椛と不思議の洞窟 2.5F (1000レス)
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859: 2009/03/27(金)09:30 ID:AzZv3mxc0(1) AAS
新キャラの符も追加されるだろうけど、共鳴を廃止するのはちょっともったいない気もする。
サトリのつるはしとサトリの盾か・・・
860: 2009/03/27(金)11:55 ID:IONARKNg0(1) AAS
敵の行動がわかるようになるけど、
倒したときに断末魔の心の叫びがメッセージとして表示されます。
861: 2009/03/27(金)12:16 ID:LEQWp2aI0(1) AAS
(断末魔のみ効果音つき。)
862: [age] 2009/03/27(金)23:38 ID:vUPRbdi20(1) AAS
実に興味深い
863: 2009/03/31(火)16:40 ID:tqlgJ/ko0(1) AAS
断末魔のメッセージがすべてウボァー
まで読んだ
864: 2009/04/01(水)15:29 ID:DUXgEF2s0(1) AAS
AA省
865: 2009/04/01(水)23:43 ID:uQvv1XBM0(1) AAS
せめて公式でフールネタやってくれればなぁ
866: 2009/04/04(土)12:35 ID:yO2YRDPo0(1) AAS
そういえば3月終わったな。
867: 2009/04/04(土)21:56 ID:SovWasZU0(1) AAS
深いダンジョンのテストプレイは地獄らしい…
緋・地組の追加も考えてるならさらにかかりそうだ
868: 2009/04/04(土)22:14 ID:xMRhwX.U0(1) AAS
状態セーブ機能とか、フロアーごとの戻り復活機能とか、
テストプレイを楽にする機能をつけてもいいかもな
ただ、その機能を開発するのが大変だけど。基本設計から変更しないといけないかもだし
869: 2009/04/05(日)00:33 ID:CUFi/D9k0(1) AAS
デバッグモードつけるのも楽じゃないってことか
デバッグモードのデバッグもしないといけないしな!
そのデバッグを楽にするためにデバッグモード用デバッグモードを搭載して・・・
870(1): 2009/04/05(日)01:26 ID:6DBNnFM60(1) AAS
無限ループって恐くね?
871: 2009/04/05(日)05:54 ID:rwi69uGw0(1/2) AAS
>>870
ネタがないから仕方がない
しかし仮に新キャラいれるとしたら、いつまで入れるのだろうか
本家新作が出るたびに入れるのも結構大変そうだが
872: 2009/04/05(日)06:47 ID:rwi69uGw0(2/2) AAS
ちょっと公式覗いてみたら公式HP引越ししてるそうな
外部リンク:back89.web.fc2.com
873(1): 2009/04/05(日)10:45 ID:WlZAg5xU0(1) AAS
つまり俺たちが敵キャラの横斜め後ろ姿のドット絵を描けということだな!
うん、自分で言ってて無理があるな・・・
874: 2009/04/14(火)19:38 ID:ZzD/NR8A0(1) AAS
いや、今のうちに音楽素材作っておくとか色々できるぞ!
875(2): 2009/04/15(水)15:23 ID:/1cJmXzE0(1) AAS
>>873
いやいや妖夢。やってみないと分からないものよ。
試しに>>285のを全方向改造してみた
画像リンク[png]:coolier.sytes.net:8080
876: 2009/04/15(水)15:30 ID:cxkBRShA0(1) AAS
>>875
SUGEEEEEEEEEEE
877: 2009/04/15(水)16:37 ID:2u5dh8G20(1) AAS
>>875
実に良い仕事だッ!
