新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 (1000レス)
新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/
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421: 名前が無い程度の能力 [sage] 撃った方が稼げるのに何で避けなきゃならんのか説明してみろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/421
422: 名前が無い程度の能力 [sage] STGの鉄則、見敵即殺。 CAVEシューみたいに弾消しする敵がいるとたまに成立しない事もあるが。 逆に東亜系や雷電なんかは殺さざるもの死あるのみだな。東方も永以降はそんな感じに。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/422
423: 名前が無い程度の能力 [sage] >>419 神主が登場するんじゃなかったっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/423
424: 名前が無い程度の能力 [sage] 65万の旧作オークションのページがついに見えなくなった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/424
425: 名前が無い程度の能力 [sage] 「96は、100以下で2でも3でも割れる最大の数だから便利なのよ。喧嘩が起きなくて。」 と、萃夢想でパチュリーが言ってるけど、どこでどう便利なのかとずっと分からなかった。 あれは、弾幕をプログラミングするときに便利な数っていうことなのかも。 もちろんパチュリーがプログラミングするわけじゃないけど。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/425
426: 名前が無い程度の能力 [sage] おまいら今すぐ本屋にいって、Interfaceという技術雑誌の64頁を見ろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/426
427: 名前が無い程度の能力 [sage] >>425 96 は 2 桁の数字の中で約数が最も多い数の中の最大の数だな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/427
428: 名前が無い程度の能力 [sage] >>426 Interfaceなら学校の図書館に置かれるだろうと思ったのに無かった ので、本屋で確認 ソースコードの例文に誰かの台詞でも使われてるのかと予想してたら、音楽CDのほうとは http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/428
429: 名前が無い程度の能力 [sage] そういえば以前、オープンソースマガジンって雑誌にマスターバーナーの画像が乗ったことがあったなぁ。 残念ながら休刊だか廃刊だかになっちまったが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/429
430: 名前が無い程度の能力 [sage] >>427 てことはお土産を買って帰るときは96個注文すれば平等に配れる可能性が最も高いわけだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/430
431: 名前が無い程度の能力 [sage] 5人だともうダメだけどな! 1, 2, 3, 4, 5, 6 の最小公倍数の 60 かその倍数の方がいいかもしれんし、 そうでもないかもしれん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/431
432: (・∀・) [] ついに初めて自力で永夜抄ノーマルをクリアした… 嬉しい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/432
433: 名前が無い程度の能力 [] http://m-pe.tv/u/page.php?uid=kiyokoji0000&id=1 うぜえHPをみつけたんだ。 ネットから東方DLしてやった気分なっていると思われる。 許せますか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/433
434: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/434
435: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/435
436: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/436
437: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/437
438: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/438
439: 名前が無い程度の能力 [sage] 何でこんなに業者の書き込みが・・・ まるで役目を終え朽ちてゆくだけの廃列車のようじゃないか。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/439
440: 名前が無い程度の能力 [sage] リンク禁止してないからねえ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/440
441: 名前が無い程度の能力 [sage] だいたい今ごろの時期だった気がしたんでproject板の管理スレ見てきたんだが、 ちょうど去年の今日だったよ、板閉鎖宣言 まあ、それだけなんだけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/441
442: 名前が無い程度の能力 [sage] 2003年 : アリス登場 2005年 : 幽香登場 2007年 : 魅魔登場(ジャケットに) だから今年も誰か来るかもって書こうとしたけど、正確にはアリス登場は2002年か。でも書いちゃう。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/442
443: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方のグッズでジグソーパズルって見ないなー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/443
444: 名前が無い程度の能力 [↑] >>439 あれ?違うの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/444
445: 名前が無い程度の能力 [sage] 半年前に出したハイスコア、今リプレイを見返したら荒いところだらけで簡単に更新できそうなのに。 できぬ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/445
446: 名前が無い程度の能力 [sage] 地霊殿の魔理沙はExステージと覿面に相性が悪い気がするー ボスまで行くのもままならない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/446
447: 名前が無い程度の能力 [age] なんだか、くじけそうになったことみたいになってきているような。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/447
448: 名前が無い程度の能力 [sage] 大村の守に仕えていた名居一族の部下である比那名居家の娘、が天子なのか。 オマケのオマケのオマケじゃないか。そりゃあグレるさ... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/448
449: 名前が無い程度の能力 [sage] PC9801のエミュレーターを調べてBio_100%のゲームを遊べる環境を整えてみた 今でも普通に楽しめるなぁ。でもSTGは東方のおかげでだいぶ簡単にクリアできちゃう印象だわ Bio_100%とSFCの黄金期と東方Projectをリアルタイムで楽しんでる俺はことゲームにおいてはかなりの幸せ者かもしれない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/449
