椛と不思議の洞窟 2.5F (1000レス)
椛と不思議の洞窟 2.5F http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
827: 名前が無い程度の能力 [sage] 早く3月にな〜れ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/827
828: 名前が無い程度の能力 [sage] 2月なんていらんかったんや http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/828
829: 名前が無い程度の能力 [sage] 待って三月精があるから超待って ざこ妖精や毛玉がいるんだし序盤ぐらいに出てもいいと思うんだ。 サニーは消え去りや幻視 スターはフロア透視で追跡 ルナは知りません http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/829
830: 名前が無い程度の能力 [sage] お燐はゾンビフェアリー使わせるとアリスと被りそうだし、 ダメ増えたら猫になって逃げるマスターチキンポジションかな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/830
831: 名前が無い程度の能力 [sage] 三月精・・・俺の誕生日プレゼントになる予定だったのに・・・(´;ω;`) でもまぁ、2巻がでるなら2月もちょっとだけ待ってあげよう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/831
832: 名前が無い程度の能力 [sage] ルナチャはドジっこだから、椛に有利な効果を付けてくれるとか? 敵を起こさないとか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/832
833: 名前が無い程度の能力 [sage] 今更だけど椛の能力とかモロにローグライク向けだよなw 千里先を見通す→常にレミラーマ・透視 もし椛が敵モンスターだったら常に自機に向けて一直線に進んでくるタイプかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/833
834: 名前が無い程度の能力 [sage] でも倒す前に仲間を呼んで逃げると http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/834
835: 名前が無い程度の能力 [age] 椛が敵だったらか。 確かに常に起きてる&突っ込んでくるイメージだな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/835
836: 名前が無い程度の能力 [sage] >>833に加えてHP減ったら逃げて寝ている敵を起こすとかやりそう モンスターハウス辺りとかち合うと死ねるな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/836
837: 名前が無い程度の能力 [age] 過疎age http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/837
838: 名前が無い程度の能力 [sage] フォールオブフォールが上がり調子なおかげで不思議のダンジョンに合わないでござるの巻 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/838
839: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺は主に幺樂団を流しながらプレイしてたな 魔界の奥地を目指している怪綺談の曲は特にしっくりくる 新Verが出て地霊キャラが追加されたら地霊の曲を流しながらやりたいね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/839
840: 名前が無い程度の能力 [sage] モンスターハウスだ!で警告音付き太陽信仰を流すのはどうかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/840
841: 名前が無い程度の能力 [sage] それ俺の脳内で上手くはまった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/841
842: 名前が無い程度の能力 [age] CAUTION!!ってでるんですね、分かります。 3月になったんで、そろそろ新ネタを期待してage http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/842
843: 名前が無い程度の能力 [sage] これがディアボロの大冒険並のクォリティだったらなぁ とJOJOファンを羨みながら裏でBGM流しながらプレイする日々 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/843
844: 名前が無い程度の能力 [sage] やっぱりグラフィックは重要だからなあ ディアボロと比べてシステムは引けをとらないと思うんだ このドットも味があって好きだけどね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/844
845: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺はこのドットだからいいと思うよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/845
846: 名前が無い程度の能力 [sage] 16×16サイズだからな クオリティ上げるならまずサイズを変えないと無理だろう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/846
847: 名前が無い程度の能力 [sage] このドットだとモンスのLvうpで色違い、ってのが出来ないという欠点が。 しかしなつかしの味のあるドットってのは大好きだぜ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/847
848: 名前が無い程度の能力 [sage] ドットやシステムはいいんだ BGMとかSEを流せるようにしてください BGMはこっちで用意するから! 東方ゲーでBGMがないとここまで寂しいとは思ってなかった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/848
849: 名前が無い程度の能力 [sage] BGMは音楽プレイヤーで代用だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/849
850: 名前が無い程度の能力 [sage] もしBGMをこっちが入れれるような仕様になったらどうなるかね ・1曲だけ挿入、永遠にその曲が流れる ・タイトル、フロアが変わるごとにBGMも変わる仕様 ・>>849 と、思いついた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/850
851: 名前が無い程度の能力 [sage] 不可思議2だと5Fごと+MH遭遇時でそれぞれ設定できたが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/851
852: 名前が無い程度の能力 [sage] MHと通常時のBGMを設定できれば他はいいや http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/852
853: 名前が無い程度の能力 [sage] あとラストフロアも欲しいところ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/853
