新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 (1000レス)
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503: 名前が無い程度の能力 [sage] 壊されたお守りが取れない 前は大安定だったのに、最近いつ抜けようかとか考えてる間に詰む http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/503
504: 名前が無い程度の能力 [sage] 弾幕STGといえば弾避けの心地よさを追求したSTGなわけだけど、 風神録以降の東方は、それに加えてアイテム回収の心地よさも結構意識してると思う。 出現するアイテムの数が増えてると思うし、 条件を満たしたときに画面中のアイテムが一気に集まって、 スコアやパワーがドカッと跳ね上がるのはかなり気持ちいい。 大量のアイテムがどんどん回収されるシステムのSTGならたくさんあるけど(永夜抄の刻符もそうだし)、やっぱりうまいこと操作したときに一気に集まるほうが「自分が凄い事をした!」って感じがしていいよね。 将来的にはこの部分に主眼を置いた『アイテム回収STG』なんてのもでてくるんじゃないかなーとか。もうあるかも。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/504
505: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船Exの中ボス戦は2回ある。と、最終予想しとこ。 意表を突くならもうそれくらいしか思いつかないから。 今の時点で星蓮船Exをクリアしてる人は何人居るんだろう。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/505
506: 名前が無い程度の能力 [sage] >>505 本人と(もしいれば)デバッガーくらい? と、幻想板がバレOKになってこっちに避難スレが来る気配だが 久々に賑わうのかな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/506
507: 名前が無い程度の能力 [sage] 「こちらスネーク。今回のミッションはサーチ&バイか」 「その通り。ドンパチは一切無い。簡単なミッションだ」 「だといいがな。おっと、大崎駅だ。……列車の7割くらいの連中が降りたぞ」 「問題ない。想定内だ。ミッションを続行せよ」 「こちらスネーク。ただいま0520。りんかい線大崎町ホームだ。すでにかなりの人だかりだぞ」 「おちつけスネーク。とりあえず乗り待ち列に適当に並ぶんだ。どこでもいい」 「了解。しかし朝早いというのに人多いな」 「それがコミケだ。繰り返しになるが、今回は武器の類は御法度だ。何も持っていないだろうな」 「靴底にナイフを仕込んであるが、それ以外は持っていない。非武装というのは落ち着かんな……」 「本当はそのナイフもイケナイのだが……まあいい。外からは分からないんだろう?」 「ああ、只の安全靴だ」 「こちらスネーク。始発が着た」 「すぐに乗るんだ。座るのは諦めろ」 「ああ、というか、すでに乗車率120%くらいなんだが……って、また人の塊が着たぞ」 「東京環状が着いたんだろう。想定内だ」 「うぐお……乗車率200%だ! しかもホームに多数取り残されている!」 「仕方がない。キャパというものがある」 「とうなってるんだ。簡単なミッションじゃなかったのか……お?」 「どうしたスネーク。問題発生か?」 「問題ではないが……どう見ても民間人なおっさんが居るぞ」 「列車内にか?」 「ああ。スタバの持ち帰りコーヒーを持っている。ありえない装備品だ」 「むごいな……迷惑を掛けないように注意しろ。カタギを巻き込むわけにはいかん」 「了解」 「……こちらスネーク。大井町に着いたんだが……ここもホームに人一杯だぞ……」 「想定内だ」 「この列車は満杯だぞ」 「少しは乗れるはずだ。押されるぞ、気をつけろ!」 「うぐえ」 「耐えろ」 「り、了解……」 「こちらスネーク。国際展示場駅に着いた。この駅だけふいんき違うんだが」 「コミケ中はそんなものだ。駅をあげての厳戒態勢だ。人の流れに乗れ。線路に落ちるなよ」 「了解……すごい人だかりだ! 動けない! しかも逆方向の列車まで着たぞ!」 「落ち着けスネーク。押さない、駆けない、シコらない。のおかしを守るんだ」 「最後おかしいぞ。まあいい……ぎゅおお!」 「スネーク? スネーーーク!」 「エスカレーター前で……助かった。エスカレーターに乗れた」 「そのまま競歩だ。駅を出たらスタッフの指示に従って東へ向かえ」 「了解」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/507
508: 名前が無い程度の能力 [sage] 「こちらスネーク。東駐車場についた。すでにかなり埋まって居るぞ。始発で着たのにどういうことだ」 「大半は徹夜組だ。あとは近所組、夜行バス組も混じっていると思うが」 「徹夜は禁止じゃなかったのか?」 「もはやどうにもならん。全員射殺すれば少しは減るかもしれんがな」 「弾がいくらあってもたりんぞ。まあいい、なんとか座れた。C−4らしい」 「まあ悪くない位置だ。そのまま待機せよ」 「了解」 「スネーク。聞こえているか」 「感度は良好。どうした」 「周辺はどうだ」 「ん……人だらけだ。特に混乱は無いようだが」 「そうか。参考情報だ。東駐車場は満杯につき入場不可だそうだ」 「まて、まだ30分経ってないぞ。エア実況じゃないのか?」 「複数のソースが同じ情報を示している。確定情報とみたほうがいいだろう」 「どうなっているんだ……」 「例年より多いようだな。まあいい。すでに入っている以上、問題はない。それより、水分補給を欠かすなよ」 「分かっている」 「こちらスネーク。現在1000。拍手が入った。列はピクリとも動かない」 「まあ仕方ない。その位置なら十数分で入場できるだろう。