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257: 2008/08/19(火)08:03 ID:a0kIKekQ0(1) AAS
つまんね
258: 2008/08/19(火)10:09 ID:SHfCNDBQ0(1) AAS
まぁ落ち着きたまえ
259: 2008/08/19(火)11:23 ID:q4Pw0XAg0(1) AAS
委託来るまでリフレクスでもやって待つか
260: 2008/08/22(金)23:09 ID:iwwPAvQc0(1) AAS
萃夢想ノーマル難しいな
イージーは楽勝なんだがコンボ全然できないとやっぱりクリアはできないかな?
261: 2008/08/22(金)23:49 ID:5Y5Cxy0Y0(1) AAS
ストーリーノーマルならコンボなんて全然できず、ネット勝率10%の俺でもクリアできたから大丈夫だ。
ハードはゆかりんの高速飛行物体が無理ゲー。
262: 2008/08/23(土)14:49 ID:RQzqqZfA0(1) AAS
コンボは不要。
効率のいいダメージを与えておけば勝てる。
とにかくノーダメージで立ち回る方法を考えるといい。
263: 2008/08/25(月)20:03 ID:NKVEKbZY0(1) AAS
地霊殿のエンディングっていくつあるの?
各キャラのバッドとグッドで12個かな?
264: 2008/08/26(火)00:15 ID:i537OpnY0(1) AAS
地霊殿っ……! ラスボスのっ……! 最終スペルっ……!
1機抱えて突入っ……! 奇跡っ……! 神懸かり的避けっ……!
クリアは目前っ……! だがっ……! いきなり直撃っ……!
まさかのっ……! 抱え落ちっ……! 衝撃っ……!
呆然っ……! 唖然っ……! 慟哭っ……! 混乱っ……!
立て直すまで数秒っ……! 致命的っ……! 致命的空白っ……!
第二撃っ……! 早すぎるっ……! あまりにっ……! あっけなさすぎるっ……!
省2
265: 2008/08/26(火)00:39 ID:6hxjI/RE0(1) AAS
だから地霊殿スレでやれと
266: 2008/08/26(火)00:40 ID:xG3T9U/20(1) AAS
地霊殿スレとか新板いきたくないですぅー
267: 2008/08/26(火)02:58 ID:xIJ6CxaM0(1) AAS
新板やだー
268: 2008/08/31(日)12:52 ID:9fnkN5og0(1) AAS
委託が始まらないうちにつまんない二次設定と呼称を駆逐しといて
269: 2008/09/01(月)22:29 ID:emLGfDeE0(1) AAS
つまんない二次設定と面白い二次設定の境界はどこだ
270: 2008/09/01(月)23:01 ID:OXSHLAtQ0(1) AAS
生まれて1ヶ月以内の二次設定はみんな面白い二次設定。
つまり今はつまんない二次設定は無いということになるな。
271(1): 2008/09/10(水)00:00 ID:dYvOjRWg0(1) AAS
永夜抄の6Bに行く条件ってなに?
272: 2008/09/10(水)00:02 ID:y0NR5kR60(1) AAS
お客さんだああああああああ
273: 2008/09/10(水)00:18 ID:mdr9B2LY0(1) AAS
>>271
6Aをクリアした後、ノーコンティニューで5面をクリアすれば選択肢が出る。
274(1): 2008/09/10(水)14:41 ID:Zevy6Ff.0(1) AAS
ただし6Bをクリアするまでは強制的に6Bに行く。確か。
275: 2008/09/11(木)15:31 ID:YSSzLK260(1) AAS
>>274
それで合ってる。
そういえば何らかの条件で初期自機数が6機まで増やせるようになったような。
276: 2008/09/11(木)20:40 ID:cHZsASnU0(1) AAS
コンティニュー回数だったかな?
277: 271 2008/09/11(木)22:53 ID:gn5Jo6xk0(1) AAS
レスありがとうございます。
6B行けました。
永夜返しでやられた・・・
あれは気合で避けるしかないの?
278: 2008/09/11(木)22:55 ID:tbd4eNgY0(1) AAS
最後以外はパターンだよ
279: 2008/09/12(金)00:53 ID:9TtA1sDA0(1) AAS
初期自機数は「Result」→「その他の状態一覧」で見られる、全主人公合計のTotalが
30になると6機まで、60になると7機まで設定できるようになるんだと思う。
コンティニューとかゲームオーバーとかクリアとかプラクティスとかの回数の合計って事だ。
280: 2008/09/13(土)13:45 ID:2DPBbQKA0(1/3) AAS
PC初心者でよくわからないので質問させてもらいます
東方楽しそうだから体験版やってみたいと思ったのですが
d3dx9_37.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
となります。インストールし直しても同じことになります
vistaだからなのでしょうか?
