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72(1): 2008/04/18(金)18:57 ID:EzwyH/FM0(1) AAS
まあ徹底的に安定化させたとして、
成功率99.5%の稼ぎポイントが100箇所あったとしたら、
全部繋がる確率は60%程度しかないんだぜ…。
妖や永のEasyでフルスペカするのもそんなに確実にできることじゃないしなぁ。
73: 2008/04/19(土)04:54 ID:Tu68fQIY0(1) AAS
>>71
励まされる言葉だな。赤の女王状態にめげずに頑張るよ。
>>72
だよなぁ。
それだけにしっかり繋いだ成果を出した人は、その集中力と裏の努力の双方を尊敬する。
74(1): 2008/04/21(月)23:40 ID:DJsC2JSQ0(1) AAS
橙のスペル発動時の背景って一体何の模様だろう?
75(1): 2008/04/22(火)03:34 ID:ZfelWyYkO携(1) AAS
紅ノーマル攻略中、あとちょっとでクリアってところでなかなかクリア出来なくて
魔が差したのか残機を最大まで増やして臨んだら、そんなときに限って調子良く
進んで残機3機残して初クリア…
増やした意味ないし、最初は意地でも残機デフォでクリアしてやると意気込んでたので
なんか、ガッカリというか負けたような気がしてならない
意地を通せばよかったと後悔
76: 2008/04/22(火)05:01 ID:eWWxOZ4o0(1) AAS
>>75
残機増やすと抱え落ちしたときの影響が少なくなるからだな
残機が多いってことで精神的に変わってくるのもある
デフォ残機でもボス・道中共に気合の色が強いとこを決めボムすればクリアできるので
パターン化と決めボムポイントの構築を頑張るんだ
77: 2008/04/23(水)22:42 ID:yBlhtlPc0(1) AAS
そのとき歴史が動いたの古事記特集面白かったー。
東方に会えてよかったよほんと。面白みを感じるものが段違いに増えたもんなぁ。
78: 2008/04/24(木)04:27 ID:nzxZX07E0(1) AAS
俺も東方から古事記読んでみたクチ
角川文庫から読みやすいのが出てたからさ
稗田阿礼とか因幡の白兎とか、単語だけ見てもときめいたなw
79: 2008/04/24(木)19:36 ID:bRL1Al/Y0(1) AAS
インペリ200回やってやっと4回目まで安定
5回目からが鬼門すぐる
インペリゲットまでまだまだ先は長い
80: 2008/04/24(木)21:21 ID:WtlmNQ5wO携(1) AAS
>>74
なんか電気回路みたいに見えるけどな。ん?電気?電子?
81: 2008/04/25(金)18:45 ID:B9kavk0M0(1) AAS
式神→プログラム→電気的な何か
82: 2008/04/25(金)20:30 ID:.WkRygy.O携(1) AAS
そういえば、求聞史記にコンピューターを式神に例えてる
記述があったから、それ絡みかもね
83: 2008/04/26(土)00:00 ID:gcLQl3SQ0(1) AAS
つまり橙は黒猫のサイボーグだったんだよ!
84: 2008/04/26(土)01:04 ID:p1wADKag0(1) AAS
誰がクロちゃんだとー
85: 2008/04/26(土)14:41 ID:dsx0d7LE0(1/2) AAS
EXTRAってエンディングあるのか?
あろって聞いたけど俺ついさっき紅魔郷でフラン倒したんだけど何もなく終わったんだが・・・
86: 2008/04/26(土)15:28 ID:PHfJKCbk0(1) AAS
全スペカ取得して倒すと…
87: 2008/04/26(土)15:40 ID:85xsPTSQ0(1) AAS
ちょっと長めの会話をEDって言ってるだけだと思う。
本編みたいに絵まで用意されてるわけではない。
88: 2008/04/26(土)16:23 ID:dsx0d7LE0(2/2) AAS
ああ
そうなのかそれなら見たわ
ありがとう
89: 2008/04/28(月)10:35 ID:b3tRSej60(1/2) AAS
インペリ260回で初ゲット
めちゃウレシス!!
