椛と不思議の洞窟 2.5F (1000レス)
椛と不思議の洞窟 2.5F http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
26: 名前が無い程度の能力 [sage] 宴会好きが多いのに 酒とか食べ物が出てこないから ありきたりだが紫が31Fに酒とか食べ物を隠してて それを皆で強奪しに向かってるのを妄想しながらプレイしてる今日この頃 シレンやアスカみたいに をを!剛剣キターーとかふうまキターーとかインパクトのある 攻略が楽になる感じの武器防具のレアアイテムは欲しいと感じるな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/26
27: 名前が無い程度の能力 [sage] 進行に緩急つけるという意味では 中ボスとは逆に、割と楽に進めるフロアがあっても良いな 魔法の森の最初のフロアでは、主な敵が妖精とか 竹林の最初のフロアは、主な敵が妖怪兎(特殊攻撃なし)とか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/27
28: 名前がない程度の能力 [sage] >>26 トルネコ1みたいに最階層のアイテム取ったら階段のぼる(?)感じになるぞそれw >>27 よく考えたら椛ダンのコンセプトから少しずれてたな、スマンw 俺の考えだと突発的なイベントがもうちょっとあった方がいいと思っただけだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/28
29: 名前が無い程度の能力 [sage] Hardの開発あんまり進んでないみたいね 蛇足になるならもういっその事99Fでいいんじゃ(ry そんで50Fくらいから上位敵とか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/29
30: 名前が無い程度の能力 [sage] あーでも99Fはルナか 難しいな50Fって 連レスすまん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/30
31: 名前が無い程度の能力 [sage] とりあえずバグ修正ぐらいはして欲しいものだ 時たまメディの遠距離毒現象に殺されかける http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/31
32: 名前が無い程度の能力 [sage] まあ、作者はローグ系の面白さ分かってる人だし、アイデアだけガンガン挙げておけば、いいのは上手く汲んでくれるさ。 橙符の盾貼りに、攻撃を受けるとたまに自分が吹っ飛ぶ効果希望。 止まるときに壁ならダメージ受けないけど、敵に当たると5ダメージ受ける。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/32
33: 名前が無い程度の能力 [sage] 水に濡れると弱化で http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/33
34: 名前が無い程度の能力 [sage] ルナはハードを鬼畜にした白蛇に対する裏白蛇的存在になりそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/34
35: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方ローグライクなら酒を何らかの形で出して欲しいな 水がめ的存在とか、霊力が回復する背中の壷とかそんな感じの http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/35
36: 名前が無い程度の能力 [sage] 瓢箪持ってりゃMHが出る確率が増えたりとか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/36
37: 名前が無い程度の能力 [sage] 酒(瓶)は杖みたいに何回か使える草って感じかな 初期状態未識別、飲むと霊力−10、満腹度+10くらい、投げて敵・壁に当たると消滅 神酒:HP50回復。最大HPは増やせない 霧雨焼酎:千里眼 魔法のワイン:地獄耳 冥界どぶろく:飲むと透明化(10ターン)。透明化は攻撃行動をする、ダメージを受けると解除 悪魔のブランデー:飲むと強化&暴走 伊吹瓢:飲むとその階層に存在するモンスターとアイテムが自分の周りに集まる。1階層降りるごとに使用回数+1 ウォッカ:飲むと混乱 春眠酒:飲むと眠り。小町盾に 夜盲酒:飲むと鳥目。ルーミア盾に 毒液:飲むと毒状態、低速化は無し。メディスン盾に 火炎瓶:飲むと火炎草効果、投げると苺クロス 水道水:効果無し http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/37
38: 名前が無い程度の能力 [sage] しかし盾と剣なかったらつらいが20以降は数値ほとんど意味ねーな…… 30越えていても二、三発ぶん殴られたら結局ピンチになるあたり、もっと装備の補正値影響力高い方がいいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/38
39: 名前が無い程度の能力 [sage] 誰かの符で修正値を霊力に変換するようなの出来ないかと思ったが思いつかなかった。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/39
40: 名前が無い程度の能力 [sage] >>38 今みたいな相対修正じゃなくて 絶対修正+相対修正にすればいい感じになると思う 本家もシリーズによってはそんな感じだし たとえば防御力分だけダメージを−した後、割合軽減の計算をするとか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/40