281(1): 2008/09/13(土)14:07 ID:R06497g.0(1/2) AAS
答えはすぐに出せるけど、質問するときはもっと詳しく書いたほうがいいと思うんだ。
どの体験版が動かないのか、とかね。
282(1): 2008/09/13(土)14:12 ID:RfgHATqc0(1) AAS
Q&Aになかったっけ、それ。
ActiveXのインストールが終わってないとかじゃない?
283: 2008/09/13(土)14:24 ID:2DPBbQKA0(2/3) AAS
>>281
すみません、地霊殿です
>>282
ActiveXってなんですか?無知ですみません
284(1): 2008/09/13(土)14:30 ID:R06497g.0(2/2) AAS
勝手に0.02aと決め付けて話を進めるけど、公式ページの注意書きはちゃんと見たか?
>*注意 DirectX ランタイムは同梱していません。最新版のランタイムが入っていないと起動しません!
>DirectX ランタイム Jun 2008 (2008/06/28現在の最新版) からダウンロードしてインストールしてください
285(1): 2008/09/13(土)14:32 ID:HIsGrXEU0(1) AAS
何故にActiveX
マジレスすると最新のDirectX入れるかDllfiles辺りでd3dx9_37.dll拾ってこい
286(1): 2008/09/13(土)15:40 ID:gpwrKGgk0(1/2) AAS
DirectXは地霊殿公式からリンクされてるのより新しいのが出てるよね
外部リンク[aspx]:www.microsoft.com
287(1): 2008/09/13(土)16:53 ID:2DPBbQKA0(3/3) AAS
>>284
すみません、見てませんでした
>>285>>286
PCには疎いのでよくわかりません。すみません
>>284を見てやってみたのですが今度は
コンフィングデータが見つからないので初期化しました
ファイルが書き出せませんth11.cfg
省3
288(1): 2008/09/13(土)19:19 ID:h2715jCwO携(1) AAS
動符「プレイ環境について語るスレ」10 (東方幻想板)
したらばスレ:computer_41116
多分こっちで聞いたほうがいい
ここよりは人も多いし質問の答えも早く返ってくるだろう
ただ聞く前にテンプレは読んどいたほうがいいよ
東方シリーズ不具合情報まとめwiki
外部リンク:www26.atwiki.jp
省1
289(1): 2008/09/13(土)19:20 ID:HVv0HAss0(1) AAS
そのまんまの意味
さらに噛み砕いて言うと
「データを保存しようとしたんだけど出来なかったから
書き込み禁止になってないか、ちゃんと空き容量があるか確認して」ってこと
290(1): 2008/09/13(土)20:11 ID:gpwrKGgk0(2/2) AAS
>>287
Vistaはゲームにはあまり向いてないぞ。
ちなみにその質問はさんざん既出なので、出てきた文章そのまま検索で答えは出る。
291: 2008/09/13(土)22:31 ID:4hdDVVGY0(1) AAS
なんだかんだでお前等優しいよなw
292: 2008/09/14(日)05:22 ID:vWEjAYUs0(1) AAS
>>288
ありがとうございます。質問スレがあったのですね
今度からはそっちで質問します
>>289
わかりやすい説明ありがとうございます
>>290
こんどPC変えるときはvistaはやめておきます
省2
293: 2008/09/17(水)23:13 ID:jyBD1PdY0(1) AAS
考えてみれば地連殿を入手したところでExをクリアするまではビクビクの日々が続くんだよな。
294: 2008/09/19(金)00:40 ID:5Czvj/Xs0(1) AAS
妖々夢イージーなんだが処理落ち率が2.23%ってやばい?
1/2描写以外はデフォルト設定なんだけど
295: 2008/09/19(金)03:32 ID:D0KH9HGA0(1) AAS
16bitにすれば?