入場後は、分かっているな」 「ああ、すぐに東123の外にでて、東3に向かい、上海アリス列に並ぶ」 「いいぞ。あとは耐久力の勝負だ」 「こちらスネーク。会場内に入った。それと良い知らせだ。どうやら全員一旦外に出てから散るらしい」 「いいぞ、ねがったりだ」 「こちらスネーク。最後尾が見えない!」 「おちつけ! それっぽい人たちの列を探すんだ!」 「これ、か? ……オーケー、上海列のようだ。しかし最後尾札がなかったぞ」 「大混雑だからな……列はどっちに向かっている?」 「東1だ。隣の列は黄昏フロンティアらしい」 「ならばいい。そのまま待機せよ」 「了解」 「こちらスネーク」 「どうした」 「いまスタッフの会話を聞いたんだが……」 「うむ」 「『上海最後尾どこ!?』『わからねー!』とか言ってるぞ」 「練度がたりんな」 「そういう問題でもなさそうだぞ……」 「こちらスネーク。いまJPエクスプレスが見えている。どうやらこの先さらにターンしているようだ」 「まあ想定内だな。任務を続行せよ」 「了解」 「スネーク、良い知らせと悪い知らせがある」 「良い方からたのむ」 「星蓮船は一限だ。まだ数に余裕があるようだ」 「ふむ。で、悪い方は?」 「この先のターンなんだが」 「うむ」 「そのまま90度曲がって、東側面でさらにつづら折り3往復しているらしい」 「……おうふ」 「スネーク? どうしたスネーク!」 「……こちらスネーク。本当か?」 「衛星写真が入った。間違いない。それと最後尾だが、衛星写真でも追い切れない」 「なんだそれは」 「わからん。東3あたりまでは列になってるんだが、そこから先がまるでバーゲンセールになっている」 「スタッフの練度不足か?」 「それもあるだろうが、これは完全にキャパシティオーバーだな」 「こちらスネーク。最後の一塊に入った。上海ブースが見えたぞ!」 「いいぞ、1000円を用意しろ」 「ああ……ごあ!?」 「どうしたスネーク!」 「目の前で……スタッフがそろって拍手を……ブースにも机にも何もない……」 「スネーク! スネェェェェェェェィク!!」 「……非想天則がハコテンしたようだ。いまの拍手は黄昏のだった。星蓮船はまだカートンが複数残っている」 「そうか、倒れかけたぞ」 「こっちもだ……ゲットした!」 「よくやった。ミッションの半分は完了だ。引き続き館内を回って購入にあたれ。オーバー」 「了解」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/508
509: 名前が無い程度の能力 [sage] みっそんこんぷりーとオメデトウ 今回も一限だったかそりゃそうか来年もそうだろうな出るのか知らんが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/509
510: 名前が無い程度の能力 [sage] 少々混乱があったみたいね まあこんだけ人増えりゃしゃーないわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/510
511: 名前が無い程度の能力 [sage] 諏訪行ってきた。というか、寄ってきた。 我ながら単純なもんだが、やっぱ諏訪湖とか天竜川とかの地名を見ると興奮するね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/511
512: 名前が無い程度の能力 [sage] 目を回してるナマズ可愛い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/512
513: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔法使いの憂鬱聴いてたらなんか泣けてきたぞ やっぱり魔理沙って結構無理してるんだろーなーとか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/513
514: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊夢は“12” 魔理沙は“19” ルーミア、大妖精、チルノ、小悪魔は“無し” パチュリーは“1” 咲夜、レミリア、フランドールは“2” では美鈴は http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/514
515: 名前が無い程度の能力 [] 非想天則の魔方陣を見る限り アリス→完全オリジナル魔法使い 魔理沙→強ければOKな普通(雑食)魔法使い パチュリー→昔ながらオーソドックス魔法使い と考察出来そうな気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/515
516: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖々夢をPC-98シリーズでプレイしようとするとどうなるの?しぬの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/516
517: 名前が無い程度の能力 [sage] 死にはしないが、バスの転送速度とかの関係で処理落ちするかも。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/517
518: 名前が無い程度の能力 [sage] DirectX関連で動かなさそうだけどやってみるよ 内臓FM音源でmidi版のBGM鳴らしたら面白そうってだけなんだけど 切り出しツールで物故抜いたmidiは変なところで切れちゃうし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/518
519: 名前が無い程度の能力 [sage] 冬から春になる間に霊夢の髪はあそこまで伸びたのか と思ってたけど、よく見ると地霊殿の霊夢はショートヘアなわけじゃないのかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/519