41: 名前が無い程度の能力 [sage] 椛まで酒臭くなってしまうのか……と思わないでもないが、そこはまぁ東方か。 >>37 >悪魔のブランデー:飲むと強化&暴走 ここはネタに走ってサタンスカーレットにしてみるとか。 しかし霊力-10される水道水って気になるなw カルキ臭い? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/41
42: 名前が無い程度の能力 [sage] >>41 水分の過剰摂取によって集中力を失うような状態になってしまうんだよきっと http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/42
43: 名前が無い程度の能力 [sage] 酒は霊力消費無し&霊力回復10で良いんじゃない。その代わり満腹度回復無しで。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/43
44: 名前が無い程度の能力 [sage] 数ターン霊力を消費しなくなるアイテムがあってもいいかもしれない。 モンハウ攻略の準備とか使い道は広そう。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/44
45: 名前が無い程度の能力 [sage] Hardは巻物未識別とか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/45
46: 名前が無い程度の能力 [sage] 符未識別はつらいけどだからこそ逆にやってほしくもあるというジレンマ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/46
47: 名前が無い程度の能力 [sage] 符の入手数が今より増えればそれもいいけど、同じだったら苦行どころかまともに進めそうにない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/47
48: 名前が無い程度の能力 [sage] >>43 霊力回復だと、杖→酒→杖というコンボが強すぎるんじゃないだろうか でも確かに満腹度+10も食糧事情が良くなりすぎるかもしれん 霊力−10、満腹+5ぐらいがいいだろうか 萃香符の盾貼りに酒による霊力低下がなくなるとかあったら面白いかも >>45 符未識別はLunatic・Extraからでいいんじゃないだろうか Hardはある程度手軽に遊べるように草未識別ぐらいがちょうどいいと思う そういえば今のところ未識別アイテムって杖だけなんだよな 識別もローグライクの醍醐味の一つだと思うし、腕輪系や酒みたいな新種の未識別アイテムも欲しいかも って、慧音の符が言ってた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/48
49: 名前が無い程度の能力 [sage] 符の未識別は確実にあるだろう。作者サイトでも言ってるし。 どういう未識別名になるんだろう。動物系か?猿の符とか熊の符とか。 それとも触感とか。ぬるぬるした符とかべとべとした符とか 嫌だな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/49
50: 名前が無い程度の能力 [sage] すべすべした符 ネチョネチョした符 腋腋した符 クリンクリンした符 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/50
51: 名前が無い程度の能力 [sage] 少しアレな符 かなりアレな符 かろうじてアレな符 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/51
52: 名前が無い程度の能力 [sage] ちょいと確認したいんだが、天狗草を食べたら相手ターンの前に椛に追加1ターンで良いんだよな? さっき天狗草食べた瞬間にフランちゃんにどつき殺された… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/52
53: 名前が無い程度の能力 [sage] 紅色の符だからレミリアと信じて盾に貼ったらゆゆ符でした 黒の符というから魔理沙符と思って発動したら咲夜符で特にピンチでもないのに時間を五秒止めました 七色の符なのでアリス符と睨んで剣に貼り付けたらレティ符でした http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/53
54: 名前が無い程度の能力 [sage] てゐ「計画通り」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/54
55: 名前が無い程度の能力 [sage] 同じフロアで椛が偶数回目に高速状態になった時は追加ターンが無い時があるらしいよ? wikiの状態異常・速度変化に細かい事が書いてある。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/55
56: 名前が無い程度の能力 [sage] Nethack風に 『ちるののうら』と書かれた符 『ゆっくりしていってね』と書かれた符 『おーい、だれか』と書かれた符 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/56
57: 名前が無い程度の能力 [sage] >>53 それいいな。色でプレイヤーを惑わすとか。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/57
58: 名前が無い程度の能力 [sage] うざったいだけだろう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/58
59: 名前が無い程度の能力 [sage] ディアボロで白金色のディスクが出た時に「そんなわきゃねーよなーw」とか思いながら スタープラチナだということを期待してしまう感覚を妄想しただけさ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/59