450: 名前が無い程度の能力 [sage] 心の底から本気でお願いすれば話が通じそうな紫や幽香よりも 話の通じないルーミアやミスティアのほうが怖いような http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/450
451: 名前が無い程度の能力 [sage] 「こっちに行くと美味しい人間がもっとたくさん食べられるよ」とでも言って博麗神社あたりに連れて行けばいいんだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/451
452: 名前が無い程度の能力 [sage] 神主三角関数得意なんだろうな 羨ましいなチクショウ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/452
453: 名前が無い程度の能力 [age] 戦国TURB http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/453
454: 名前が無い程度の能力 [sage] 誤爆なうえに途中送信・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/454
455: 名前が無い程度の能力 [sage] そそられる誤爆だわー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/455
456: 名前が無い程度の能力 [sage] ドリキャス版しか知らないんだよなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/456
457: 名前が無い程度の能力 [sage] フリーウェア版は今でも遊べるけどね 今、新たに始めて楽しめるかは不明 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/457
458: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方の、特に好きな曲を選り抜いてCD1枚に収めたら9割方道中曲だった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/458
459: 名前が無い程度の能力 [sage] 衣玖の気質は雷のような気がしてたけど緋想天にそんな天候無かった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/459
460: 名前が無い程度の能力 [sage] >>219,220 海に関する伝説なら竜宮城のほかに人魚伝説がある。くるとしたらこっちかも。 と、1年前の書き込みにレス。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/460
461: 名前が無い程度の能力 [sage] 天子可愛い超可愛い 気付くのに随分時間がかかったなぁ・・・・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/461
462: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方って、稼ごうと思ったら敵を倒した後に敵の出した点アイテムを取らなきゃいけないけど、 どうも昔のSTGの習慣で、敵を倒せた時点で稼げたような気がしてしまう。 倒した敵の数よりも取った点アイテムの数のほうがずっと重要なのに、 倒し損じた敵と取り損ねた点アイテムがあったら、倒し損じた敵のほうに向かってしまう。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/462
463: 名前が無い程度の能力 [sage] ザコ敵は全部倒せる、アイテムは全部回収できる、という幻想が。 昔のSTGはそうだったから..... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/463
464: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方も風までは普通に全部上部回収できると思うぜ というか前しか撃てない+アイテム吸着とか自動回収とかない昔のSTGの方が 敵全滅・アイテム全回収は難しいんじゃないかと ゼビウスでソル全破壊とかスターソルジャーでゼグ全破壊とかは達人レベルじゃないと無理だぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/464
465: 名前が無い程度の能力 [sage] ギガウイングの点アイテムを全部回収してみたい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/465
466: 名前が無い程度の能力 [sage] あれ、そうか。 昔はそもそも出現するアイテムの数自体が少なかった気がして。俺の知識も偏りがあるなー。 風のアイテム全回収はStage4の垂直とか水平とか斜めに弾撃つ奴が無理。 (霊撃使うという発想は頭から抜けてた) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/466
467: 名前が無い程度の能力 [sage] あ、3行目の「無理」ってのは「俺には無理」って意味。 でもさっきやってみたらEasyなら霊撃使えばできた。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/467
468: 名前が無い程度の能力 [sage] 文花帖で各シーンを最初にクリアしたときの総撮影枚数を控えておけばよかったなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/468
469: 名前が無い程度の能力 [sage] 紅魔郷、妖々夢、萃夢想、永夜抄、花映塚 文花帖、風神録、緋想天、地霊殿 …と数えれば星蓮船がちょうどWin版ゲーム10作目なのね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/469
470: 名前が無い程度の能力 [sage] 凄い!なんか調子良い!今回はいけるかも! とか思った瞬間に大ミス祭りが始まる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/470
471: 名前が無い程度の能力 [sage] 意識した瞬間からダメになるよな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/471
472: 名前が無い程度の能力 [sage] そういう時にポーズかけて一旦落ち着くのは邪道? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/472
473: 名前が無い程度の能力 [sage] ポーズかけたら集中切れる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/473
474: 名前が無い程度の能力 [sage] 星体験版来てるじゃん!! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/474
475: 名前が無い程度の能力 [sage] 久しぶりに本屋に行ったら『弾幕』って文字が目に飛び込んできたので思わず買っちゃった。 これ→http://cgi32.plala.or.jp/higpen/book/bullet/bullet.shtml 内容はだいたい知ってる事だったけど読み物として面白かった。 同じ著者が前に書いた『シューティングゲームアルゴリズムマニアックス』では東方には触れられてなかったけど、 この本には東方の話も載ってた。深弾幕結界と早苗の星型のやつ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/475
476: 名前が無い程度の能力 [sage] >>475 ちょっと本屋逝ってくる ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ /////////////////////// http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/476
477: 名前が無い程度の能力 [sage] 『ブラックホール』を使わずに『イベントホライズン』を使う。 『エクリプス』を使わずに『ダイヤモンドリング』を使う。 そういうセンスが素敵。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/477