854: 名前が無い程度の能力 [sage] そのあたりは後からでも対応しやすいので大丈夫とおも 最初に対応に手間がかかるのは、鳴らすシステムを作ることそのもの。これは技術的な面でめんどい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/854
855: 名前が無い程度の能力 [sage] Hardクリア記念カキコ。 識別さえ上手くいけば結界敵で符が稼げる分Normalより楽なんだな。 ミスさえしなければそう簡単には死なないし、いいバランスだ。 Lunaは無いみたいだから、Hardで符全面禁止プレイに挑戦してくる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/855
856: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/856
857: 名前が無い程度の能力 [sage] Normalすらクリアできん・・・ プレイの仕方がまずいのだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/857
858: 名前が無い程度の能力 [sage] Normal以降は運が絡むからな 上手くアイテム活用できるようになってくれば、 クリアはそう遠くない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/858
859: 名前が無い程度の能力 [sage] 新キャラの符も追加されるだろうけど、共鳴を廃止するのはちょっともったいない気もする。 サトリのつるはしとサトリの盾か・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/859
860: 名前が無い程度の能力 [sage] 敵の行動がわかるようになるけど、 倒したときに断末魔の心の叫びがメッセージとして表示されます。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/860
861: 名前が無い程度の能力 [sage] (断末魔のみ効果音つき。) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/861
862: 名前が無い程度の能力 [age] 実に興味深い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/862
863: 名前が無い程度の能力 [sage] 断末魔のメッセージがすべてウボァー まで読んだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/863
864: 名前が無い程度の能力 [sage] 更新来た!これで勝つる! |ヽ ィへ . | | ,´⌒`ヽ| | i, ノ ノ ) ).)| リ,i ノ ノ ノ_i | 今日が何なのか分かりますよね? ()___ (0) ,<,、,、,、,、,、,,> `^'i_フi_フ^´ `´`´ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/864
865: 名前が無い程度の能力 [sage] せめて公式でフールネタやってくれればなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/865
866: 名前が無い程度の能力 [sage] そういえば3月終わったな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/866
867: 名前が無い程度の能力 [sage] 深いダンジョンのテストプレイは地獄らしい… 緋・地組の追加も考えてるならさらにかかりそうだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/867
868: 名前が無い程度の能力 [sage] 状態セーブ機能とか、フロアーごとの戻り復活機能とか、 テストプレイを楽にする機能をつけてもいいかもな ただ、その機能を開発するのが大変だけど。基本設計から変更しないといけないかもだし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/868
869: 名前が無い程度の能力 [sage] デバッグモードつけるのも楽じゃないってことか デバッグモードのデバッグもしないといけないしな! そのデバッグを楽にするためにデバッグモード用デバッグモードを搭載して・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/869
870: 名前が無い程度の能力 [sage] 無限ループって恐くね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/870
871: 名前が無い程度の能力 [sage] >>870 ネタがないから仕方がない しかし仮に新キャラいれるとしたら、いつまで入れるのだろうか 本家新作が出るたびに入れるのも結構大変そうだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/871
872: 名前が無い程度の能力 [sage] ちょっと公式覗いてみたら公式HP引越ししてるそうな ttp://back89.web.fc2.com/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/872
873: 名前が無い程度の能力 [sage] つまり俺たちが敵キャラの横斜め後ろ姿のドット絵を描けということだな! うん、自分で言ってて無理があるな・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/873
874: 名前が無い程度の能力 [sage] いや、今のうちに音楽素材作っておくとか色々できるぞ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/874
875: 名前が無い程度の能力 [sage] >>873 いやいや妖夢。やってみないと分からないものよ。 試しに>>285のを全方向改造してみた ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9185.png http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/875
876: 名前が無い程度の能力 [sage] >>875 SUGEEEEEEEEEEE http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/876
877: 名前が無い程度の能力 [sage] >>875 実に良い仕事だッ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/877
878: 名前が無い程度の能力 [sage] これは驚愕の出来 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/878
879: 名前が無い程度の能力 [sage] ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9210.lzh ひさびさにHardクリアしてみた やっぱりレベルの高さと盾の強さでゴリ押し感がいなめない。 紫の最後は、吹き飛ばし→射撃連打であっさり倒せるんだな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/879
880: 名前が無い程度の能力 [sage] 幾度と無くクリアはしてるが、紫をそれ以外で倒したことがない・・・ 殴り合っても倒せるもんなのか?咲夜符発動とかならいけそうだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/880
881: 名前が無い程度の能力 [sage] 天狗草と幽香剣でいけるんじゃね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/881
