戦国幻想郷について 霧雨魔法店5号店 (1000レス)
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1(2): 2008/03/20(木)02:28 ID:n5M4PfD.0(1) AAS
このゲームは、上海アリス幻樂団様の同人STG「東方プロジェクト」の二次創作です
東方プロジェクトに登場するキャラクター達を用いて幻想郷内の領土を獲得していく「領地占領型シミュレーションゲーム」です
▼ 公式 Coolier (クーリエ)
外部リンク:www5d.biglobe.ne.jp
▼ 戦国幻想郷TOPページ ※↑が重い時はこちらで
外部リンク:coolier.sytes.net:8080
▼ 戦国幻想郷wiki
省5
920: 2010/07/09(金)02:02 ID:YJ6cgGDY0(1) AAS
毎日更新! おもしろ動画サイト
外部リンク:dougadedouka.blog133.fc2.com
921: 2010/07/28(水)22:37 ID:rvdqZcnU0(1) AAS
20レス進むのに3か月か
922: 2010/09/20(月)13:22 ID:Is9a/PeM0(1) AAS
もう誰もいないかな
更新されたよ
923: 2010/09/20(月)13:32 ID:2v64YEMY0(1) AAS
DLしてみた、何気に大規模更新じゃないか
キャラエディット+キャラグラ登録機能を付けたってのは
今後新キャラは自前で作ってくれってことなのかな
924: 2010/09/20(月)14:33 ID:UU.Y6X7U0(1) AAS
やべえ、ステータスシャッフルして始めたら、ルナチャイルドの近攻が9になってたww
防御も7あるし、すごい事になってる。
925: 2010/09/20(月)22:14 ID:Aik.a6s20(1) AAS
今更凄いなw
夏コミ前の報告遅かったんで、最悪新作ごと東方界隈からフェイドアウトもあるかなあ、とか思ってたんで、これは嬉しい
全国10周目、やってみるかな
926(1): 2010/09/20(月)22:17 ID:kkYQEhC20(1/2) AAS
いつぞやのTHXと同じ感染型サービスとして
フレに招待されることによって行けるラウンジを立ち上げたってわけでもないのか > ナビに入口が表示されない新ラウンジ
927: 2010/09/20(月)22:18 ID:kkYQEhC20(2/2) AAS
>>926
suman
誤爆
928: 2010/09/20(月)23:26 ID:hxNIEF.I0(1) AAS
でもはたてとかさとりとかの画像はあのままなんだよな・・・・・
追加できんのかなこれ
929: 2010/09/21(火)00:16 ID:ovXW/04c0(1) AAS
久々にクーリエ覗いたら更新されてて吹いたわwすげぇすげぇ
立ち絵も追加できるってのは嬉しいな。ただ顔アイコンはよく見るけど立ち絵ってあんま無いような気がするぜ
930: 2010/09/21(火)01:40 ID:wDk5DVyQ0(1) AAS
ルーミアが常時防御上昇かつ常時牽制攻撃とは破格だな
リグルも強化されてるようだし妖怪軍団もようやく中級難度くらいに収まったか
931: 2010/09/22(水)13:46 ID:Uswa1ZrI0(1) AAS
毒がパネェwww
932: 2010/09/22(水)17:23 ID:QA2j9WHc0(1) AAS
これでりぐるんを探索要員だなんて言わせない
933: 2010/09/22(水)20:51 ID:5EQrQvec0(1) AAS
人里Lunaの難易度キュキュキューのキューってw
まあどうしようも無い難易度だけど
934: 2010/09/23(木)02:27 ID:BQXdLqEM0(1/2) AAS