878: 2009/04/15(水)18:45 ID:oopc8rPo0(1) AAS
これは驚愕の出来
879: 2009/04/19(日)13:54 ID:SG0YXs8I0(1) AAS
外部リンク[lzh]:coolier.sytes.net:8080
ひさびさにHardクリアしてみた
やっぱりレベルの高さと盾の強さでゴリ押し感がいなめない。
紫の最後は、吹き飛ばし→射撃連打であっさり倒せるんだな。
880: 2009/04/24(金)13:39 ID:ipUidSYQ0(1) AAS
幾度と無くクリアはしてるが、紫をそれ以外で倒したことがない・・・
殴り合っても倒せるもんなのか?咲夜符発動とかならいけそうだが
881: 2009/04/24(金)13:45 ID:Beuiy9zU0(1) AAS
天狗草と幽香剣でいけるんじゃね?
882: [age] 2009/04/28(火)22:57 ID:kTgGMrNk0(1) AAS
どうなんだろう?
883: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> AAS
<裁かれました>
884: 2009/05/03(日)02:21 ID:JFqvqysA0(1) AAS
頭が悪いんだと思うよ、業者。
885: 2009/05/04(月)16:31 ID:6jW6ross0(1) AAS
雛剣作って。これはいけるだろと思ってたら
29階でイビルアイとアーク霊夢に集中砲火浴びて
あわてて階段下りたら一部屋に藍様が4体
^o^
886: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> AAS
<裁かれました>
887: 2009/05/05(火)18:44 ID:Rdjja/ns0(1) AAS
ようやくHardクリア
Lv40/HP130
剣22 雛花早氷(呪)
盾17 慧早冬
いい盾が入らなかったけどその分早苗共鳴と雛剣でいい感じだった
雛剣と幽香剣の効果って重複するのかな? よくわからなかったぜ
888: [age] 2009/05/11(月)23:45 ID:TiTigUR60(1) AAS
過疎age
889(1): 2009/05/15(金)19:04 ID:iJ95IVrE0(1) AAS
ダメだ去年からずっとやってるが未だにノーマルクリアできん
24階以降が厳しいな…… どうやってもHPが足りなくなる
890: 2009/05/15(金)19:16 ID:W8JsmPv.0(1) AAS
紫の情報をまだ見てないのかも知れないけど、
紫戦対策のアイテムが手に入っているなら30Fまで駆け降りるのも一つの手
あの辺りの敵はまともに相手してられないから、杖を使い切る勢いで「攻撃は最大の防御」を徹底するといいかもしれない
891: 2009/05/15(金)20:06 ID:.cSeIHI.0(1) AAS
36計逃げるにしかずとも言う
正面からやり合ってたらHP足りないから、杖とか草とか符とか有効活用したいところだ
神奈子符は一時しのぎに便利なんだよな
892: 889 2009/05/16(土)18:47 ID:adEtKST.0(1) AAS
頑張ったけど29Fでイビルアイに落とされました
最後のほう霊力足りなくなるな…… 霊草のストックは必須かなー
そうかこうやって学習してクリアできるようになるわけですね
893: 2009/05/16(土)18:54 ID:JXNJya.s0(1) AAS
ローグライクは死んで覚えるゲームジャンルだからね
豆知識として砲撃ダメージは[冬]で5軽減できて[紅]で半減できるのも覚えておくと、対策の幅が広がるかもしれない
894: 2009/05/16(土)19:02 ID:1YnOxuh60(1) AAS
レミリア盾の有無でイビルアイの脅威度が格段に違ってくるからな〜
895: 2009/05/16(土)22:19 ID:EwPT9mIw0(1) AAS
回数を重ねれば、深層階へ持ち込むアイテムも洗練されてくるからね
896: 2009/05/17(日)01:14 ID:hWsS/uZY0(1) AAS
早苗符共鳴有るとHPには結構余裕が出るけど
深層はそれだけじゃ心許ないからねぇ
メディ盾+鈴蘭草or毒罠コンボもかなり強力だが、
それもほぼタイマン時限定な程度の回復力だし
897: 2009/05/25(月)00:59 ID:gMnrOxLc0(1) AAS
東方16×16アイコンまとめ - えるるのだいあり
外部リンク:d.hatena.ne.jp
もみだんに合いそうな感じ
898: 2009/05/25(月)08:08 ID:y4EgEA/s0(1) AAS
もみもみの外見わんこ吹いた
899: [age] 2009/06/02(火)23:26 ID:NZpVq.jQ0(1) AAS
過疎age
900(1): 2009/06/11(木)20:53 ID:41BP9re60(1) AAS
やべえバグが出た
画像リンク[bmp]:up2.viploader.net
画像リンク[bmp]:up2.viploader.net
リプレイでもなってるし
901: 2009/06/11(木)20:55 ID:F.TvJDcg0(1/2) AAS
楽しそうなバグじゃないか
902: 2009/06/11(木)20:55 ID:3f8UGAsg0(1) AAS
テケテケテッ!椛ハウスだ!
