椛と不思議の洞窟 2.5F (1000レス)
椛と不思議の洞窟 2.5F http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/
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676: 名前が無い程度の能力 [sage] 便乗で。 ヤマメ符 2x 発動:部屋内の敵を弱化 剣:追弱化 盾:耐弱化 共鳴:毎ターン部屋内の敵に弱化(低確率) 病気を操る程度の能力ならこんな感じか。 あるいは3xにして発動に鈍足も追加……だとルナサ符が相対的に要らない子になってしまうな 勇儀符 3x 発動:3ターン後に部屋内の敵にダメージ+即死(高確率、ダメージ後に判定) 剣:攻撃力増加(コストの1/7、消滅せず貼っている間のみ効果) 盾:防御力増加(同上) 共鳴:増加量が増える(コストの1/5に) 非消滅の数値上昇符が有っても良いじゃない、というコンセプトで。 お燐符 3x 発動:倒した敵がゾンビ状態で復活するようになる(高確率) 剣:追操り 盾:倒した敵がゾンビ状態で復活する(低確率) 共鳴:ゾンビ化率上昇 ゾンビは経験値0固定、永続操り、敵の攻撃対象になるとかで。 他がサッパリ思い浮かばん 古明地姉妹とかパルスィなんて一体どうすれば。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/676
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