90: 2008/04/28(月)20:55 ID:OuHdvw7IO携(1) AAS
おめ
インペリは未だに4回目すら突破出来ず苦戦中
91: 2008/04/28(月)21:59 ID:b3tRSej60(2/2) AAS
4回目の赤青赤の赤がすげぇ見にくいよな・・・
魔方陣みたいな輪とピンクのもや、さらにピンクの米粒弾が重なってorz状態
92: 2008/04/29(火)21:38 ID:9jF5QhE.0(1) AAS
子
丑 慧音
寅
卯 優曇華、てゐ他
辰 美鈴
巳 神奈子
午
省7
93: 2008/04/29(火)21:54 ID:ZalIIvZo0(1) AAS
別に
94(1): 2008/04/29(火)23:42 ID:RQE76F1.0(1) AAS
紅ノーマル、結構苦労して霊夢Aでクリアした後に魔理沙Bで自機の慣らしのつもりで
プレイしたら、そのままクリアできて軽く感動
やっぱ、クリアできると嬉しいね
とりあえず、エンディングの一枚絵はやっぱり可愛い
ご褒美としては最高でした
95: 2008/05/01(木)10:06 ID:qWhvRP/EO携(1) AAS
神主ブログにて新作のタイトル発表とスクショが数点でたね
とりあえず、期待
96: 2008/05/01(木)10:11 ID:7qZ1CcgI0(1) AAS
>>94
よく霊夢の直後に魔理沙クリアできたな。
俺スピードに慣れるのに相当かかったけどなー。
97: 2008/05/01(木)12:20 ID:/z3qzXFw0(1) AAS
三枚目のスペルカードが幽香っぽい名前じゃないかと期待せざるをえない。
四枚目はやっぱりアリスだろうかね。
自機は今回霊夢と魔理沙だけなのかな。人間が霊夢魔理沙、妖怪が神奈子アリス文、くらいなもんか?
98: 2008/05/01(木)20:23 ID:OxSLQ3/Q0(1) AAS
緋想天に続いて本家も来たかー。
風邪ひいても試験がんばって良かったぜ。
99: 2008/05/01(木)21:08 ID:oxBW/SVg0(1) AAS
どのキャラスレも、新作に自機&相方がサポートで出てるんじゃないか話題になっとるw
100: 2008/05/02(金)01:18 ID:KYk3XNHI0(1) AAS
相方はともかく自機はあきらめろとしかいえねえ
101: 2008/05/02(金)09:36 ID:6ohntvmY0(1) AAS
早苗スレ住人涙目。
102: 2008/05/02(金)14:00 ID:wD94qcm.0(1) AAS
麻倉かほり/安里祐加/石絵未季/倉持茜/木下七海/坂上亜衣/桜井なお/桜菜々/白川なる美/藤井みなみ/藤崎彩花/春野真紀/宝来みゆき/宮澤ゆうな/雪野弥生/水野亜由美/麻倉かほり/安里祐加/石絵未季/倉持茜/木下七海/坂上亜衣/桜井なお/桜菜々/白川なる美/藤井みなみ/藤崎彩花/春野真紀/宝来みゆき/宮澤ゆうな/雪野弥生
103: 2008/05/02(金)18:09 ID:VbjpCDbc0(1) AAS
逆に確定してる霊夢と魔理沙のスレは静かなもんだけどな。
いつものことだが。
104: 2008/05/02(金)21:15 ID:0lF8iGZI0(1) AAS
やっぱりあの2人は別格なんだろうか
105: 2008/05/03(土)17:11 ID:eNCeBzMg0(1) AAS
気合い避けのコツでググった。以下抜粋
弾速が速い場合、視点は自機よりもちょっと上に当てる。自分の撃っている弾をガイドにする事も意識
自機の座標は大まかに記憶。んで、速めに玉を認識して当りそうなのを避ける
又、弾源に対してやや斜めをキープして距離を稼ぐと弾道予測の時間が延びる
弾数少ないタイプは自機に向かう弾を見る→弾に合わせて視線移動で弾が遅く見える
自分を狙ってなく、軌道固定でもない弾は動かなければそうそう当たらない
弾よりは隙間を見て避ける。1秒先の弾の隙間がどうなるかを予測して避ける感じ。
省7
106: 2008/05/04(日)02:31 ID:7cVLo5q60(1) AAS
まあほんとにスイスイ避ける化け物もいるんだろうけど、多くの人は(スコアラーも含め)
そんなに簡単に避けてるわけじゃないと思うけどなあ。
↑で書いてるような気合避けの基本を弁えた上で、「どの程度上を見てどの程度横を見る
か?」とか「弾道及び隙間の予測と、操作精度に割り振る神経の配分はどうするか?」
ってのは各弾幕で微妙に変わってくる。
自らの視覚処理能力という有限のリソースを、どのように配分するかという問題に近い
かも。
107: 2008/05/05(月)08:08 ID:YG0hTisE0(1) AAS
新作は地下に行くのか
イザナミがでるのかな、って事は黄泉の国がでるのか…?
