東方第9.5弾 「東方文花帖 〜 Shoot the Bullet」その11 (1000レス)
東方第9.5弾 「東方文花帖 〜 Shoot the Bullet」その11 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/
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426: 名前が無い程度の能力 [sage] 金と銀の間に大きなスキマがあるじゃないか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/426
427: 名前が無い程度の能力 [sage] >>425 リプ見たけど、そのパターンじゃ難しいと思うぞ 廻って撮るのが確実だと思う 高速で銭間をぐるぐる廻って、チャージできたら隙を見て撮影 慣れれば安定して取れるシーンだ 廻るのが苦手でそのパターンなのかもしれんが ぜひチャレンジしてみてくれ 一応リプ置いとくよ ttp://replay.royalflare.net/replay/th95_ud1998.rpy http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/427
428: 名前が無い程度の能力 [sage] >>426-427 回るってそういうことだったのか ありがとうございました http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/428
429: 名前が無い程度の能力 [sage] 波と粒の境界って一枚撮るごとに弾速が速くなってるよね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/429
430: 名前が無い程度の能力 [sage] なってない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/430
431: 名前が無い程度の能力 [sage] 完全パターンだろあれ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/431
432: 名前が無い程度の能力 [sage] >>431 自分もそう思ってたんだけど、避け切りのリプと取得のリプでSSを撮って比べると、 どうも形が違って見えるんですが気のせいでしょうか 秒数も合わないし… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/432
433: 名前が無い程度の能力 [sage] 秒数は撮影する毎にずれる(空撮り含む) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/433
434: 名前が無い程度の能力 [sage] 波粒自体、制限時間内に同じ形になることはないからな それこそまったく同じタイミングでSSとらないと重ならないよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/434
435: 名前が無い程度の能力 [sage] ちょっとやってみました ttp://momijitocirno.s4.zmx.jp/remilia/uploader/src/remi0181.jpg ttp://momijitocirno.s4.zmx.jp/remilia/uploader/src/remi0182.jpg 上が取得、下が避け切りで、一番下の粒弾を目印にして、ほぼ同じタイミングに合わせてみました 若干誤差があるかも知れないけれどこんなに形に差がつくものなんでしょうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/435
436: 名前が無い程度の能力 [sage] 撮影回数の差が4〜5回って所? それぐらい普通にずれるよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/436
437: 名前が無い程度の能力 [sage] 秒数は自分の勘違いでしたごめんなさい でも形がかなり違って見えるのですが… どちらも、一回目の、粒がやたら大きな波に変わるところで、 はっきり全部見える粒弾を目印にしたのでタイミングはほぼ同じはずなんですが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/437
438: 名前が無い程度の能力 [sage] すごく根本的なことを指摘すると、撮影するだけで0.6秒経過するんだからどうみても同じタイミングではSS撮ってないよな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/438
439: 名前が無い程度の能力 [sage] タイミングというのは目印にした粒弾が画面の一番下に来る時のことです 目印の粒弾は、粒が大波に変わる時、他の粒弾は重なっているのですが、 5wayにそれぞれ一つずつある重ならずに全部見えてるやつです ttp://momijitocirno.s4.zmx.jp/remilia/uploader/src/remi0183.jpg 完全パターンなら避け切りのほうも取得のほうも同じ形になると思ったのですが なんか勘違いしてるのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/439
440: 名前が無い程度の能力 [sage] 文花帖は撮影するごと(空撮り含む)に弾形に僅かにズレを生じる これはパターンとかの問題でなくシステム上の問題だから、撮影回数が同じなら同じ形になるはずだよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/440
441: 名前が無い程度の能力 [sage] ちょっと説明間違ってましたすいません 目印は上の画像で密度のやたら高いところに一つずつあるやつです http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/441
442: 名前が無い程度の能力 [sage] >>440 そういうことなのか、知らなかった・・・ お二方ご回答本当にありがとうございました 長時間付き合わせてしまってすみません http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/442
443: 名前が無い程度の能力 [sage] 地で揉まれてきたおかげか、ようやくL8を出せた 久しぶりに目新しいスペルを取れるので楽しみだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/443
444: 名前が無い程度の能力 [sage] 調子に乗ってL9も出た http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/444
445: 名前が無い程度の能力 [sage] ようこそ金閣寺へw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/445
446: 名前が無い程度の能力 [sage] さぁ初見エイジャの赤石で撃ち抜かれる作業に戻るんだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/446
447: 名前が無い程度の能力 [sage] >>446 2週目やってるのにすっかり忘れてて貫かれた人がここに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/447
448: 名前が無い程度の能力 [sage] 金閣寺もエイジャも5枚が限界だた エイジャと玉兎はポルナレフを体験したぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/448
449: 名前が無い程度の能力 [sage] 何度も何度も何度も何度も失敗して、 それでも挫けずに続けて、成功した時の達成感はヤバイ。 つい、よっしゃ!って叫んじまったぜw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/449
450: 名前が無い程度の能力 [sage] 金閣寺や百万鬼、フルコンプしたときは さすがに叫んだな…苦労が多かったから みんな、叫んだりしてないのかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/450