・グラフィックの無いユニークキャラの顔アイコン画像を「extra」フォルダに入れておくと、
自動で読み込むようにしました
おーこれで地・星メンツも顔アイコン作れる やったね
935: 2010/09/23(木)06:55 ID:oDqZmRSQ0(1/2) AAS
更新してたのは把握してたが今はじめて内容を知った。虻さんGJ
新規キャラ登録や画像がなかったキャラの任意画像設定はおいしいな
ところでこれってもしや、かくのあの予定機能のスピンオフだったりするんかね
936: 2010/09/23(木)11:52 ID:l3wyXeDc0(1) AAS
どちらかというと、もう絵追加もシステム更新もそろそろ終わりたいから
後は自分で追加できる機能付けるよ、ってことじゃないだろうか
937: 2010/09/23(木)13:51 ID:0vIrMoGo0(1) AAS
顔アイコンは自分で加工できるけど
立ち絵でいいのがないな
938: 2010/09/23(木)17:34 ID:oDqZmRSQ0(2/2) AAS
Pixivとかを探すと結構良いのがあったりするけど、追加全員分は厳しいかなあ
立ち絵要三種類ってのが意外とハードル高いのよね、一種類だけなら簡単なんだけど
939: 2010/09/23(木)18:16 ID:23hoIc5w0(1) AAS
メインの1枚をコピーして3枚にしてファイル名だけ変えるとか
940: 2010/09/23(木)21:58 ID:BQXdLqEM0(2/2) AAS
バグみっけ
敵天子が能力発動か通常攻撃か分からないが行動するとフリーズ
941: 2010/09/24(金)01:17 ID:iFVVFFKw0(1) AAS
画像付けたのが敵になると止まるのかな
942: 2010/09/24(金)10:06 ID:w/QZoiT60(1) AAS
新&変更キャラ一通り見てみたー
新キャラでははたてが頭一つ抜けてる感じかなあ。風神一扇がない分、文には劣るが
個人的にはお空の能力値がらしくて良い。これで燐と相性良ければ、かなりいけるんだが
ぬえは火力高い上に防御面がそこまで弱い訳じゃないので、敵で出てくるとかなり怖い。フラン系?
変更キャラではリグルーミアのスキルがイマイチな能力値を補って余りある強さ
映姫さま大ちゃん橙は空気変更かなあ。そもそも能力を使わないし
リリー・レティ・ユキ・マイ・早苗はどう変わったかが分からなかった
省1
943: 2010/09/24(金)16:57 ID:L19T1tD.0(1) AAS
ステシャッフル面白いな、ダメージが予測できないから勝負が荒れやすい
ただ防御面がMAXの敵キャラが出てくるとこっちのストレスがマッハ
944: 2010/09/24(金)23:47 ID:Xi8mEzPY0(1) AAS
近攻低いはたての牽制攻撃が意味無いと思ってたが能力値は確かに強いな
ステシャッフルの雑感
高防御のサニー、高知力のルナチャなんか倒せない
スキルの変更が効く一般キャラがユニークよりも相対的に化けやすい
遠攻が初期値より低下するであろう魔理沙ら固定の全体攻撃スキルが死にやすい
何よりどんなキャラでも速度1になったらほとんど役に立たない
945: 2010/09/25(土)09:01 ID:HTpH1ng20(1) AAS
以前から「全国版マップHardリセット不可」がなかなか面白いバランスだと思ってやりこんでるんだが、
DSまで顔なしネームキャラが増えたせいもあって、キャラシャッフルしてると本気で凶パーティーが来るから困る
神社行ったら霊夢・椛・聖・リリカ・メリーとか出てきて、映姫様お空くらいしか火力キャラが居ないパーティーでは
歯が立たなかった……
椛・萃香・魔理沙・天子・リリカ・聖辺りが居れば、それだけでも結構なんとかなるんだけどなあ
