新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 (1000レス)
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435: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/435
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439: 名前が無い程度の能力 [sage] 何でこんなに業者の書き込みが・・・ まるで役目を終え朽ちてゆくだけの廃列車のようじゃないか。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/439
440: 名前が無い程度の能力 [sage] リンク禁止してないからねえ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/440
441: 名前が無い程度の能力 [sage] だいたい今ごろの時期だった気がしたんでproject板の管理スレ見てきたんだが、 ちょうど去年の今日だったよ、板閉鎖宣言 まあ、それだけなんだけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/441
442: 名前が無い程度の能力 [sage] 2003年 : アリス登場 2005年 : 幽香登場 2007年 : 魅魔登場(ジャケットに) だから今年も誰か来るかもって書こうとしたけど、正確にはアリス登場は2002年か。でも書いちゃう。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/442
443: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方のグッズでジグソーパズルって見ないなー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/443
444: 名前が無い程度の能力 [↑] >>439 あれ?違うの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/444
445: 名前が無い程度の能力 [sage] 半年前に出したハイスコア、今リプレイを見返したら荒いところだらけで簡単に更新できそうなのに。 できぬ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/445
446: 名前が無い程度の能力 [sage] 地霊殿の魔理沙はExステージと覿面に相性が悪い気がするー ボスまで行くのもままならない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/446
447: 名前が無い程度の能力 [age] なんだか、くじけそうになったことみたいになってきているような。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/447
448: 名前が無い程度の能力 [sage] 大村の守に仕えていた名居一族の部下である比那名居家の娘、が天子なのか。 オマケのオマケのオマケじゃないか。そりゃあグレるさ... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/448
449: 名前が無い程度の能力 [sage] PC9801のエミュレーターを調べてBio_100%のゲームを遊べる環境を整えてみた 今でも普通に楽しめるなぁ。でもSTGは東方のおかげでだいぶ簡単にクリアできちゃう印象だわ Bio_100%とSFCの黄金期と東方Projectをリアルタイムで楽しんでる俺はことゲームにおいてはかなりの幸せ者かもしれない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/449
450: 名前が無い程度の能力 [sage] 心の底から本気でお願いすれば話が通じそうな紫や幽香よりも 話の通じないルーミアやミスティアのほうが怖いような http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/450
451: 名前が無い程度の能力 [sage] 「こっちに行くと美味しい人間がもっとたくさん食べられるよ」とでも言って博麗神社あたりに連れて行けばいいんだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/451
452: 名前が無い程度の能力 [sage] 神主三角関数得意なんだろうな 羨ましいなチクショウ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/452
453: 名前が無い程度の能力 [age] 戦国TURB http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/453
454: 名前が無い程度の能力 [sage] 誤爆なうえに途中送信・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/454
455: 名前が無い程度の能力 [sage] そそられる誤爆だわー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/455
456: 名前が無い程度の能力 [sage] ドリキャス版しか知らないんだよなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/456
457: 名前が無い程度の能力 [sage] フリーウェア版は今でも遊べるけどね 今、新たに始めて楽しめるかは不明 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/457
458: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方の、特に好きな曲を選り抜いてCD1枚に収めたら9割方道中曲だった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/458
