新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 (1000レス)
新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/
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515: 名前が無い程度の能力 [] 非想天則の魔方陣を見る限り アリス→完全オリジナル魔法使い 魔理沙→強ければOKな普通(雑食)魔法使い パチュリー→昔ながらオーソドックス魔法使い と考察出来そうな気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/515
516: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖々夢をPC-98シリーズでプレイしようとするとどうなるの?しぬの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/516
517: 名前が無い程度の能力 [sage] 死にはしないが、バスの転送速度とかの関係で処理落ちするかも。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/517
518: 名前が無い程度の能力 [sage] DirectX関連で動かなさそうだけどやってみるよ 内臓FM音源でmidi版のBGM鳴らしたら面白そうってだけなんだけど 切り出しツールで物故抜いたmidiは変なところで切れちゃうし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/518
519: 名前が無い程度の能力 [sage] 冬から春になる間に霊夢の髪はあそこまで伸びたのか と思ってたけど、よく見ると地霊殿の霊夢はショートヘアなわけじゃないのかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/519
520: 名前が無い程度の能力 [sage] 一輪が、「貴方が飛宝の破片を集めている〜」といったことを言うので、 ベントラーアイテムを一切取ることなく一輪に会ってみたが、台詞に変化は見られなかった。 当たり前である。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/520
521: 名前が無い程度の能力 [sage] 今を以って、別人格は廃業だぜ ってことで、ようやく地Exを全タイプでクリアした 星蓮船に間に合って良かった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/521
522: 名前が無い程度の能力 [sage] 広範囲魔理沙って攻撃力低くね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/522
523: 名前が無い程度の能力 [sage] そりゃ広範囲で攻撃力も高かったら無敵になっちゃうもの とはいえスーパーショートウェーブは確かに撫でるような攻撃力だよね たぶんあれは魔理沙の魔法の新しい方向性で未だ発展途上なのだと理解した http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/523
524: 名前が無い程度の能力 [sage] おおよそ、咲夜→文→早苗という感じで東方の副々主人公的ポジションが移り変わってると思ってる この調子であれば、次回作の5面のボスがこれに続くことになりそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/524
525: 名前が無い程度の能力 [sage] 今回の6ボスがその流れに乗りそうな感じがした http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/525
526: 名前が無い程度の能力 [sage] / // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ .て .う |.'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 糞 ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 発 > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ | し 言 / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | た は | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | じ し |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ .ゃ な |./ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な .い .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' い . ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / ,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、 このAA東方なのは知ってるんだが誰かわからねぇ、パッド長? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/526
527: 名前が無い程度の能力 [sage] サニーミルク。『東方三月精』主役の一匹。ちなみにAAの作者は竹崎界の深い氏。 ナチュラルに蔑称使ってると半可通に見えるぞ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/527
528: 名前が無い程度の能力 [sage] 咲夜 : 紅妖萃永花文緋 文 : 花文風緋地 早苗 : 風地星非 文は文花帖で主役張ってるしファンブックも背負ってるから咲夜と同程度のウェイトになるか。 そう考えると早苗さんもう一作ぐらい出ても良いんじゃないかなーと思う。というか出て…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/528
529: 名前が無い程度の能力 [sage] あんだけ使い辛い重い設定と中途半端な自機経験と使うのには苦労する3人1組設定によって 二次人気が悲惨な事になってる三姉妹なんだから その重い設定と自機経験と特異な3人1組設定を活かした流れでいつか本編にもう1度くらい関わってほしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/529
530: 名前が無い程度の能力 [age] >>527 相手しちゃダメだってばよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/530
531: 名前が無い程度の能力 [sage] すまん、ageてしまった。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/531
532: 名前が無い程度の能力 [sage] >>529 連載物にすら全員集合シーンにしか登場してないことに今気付いた なぜだ。彼女たちは東方のラストリゾートなのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/532