946: 2010/09/25(土)11:50 ID:j09oe5BM0(1) AAS
回復役いないとレベル上げに金使えないしな
947: 2010/09/25(土)15:54 ID:FJKBP6Ek0(1) AAS
更新すげえ。これでまたしばらく楽しめそうだ
948: 2010/09/25(土)19:53 ID:ZDMyLEEM0(1) AAS
顔だけはなんとか全員分つけた 立ち絵は諦めた
キャラシャッフルしたら
レミリア・神綺・諏訪子・幽香・文 とか来て吹いた
つえーし捕獲うめー
949: 2010/09/26(日)12:46 ID:4NG7XNsI0(1) AAS
俺は『夏蛍』さんのアイコンを使わせてもらったわ>顔グラ
なかなか良い感じ
正直、能力使用時にカットインが出る訳でもなし、全国版なら会話もほとんどしないんで、
立ち絵は別になくても良いなあ
あとオオナマズヤゴコロ雲山香霖EXキャラとか旧勢、残ったアイコンでキャラゴーレム(ぱちゅコンネタ)、
ついでに固有グラで酒呑童子やら安倍晴明やらをほぼ敵専用(コスト馬鹿高)で30体くらい登録してみた
汎用弱キャラが少なくなって良い感じに難易度が上がって面白い
省2
950: 2010/09/26(日)13:58 ID:GpiZXa5A0(1) AAS
敵にいるとうざいのがサフィー
951: 2010/09/26(日)16:53 ID:wKuDzYtY0(1/2) AAS
シナリオHard始めたがきついなぁ
今彼岸にいるんだが、映姫・小町コンビを倒せねー
霊夢11・魔理沙10・リグル9・アリス11・上海9でなんとかしようとしてるが
映姫様の遠距離や小町の近距離で平気で200飛ぶし、
こっちから与えられるダメージが魔理沙→小町で100程度
旺気も7000残ってはいるけど・・・・・これ使っちまっていいものか。
レベル上げるにしてもHardだし既に20ターンかかってるからなー
952: 2010/09/26(日)17:41 ID:U8uksags0(1/2) AAS
シナリオなら強キャラのレベルだけに旺気つぎ込んで無双したほうがいいかな
序盤なら魔理沙、人里攻略後は文や優秀な汎用人間キャラのLVに特化して旺気をつぎこむ
ルナチャ、サニー、リリカ、ルナサを在野に放って捕獲するため、即座に妖精団と白玉を壊滅させる
レミリア加入後に稼ぎと上記在野ユニークの捕獲を狙って
何ターンでも残勢力と一進一退すればいい
八雲家で稼ぐのが一番効率いいかな それ以降は捕獲不可能のはずだし
なんにせよシナリオならLunaだろうといくらでもターンかけられるから詰むことは無いと思う。
省1
953: 2010/09/26(日)17:52 ID:gH.MGRL.0(1) AAS
激励と癒し系使える人間数人作っとくと楽
954: 2010/09/26(日)19:29 ID:wajTc5IA0(1) AAS
このスレがまた元気になっておじさん嬉しい・・・
955: 2010/09/26(日)20:09 ID:wKuDzYtY0(2/2) AAS
え、シナリオだと早く攻略しなくてもいいのか?
一般キャラとかのレベルがガンガン上がってくのだと思って急いでるんだけど
956: 2010/09/26(日)20:39 ID:U8uksags0(2/2) AAS
シナリオは全国と違って
進行に沿った宣戦布告がある上、敵の侵攻が激しくないから
旺気や経験地を貯めることも、自軍の建て直しや回復も容易
クリアデータ引っ張り出してみても
シナリオLuna220ターンで魔界神軍は殆どがLv68だった
全国モードほどの敵Lv上昇速度は無いよ
957: 2010/09/27(月)02:49 ID:uWCgRIHs0(1/2) AAS
そういやストーリーモードの鬼畜巫女にも毒効くのかな?