459: 名前が無い程度の能力 [sage] 衣玖の気質は雷のような気がしてたけど緋想天にそんな天候無かった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/459
460: 名前が無い程度の能力 [sage] >>219,220 海に関する伝説なら竜宮城のほかに人魚伝説がある。くるとしたらこっちかも。 と、1年前の書き込みにレス。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/460
461: 名前が無い程度の能力 [sage] 天子可愛い超可愛い 気付くのに随分時間がかかったなぁ・・・・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/461
462: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方って、稼ごうと思ったら敵を倒した後に敵の出した点アイテムを取らなきゃいけないけど、 どうも昔のSTGの習慣で、敵を倒せた時点で稼げたような気がしてしまう。 倒した敵の数よりも取った点アイテムの数のほうがずっと重要なのに、 倒し損じた敵と取り損ねた点アイテムがあったら、倒し損じた敵のほうに向かってしまう。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/462
463: 名前が無い程度の能力 [sage] ザコ敵は全部倒せる、アイテムは全部回収できる、という幻想が。 昔のSTGはそうだったから..... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/463
464: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方も風までは普通に全部上部回収できると思うぜ というか前しか撃てない+アイテム吸着とか自動回収とかない昔のSTGの方が 敵全滅・アイテム全回収は難しいんじゃないかと ゼビウスでソル全破壊とかスターソルジャーでゼグ全破壊とかは達人レベルじゃないと無理だぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/464
465: 名前が無い程度の能力 [sage] ギガウイングの点アイテムを全部回収してみたい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/465
466: 名前が無い程度の能力 [sage] あれ、そうか。 昔はそもそも出現するアイテムの数自体が少なかった気がして。俺の知識も偏りがあるなー。 風のアイテム全回収はStage4の垂直とか水平とか斜めに弾撃つ奴が無理。 (霊撃使うという発想は頭から抜けてた) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/466
467: 名前が無い程度の能力 [sage] あ、3行目の「無理」ってのは「俺には無理」って意味。 でもさっきやってみたらEasyなら霊撃使えばできた。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/467
468: 名前が無い程度の能力 [sage] 文花帖で各シーンを最初にクリアしたときの総撮影枚数を控えておけばよかったなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/468
469: 名前が無い程度の能力 [sage] 紅魔郷、妖々夢、萃夢想、永夜抄、花映塚 文花帖、風神録、緋想天、地霊殿 …と数えれば星蓮船がちょうどWin版ゲーム10作目なのね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/469
470: 名前が無い程度の能力 [sage] 凄い!なんか調子良い!今回はいけるかも! とか思った瞬間に大ミス祭りが始まる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/470
471: 名前が無い程度の能力 [sage] 意識した瞬間からダメになるよな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/471
472: 名前が無い程度の能力 [sage] そういう時にポーズかけて一旦落ち着くのは邪道? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/472
473: 名前が無い程度の能力 [sage] ポーズかけたら集中切れる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/473
474: 名前が無い程度の能力 [sage] 星体験版来てるじゃん!! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/474
475: 名前が無い程度の能力 [sage] 久しぶりに本屋に行ったら『弾幕』って文字が目に飛び込んできたので思わず買っちゃった。 これ→http://cgi32.plala.or.jp/higpen/book/bullet/bullet.shtml 内容はだいたい知ってる事だったけど読み物として面白かった。 同じ著者が前に書いた『シューティングゲームアルゴリズムマニアックス』では東方には触れられてなかったけど、 この本には東方の話も載ってた。深弾幕結界と早苗の星型のやつ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/475
476: 名前が無い程度の能力 [sage] >>475 ちょっと本屋逝ってくる ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ /////////////////////// http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/476
477: 名前が無い程度の能力 [sage] 『ブラックホール』を使わずに『イベントホライズン』を使う。 『エクリプス』を使わずに『ダイヤモンドリング』を使う。 そういうセンスが素敵。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/477