520: 名前が無い程度の能力 [sage] 一輪が、「貴方が飛宝の破片を集めている〜」といったことを言うので、 ベントラーアイテムを一切取ることなく一輪に会ってみたが、台詞に変化は見られなかった。 当たり前である。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/520
521: 名前が無い程度の能力 [sage] 今を以って、別人格は廃業だぜ ってことで、ようやく地Exを全タイプでクリアした 星蓮船に間に合って良かった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/521
522: 名前が無い程度の能力 [sage] 広範囲魔理沙って攻撃力低くね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/522
523: 名前が無い程度の能力 [sage] そりゃ広範囲で攻撃力も高かったら無敵になっちゃうもの とはいえスーパーショートウェーブは確かに撫でるような攻撃力だよね たぶんあれは魔理沙の魔法の新しい方向性で未だ発展途上なのだと理解した http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/523
524: 名前が無い程度の能力 [sage] おおよそ、咲夜→文→早苗という感じで東方の副々主人公的ポジションが移り変わってると思ってる この調子であれば、次回作の5面のボスがこれに続くことになりそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/524
525: 名前が無い程度の能力 [sage] 今回の6ボスがその流れに乗りそうな感じがした http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/525
526: 名前が無い程度の能力 [sage] / // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ .て .う |.'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 糞 ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 発 > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ | し 言 / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | た は | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | じ し |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ .ゃ な |./ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な .い .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' い . ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / ,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、 このAA東方なのは知ってるんだが誰かわからねぇ、パッド長? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/526
527: 名前が無い程度の能力 [sage] サニーミルク。『東方三月精』主役の一匹。ちなみにAAの作者は竹崎界の深い氏。 ナチュラルに蔑称使ってると半可通に見えるぞ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/527
528: 名前が無い程度の能力 [sage] 咲夜 : 紅妖萃永花文緋 文 : 花文風緋地 早苗 : 風地星非 文は文花帖で主役張ってるしファンブックも背負ってるから咲夜と同程度のウェイトになるか。 そう考えると早苗さんもう一作ぐらい出ても良いんじゃないかなーと思う。というか出て…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/528
529: 名前が無い程度の能力 [sage] あんだけ使い辛い重い設定と中途半端な自機経験と使うのには苦労する3人1組設定によって 二次人気が悲惨な事になってる三姉妹なんだから その重い設定と自機経験と特異な3人1組設定を活かした流れでいつか本編にもう1度くらい関わってほしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/529
530: 名前が無い程度の能力 [age] >>527 相手しちゃダメだってばよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/530
531: 名前が無い程度の能力 [sage] すまん、ageてしまった。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/531
532: 名前が無い程度の能力 [sage] >>529 連載物にすら全員集合シーンにしか登場してないことに今気付いた なぜだ。彼女たちは東方のラストリゾートなのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/532
533: 名前が無い程度の能力 [sage] 4ボスで唯一グリマリ挿絵無し且つ求聞で唯一の紹介ページ一人2ページ且つ文花帖(ゲーム)参加無しの 設定や登場ステージに見合わない驚異の待遇を甘くみちゃいけない おかげで人気投票は長女以外順調にwin版最下層常連と化しニコやpixivですら不人気だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/533