1%を越えているのは基本的にNG。
296: 2008/09/19(金)20:02 ID:HkA76/1k0(1) AAS
処理落ちは燃える 集中してる時は特に
ただ、スコアボード登録的には完全OUTなのが辛い 当然だけど
どどんまい クリアしただの何だのは個人の勝手、満足できればそれでいい…
297: 2008/09/20(土)05:57 ID:jBLbHwbk0(1) AAS
まあZUN氏が計算したタイミングとか曲とのシンクロが
台無しになっちゃうんだけどね。処理落ちしてると。
298: 2008/09/21(日)01:56 ID:fNXI4tSI0(1) AAS
スコボ登録は3%以下なら正式記録になるぞ。
1.0〜1.5%あたりだと全一近いクラスにもある程度いるし。
まあ2〜3%くらいなら極端な曲ずれは起きない。10%超えると流石に厳しいが。
299(1): 2008/09/23(火)14:27 ID:fHPkzzgI0(1) AAS
地霊殿の話。
ラストリモート良い曲だなー涙涙。
早苗さんが出ると俺好みの曲になる。早苗さんには今後も活躍を希望したいところだ。
そういや早苗さんはなんでさん付けで呼ばれることが多いんだろ。
衣玖さんや咲夜さんはなんとなく分かるんだけど。
300: 2008/09/23(火)16:54 ID:u5hMRmTg0(1) AAS
タスクマネージャでプロセスの優先度を上げて、コントロールパネル→電源の設定で処理重視の設定に変えると処理落ちが解消することがあるらしいよ。
301(2): 2008/09/23(火)21:57 ID:bDTkmPtA0(1) AAS
>>299
話し方が丁寧だからじゃないかな
302: 2008/09/23(火)23:28 ID:zeT79APA0(1) AAS
さっき気がついた。お燐は人間の耳とねこみみ、両方がある……!
耳が四つ!?
303: 2008/09/24(水)00:21 ID:R0Npgru.0(1) AAS
ヒト型の耳がフェイクだな。
怪しいほうが本物という裏の裏を付く作戦。
304: 2008/09/24(水)22:15 ID:VXs6AGEA0(1) AAS
やっとにとりでノーマルくるやーしたべ……
もうね、メルトダウンと人工太陽なんて常時シールド状態ですよ。
最初はなんて使いにくいボンバーだと思ったが、逆に考えて保険だと思えば良かったんだな。
305: 2008/09/24(水)22:23 ID:0ltDJWEU0(1) AAS
ボムに攻撃判定ないからw
306: 2008/09/29(月)23:36 ID:R6bwcZmU0(1) AAS
いつもはボムが切れると無駄に長生きできるのに今日はなくなった途端すぐに死ぬorz
もうすこしでノーマルのレミリアが倒せそうなのに・・・
307: 2008/10/02(木)17:16 ID:9Hq41GvI0(1) AAS
Googleが2001年当時のインデックスを公開したって聞いて早速、"東方Project"とか"博麗"とかで検索してみたけどま〜ヒットしないね。当たり前だけど。
それはともかくInternet Archiveで文字エンコーディングの再変更がいつの間にか不要になってることに感激。
308: 2008/10/03(金)02:57 ID:a3lnaYmU0(1) AAS
そりゃ仕方ない。紅魔郷の出る半年も前の話だもの
309: 2008/10/05(日)17:14 ID:KbR6Oh8s0(1) AAS
地1面のうねる弾幕でカスってアイテム回収するやつ、できるようになると楽しいな。
地霊殿はこういう曲芸的な避け方がスコアにつながるようなシステムにしたかったのかも。
だけど、曲芸的な避け方は当然ミス率を上げるから、エクステンドにはスコアや点アイテムがまったく関係ないようにした、と。
310: 2008/10/07(火)01:25 ID:53rPGyKg0(1) AAS
妖EXクリアするだけならどのキャラを使うのが簡単?
311: 2008/10/07(火)01:41 ID:MP1BLij60(1) AAS
道中の楽さと、藍通常や飯綱権現で正面取り不要な幻符。
テンコーは6符中一番辛いがそこは頑張れ。
312: 2008/10/11(土)01:41 ID:MLwxGHqA0(1) AAS
永のEX反則すぎる・・・
弾幕は厚いし速いし上下左右から来るし何がなんだかわかんね\(^o^)/
313: 2008/10/11(土)09:59 ID:Mjg47lHg0(1) AAS
そこでホーミングですよ
314: 2008/10/13(月)01:02 ID:YuS6z.BU0(1) AAS
マスタースパークはやっぱり打ってて気持ちがいいな
次作があるかわからないけど復活しないかな
この派手さと攻撃力は病みつきになるw
315: 2008/10/14(火)18:56 ID:deBoqoFo0(1) AAS
過疎ってるな
316: 2008/10/15(水)22:34 ID:OvSJ.5r20(1) AAS
レミリアのスペカはネーミングセンスが悪いって見たんだけど、原作内でそういう話があったの?