108: 2008/05/05(月)14:11 ID:0u5Tk.NQ0(1) AAS
ふぅ、初神徳だー。
MoFと同じように脳汁あふれ出る弾幕でよかったぜ。
さぁ、ハードクリアまでもうすこしだ・・・
109: 2008/05/08(木)17:03 ID:yT5wfY5w0(1) AAS
汗疱(かんぽう)にご注意
両手の中指の付け根あたりに小さな水ぶくれが出来て、かゆみを覚える。
水虫みたいなもんかと思い白癬菌の薬を塗ったら、かえってかぶれてしまった。
医者に見せたら「汗疱」と言う症状らしい。汗腺が詰まってしまうのだとか。
物を握りしめてストレスを受ける職種の人に多いらしい。バスやタクシーの運転手とか。
サタパ握ってスコアタでストレス受けまくりです、とはさすがに言えなかったがw
これからの季節皆様もご注意ください。
110: 2008/05/08(木)21:51 ID:NwdERRGI0(1) AAS
今日の罰ゲーム
1.文々。新聞を契約する。
2.みすちー屋台で食い逃げ
3.竹林に単独アタック
4.博麗神社に賽銭を入れる。
111: 2008/05/08(木)22:09 ID:trFWATeQ0(1) AAS
1以外は死亡フラグじゃねーかw
112: 2008/05/08(木)23:53 ID:35tPax4I0(1) AAS
3と4はそこまで死亡率高くないだろw
113: 2008/05/09(金)00:20 ID:/ullhAJs0(1) AAS
竹林は妹紅にでも守ってもらわんと妖怪に出会ったらアウト
博麗神社は神社までの道中に妖怪がいるから出会ったらアウト
114(1): 2008/05/12(月)20:52 ID:2/fdPNL.0(1/2) AAS
Software Designの5月号に東方の名前が出てきてちょっとビビった。
よく見たら書き手がのくのさんじゃん!
115(1): 2008/05/12(月)20:56 ID:KH6DdEFM0(1/2) AAS
>>114
まだ店頭にある?
116: 2008/05/12(月)21:03 ID:2/fdPNL.0(2/2) AAS
>>115
ちょっと分からないな...俺も今日買ったわけじゃないから。
ちなみに記事の内容はこれについて。
外部リンク:www.social-ime.com
なんでも東方Projectに出てくる難しい漢字の単語を変換したいという動機から開発が始まったそうな。
117: 2008/05/12(月)21:14 ID:KH6DdEFM0(2/2) AAS
失礼、言い方が悪かった。まだ6月号の発売日は来てないか?って意味のつもりだった。
あした本屋逝ってくるぜ。
118: 2008/05/13(火)01:19 ID:q5uZFDsI0(1) AAS
ある日の王様ゲーム
霊夢:賽銭入れて
文:新聞契約してください
魔理沙:稀少品くれ
雛:厄ちょうだい
早苗:信仰してください
諏訪子:神遊びして
省2
119: 2008/05/18(日)13:40 ID:uHEMDk3I0(1) AAS
この板に書き込めないだって?
120: 2008/05/19(月)01:59 ID:kY2EypEk0(1) AAS
―――――告知―――――
東方Projectの新しい板が出来ました
したらば板:computer_41116
管理人
梟 ◆9Z8ZHGmUFU氏
副管理人
泳 ◆2G2kjDhhNs氏
省8
121: 2008/05/19(月)19:56 ID:2Rgd/Xjg0(1) AAS
幻想郷、つーか人里では、銀行強盗とか金庫破りとかってあるのかな。
一定の割合で悪さするヤツはいるとおもうんだけど……
122: 2008/05/19(月)20:04 ID:01XiCzFQ0(1) AAS
まず銀行というものがあるんだろうかって事から始めないとな
123: 2008/05/20(火)23:02 ID:oCPVw8Ec0(1) AAS
銀行強盗みたいな現代的(?)なのはイメージわかないなぁ。
盗賊団ならいそう。
124(1): 2008/05/20(火)23:38 ID:Wc.478EE0(1) AAS
主人公含めて、東方キャラ強い順ベスト10教えてくださいな。
125: 2008/05/20(火)23:42 ID:GyVTrk6k0(1) AAS
強さの談議って結構荒れるんですよ
だからちょっと誰かの一存では決めかねるかな
とりあえず6ボスとかEXボスとかそこらへんを自由に並び替えてね
126: 2008/05/20(火)23:49 ID:2QN8ItqA0(1) AAS
過去ログ倉庫のスレタイを強さで検索してログ読むと人に聞く気が起きなくなるでしょう
127: 2008/05/21(水)02:02 ID:42Hd3UFY0(1) AAS
>>124
幻想神主>ant=fang=pbg=you>and
ってな感じだよ
128: 2008/05/21(水)19:52 ID:uNDyGSOM0(1) AAS
124です。
125〜127の方、ありがとうございました。
過去ログ探してみます。
129: 2008/05/22(木)15:07 ID:QyWb3k8w0(1) AAS
外部リンク[html]:www16.big.or.jp
このページによると...