478: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船って雷エフェクトが使われてるんだな 雲の上の話だし、4面辺りに衣玖さん出たりして http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/478
479: 名前が無い程度の能力 [sage] 4面は本筋とは関係の無いサプライズ面だしそれは大いに有り得る http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/479
480: 名前が無い程度の能力 [sage] 4面といえばキャラ別スペカ面でもあるわけだが そこで衣玖さんが出るなら天子が出てくる算段もあるな 壱武器で天子、弐武器で衣玖さん、みたいな感じで http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/480
481: 名前が無い程度の能力 [sage] なんか…むしろ非想天則のほうに出そうな雰囲気ね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/481
482: 名前が無い程度の能力 [sage] 風神録は『弾幕の伝統』で『弾幕』が先頭。 地霊殿は『忌み嫌われた弾幕』で『弾幕』が最後。 なら星蓮船は真ん中かなーと思ってたら、『幻想的な弾幕物体』でホントにそうだった。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/482
483: 名前が無い程度の能力 [sage] 今日地霊殿やってて気付いたこと 向日葵妖精はステージ1、4、Exにしか出現しない ステージ6でオプティカルカモフラージュを使うとなんか終末的な感じでちょっとかっこいい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/483
484: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船楽しいなー 遊ぶたびにハイスコアが出せてすごく嬉しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/484
485: 名前が無い程度の能力 [sage] 弾幕ごっこにおける来月の共通罰ゲーム ・死霊の盆踊りを3回ループして、感想文を書く。 ・人里の寺子屋の性教育の実習素材のボランティアに参加。 ・ネコミミ、猫しっぽ、鈴付き首輪を装備して「ご奉仕するにゃん♪」と可愛く言う。 (猫系の妖怪の場合はメイド服を着用し「ご主人さまぁ」と甘えた声で言う) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/485
486: 名前が無い程度の能力 [sage] 死霊の盆踊りって聞いたことあるなーと思って検索してみたら 久しぶりにWikipediaで笑えた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/486
487: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船は今すっげー楽しいけど6ステージ分もパターン覚えきるのは俺には無理かもしれん ここでヒント機能があれば凄まじく素晴らしいんだけどんなもん実装してる時間無いだろうしなあ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/487
488: 名前が無い程度の能力 [sage] 鬼は嘘が嫌いだそうだが、 絶対に嘘をつかない鬼に言葉のトリックで嘘を言わせることはできないものか。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/488
489: 名前が無い程度の能力 [sage] むしろ星蓮船は厳密なパターンが作れなくてもある程度何とかなるシステムかも クリアだけなら、「お、赤ベントラーだ。取っとこう」ぐらいの感覚で進めてもよさそう スコアアタックとなると話は変わるけど...... 練習で実況しながらプレイして、本番では録音した実況を同時再生するとか...... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/489
490: 名前が無い程度の能力 [sage] >>488 絶対に嘘をつかない、のではなく、種族としての本能で、嘘を忌避する程度じゃないかな。 やろうと思えば意図的に嘘を言うことは出来ると思う。ただ、すっげープレッシャーがあったり、 あとで自己嫌悪で鬱になったりカウンセリングが必要になるくらいで。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/490
491: 名前が無い程度の能力 [sage] 「お、赤ベントラーだ。取っとこう」 究極タイガーで確実に青を取ったり、雷電で確実に赤を取る難しさを知ってるから 4面以降それがどんなに大変な事になるか… 上記2作だとボム取りに行くために決めボムなんて行為があるからなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/491
492: 名前が無い程度の能力 [sage] 星蓮船プレイの音声案内とか面白いかも。 「...今現れた妖精は気まぐれベントラー青を落とします。赤になったら取ってください。 3...2...1...今!...」みたいに。 あーでもロード時間が環境によって違うから無理か。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/492
493: 名前が無い程度の能力 [sage] 風神録のヒント機能が進化して復活すると面白いかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/493
494: 名前が無い程度の能力 [sage] >>490 無理やり嘘つかせて心を折れば鬼に勝てそうだな まあ、こーゆー事するから鬼に嫌われるんだろうけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/494
495: 名前が無い程度の能力 [sage] 萃香みたいな例もいるからどうなんだろうな。 レミリアが日傘差せば日中でも出歩けるってのと同じ程度の問題でしかないくらいな気もする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/495
496: 名前が無い程度の能力 [sage] >>491 確かに風や地の4面並の弾量だと、ベントラー取りに行くなんてほぼ無理だな。 待てよ、ベントラー取るためには一番下で避けるんじゃなくて真ん中あたりをキープしないといけないから、 もしかしたら魔理沙Bの性能が活きてくるかもしれない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/496
497: 名前が無い程度の能力 [sage] 多分、撃ち返し弾が多めで、弾量が増えるタイミングを決められるようになってるんじゃないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/497
498: 名前が無い程度の能力 [sage] レースゲームで言うところのゴーストみたいなのが表示できたら面白いような逆につまらないような http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/498
499: 名前が無い程度の能力 [sage] >>498 それ敵の動きをワンパターンにしないとどうにもならんね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/499
500: 名前が無い程度の能力 [sage] ファントム・スパイダー アタック・オブ・ザ・ジェラシスト リベンジ・オブ・ジ・オニ ア・ニュー・トラウマ コープスキャット・ストライクスバック リターン・オブ・ザ・ヤタガラス http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/500
501: 名前が無い程度の能力 [sage] お空と戦ってると「イヤッホーゥ!」って気分になる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/501
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