451: 名前が無い程度の能力 [sage] 100枚級くらいから自然と小さなガッツポーズが出てしまう俺。 多分、>>450 クラスを達成したら魂の叫びが出る。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/451
452: 名前が無い程度の能力 [age] ガンバレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/452
453: 名前が無い程度の能力 [sage] おっしキタコレ!ハーイ。コンプリート、コンプリートはいりまーす くらいは言ったかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/453
454: 名前が無い程度の能力 [sage] なんか軽いなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/454
455: 名前が無い程度の能力 [sage] 最近幻想板のチル裏で文の話題がよくされてるんだが なぜここで雑談しないのだろうか ここの存在を知らないのだろうか… それとも他になにか理由があるのかな とりあえず今度また話題が上ったら、ここに誘導してみよう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/455
456: 名前が無い程度の能力 [sage] さて、今度は1-1から順にリプ撮っていこうかな とりあえず今日はもう寝るけど 起きたらガンバロウ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/456
457: 名前が無い程度の能力 [sage] 同じことしてレベル8に心が挫けそうになってる俺がここに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/457
458: 名前が無い程度の能力 [sage] レベル8とレベル10の難しさは異常だと思う 今日、輝夜が銭投げてきてびっくりした よくあるバグなんかね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/458
459: 名前が無い程度の能力 [sage] 比較的良く見る仕様だよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/459
460: 名前が無い程度の能力 [sage] そのバグはいまだ遭遇したことないな シーン選択して落ちるとかリプ保存しようとして落ちるのは 何度か経験してるけどね あぁ、あと藍が垂直に落ちてくるのも見たな… あれもバグ…なんだろうな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/460
461: 名前が無い程度の能力 [sage] それはバグじゃなくて仕様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/461
462: 名前が無い程度の能力 [sage] なんと…仕様だったのか 文の奥深さを改めて感じたよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/462
463: 名前が無い程度の能力 [sage] 文の仕様って言うか東方の仕様なw 横移動と停止状態の2種類しか移動グラ用意してないからな。横成分が全く無い縦移動のときは停止状態のグラになる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/463
464: 名前が無い程度の能力 [sage] なるほど、また一つお利口さんになれたよ さんくす! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/464
465: 名前が無い程度の能力 [sage] >>458 今日初めてその仕様に遭遇したぜ! ガシングガーデンでメディが鈴仙に変わってて 放たれる霧が幻影状態の鈴仙だった ぼやけた鈴仙が画面中に放たれる様はつい噴いてしまったよw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/465
466: 名前が無い程度の能力 [sage] いや待て、垂直に落ちてくるっていうのは 回転して落ちてくる藍様が直立不動スペシウム光線ポーズで突っ込んでくるってことじゃ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/466
467: 名前が無い程度の能力 [sage] 回転が横移動グラなんだよ。覚えとけ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/467
468: 名前が無い程度の能力 [sage] >>321のサイト見て真似したら、あんだけ詰まってた金閣寺が二回で取れた。 うれしいっちゃうれしいが、若干微妙な気持ち。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/468
469: 名前が無い程度の能力 [sage] この攻略法は攻略本のパクリ+アレンジか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/469
470: 名前が無い程度の能力 [sage] 攻略法なんて人によって大した違いがあるわけないだろうに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/470
471: 名前が無い程度の能力 [sage] 攻略法が同じとは言ってない システマティックな弾幕の解析部分が流用されてる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/471
472: 名前が無い程度の能力 [sage] 攻略本は詳しく書いただけで、目新しいものはそう無かった気がするけど。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/472
473: 名前が無い程度の能力 [sage] サンプル見ただけだけど、あれだけ詳しく書かれたらもう解析する所なんてほとんどないような http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/473
474: 名前が無い程度の能力 [sage] 解析はしてあってもパターンがベストじゃないのも結構ある、稼ぎは特にね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/474
475: 名前が無い程度の能力 [sage] 自分なりにパターンを研究してると 自然とそういう、攻略サイトのパターンに近くなってくる やはり正しい避け方ってのは、だいたい決まってるんだなぁと思う今日この頃 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/475
476: 名前が無い程度の能力 [sage] 初めて9-8をやったときにイトル曲が流れて、「なんだこの永夜返し的な演出は」とか勝手に驚いてた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/476
477: 名前が無い程度の能力 [sage] ガチ避けでイルメナイトの撮影成功してから攻略サイトを見て 「回転 or U字避け」の存在を知って愕然とした俺。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/477
478: 名前が無い程度の能力 [sage] え・・・・ イルメナイトって気合100%スペルじゃなかったの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/478
479: 名前が無い程度の能力 [sage] 2%ぐらいかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/479
480: 名前が無い程度の能力 [sage] >>477 お前の努力は無駄じゃない 正直者の死大回転くらい無駄じゃない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/480