534: 名前が無い程度の能力 [sage] プリバのこと不人気不人気って叩く奴って、 ほぼ同じ条件の幽香はスルーするよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/534
535: 名前が無い程度の能力 [sage] ラスボスと通常STGの自機という経験の積立てがある数少ない旧作復活勢の幽香は条件全く違うと思うけどなぁ グリマリだって、他の花映塚登場キャラ見りゃ花映塚用スペカしか無いからハブられたのは多分間違いないし 設定も軽め且つ強キャラ好き御用達だから大人気じゃん幽香 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/535
536: 名前が無い程度の能力 [sage] 3人1組設定を活かした自機キャラ性能を妄想していた。 案1【永夜抄の使い魔型】プレイヤーキャラクターはリリカで、ルナサとメルランはオプション扱い。 案2【永夜抄+地霊殿型】高速移動中はルナサ、低速移動中はメルラン、サポートキャラクターがリリカといった感じ。 案3【メテオスのストーリー風】ステージ1はリリカ、ステージ2はメルラン・・・というように、特定のポイントでプレイヤーキャラクターが自動的に変更される。 案4【エースコンバット5の僚機風】プレイヤーはルナサを操作し、リリカとメルランはコンピュータが勝手に動かす。 ・・・やっぱボスキャラとしての登場のほうが向いてるかなあ。 スペルカードの名称も音楽関係から引っ張ってくれば沢山考えられるだろうし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/536
537: 名前が無い程度の能力 [sage] 幻想郷の外の世界は、自分らの世界(現実世界)と並行世界という設定だっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/537
538: 名前が無い程度の能力 [sage] 設定上は、幻想郷も外もこの現実世界って設定でしょ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/538
539: 名前が無い程度の能力 [sage] >>514 美鈴は9。姓の一文字目の画数。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/539
540: 名前が無い程度の能力 [sage] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B7%E3%83%A5%E6%95%B0 この記事を見て、ついったーのフォローを使った博麗神主数というのが考えられるな、と思った http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/540
541: 名前が無い程度の能力 [sage] 廃獄ララバイを聴いてるとバックストーリーも相まって原爆ドームが思い浮かぶ そういえばA Mother's Lullabyなんて話もあった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/541
542: 名前が無い程度の能力 [sage] 実年齢と見た目年齢に差がある東方キャラは珍しくないが、精神年齢と見た目年齢に差があるキャラはナズーリンが初かもしれない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/542
543: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船でミスしたときのパワーの減りが大きいのはグリーンUFOの価値を上げるためかな。 レッドUFOで残機を稼いでも、ミスしたらパワーが減って辛くなる。対してグリーンUFOでボムを稼げば、ミスしてもボムは持ち越される。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/543
544: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船1面の残雪の道と花映塚の幻草原は同じ場所か近いところにあると思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/544
545: 名前が無い程度の能力 [] 久しぶりに花映塚インスコして起動。 公式行ったけどアップデートパッチ無し。 あれ、花って色々放棄されて何もパッチってないんだっけ? ネット対応パッチが非公式にあるだけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/545
546: 名前が無い程度の能力 [sage] >>543 ボムを持ち越せるのはカケラ部分だけじゃね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/546
547: 名前が無い程度の能力 [sage] >>545 一応あるよー ttp://kourindou.exblog.jp/1327589/ 絶対当てなきゃいけないわけじゃないけどね というかパッチ無くても特に不具合無いような >>546 星蓮船はミスしてもボムの数が持ち越されるよ その上でボム数が2個以下なら2個まで回復する http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/547