882: 名前が無い程度の能力 [age] どうなんだろう? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/882
883: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/883
884: 名前が無い程度の能力 [sage] 頭が悪いんだと思うよ、業者。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/884
885: 名前が無い程度の能力 [sage] 雛剣作って。これはいけるだろと思ってたら 29階でイビルアイとアーク霊夢に集中砲火浴びて あわてて階段下りたら一部屋に藍様が4体 ^o^ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/885
886: <裁かれました> [<裁かれました>] <裁かれました> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/886
887: 名前が無い程度の能力 [sage] ようやくHardクリア Lv40/HP130 剣22 雛花早氷(呪) 盾17 慧早冬 いい盾が入らなかったけどその分早苗共鳴と雛剣でいい感じだった 雛剣と幽香剣の効果って重複するのかな? よくわからなかったぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/887
888: 名前が無い程度の能力 [age] 過疎age http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/888
889: 名前が無い程度の能力 [sage] ダメだ去年からずっとやってるが未だにノーマルクリアできん 24階以降が厳しいな…… どうやってもHPが足りなくなる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/889
890: 名前が無い程度の能力 [sage] 紫の情報をまだ見てないのかも知れないけど、 紫戦対策のアイテムが手に入っているなら30Fまで駆け降りるのも一つの手 あの辺りの敵はまともに相手してられないから、杖を使い切る勢いで「攻撃は最大の防御」を徹底するといいかもしれない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/890
891: 名前が無い程度の能力 [sage] 36計逃げるにしかずとも言う 正面からやり合ってたらHP足りないから、杖とか草とか符とか有効活用したいところだ 神奈子符は一時しのぎに便利なんだよな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/891
892: 889 [sage] 頑張ったけど29Fでイビルアイに落とされました 最後のほう霊力足りなくなるな…… 霊草のストックは必須かなー そうかこうやって学習してクリアできるようになるわけですね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/892
893: 名前が無い程度の能力 [sage] ローグライクは死んで覚えるゲームジャンルだからね 豆知識として砲撃ダメージは[冬]で5軽減できて[紅]で半減できるのも覚えておくと、対策の幅が広がるかもしれない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/893
894: 名前が無い程度の能力 [sage] レミリア盾の有無でイビルアイの脅威度が格段に違ってくるからな〜 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/894
895: 名前が無い程度の能力 [sage] 回数を重ねれば、深層階へ持ち込むアイテムも洗練されてくるからね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/895
896: 名前が無い程度の能力 [sage] 早苗符共鳴有るとHPには結構余裕が出るけど 深層はそれだけじゃ心許ないからねぇ メディ盾+鈴蘭草or毒罠コンボもかなり強力だが、 それもほぼタイマン時限定な程度の回復力だし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/896
897: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方16×16アイコンまとめ - えるるのだいあり ttp://d.hatena.ne.jp/Erl/20090523/1243059517 もみだんに合いそうな感じ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/897
898: 名前が無い程度の能力 [sage] もみもみの外見わんこ吹いた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/898
899: 名前が無い程度の能力 [age] 過疎age http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/899
900: 名前が無い程度の能力 [sage] やべえバグが出た http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1048482.bmp http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1048483.bmp リプレイでもなってるし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/900
901: 名前が無い程度の能力 [sage] 楽しそうなバグじゃないか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/901
902: 名前が無い程度の能力 [sage] テケテケテッ!椛ハウスだ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/902
903: 名前が無い程度の能力 [sage] 流れの速いスレなら分かるが こんな過疎スレで同時刻とかなんなの そういやいつの間にか900越えてるのね 次スレって必要なのかな。二次創作ゲースレで済みそうな気も まあそこらへんは970とか980で決めりゃいいか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/903
904: 名前が無い程度の能力 [sage] 作者の復活次第だな 1000行くまでに復活したら次スレも吝かではない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/904
905: 名前が無い程度の能力 [sage] 一応今月も拍手返信はしてるみたいだけど… しかし、深いダンジョンのテストプレイは地獄だ、頑張ってほしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/905
906: 名前が無い程度の能力 [sage] テストプレイもここの住人が手伝うのもありだと俺は思うけど、作者的にはどうなんだろ? 何らかの思惑があって一人でしなきゃいけないというのなら協力もできないしなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/906
907: 名前が無い程度の能力 [age] 過疎age http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/907
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 93 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s