533: 名前が無い程度の能力 [sage] 4ボスで唯一グリマリ挿絵無し且つ求聞で唯一の紹介ページ一人2ページ且つ文花帖(ゲーム)参加無しの 設定や登場ステージに見合わない驚異の待遇を甘くみちゃいけない おかげで人気投票は長女以外順調にwin版最下層常連と化しニコやpixivですら不人気だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/533
534: 名前が無い程度の能力 [sage] プリバのこと不人気不人気って叩く奴って、 ほぼ同じ条件の幽香はスルーするよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/534
535: 名前が無い程度の能力 [sage] ラスボスと通常STGの自機という経験の積立てがある数少ない旧作復活勢の幽香は条件全く違うと思うけどなぁ グリマリだって、他の花映塚登場キャラ見りゃ花映塚用スペカしか無いからハブられたのは多分間違いないし 設定も軽め且つ強キャラ好き御用達だから大人気じゃん幽香 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/535
536: 名前が無い程度の能力 [sage] 3人1組設定を活かした自機キャラ性能を妄想していた。 案1【永夜抄の使い魔型】プレイヤーキャラクターはリリカで、ルナサとメルランはオプション扱い。 案2【永夜抄+地霊殿型】高速移動中はルナサ、低速移動中はメルラン、サポートキャラクターがリリカといった感じ。 案3【メテオスのストーリー風】ステージ1はリリカ、ステージ2はメルラン・・・というように、特定のポイントでプレイヤーキャラクターが自動的に変更される。 案4【エースコンバット5の僚機風】プレイヤーはルナサを操作し、リリカとメルランはコンピュータが勝手に動かす。 ・・・やっぱボスキャラとしての登場のほうが向いてるかなあ。 スペルカードの名称も音楽関係から引っ張ってくれば沢山考えられるだろうし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/536
537: 名前が無い程度の能力 [sage] 幻想郷の外の世界は、自分らの世界(現実世界)と並行世界という設定だっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/537
538: 名前が無い程度の能力 [sage] 設定上は、幻想郷も外もこの現実世界って設定でしょ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/538
539: 名前が無い程度の能力 [sage] >>514 美鈴は9。姓の一文字目の画数。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/539
540: 名前が無い程度の能力 [sage] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B7%E3%83%A5%E6%95%B0 この記事を見て、ついったーのフォローを使った博麗神主数というのが考えられるな、と思った http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/540
541: 名前が無い程度の能力 [sage] 廃獄ララバイを聴いてるとバックストーリーも相まって原爆ドームが思い浮かぶ そういえばA Mother's Lullabyなんて話もあった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/541
542: 名前が無い程度の能力 [sage] 実年齢と見た目年齢に差がある東方キャラは珍しくないが、精神年齢と見た目年齢に差があるキャラはナズーリンが初かもしれない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/542
543: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船でミスしたときのパワーの減りが大きいのはグリーンUFOの価値を上げるためかな。 レッドUFOで残機を稼いでも、ミスしたらパワーが減って辛くなる。対してグリーンUFOでボムを稼げば、ミスしてもボムは持ち越される。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/543
544: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船1面の残雪の道と花映塚の幻草原は同じ場所か近いところにあると思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/544
545: 名前が無い程度の能力 [] 久しぶりに花映塚インスコして起動。 公式行ったけどアップデートパッチ無し。 あれ、花って色々放棄されて何もパッチってないんだっけ? ネット対応パッチが非公式にあるだけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/545
546: 名前が無い程度の能力 [sage] >>543 ボムを持ち越せるのはカケラ部分だけじゃね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/546
547: 名前が無い程度の能力 [sage] >>545 一応あるよー ttp://kourindou.exblog.jp/1327589/ 絶対当てなきゃいけないわけじゃないけどね というかパッチ無くても特に不具合無いような >>546 星蓮船はミスしてもボムの数が持ち越されるよ その上でボム数が2個以下なら2個まで回復する http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/547
548: 名前が無い程度の能力 [sage] >>547 さんきゅー。 いやね、昔とっておいたscore.datを読んでくれなかったのさ。 それと無事読んでくれたのでもうひとつ。 手元にPC二台あって、LANで対戦する時はそのまま人対人を選択すればいいのだっけ? それともこれも妖怪対妖怪で繋がってるPC検出してくれる? しかし花が一番脳汁出ちゃうね。 勝ち方わかんなくなってるが(いやまぁ耐えるだけだけど) チャージショットの一瞬の無敵時間とかコンボ消すタイミングとか色々思い出すうちにどばどば出ちゃう。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/548
549: 名前が無い程度の能力 [sage] やったことないけど妖怪対妖怪じゃないの 人間対人間は1台のPCにコントローラー2つ挿して同じ画面見ながら遊ぶときに選ぶものだと思う あーコントローラーの入力信号とゲーム画面を相互に通信しながら遊ぶという離れワザを使うなら別だけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/549
550: 名前が無い程度の能力 [sage] チャージショットの一瞬の無敵時間はいまだに使いこなせない だからか、地のHardはクリアできるのに花はまだNormalもノーコンティニュークリアできてない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/550