548: 名前が無い程度の能力 [sage] >>547 さんきゅー。 いやね、昔とっておいたscore.datを読んでくれなかったのさ。 それと無事読んでくれたのでもうひとつ。 手元にPC二台あって、LANで対戦する時はそのまま人対人を選択すればいいのだっけ? それともこれも妖怪対妖怪で繋がってるPC検出してくれる? しかし花が一番脳汁出ちゃうね。 勝ち方わかんなくなってるが(いやまぁ耐えるだけだけど) チャージショットの一瞬の無敵時間とかコンボ消すタイミングとか色々思い出すうちにどばどば出ちゃう。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/548
549: 名前が無い程度の能力 [sage] やったことないけど妖怪対妖怪じゃないの 人間対人間は1台のPCにコントローラー2つ挿して同じ画面見ながら遊ぶときに選ぶものだと思う あーコントローラーの入力信号とゲーム画面を相互に通信しながら遊ぶという離れワザを使うなら別だけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/549
550: 名前が無い程度の能力 [sage] チャージショットの一瞬の無敵時間はいまだに使いこなせない だからか、地のHardはクリアできるのに花はまだNormalもノーコンティニュークリアできてない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/550
551: 名前が無い程度の能力 [sage] 待てC1抜けをフル使いこなせる人なんて対人上位レベルだぞ 少なくとも全く意識しなくてもストーリーLとEx全キャラ制覇くらいはできる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/551
552: 名前が無い程度の能力 [sage] そんなに高等技だったのかできないわけだ 今霊夢でNormalやったら残機0体力0.5ながらクリアできてしまった ほかのキャラでもやってみよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/552
553: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船遊んだ ZUNさん、絵、上手すぎ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/553
554: 名前が無い程度の能力 [sage] スコアラーはやっぱBGM小さめ効果音大きめでプレイしてるんだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/554
555: 名前が無い程度の能力 [] ttp://vanity123.blog60.fc2.com/blog-entry-724.html …こいつをどう思う? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/555
556: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船がまだ届かないいいいぃぃぃ...... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/556
557: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船届いたああぁ とらのあなって結構派手な外装で送ってくるのね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/557
558: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/558
559: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方の人気の要因として二次創作の公認とか××××動画とかを筆頭に挙げる奴は針の穴から天井を覗いてるよなーと思う。 それもあるだろうが、世界設定やBGMも含めて確かなクオリティーの物を創り、体験版で奮発してそのクオリティーをしっかり見せ付け、しかもほぼ毎年新作を発表してそれを続ける、ここまでやってこその人気だろうに。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/559
560: 名前が無い程度の能力 [sage] UFOといえばエイリアン、エイリアンといえば平安京、平安京といえば鵺、鵺といえば正体不明、正体不明といえばUFO...というわけか 毎度のことながら凄い発想力だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/560
561: 名前が無い程度の能力 [sage] 今日『デザインパターン』って言葉を知ったんだけど この考え方ってスペルカードとちょっと似てるね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/561
562: 名前が無い程度の能力 [sage] 会話中にレッドUFOを出すとすぐに爆発するけど、残機のかけら1個と赤ベントラーは手に入るわけで、 いわば赤ベントラー1個と残機のかけら1個を交換した形だから別に損じゃないね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/562
563: 名前が無い程度の能力 [sage] 非想天則インストールするの失念してた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/563
564: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船の最高スコア、ついに20億点超えたのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/564
565: 名前が無い程度の能力 [sage] もう越えたのか……すごいな…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/565