478: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船って雷エフェクトが使われてるんだな 雲の上の話だし、4面辺りに衣玖さん出たりして http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/478
479: 名前が無い程度の能力 [sage] 4面は本筋とは関係の無いサプライズ面だしそれは大いに有り得る http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/479
480: 名前が無い程度の能力 [sage] 4面といえばキャラ別スペカ面でもあるわけだが そこで衣玖さんが出るなら天子が出てくる算段もあるな 壱武器で天子、弐武器で衣玖さん、みたいな感じで http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/480
481: 名前が無い程度の能力 [sage] なんか…むしろ非想天則のほうに出そうな雰囲気ね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/481
482: 名前が無い程度の能力 [sage] 風神録は『弾幕の伝統』で『弾幕』が先頭。 地霊殿は『忌み嫌われた弾幕』で『弾幕』が最後。 なら星蓮船は真ん中かなーと思ってたら、『幻想的な弾幕物体』でホントにそうだった。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/482
483: 名前が無い程度の能力 [sage] 今日地霊殿やってて気付いたこと 向日葵妖精はステージ1、4、Exにしか出現しない ステージ6でオプティカルカモフラージュを使うとなんか終末的な感じでちょっとかっこいい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/483
484: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船楽しいなー 遊ぶたびにハイスコアが出せてすごく嬉しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/484
485: 名前が無い程度の能力 [sage] 弾幕ごっこにおける来月の共通罰ゲーム ・死霊の盆踊りを3回ループして、感想文を書く。 ・人里の寺子屋の性教育の実習素材のボランティアに参加。 ・ネコミミ、猫しっぽ、鈴付き首輪を装備して「ご奉仕するにゃん♪」と可愛く言う。 (猫系の妖怪の場合はメイド服を着用し「ご主人さまぁ」と甘えた声で言う) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/485
486: 名前が無い程度の能力 [sage] 死霊の盆踊りって聞いたことあるなーと思って検索してみたら 久しぶりにWikipediaで笑えた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/486
487: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船は今すっげー楽しいけど6ステージ分もパターン覚えきるのは俺には無理かもしれん ここでヒント機能があれば凄まじく素晴らしいんだけどんなもん実装してる時間無いだろうしなあ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/487
488: 名前が無い程度の能力 [sage] 鬼は嘘が嫌いだそうだが、 絶対に嘘をつかない鬼に言葉のトリックで嘘を言わせることはできないものか。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/488
489: 名前が無い程度の能力 [sage] むしろ星蓮船は厳密なパターンが作れなくてもある程度何とかなるシステムかも クリアだけなら、「お、赤ベントラーだ。取っとこう」ぐらいの感覚で進めてもよさそう スコアアタックとなると話は変わるけど...... 練習で実況しながらプレイして、本番では録音した実況を同時再生するとか...... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/489
490: 名前が無い程度の能力 [sage] >>488 絶対に嘘をつかない、のではなく、種族としての本能で、嘘を忌避する程度じゃないかな。 やろうと思えば意図的に嘘を言うことは出来ると思う。ただ、すっげープレッシャーがあったり、 あとで自己嫌悪で鬱になったりカウンセリングが必要になるくらいで。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/490
491: 名前が無い程度の能力 [sage] 「お、赤ベントラーだ。取っとこう」 究極タイガーで確実に青を取ったり、雷電で確実に赤を取る難しさを知ってるから 4面以降それがどんなに大変な事になるか… 上記2作だとボム取りに行くために決めボムなんて行為があるからなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/491
492: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船プレイの音声案内とか面白いかも。 「...今現れた妖精は気まぐれベントラー青を落とします。赤になったら取ってください。 3...2...1...今!...」みたいに。 あーでもロード時間が環境によって違うから無理か。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/492
493: 名前が無い程度の能力 [sage] 風神録のヒント機能が進化して復活すると面白いかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/493
494: 名前が無い程度の能力 [sage] >>490 無理やり嘘つかせて心を折れば鬼に勝てそうだな まあ、こーゆー事するから鬼に嫌われるんだろうけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/494