903: 2009/06/11(木)20:59 ID:F.TvJDcg0(2/2) AAS
流れの速いスレなら分かるが
こんな過疎スレで同時刻とかなんなの
そういやいつの間にか900越えてるのね
次スレって必要なのかな。二次創作ゲースレで済みそうな気も
まあそこらへんは970とか980で決めりゃいいか
904: 2009/06/11(木)21:39 ID:oVGC0ItA0(1) AAS
作者の復活次第だな
1000行くまでに復活したら次スレも吝かではない
905: 2009/06/12(金)00:31 ID:FPA8KYpw0(1) AAS
一応今月も拍手返信はしてるみたいだけど…
しかし、深いダンジョンのテストプレイは地獄だ、頑張ってほしい
906: 2009/06/12(金)21:12 ID:Y1dB5N7Y0(1) AAS
テストプレイもここの住人が手伝うのもありだと俺は思うけど、作者的にはどうなんだろ?
何らかの思惑があって一人でしなきゃいけないというのなら協力もできないしなぁ
907: [age] 2009/06/16(火)23:32 ID:BlrzkKPQ0(1) AAS
過疎age
908: 2009/06/17(水)00:53 ID:1mS58TTk0(1) AAS
見逃したー
よければれみりゃなりクーリエなりに上げ直してくれ
バグならバグで証拠にもなるし
909: 2009/06/17(水)08:33 ID:8FT8tsJE0(1) AAS
>>900のことかな
910: 2009/06/17(水)13:41 ID:wQmRegPI0(1) AAS
バグというか、data.datってヤツの壊れてるんじゃね?
911: 2009/06/17(水)23:44 ID:v3vNuiPY0(1) AAS
N初クリアきた!2時間半だと…?
29Fでモンハウ引いたときは絶望した
映姫符がなければ霊夢に嬲り殺されていた。映姫符最高
912: [age] 2009/06/24(水)23:30 ID:oLdCK6mU0(1) AAS
過疎age
913: 2009/06/28(日)21:49 ID:TpWVmZ7c0(1) AAS
霊夢共鳴+映姫符発動+回復草、小町符(+リリカ盾)で紫を攻撃せずに勝利
914: 2009/08/01(土)20:45 ID:2vcWtvRo0(1) AAS
一か月以上書き込みのない過疎っぷり
915: 2009/08/01(土)20:53 ID:JwIXhlYw0(1) AAS
BGM無いのが寂しいからmidiでなんか作ろうと思って3か月が経ってしまった
916(1): 名前がない程度の能力 2009/08/02(日)03:00 ID:DMc9YYtI0(1) AAS
画像リンク[png]:coolier.sytes.net:8080
ノーマル30分台突入記念!
…wikiのTAは29分32秒…あとちょっと…!
917(1): 2009/08/07(金)05:37 ID:/OYYUgUM0(1) AAS
>916
リプレイが見たかったぜ
918: 名前がない程度の能力 2009/08/08(土)21:51 ID:J/EzcTC60(1) AAS
>>917
wikiのTA記録抜いてから、と思ってたけど…一応上げてみた
外部リンク[php]:coolier.sytes.net:8080
どぞー
919: 2009/08/09(日)16:34 ID:gGCp8KvI0(1) AAS
ハードのTAだととの程度が目安かな?