958: 2010/09/27(月)17:15 ID:QmZsniCU0(1) AAS
リグル速さ鍛えれば使えないこともないけど相性支援ないから結局探索要員にしかならんな…
959: 2010/09/27(月)23:34 ID:uWCgRIHs0(2/2) AAS
ルナで再度始めてみて、Save&Lode連打でサクっと癒し持ち作ったにも拘らず苦しくてなぜかと思ったら
初期汎用4人の探索が1,1,2,2だった
通りでコストカツカツになるわけだよチクショウ
リグルたんが神がかって見える
960: 2010/09/28(火)19:00 ID:lnlciyuc0(1) AAS
ルナやり始めたけど結構きついなコスト的に
癒しがいないとカツカツすぎる
961: 2010/09/29(水)15:15 ID:AJW13Mh20(1) AAS
今更ながら全国版だと、ある程度味方が揃ってきても、
防衛無視して2チーム精鋭で攻めに集中した方が効率良いな
ひとりふたりエースがいても、汎用が削られてゲージ取られるし旺気も掛かる
まあリセット前提なら問題ないんだが
962: 2010/09/29(水)16:53 ID:OZYRTnVY0(1) AAS
キャラ固有曲を設定したい…リグル…チルノ(つд-)
963: 2010/09/29(水)18:02 ID:3K4PfKuE0(1) AAS
ルナLv65幽香に毒が決まると気持ちいいな
964: 2010/10/01(金)04:57 ID:tzuiLpOo0(1) AAS
更新されてたのか…久々にやってみようかな
965: 2010/10/02(土)12:34 ID:QI8D42qk0(1) AAS
シナリオHARD
ターン52・人形開放戦線、紅き紅魔館と交戦中なんだがそろそろ辛い……
霊夢20・魔理沙22・映姫20・文20・アリス18 がうちのエース面子
こっちのメンツで幽香に対抗できる戦力は無し
一撃必殺持ちはいるにはいるがレベル12で効いた試しがない
紅き紅魔館はメイド団体強くてきつすぎる
人形開放戦線はこっちから攻め込むと幽香がいるので、侵攻返り討ちぐらいでしかEXP稼げない
省3
966: 2010/10/02(土)14:45 ID:LTHixzR20(1) AAS
なんで妖精潰しちまったんだ…
速6くらいの人間レベル上げて癒しの祈り持ちを作るか
映姫で行動封じてたこ殴りで幽香倒すしかないな
967(1): 2010/10/02(土)18:39 ID:RUJJsbsY0(1) AAS
交戦せずに回復に専念→交戦せずに旺気稼ぎに専念とか
汎用の回復役が居なくても魔理沙・映姫・文・アリス・蓬莱で
なんとか回復役を間に合わせられないか
そのセーブデータをupしてくれれば試しにやってみたいな
968(1): 2010/10/03(日)02:55 ID:OXHbYWRI0(1) AAS
>>967
外部リンク:www1.axfc.net
これでいいですかね。
正直1ターンに1回は攻撃しておかないと、紅魔メイド隊もちくちく上がってるんで倒せる気がしない
969: 2010/10/03(日)03:47 ID:4k9RziPs0(1) AAS
今更シナリオHardやってるんだが、きっついなこれ
幽香はセーブロードでなんとか倒したが、プリバ3人硬すぎ強すぎワロエナイ
やっぱ侵攻用に1部隊を集中して鍛えたほうがいいんかね
970: 2010/10/03(日)07:33 ID:Bxv6KUR20(1) AAS
罵倒キャラ作っといたほうがいいかもなー
ユニークキャラを無理に使うときつい
971: 2010/10/03(日)15:19 ID:koc81N2c0(1) AAS
>>968
紅魔館は領地多くて堅いし、全員ユニークで中途捕獲できないから後回し。
幽香もセーブロードするより、他所で文を鍛えてから正面突破したほうが良さげ。
文の好感ボーナス速2振、羽装備。火力はLVで補えるが、速さはLVで補えないからね。
文28、魔理沙26、映姫23、アリス20、上海16で経験地稼ぎがてら白玉から攻めてる。
自陣後衛に敵陣前衛を近づかせなきゃ大抵勝てる布陣だから
前衛は霊夢よりも、硬い上海やけーねが適役と思う。
972: 2010/10/04(月)09:41 ID:4hQb/STU0(1) AAS
シナリオHard以上はリセット前提ゲーなのがちょっとなあ
手応えがあるって言えばそうなんだけども
973: 2010/10/04(月)12:58 ID:RSjwKonA0(1) AAS
偵察で誰がいるかは分かっても初期配置がランダム要素高いからな
速上げて敵より先に行動しないとやってられん
974: 2010/10/04(月)14:25 ID:cqZGCpsE0(1) AAS
9/24……「戦国幻想郷」のパッチVer1.30bを修正・差し替えしました。
だってさ
975: 2010/10/04(月)17:55 ID:a2QQ2bDE0(1) AAS
ルナ紅魔つええ
シナリオあんまりやってなかったけど紅魔メイド隊異様に強いな
976: 2010/10/08(金)01:22 ID:S0gv/8R20(1) AAS
シナリオの紅魔メイド隊の能力値はエディットで確認できないから正確なところはわからんが
全国版の数値から見ても十分な強さ。チルノ以上、美鈴並?