551: 名前が無い程度の能力 [sage] 待てC1抜けをフル使いこなせる人なんて対人上位レベルだぞ 少なくとも全く意識しなくてもストーリーLとEx全キャラ制覇くらいはできる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/551
552: 名前が無い程度の能力 [sage] そんなに高等技だったのかできないわけだ 今霊夢でNormalやったら残機0体力0.5ながらクリアできてしまった ほかのキャラでもやってみよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/552
553: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船遊んだ ZUNさん、絵、上手すぎ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/553
554: 名前が無い程度の能力 [sage] スコアラーはやっぱBGM小さめ効果音大きめでプレイしてるんだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/554
555: 名前が無い程度の能力 [] ttp://vanity123.blog60.fc2.com/blog-entry-724.html …こいつをどう思う? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/555
556: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船がまだ届かないいいいぃぃぃ...... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/556
557: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船届いたああぁ とらのあなって結構派手な外装で送ってくるのね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/557
558: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/558
559: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方の人気の要因として二次創作の公認とか××××動画とかを筆頭に挙げる奴は針の穴から天井を覗いてるよなーと思う。 それもあるだろうが、世界設定やBGMも含めて確かなクオリティーの物を創り、体験版で奮発してそのクオリティーをしっかり見せ付け、しかもほぼ毎年新作を発表してそれを続ける、ここまでやってこその人気だろうに。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/559
560: 名前が無い程度の能力 [sage] UFOといえばエイリアン、エイリアンといえば平安京、平安京といえば鵺、鵺といえば正体不明、正体不明といえばUFO...というわけか 毎度のことながら凄い発想力だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/560
561: 名前が無い程度の能力 [sage] 今日『デザインパターン』って言葉を知ったんだけど この考え方ってスペルカードとちょっと似てるね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/561
562: 名前が無い程度の能力 [sage] 会話中にレッドUFOを出すとすぐに爆発するけど、残機のかけら1個と赤ベントラーは手に入るわけで、 いわば赤ベントラー1個と残機のかけら1個を交換した形だから別に損じゃないね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/562
563: 名前が無い程度の能力 [sage] 非想天則インストールするの失念してた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/563
564: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船の最高スコア、ついに20億点超えたのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/564
565: 名前が無い程度の能力 [sage] もう越えたのか……すごいな…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/565
566: 名前が無い程度の能力 [sage] たった1回のUFOで俺のハイスコアを上回る点数を稼いでいる…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/566
567: 名前が無い程度の能力 [sage] 紅魔郷と風神録以外はEasyでも全エンディングを見られるし、Extraは誰かのリプレイを再生すれば撃破後の会話まで見られるわけで、 実質的には自力でクリアする必要があるのはEasyだけなんだよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/567
568: 名前が無い程度の能力 [sage] 会話を見たいだけならそうだね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/568
569: 名前が無い程度の能力 [sage] Lunaを自力クリアしたときの感動はマジお勧め。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/569
570: 567 [sage] だから、Easyをクリアすれば、ほぼ作品の全体を楽しめてるんだよね 弾幕STGなんてクリアできるわけがない、だからきっと自分は東方を楽しめない、 だから作品を購入しても損なだけだ、二次創作も(興味はあるけど)できない ...って考えてるらしい人が居たけれども、NormalやExtraがクリアできなくても東方は充分楽しめるのにな...って思った もちろんその上で、さらに高次の楽しみ方(Extra、Hard、Lunatic、スコアアタック)もあるわけで、 Lunaticの弾速弾量に呆然とするのも一興、知恵と練習でその猛攻を少しづつ突破していくのがまた一興...少なくとも、ゲームに触れる前から絶望してるのはもったいないよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/570
571: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船ハードクリア!!! やっぱ誘導装備は最高だぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/571
572: 名前が無い程度の能力 [sage] 凄いなこの9月 28日(月)の絵 ttp://www.k2.dion.ne.jp/~michiiyu/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/572
573: 名前が無い程度の能力 [sage] チル裏消えたか…今後はここが総合雑談スレになるのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/573
