椛と不思議の洞窟 2.5F (1000レス)
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38(1): 2008/03/22(土)18:28 ID:xzesFNKs0(1) AAS
しかし盾と剣なかったらつらいが20以降は数値ほとんど意味ねーな……
30越えていても二、三発ぶん殴られたら結局ピンチになるあたり、もっと装備の補正値影響力高い方がいいな
40: 2008/03/22(土)19:27 ID:QY2iBbWw0(1) AAS
>>38
今みたいな相対修正じゃなくて
絶対修正+相対修正にすればいい感じになると思う
本家もシリーズによってはそんな感じだし
たとえば防御力分だけダメージを−した後、割合軽減の計算をするとか
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