椛と不思議の洞窟 2.5F (1000レス)
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508
: 2008/08/15(金)09:17
ID:o33KNk7o0(1)
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508: [sage] 制御できないランダム要素が上がれば、運ゲー率が上がるのは当然。 ローグライクなんてランダムの塊なんだから、運ゲーなのは最初から分かってるだろ。 でも、ランダムに対抗する方法(未識別の識別手段)がリスク有り(またはハイリスク)の ものしか無い場合は、完全に運ゲーになるからゲーム的に面白くない。戦略立てられんからな。 初期アイテムにn個まで識別可能なアイテムとかがあれば、今の状態でも別に構わんが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/508
制御できないランダム要素が上がれば運ゲー率が上がるのは当然 ローグライクなんてランダムの塊なんだから運ゲーなのは最初から分かってるだろ でもランダムに対抗する方法未識別の識別手段がリスク有りまたはハイリスクの ものしか無い場合は完全に運ゲーになるからゲーム的に面白くない戦略立てられんからな 初期アイテムに個まで識別可能なアイテムとかがあれば今の状態でも別に構わんが
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