それともプレイヤーが普通にネーミングセンスが悪いと思ってるの?
不夜城レッドとか全世界ナイトメアとか
317: 2008/10/16(木)00:16 ID:NBwHf6KE0(1) AAS
お前はどう思うんだ
318: 2008/10/16(木)00:27 ID:nJORbpE60(1) AAS
原作内でそういう話はない。
完全に個々人の好みの話なんだけど、勝手に大前提に据えてる人も、たまに居るね。
最近は発音したときの小気味のよさで名前決めてる部分も結構ある気がする。
「河童の幻想大瀑布」とか「地獄極楽メルトダウン」とか。
声に出して読みたい日本語(?)的な。
319: 2008/10/26(日)16:17 ID:L4lewmkY0(1) AAS
風神録では右Ctrlじゃリプレイの早送りができなかったけど、地霊殿ではできるようになってることにさっき気づいた。
320: 2008/10/27(月)23:27 ID:qkbVPgSI0(1) AAS
不夜城レッドとかネーミングセンス
結構あると思うけどね
321: 2008/10/30(木)00:39 ID:yeecI/UQ0(1) AAS
うどんげのスペカの名前がすごい
永琳や輝夜にあだ名で呼ばれる腹いせにカタカナにしたんだっけか?
322: 2008/10/30(木)22:04 ID:3ulLemRs0(1) AAS
ルナティックレッドアイズのコメントにそう書いてあるな。
まぁあのコメントも作者のジョークとも取れるけどね。
323: 2008/10/31(金)21:16 ID:rUxuCgMg0(1) AAS
ルナティックレッドアイズがあるんだからエターナルフォースブリザードも・・・
チルノあたりなら使えそうな気がしなくもない
324: 2008/11/07(金)15:21 ID:RX8DDYo20(1) AAS
東方Wikiってこんなページがあったんだな。
外部リンク:thwiki.info
外部リンク:thwiki.info
325: 2008/11/09(日)00:59 ID:bfkKsmz.0(1) AAS
東方Wikiといえばsuiさんてブログ始めてたのね
326: 2008/11/09(日)02:18 ID:IspMhjqQ0(1) AAS
みたいだ昨日気付いた
327: 2008/11/13(木)23:06 ID:sGb5fibc0(1) AAS
よく見ると紅魔郷以降、『姉妹』が登場しないのは永夜抄だけなんだな。
外伝に紛れて気付いてなかった。
関係無いけどドラクエで姉妹のファクターってモンバーバラの姉妹だけだよね。
328: 2008/11/16(日)16:06 ID:v3SWH6WI0(1) AAS
神主は姉妹萌え・・・と。
329: 2008/11/16(日)20:47 ID:SepeTvMI0(1) AAS
しかもだいたい妹の方が扱いが良い
つまり神主は妹萌え
330: 2008/11/23(日)22:15 ID:NEYIvjes0(1) AAS
幻月とルナサと豊姫は姉のほうが強い、のかな。
幻月と豊姫はよく知らないけれど。
331: 2008/11/26(水)20:51 ID:V/uIQy/20(1) AAS
豊姫からはなんとなくメルランに近い匂いを感じるような気がする
332: 2008/12/02(火)23:29 ID:FyjO/0DI0(1) AAS
久しぶりに創想話に行ったらプチの方で下っぱさんのSS見つけて幸せー。たまには覗いてみるもんだ。
333: 2008/12/05(金)00:36 ID:znenf3mg0(1) AAS
永夜抄のラストワード難しいなー
そもそも出現条件を満たせる気がしないんだが・・・
ハード霊夢単体とか魔理沙ノーマルスペカ全取得とかできるのか?
334: 2008/12/05(金)00:42 ID:ecqxC97g0(1) AAS
頑張ればできる。
というか、条件を満たせない腕だとラストワードが絶対取れない。
335: 2008/12/05(金)00:52 ID:Wu7jP2qY0(1) AAS
出すだけなら、努力でなんとかなる範囲、と思う。
336: 2008/12/05(金)05:54 ID:g.bMluaw0(1) AAS
EXクリアできる力があればいける
337: 2008/12/10(水)16:19 ID:uEZ1EDks0(1) AAS
暗闇の風穴ってどことなくクリスマスっぽい気がする。
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