椛と不思議の洞窟 2.5F (1000レス)
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: 2008/05/05(月)05:30
ID:B5Ej.UuY0(1)
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326: [sage] 大分流れに遅れているが、面白いなこれ。作者マジGJ レベルアップ時のHP上昇率が最近の不思議のダンジョン系列と比べると低いのが少々気がかりだが ハード作るなら草と符を不確定にしてマイナス効果の草と杖を増やすのと、罠の種類増やすだけでいい気がする。後は全50階にして25階に何かしらイベントフロア、今の出現敵のパターンを5階層刻みから8階層刻みにするとか 皆が書いてるようなギミックや新要素がゲームバランスを崩さず増えていけば神作品だろうな… 作者はリアルを大切にしつつ頑張ってね!応援してるよ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/326
大分流れに遅れているが面白いなこれ作者マジ レベルアップ時の上昇率が最近の不思議のダンジョン系列と比べると低いのが少気がかりだが ハード作るなら草と符を不確定にしてマイナス効果の草と杖を増やすのとの種類増やすだけでいい気がする後は全階にして階に何かしらイベントフロア今の出現敵のパターンを階層刻みから階層刻みにするとか 皆が書いてるようなギミックや新要素がゲームバランスを崩さず増えていけば神作品だろうな 作者はリアルを大切にしつつ頑張ってね!応援してるよ!
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