574: 名前が無い程度の能力 [sage] 妹紅はかっこよく描かれることが多いけど倒すと意外と可愛いよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/574
575: 名前が無い程度の能力 [sage] 月綺麗ー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/575
576: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方にあまり詳しくない人でも、誰かの描いた絵を見て、描かれているキャラが『東方か否か』ぐらいはなんとなく判別できるんじゃないかと思うことがある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/576
577: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔界地方都市エソテリアの中盤の金管楽器がすごくアダルティー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/577
578: 名前が無い程度の能力 [sage] >>576 でも東方そんなに詳しくない、他同人ゲーはもっと詳しくない人だと 蓑亀(へるしんか)やエリス(ガンデモニウム)やマール(ワイン樽)描いても東方キャラと言い出しそうな気も… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/578
579: 名前が無い程度の能力 [sage] 帽子被ってりゃ何でも東方キャラさ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/579
580: 名前が無い程度の能力 [sage] シンカーゴーストは一度に出る4つの弾の輪のうち一番スピードが早い輪を注視すると避けやすい気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/580
581: 名前が無い程度の能力 [sage] 言ってみれば竹取物語や信貴山縁起が超豪華な設定資料集みたいなもんだよな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/581
582: 名前が無い程度の能力 [sage] 点アイテムを一切無視するほどクリア重視じゃないけど、時間一杯グレイズを稼いだり残機潰ししたりするほどスコア重視でもない、どっちつかずなプレイスタイル。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/582
583: 名前が無い程度の能力 [sage] ACPromenadeが東方のオープニングデモを作った夢を見た。 自分で自分が分からない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/583
584: 名前が無い程度の能力 [sage] 最近楽しいことが東方関連しかないので東方に対する帰属意識が高まりすぎて大変 もし今ZUN氏が逮捕されたりとかしたら自殺しちゃいそうだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/584
585: 名前が無い程度の能力 [sage] 工学社の『I/O』11月号の表紙の女の子が穣子のコスプレしてるように見えてしまう。 9月号は鈴仙に、10月号はレミリアに見えてしまう。 実際は普通に中秋の名月とハロウィンがモチーフなんだろうけどつい東方を思い出すファンの性。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/585
586: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方の台詞って得意気なときや気取ってるときは丁寧語を使うけどあれはZUN氏の癖でもあるのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/586
587: 名前が無い程度の能力 [sage] 余裕たっぷりな時の方が丁寧な言葉遣いになるんですよホホホ、ってフリーザ様が言ってた。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/587
588: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船のハイスコアが更新されてた 1回のUFOで5億点ですってよ…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/588
589: 名前が無い程度の能力 [sage] STGの腕前のスケールって長期連載バトル漫画にも負けてないと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/589
590: 名前が無い程度の能力 [] 関係ないが方眼紙を見ていたら思いついたので聞いてくれ 最初に方眼紙の一行目にめーりんのローマ字表記の名前を書く 次に、めーりんの行から二行目にえーりんのローマ字表記 ※□はマス目である □□□□□□□□□□ □□MEIRIN□□ □□□□□□□□□□ □□EIRIN□□□ □□□□□□□□□□ ここでEIRINのNがMEIRINのNの列に合うように位置を合わせる □□□□□□□□□□ □□MEIRIN□□ □□□□□□□□□□ □□□EIRIN□□ □□□□□□□□□□ あとはそれぞれの最初の文字から交互に読むとそれぞれ MEIRIN、EIRINと読む つまり、えーりんとめーりんはなにか縁がある …あれ?なんか足元に穴がry (このチラ裏はスキマ送りにされました) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/590
591: 名前が無い程度の能力 [sage] ここが本スレか? よくわからんが置いとくぞ ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=1572 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/591
592: 名前が無い程度の能力 [sage] なんか地方紙って温かいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/592
593: 名前が無い程度の能力 [sage] うーむ、新作にはデフォで無敵モード追加して欲しいな ゲームオーバならないから最後まで行ける。 被弾数の少なさを競う事もできるしなぁ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/593
594: 名前が無い程度の能力 [sage] 某やる夫スレに白蓮さんが出演してた。あんなに一杯AAあったんだなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/594
595: 名前が無い程度の能力 [sage] >>593 その代償として、ノーマルの難易度がらじおぞんで並に… あれ残機無限モードなかったら大半の人が投げたんだろうな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/595
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