920: 2009/08/09(日)16:38 ID:jcYdUJfg0(1) AAS
wikiにリプ一個もないから君の記録が世界記録だ!と思う
でも1時間切りぐらいにはなるのか?
921: 2009/08/23(日)18:13 ID:SxJPl9Gw0(1) AAS
>ver0.90b (08/08/10 14:00)
もう一年も前なんだなぁ・・・
922: 2009/08/28(金)23:53 ID:6M0avAGAO携(1) AAS
私は今でも期待している
923: [age] 2009/09/03(木)22:55 ID:cKF5lRrQ0(1) AAS
過疎age
924: 名前がない程度の能力 2009/09/05(土)21:52 ID:oyzKU/Kk0(1) AAS
遂にノーマル30分切ったんだぜ!
画像リンク[gif]:coolier.sytes.net:8080
外部リンク[php]:coolier.sytes.net:8080
925: 2009/09/05(土)22:04 ID:JD6LY2860(1) AAS
おめでとう……
おめでとう……!
926: 2009/09/05(土)22:28 ID:V0wsTovM0(1) AAS
何かイベントでもやってみるか?特殊ルールTA大会とか
927: 2009/09/05(土)23:19 ID:nmQAsF2A0(1) AAS
セーブデータをアップしてリレープレイとかできないかと思った
面白いのか知らんが
928: 名前がない程度の能力 2009/09/06(日)01:13 ID:IgtjfGF.0(1) AAS
本家よろしく上下封印プレイ
929: 2009/09/10(木)20:14 ID:5yZ1fyrU0(1) AAS
シレン風東方同人を他で見つけたからやってみた
グラとかはそっちの方がよかった(有料同人だから当たり前だが)し音があるって素晴らしいとは思ったが
ゲーム的にはこっちの方が面白いなぁ…
更新しないかなぁ…
930: 2009/09/15(火)19:53 ID:mshltD.g0(1) AAS
暫くシレンやってたせいで、地雷踏んでも倒せないこと忘れてたぜ…
いいペースだったが無念
931: [age] 2009/09/15(火)23:44 ID:AvLsw46I0(1) AAS
あるあるw
932: 2009/09/19(土)21:46 ID:8ngQMGPo0(1) AAS
久々にやったけどやっぱ面白いなぁ
これほど洗練されたバランスのゲームそうそうないわ
前は達成できなかったHardクリア、もう一回目指してみるかな
933: [age] 2009/09/27(日)02:39 ID:utNSqhWk0(1) AAS
過疎age
934: [age] 2009/10/03(土)23:43 ID:P.IlGT160(1) AAS
過疎age
935: 2009/10/04(日)20:39 ID:AUoXMDHU0(1/2) AAS
なんとなく緋想天〜星蓮船キャラの敵と符を妄想してみた
緋・地は前に書いてた人がいたけど気にしないで投下してみる
長文注意、「ぼくのかんがえた(ry」系が嫌いな人はNG推奨
[緋想天]
・永江衣玖
敵:雷撃(固定ダメージ、射程3)
符:2X/[雷]周囲に雷撃+麻痺
省54
936: 2009/10/04(日)20:40 ID:AUoXMDHU0(2/2) AAS
[星蓮船]
・ナズーリン
敵:ある程度ダメージを与えると逃げ出す
符:1X/罠が見える(目薬草と同じ)
剣:(消滅)レア度上昇で霊力限界+コスト/2
盾:(消滅)上に同じ
・多々良小傘
省30
937: 2009/10/06(火)00:17 ID:HwFQm5Qo0(1) AAS
公式繋がらんとです、やりたいのにー!
938: 名前がない程度の能力 2009/10/06(火)08:11 ID:sJ5q5MjM0(1) AAS
外部リンク:back89.web.fc2.com
移転したんだっけ?こっちは大丈夫だぜ
939: 2009/10/06(火)08:22 ID:FERKroms0(1) AAS
普通に検索すればいいのに
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