と星蓮船はLunaが難しいのでもっと低いかな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/611
612: 名前が無い程度の能力 [sage] 今まで全部ルナクリアしてきたけど 星はちょっと折れそう 針巫女でチャレンジしてるってのが問題なんだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/612
613: 名前が無い程度の能力 [sage] ファーストピラミッドLunaの下避け難しい。 下、左と誘導すればいいことはわかるんだけど…目で見て避けられない。 地道に弾に当たらない個所を探して体で覚えるしかないのかな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/613
614: Will [] とりあえず風神録ノーマルモードでクリアしたい!!! 誰かコツ教えて!! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/614
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