椛と不思議の洞窟 2.5F (1000レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
389
: 2008/07/20(日)15:03
ID:N0bv4WEM0(1)
AA×
[
240
|320|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
389: [sage] 食糧の未識別化だけはおすすめできないなぁ、特に未識別にする理由が見当たらない 未識別にするためには食糧の種類を増やさないといけない、そうなると運要素が強くなるだけの気がするんだよね そんなバンバン食糧出すわけにもいかないから、序盤にちょっとしか回復しない食糧しか落ちてない!→餓死、ジリ貧死ってパターンも出てくる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/389
食糧の未識別化だけはおすすめできないなぁ特に未識別にする理由が見当たらない 未識別にするためには食糧の種類を増やさないといけないそうなると運要素が強くなるだけの気がするんだよね そんなバンバン食糧出すわけにもいかないから序盤にちょっとしか回復しない食糧しか落ちてない!餓死ジリ貧死ってパターンも出てくる
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 611 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s