さらにシナリオ紅魔館は弱汎用キャラの登用がない分、穴がない
何気に全国版の魔界神軍や妖怪の山が弱体化されてて
能力値8がかなり限られてきてるのな
977: 2010/10/24(日)08:57 ID:GWbjeYVY0(1) AAS
遅ればせながら更新を知った
もう諦めてたのに凄い事になってるね、また一から楽しもうかな
攻略wikiで情報を追加してくれる方はいないかな?
978: 2010/11/07(日)15:26 ID:Bn9jFHt60(1) AAS
全国目当てでもう一回ストーリーモード攻略し直してるが
これって難易度高いの忘れてた、神綺勢のレベル上がるの早すぎるわ
979: 2010/12/04(土)00:43 ID:WcCZ1VQI0(1) AAS
いつの間にか星組やはたても出てるし改めて始めるか
ただここまでメンバー追加したなら新シナリオ付きの追加ディスクとしても良いレベルだな
980: 2010/12/04(土)01:04 ID:6S50MI7E0(1) AAS
怒涛のパッチ
981: 2010/12/04(土)22:46 ID:LlVtMnLU0(1) AAS
別にそれぞれに特殊能力がついてるわけではないんだよ
一応枠を作ってくれたって感じ、本命は新作なんだろう
982: 2010/12/11(土)11:49 ID:2VcUET.c0(1) AAS
というか、新作本当に作ってるのかなあ
いくらなんでも、情報が出なさ過ぎる
エターなってないことを祈るばかり…
983: 2010/12/11(土)12:59 ID:9khtNinc0(1) AAS
一応作ってはいるはず
どこまでできたのかは知らんが……
984: 2010/12/12(日)12:58 ID:kB6BAkiM0(1) AAS
勇儀:三歩必殺
全ての超近の相手が行動不能
こんなの欲しい
985: 2010/12/13(月)05:37 ID:YQBoOD7.0(1) AAS
ブログ更新されてますやん
986: 2010/12/13(月)20:02 ID:yhZOx7ps0(1) AAS
いっそ全部選び直せたら良いのにな、顔グラ
987: 2010/12/13(月)21:49 ID:aW4RYjAs0(1) AAS
絵師叩きは他所でどうぞ
988: 2010/12/13(月)23:03 ID:MrtBMv.o0(1) AAS
どこでしょうか
同ゲもあるしいいか
989: 2010/12/18(土)18:20 ID:yCKHEbwU0(1) AAS
叩きとかでなくてもちょっとあんまりな絵は確かにあるし仕方ない
990: 2010/12/18(土)22:36 ID:rmiplSgU0(1) AAS
ゆゆ様と妖夢の立ち絵はどっちも好きなんだが、同じ軍勢としてみると
並んだ時の雰囲気が違いすぎるのがちょっと残念。
ただ、ゆゆ様は亡霊だから淡い雰囲気の絵柄、妖夢は一応半分は生きてるから
ゆゆ様に比べてしっかりとした絵柄なのかなとも思える。
991: 2010/12/18(土)23:17 ID:10XzS1ME0(1) AAS
前向きだな
992: 2010/12/19(日)10:46 ID:riHgGsLo0(1) AAS
絵師叩きは他所でどうぞ
993: 2010/12/19(日)19:56 ID:UGOD.ZRw0(1) AAS
叩きとかでなくてもちょっとあんまりな絵は確かにあるし仕方ない
994: 2010/12/19(日)21:22 ID:feuqsiUw0(1) AAS
次スレどうするの
995: 2010/12/20(月)01:16 ID:bEqS2BkM0(1) AAS
幻想板に次スレ建てるか
建てずに幻想板の二次創作ゲースレや したらばスレ:computer_41116
同人ゲー板のスレに合流するか 2chスレ:gameama
996: 2010/12/20(月)01:47 ID:5A28eh3A0(1) AAS
こんな酷い流れだしもういいだろ
997: 2010/12/20(月)04:10 ID:mNm1.eXU0(1/4) AAS
997
998: 2010/12/20(月)04:12 ID:mNm1.eXU0(2/4) AAS
998
999: 2010/12/20(月)04:12 ID:mNm1.eXU0(3/4) AAS
999
1000: 2010/12/20(月)04:13 ID:mNm1.eXU0(4/4) AAS
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