495: 名前が無い程度の能力 [sage] 萃香みたいな例もいるからどうなんだろうな。 レミリアが日傘差せば日中でも出歩けるってのと同じ程度の問題でしかないくらいな気もする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/495
496: 名前が無い程度の能力 [sage] >>491 確かに風や地の4面並の弾量だと、ベントラー取りに行くなんてほぼ無理だな。 待てよ、ベントラー取るためには一番下で避けるんじゃなくて真ん中あたりをキープしないといけないから、 もしかしたら魔理沙Bの性能が活きてくるかもしれない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/496
497: 名前が無い程度の能力 [sage] 多分、撃ち返し弾が多めで、弾量が増えるタイミングを決められるようになってるんじゃないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/497
498: 名前が無い程度の能力 [sage] レースゲームで言うところのゴーストみたいなのが表示できたら面白いような逆につまらないような http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/498
499: 名前が無い程度の能力 [sage] >>498 それ敵の動きをワンパターンにしないとどうにもならんね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/499
500: 名前が無い程度の能力 [sage] ファントム・スパイダー アタック・オブ・ザ・ジェラシスト リベンジ・オブ・ジ・オニ ア・ニュー・トラウマ コープスキャット・ストライクスバック リターン・オブ・ザ・ヤタガラス http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/500
501: 名前が無い程度の能力 [sage] お空と戦ってると「イヤッホーゥ!」って気分になる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/501
502: 名前が無い程度の能力 [sage] お燐と戦ってると「いや〜ん」って気分になる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/502
503: 名前が無い程度の能力 [sage] 壊されたお守りが取れない 前は大安定だったのに、最近いつ抜けようかとか考えてる間に詰む http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/503
504: 名前が無い程度の能力 [sage] 弾幕STGといえば弾避けの心地よさを追求したSTGなわけだけど、 風神録以降の東方は、それに加えてアイテム回収の心地よさも結構意識してると思う。 出現するアイテムの数が増えてると思うし、 条件を満たしたときに画面中のアイテムが一気に集まって、 スコアやパワーがドカッと跳ね上がるのはかなり気持ちいい。 大量のアイテムがどんどん回収されるシステムのSTGならたくさんあるけど(永夜抄の刻符もそうだし)、やっぱりうまいこと操作したときに一気に集まるほうが「自分が凄い事をした!」って感じがしていいよね。 将来的にはこの部分に主眼を置いた『アイテム回収STG』なんてのもでてくるんじゃないかなーとか。もうあるかも。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/504
505: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船Exの中ボス戦は2回ある。と、最終予想しとこ。 意表を突くならもうそれくらいしか思いつかないから。 今の時点で星蓮船Exをクリアしてる人は何人居るんだろう。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/505
506: 名前が無い程度の能力 [sage] >>505 本人と(もしいれば)デバッガーくらい? と、幻想板がバレOKになってこっちに避難スレが来る気配だが 久々に賑わうのかな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/506
507: 名前が無い程度の能力 [sage] 「こちらスネーク。今回のミッションはサーチ&バイか」 「その通り。ドンパチは一切無い。簡単なミッションだ」 「だといいがな。おっと、大崎駅だ。……列車の7割くらいの連中が降りたぞ」 「問題ない。想定内だ。ミッションを続行せよ」 「こちらスネーク。ただいま0520。りんかい線大崎町ホームだ。すでにかなりの人だかりだぞ」 「おちつけスネーク。とりあえず乗り待ち列に適当に並ぶんだ。どこでもいい」 「了解。しかし朝早いというのに人多いな」 「それがコミケだ。繰り返しになるが、今回は武器の類は御法度だ。何も持っていないだろうな」 「靴底にナイフを仕込んであるが、それ以外は持っていない。非武装というのは落ち着かんな……」 「本当はそのナイフもイケナイのだが……まあいい。外からは分からないんだろう?」 「ああ、只の安全靴だ」 「こちらスネーク。始発が着た」 「すぐに乗るんだ。座るのは諦めろ」 「ああ、というか、すでに乗車率120%くらいなんだが……って、また人の塊が着たぞ」 「東京環状が着いたんだろう。想定内だ」 「うぐお……乗車率200%だ! しかもホームに多数取り残されている!」 「仕方がない。キャパというものがある」 「とうなってるんだ。簡単なミッションじゃなかったのか……お?」 「どうしたスネーク。問題発生か?」 「問題ではないが……どう見ても民間人なおっさんが居るぞ」 「列車内にか?」 「ああ。スタバの持ち帰りコーヒーを持っている。ありえない装備品だ」 「むごいな……迷惑を掛けないように注意しろ。カタギを巻き込むわけにはいかん」 「了解」 「……こちらスネーク。大井町に着いたんだが……ここもホームに人一杯だぞ……」 「想定内だ」 「この列車は満杯だぞ」 「少しは乗れるはずだ。押されるぞ、気をつけろ!」 「うぐえ」 「耐えろ」 「り、了解……」 「こちらスネーク。国際展示場駅に着いた。この駅だけふいんき違うんだが」 「コミケ中はそんなものだ。駅をあげての厳戒態勢だ。人の流れに乗れ。線路に落ちるなよ」 「了解……すごい人だかりだ! 動けない! しかも逆方向の列車まで着たぞ!」 「落ち着けスネーク。押さない、駆けない、シコらない。のおかしを守るんだ」 「最後おかしいぞ。まあいい……ぎゅおお!」 「スネーク? スネーーーク!」 「エスカレーター前で……助かった。エスカレーターに乗れた」 「そのまま競歩だ。駅を出たらスタッフの指示に従って東へ向かえ」 「了解」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/507
