再発、東方遊戯王を妄想するスレ (1000レス)
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32(1): 2008/03/24(月)00:08 ID:27ly6cIg0(1/6) AAS
結局作り手のお好みで、ってのが無難なのかな
系統ってのもいいけど、効果の微妙な差異のせいで禁止級に大化けする事もありそうで怖い…
《白黒 霧雨魔理沙》
星5/光属性/魔法使い族/攻2400/守1200
手札の魔法カード1枚を墓地に捨てる事で、相手の墓地に存在する魔法カード1枚を使用する事ができる。
また、手札のモンスターカードを1枚墓地に捨てる事で、相手の手札のモンスター1体を通常召喚する事ができる。
これらの効果は1ターンにそれぞれ1度づつしか使用できない。
36(1): 2008/03/24(月)01:31 ID:27ly6cIg0(2/6) AAS
>>33、34
修正感謝、しかし手札一枚でピーピング&ある意味ハンデスは強すぎた
泥棒っぽくしてみた、これならどうだろうか
《白黒魔法使い 霧雨魔理沙》
星5/光属性/魔法使い族/攻2400/守1400
このカードを手札から出す場合、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げて
相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。
省2
39(1): 2008/03/24(月)12:14 ID:27ly6cIg0(3/6) AAS
>>37
実質1ターン待つだけで打てる火力付きデルタハリケーン…博打とは呼べない
しかもカウンターは次のターンまで乗らないから>>38のデメリットも意味無い
乗ったカウンターの数だけカードを破壊、としてはどうでしょうか
43(1): 2008/03/24(月)13:17 ID:27ly6cIg0(4/6) AAS
>>40
指摘ども
「自分」「相手」だから混乱するんだな
《白黒魔法使い 霧雨魔理沙》
星5/光属性/魔法使い族/攻2400/守1400
このカードを手札から出す場合、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げて
相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。
省2
44: 2008/03/24(月)13:32 ID:27ly6cIg0(5/6) AAS
言われてみりゃデメリット大きいな…
生け贄は無しでもいいか?もしくは奪えるカードを2枚にするか
51: 2008/03/24(月)20:30 ID:27ly6cIg0(6/6) AAS
講義中に思いついたコンボとその流れ
>>43を特殊召喚「行くぜ」
↓
《所有者の刻印》発動「これで私の物だぜ」
↓
手札を奪う「持ってくぜ」
↓
省8
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