会員別アクセス数(999回/日以上)
zun
アクセス[回] 549392
割合[%] 35.37
...てことは、上海アリス幻楽団のHPは昨日だけのページビューで50万以上ってことなのかな。
130: 2008/05/23(金)00:03 ID:N/Fay33Q0(1) AAS
紅Exのパチュリー倒した後の
白の小さい弾撃ってくる妖精郡あたりで
何故か背景の色がビカビカと赤と青に点滅して集中が切れてしまう。
131: 2008/05/23(金)19:45 ID:uuUCgzao0(1) AAS
慣れれ
132: 2008/05/24(土)02:34 ID:3m41RNLg0(1) AAS
せっかくだから、俺の願望と妄想を書いておこう。
地霊殿の自キャラは、
人間:霊夢、魔理沙、早苗さん。
妖怪:ゆかりん、アリス、神奈子さま。
133: 2008/05/24(土)07:22 ID:eZl5P/520(1) AAS
これも追加で
人間:もこたん
妖怪:きもけーね
134: 2008/05/24(土)20:24 ID:v/iRfPfI0(1/2) AAS
例大祭行けないんだが、
いまだにネタバレに対するポリシーをどうしようか決めあぐねてる。
体験版までの範囲だし、プレイに先んじて見ちゃってもいいかなぁ...
135: 2008/05/24(土)20:33 ID:Y3UU7WGs0(1) AAS
ファーストインパクトの感動を味わうためには、徹底的にネタバレを避けるべし。
マジで。
136: 2008/05/24(土)22:27 ID:X20KYtz60(1) AAS
しかしこの板でネタバレを避けるのは至難の業だな
137(1): 2008/05/24(土)23:13 ID:v/iRfPfI0(2/2) AAS
ん、とりあえずネタバレは避ける方向でいこう。
いくつかのブログは巡回できなくなるな。
徹底するならこの板や絵板も見ないほうがいいんだろうけどそれはちょっと惜しい。
138: 2008/05/25(日)00:07 ID:p3M9XGXk0(1) AAS
クーリエはもうネタバレ対策はしないらしいから注意
139: 2008/05/25(日)00:15 ID:naA87Hrw0(1) AAS
>>137
スレを見たらネタバレだと思え。いやなら見ないこと。
ログだけ保存して後で読み返すのを推奨したい。
140: 2008/05/25(日)07:02 ID:.W0xu0Ho0(1/2) AAS
Googleの急上昇ワードに例大祭が入るとは。
141: 2008/05/25(日)20:21 ID:.W0xu0Ho0(2/2) AAS
『妖々夢 〜 Snow or Cherry Petal』は、
最初の重い雰囲気のところがSnowで、
続くテンポのいいところがCherry Petalを表してるんだ!
何で今まで気付かなかったんだろ。
142: 2008/06/01(日)00:10 ID:DPjHU7kU0(1/2) AAS
緋想天で、VS萃香の音楽が萃夢想のアレンジだったのが鳥肌たった。
脳汁ダダ漏れ!ヒャッハーーーー!最高だぜボヘミアンラプソディーならぬ萃夢想!!状態!!!
143: 2008/06/01(日)00:25 ID:os9ZZo4Q0(1/2) AAS
萃夢想じゃなくて砕月な
144: 2008/06/01(日)00:27 ID:DPjHU7kU0(2/2) AAS
砕月か!それも可、いやさらに倍プッシュだ!!
145: 2008/06/01(日)00:29 ID:os9ZZo4Q0(2/2) AAS
それならOKだ
146(1): 2008/06/14(土)15:17 ID:BdoPfmVU0(1) AAS
やっと緋想天が届いたよ。ついでに萃夢想も。
あんまりあちこちで話題になるから買っちゃった。ついでに萃夢想も。
スマブラを除けば人生初の格闘ゲームだったわけだが...面白いじゃないですか。
こんなことならさっさと買っとけば良かったよ、萃夢想。
147: 2008/06/15(日)16:00 ID:QK1egqjQ0(1) AAS
ふと思った。
プリバーズとトリオ・ザ・バンシーは似てるんじゃないか……と。
148: 2008/06/16(月)00:48 ID:uFw2.oOI0(1) AAS
似ているようで違う
あいつら全員、躁状態だし
149: 2008/06/16(月)13:21 ID:Nx.Y7nSk0(1) AAS
躁なのかー
150: 2008/06/16(月)21:44 ID:EIPnpyy60(1) AAS
>>146
スマブラは格ゲーじゃないんだぜ。ちなみにスマブラの作者は格ゲー嫌いだったりする。→外部リンク:wii.com
緋想天はスマブラと格ゲーの中間のようなゲームだね。
コマンドが少ないし全キャラ同じコマンドだし、かなり取っつきやすい方だと思う。
151: 2008/06/25(水)20:13 ID:ysNMgdm60(1) AAS
今更だが、緋想天のストーリーがボリュームあるうえになかなか凝っててちょっと感激。
152: 2008/06/25(水)22:51 ID:ohnWlJ9w0(1) AAS
キャラメルが……無かった……
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