508: 名前が無い程度の能力 [sage] 「こちらスネーク。東駐車場についた。すでにかなり埋まって居るぞ。始発で着たのにどういうことだ」 「大半は徹夜組だ。あとは近所組、夜行バス組も混じっていると思うが」 「徹夜は禁止じゃなかったのか?」 「もはやどうにもならん。全員射殺すれば少しは減るかもしれんがな」 「弾がいくらあってもたりんぞ。まあいい、なんとか座れた。C−4らしい」 「まあ悪くない位置だ。そのまま待機せよ」 「了解」 「スネーク。聞こえているか」 「感度は良好。どうした」 「周辺はどうだ」 「ん……人だらけだ。特に混乱は無いようだが」 「そうか。参考情報だ。東駐車場は満杯につき入場不可だそうだ」 「まて、まだ30分経ってないぞ。エア実況じゃないのか?」 「複数のソースが同じ情報を示している。確定情報とみたほうがいいだろう」 「どうなっているんだ……」 「例年より多いようだな。まあいい。すでに入っている以上、問題はない。それより、水分補給を欠かすなよ」 「分かっている」 「こちらスネーク。現在1000。拍手が入った。列はピクリとも動かない」 「まあ仕方ない。その位置なら十数分で入場できるだろう。入場後は、分かっているな」 「ああ、すぐに東123の外にでて、東3に向かい、上海アリス列に並ぶ」 「いいぞ。あとは耐久力の勝負だ」 「こちらスネーク。会場内に入った。それと良い知らせだ。どうやら全員一旦外に出てから散るらしい」 「いいぞ、ねがったりだ」 「こちらスネーク。最後尾が見えない!」 「おちつけ! それっぽい人たちの列を探すんだ!」 「これ、か? ……オーケー、上海列のようだ。しかし最後尾札がなかったぞ」 「大混雑だからな……列はどっちに向かっている?」 「東1だ。隣の列は黄昏フロンティアらしい」 「ならばいい。そのまま待機せよ」 「了解」 「こちらスネーク」 「どうした」 「いまスタッフの会話を聞いたんだが……」 「うむ」 「『上海最後尾どこ!?』『わからねー!』とか言ってるぞ」 「練度がたりんな」 「そういう問題でもなさそうだぞ……」 「こちらスネーク。いまJPエクスプレスが見えている。どうやらこの先さらにターンしているようだ」 「まあ想定内だな。任務を続行せよ」 「了解」 「スネーク、良い知らせと悪い知らせがある」 「良い方からたのむ」 「星蓮船は一限だ。まだ数に余裕があるようだ」 「ふむ。で、悪い方は?」 「この先のターンなんだが」 「うむ」 「そのまま90度曲がって、東側面でさらにつづら折り3往復しているらしい」 「……おうふ」 「スネーク? どうしたスネーク!」 「……こちらスネーク。本当か?」 「衛星写真が入った。間違いない。それと最後尾だが、衛星写真でも追い切れない」 「なんだそれは」 「わからん。東3あたりまでは列になってるんだが、そこから先がまるでバーゲンセールになっている」 「スタッフの練度不足か?」 「それもあるだろうが、これは完全にキャパシティオーバーだな」 「こちらスネーク。最後の一塊に入った。上海ブースが見えたぞ!」 「いいぞ、1000円を用意しろ」 「ああ……ごあ!?」 「どうしたスネーク!」 「目の前で……スタッフがそろって拍手を……ブースにも机にも何もない……」 「スネーク! スネェェェェェェェィク!!」 「……非想天則がハコテンしたようだ。いまの拍手は黄昏のだった。星蓮船はまだカートンが複数残っている」 「そうか、倒れかけたぞ」 「こっちもだ……ゲットした!」 「よくやった。ミッションの半分は完了だ。引き続き館内を回って購入にあたれ。オーバー」 「了解」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/508
509: 名前が無い程度の能力 [sage] みっそんこんぷりーとオメデトウ 今回も一限だったかそりゃそうか来年もそうだろうな出るのか知らんが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/509
510: 名前が無い程度の能力 [sage] 少々混乱があったみたいね まあこんだけ人増えりゃしゃーないわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/510
511: 名前が無い程度の能力 [sage] 諏訪行ってきた。というか、寄ってきた。 我ながら単純なもんだが、やっぱ諏訪湖とか天竜川とかの地名を見ると興奮するね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/511
512: 名前が無い程度の能力 [sage] 目を回してるナマズ可愛い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/512
513: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔法使いの憂鬱聴いてたらなんか泣けてきたぞ やっぱり魔理沙って結構無理してるんだろーなーとか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/513
514: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊夢は“12” 魔理沙は“19” ルーミア、大妖精、チルノ、小悪魔は“無し” パチュリーは“1” 咲夜、レミリア、フランドールは“2” では美鈴は http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/514
515: 名前が無い程度の能力 [] 非想天則の魔方陣を見る限り アリス→完全オリジナル魔法使い 魔理沙→強ければOKな普通(雑食)魔法使い パチュリー→昔ながらオーソドックス魔法使い と考察出来そうな気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/515
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