481: 名前が無い程度の能力 [sage] 後の気合い避け弾幕で活きてくるさ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/481
482: 名前が無い程度の能力 [sage] イルメナイトは正面で気合でしか撮ったことないが・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/482
483: 名前が無い程度の能力 [sage] 言われて回転でやってみたけど確かに楽かも。 完全気合より安定してる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/483
484: 名前が無い程度の能力 [sage] 文花帖すごくしんどいと思ったけど 結構楽しいね 半安置使ったらすごく楽になったりするのが面白い 「無理だろ」と思っても実は避けられるし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/484
485: 名前が無い程度の能力 [sage] レミリアストーカー意外と簡単に撮れた Extraまであと13シーンもある… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/485
486: 名前が無い程度の能力 [sage] すでに三週目に突入してる俺は完全な文中毒 本編は一度クリアすると二度三度やることは少ないが 文だけは何度もやってる 短時間でも楽しめる点がよかったんだろう 金閣寺最高! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/486
487: 名前が無い程度の能力 [sage] ようやくLv10が出た・・・ ノーマルシューターにとってはハードルが高いぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/487
488: 名前が無い程度の能力 [sage] 鍛符@幻想板で誘導したのはいいが、8-3のアドバイスは俺には無理だった。 あれ、運と気合で撮ったからなあ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/488
489: 名前が無い程度の能力 [sage] 秘鍵だったら藍の頭上で高速巻き左右往復してれば運だけで取れるよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/489
490: 名前が無い程度の能力 [sage] 逃げ場が無いときは左右に逃げるのもアリね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/490
491: 名前が無い程度の能力 [sage] あの後半安置(藍の上)使ったら 20回ぐらいで取れました。 3枚目えお取ったら下に行って 出来るだけ高速巻きしつつ藍の真下で動いて、 無理なら逃げて粘ったりして撮りました。 ありがとう。長文は意味がなかった。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/491
492: 名前が無い程度の能力 [sage] 死槍が何度やってもできない・・・ 事故死も多いスペルで7枚目で蝶に囲まれて槍で終わってしまう あれって何か攻略法とかあるんかね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/492
493: 名前が無い程度の能力 [sage] 槍の数を意識しながらやってみれ 何本目でワンテンポ開くかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/493
494: 名前が無い程度の能力 [sage] 高速巻きしながら避けてく方向は常に一方向が安全 蝶弾は自機依存ランダム弾だから 切り返して反対方向へ避けてこうとすると蝶弾の密度に詰む >>493の言う通り槍の数を覚えて、わずかなインターバルの間に 撮影で道を作り、瞬時に元の場所に戻ろう なお最後の一枚だけはインターバルがほとんどないので 避け始めたらチャージ出来次第撮影しないと詰むよ 一応リプ置いとく。見る見ないは自由 ttp://replay.royalflare.net/replay/th95_ud2599.rpy http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/494
495: 名前が無い程度の能力 [sage] >>493 >>494 なんとか取れました ありがとうございました http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/495
496: 名前が無い程度の能力 [sage] あと1枚でLv9出現なのですが、 なにかお勧めってありますか? 取ってないのは 5 5,6以外 6 2,6 7 1,6以外 8 全部 といった感じです。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/496
497: 名前が無い程度の能力 [sage] 8-2かな wikiみればすぐできると思うよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/497
498: 名前が無い程度の能力 [sage] >>497 おかげさまでwikiみたらあっさり取れちゃいました。 有難うございます。 これで金閣寺ヒストリーをつけれるw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/498
499: 名前が無い程度の能力 [sage] 精密と低速を頻繁に切り替えてるより、潔く低速のみで移動してた方が 巻き上がるのが速いような気がするのですが、気のせいですか? 頻繁に切り替えてる時は追い込まれてる時が多いので、心理的にそう感じるのでしょうか。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/499
500: 名前が無い程度の能力 [sage] 通常時、精密巻き時共に、切り替え直後はフィルム%の伸びがかなり悪い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/500
501: 499 [sage] >>500 お礼が遅れてすみません。 やっぱりそうですか、ありがとうございます。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/501
502: 名前が無い程度の能力 [sage] 8 3,5,7 9 1,6 10 3,4,5,6,8 Ex 2以外全部 キーボードだけどここ最近ちまちま頑張って 残りこれだけになった。 次に練習するのによさそうなのいくつか挙げてもらえませんか? 10-8は簡単そうだけど、他はどれも無理そう… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/502
503: 名前が無い程度の能力 [sage] 8-3は上のほう見れ 8-5もかなり上に書いてある 10-3、10-4、EX-6はパターン組めば楽 EX-5は気合だな まずはこのあたりを攻めよう 他の難易度は 難 8-7、9-6、10-5、10-6、EX-4、EX-8 中 9-1、Ex-1、3、7 といったところ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/503
504: 502 [sage] >>503 ありがとう 上の読んだりリプ見たりして8-3やってみたらすぐ取れた! 他も引き続きがんばります http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/504
505: 名前が無い程度の能力 [sage] 10-1とかよく取れたな あれ取れたら9-1もいけそうじゃね めちゃくちゃムズい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/505
506: 名前が無い程度の能力 [sage] フルコンプ記念カキコ 俺にとっちゃゴッドハンド以来の良質死にゲーだったぜ。 金閣寺もギルギルも百万鬼夜行も楽しかった! だけど迷霧だけはカンベンな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946379/506
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