脱!ヘタレ絵師 五人前? (1000レス)
脱!ヘタレ絵師 五人前? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205976506/
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209: 名前が無い程度の能力 [sage] >>184 厳し過ぎる… いえなにがって、60ポーズって、 4〜6番目がいきなり「ころぶ」だの「つまずく」だの「すべる」だの… 無理だっつーの。 そんな微妙な身体のねじり、ひねりの表現が必要なポーズを悩まず描けるようなら 60ポーズ練習のお世話にならないっつーの。 60ポーズは、順番を考えて行うともっと良いものになるのでしょうね… で、私は自己流のやり方なもので… その箱方法につきましては存じません… ですが、人の身体という立体を把握するためのこの方法のことでしょうか? http://www.moee.org/asita.html で、考えてみたのですが、こんな感じの考え方でしょうか。 頭部基準に… http://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1214324692914.gif …結局残念な出来にしかならなかったのはご勘弁下さい…上手くなりたいなぁ… (胴体もしくは脚部基準に、頭部腕部を考えてみるとまた違う形になると思いますが…) なにしろやはり>>202さんのご指摘の通り、 頭部、腕部、胴体、脚部、で、 あおり、斜め、真横、ふかん、と混じって変化してゆく角度、パースの流れがズレているのですね… 一部を修正して済む、というものではない難題ですね… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205976506/209
211: 202 [sage] >>207 本はつまづいたときにおきる反射行動 (硬直とちょっと反るのかな?)で軽く上に投げ飛ばされるか、 つまづいたときの上半身の前傾にあわせて前に飛ぶか、 高く積んであれば体の勢いについていけず胸や顔面に激突するか、 あたりな気がします。 "意図せず"つまづく人はそうそう見れないので想像ですが(´・ω・`) >209,210 箱人間の方法とは別に、リンク先の上部にある"直方体を使う" 方法も一つの手段としてあります。 全体を分割された直方体に入れる感じですね。 『快描教室』とかにも書かれてます。 こちらは用途が違い、 『そのパーツのある場所は"視点からどの角度にあるのか"』を 意識するためのガイドみたいなもの、と考えるといいかと。 ついでに、その箱の上面や底面の位置に断面の線を引く (先述のぱんつの話の"等高線"と同じ意味)と認識の狂いを確認できます。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205976506/211
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