566: 名前が無い程度の能力 [sage] たった1回のUFOで俺のハイスコアを上回る点数を稼いでいる…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/566
567: 名前が無い程度の能力 [sage] 紅魔郷と風神録以外はEasyでも全エンディングを見られるし、Extraは誰かのリプレイを再生すれば撃破後の会話まで見られるわけで、 実質的には自力でクリアする必要があるのはEasyだけなんだよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/567
568: 名前が無い程度の能力 [sage] 会話を見たいだけならそうだね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/568
569: 名前が無い程度の能力 [sage] Lunaを自力クリアしたときの感動はマジお勧め。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/569
570: 567 [sage] だから、Easyをクリアすれば、ほぼ作品の全体を楽しめてるんだよね 弾幕STGなんてクリアできるわけがない、だからきっと自分は東方を楽しめない、 だから作品を購入しても損なだけだ、二次創作も(興味はあるけど)できない ...って考えてるらしい人が居たけれども、NormalやExtraがクリアできなくても東方は充分楽しめるのにな...って思った もちろんその上で、さらに高次の楽しみ方(Extra、Hard、Lunatic、スコアアタック)もあるわけで、 Lunaticの弾速弾量に呆然とするのも一興、知恵と練習でその猛攻を少しづつ突破していくのがまた一興...少なくとも、ゲームに触れる前から絶望してるのはもったいないよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/570
571: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船ハードクリア!!! やっぱ誘導装備は最高だぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/571
572: 名前が無い程度の能力 [sage] 凄いなこの9月 28日(月)の絵 ttp://www.k2.dion.ne.jp/~michiiyu/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/572
573: 名前が無い程度の能力 [sage] チル裏消えたか…今後はここが総合雑談スレになるのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/573
574: 名前が無い程度の能力 [sage] 妹紅はかっこよく描かれることが多いけど倒すと意外と可愛いよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/574
575: 名前が無い程度の能力 [sage] 月綺麗ー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/575
576: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方にあまり詳しくない人でも、誰かの描いた絵を見て、描かれているキャラが『東方か否か』ぐらいはなんとなく判別できるんじゃないかと思うことがある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/576
577: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔界地方都市エソテリアの中盤の金管楽器がすごくアダルティー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/577
578: 名前が無い程度の能力 [sage] >>576 でも東方そんなに詳しくない、他同人ゲーはもっと詳しくない人だと 蓑亀(へるしんか)やエリス(ガンデモニウム)やマール(ワイン樽)描いても東方キャラと言い出しそうな気も… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/578
579: 名前が無い程度の能力 [sage] 帽子被ってりゃ何でも東方キャラさ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/579
580: 名前が無い程度の能力 [sage] シンカーゴーストは一度に出る4つの弾の輪のうち一番スピードが早い輪を注視すると避けやすい気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/580
581: 名前が無い程度の能力 [sage] 言ってみれば竹取物語や信貴山縁起が超豪華な設定資料集みたいなもんだよな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/581
582: 名前が無い程度の能力 [sage] 点アイテムを一切無視するほどクリア重視じゃないけど、時間一杯グレイズを稼いだり残機潰ししたりするほどスコア重視でもない、どっちつかずなプレイスタイル。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/582
583: 名前が無い程度の能力 [sage] ACPromenadeが東方のオープニングデモを作った夢を見た。 自分で自分が分からない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/583
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