60: 名前が無い程度の能力 [sage] >>55 thx 一回しか使った覚えないぞと思ってリプ見たら 前のフロアで使った天狗草による倍速効果が残ったいた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/60
61: 名前が無い程度の能力 [sage] うーん、剣がいつまでたってもいいのが出ないなぁ もう26Fまで来たんだし、対紫戦用アイテムも取り揃えたいところだし…… ゆゆ符と魔理沙符がたくさんあるから、今拾った萃香符を使って一気に稼ぐか どうしてゆゆ符発動したのに半分以上敵が残るんだよォーーーーーーーーーッ!! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/61
62: 名前が無い程度の能力 [sage] この際世界中の迷宮風にしようぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/62
63: 名前が無い程度の能力 [sage] Wiz風東方と申したか それって世界樹…(ループ) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/63
64: 名前が無い程度の能力 [sage] 今プレイしてて思いついたんだけど、幽々子とおにぎりが同フロアにあった場合 そのおにぎりを幽々子が食べに来たらおもしろいかも。「幽々子におにぎりを食べられた!」とか 既出ネタだったらごめん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/64
65: 名前が無い程度の能力 [sage] 投げつけられた腐ったおにぎりを喉に詰まらせて成仏する幽々子様? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/65
66: 名前が無い程度の能力 [sage] 「このおにぎりを作った奴は(ry」ってなる幽々子様? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/66
67: 名前が無い程度の能力 [sage] >>66 腐ったおにぎりをゆゆ様に投げると 毒+強化+暴走になるんですねわかります。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/67
68: 名前が無い程度の能力 [sage] >>61 幽々子符→部屋の敵全体に即死効果(確率) 他の部屋全体効果の符と霊力消費を考えると発動はいまいち割に合わないんだよな 自分の周りの敵を確殺・一部の敵(蓬莱人、霊体、機械)には無効ぐらいがいいかも? >>64 「好き嫌いは良くないわ」ということであらゆるアイテムを飲み込んでいくゆゆ様 ttp://www.hackaholic.net/pukiwiki/index.php?%A5%BC%A5%E9%A5%C1%A5%F3%A5%AD%A5%E5%A1%BC%A5%D6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/68
69: 名前が無い程度の能力 [sage] だんえたネタですまないが、ゆゆ様がアイテムを盗んで勝手に食うとか。 そういえば合成ってないよね。合成するものが杖しかないけどさ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/69
70: 名前が無い程度の能力 [sage] 符が既に合成だというお話 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/70
71: 名前が無い程度の能力 [sage] 回復草を拾い食いして倒れるゆゆ様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/71
72: 名前が無い程度の能力 [sage] 符貼りは合成じゃなくね?と思ったが人それぞれだよNE! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/72
73: 名前が無い程度の能力 [sage] これはあれか。幽々子は画面内にみすちー・おにぎり・草・妖夢を見つけると一目散に向かっていくってことか。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/73
74: 名前が無い程度の能力 [sage] >>73 妖夢に何をする気だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/74
75: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖夢を捕まえると二人共深い眠りに落ちるわけですね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/75
76: 名前が無い程度の能力 [sage] ワガママに付き合わされるため鈍足+主を守るべく強化 な気がする。 ゆゆ様はひたすら妖夢の周囲をフラフラと。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/76
77: 名前が無い程度の能力 [sage] ミスティア符を貼った剣・盾を装備した状態で幽々子様と戦うと 剣か盾のどっちか(貼ってある方)が食われ、そして倒すと50%の確立で性能少しうpして戻ってくるとか (何も出ずor性能うpの二択、符無しの綺麗な状態でドロップ) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/77
78: 名前が無い程度の能力 [sage] いくらゆゆ様でも紙や盾は喰わんだろw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/78
79: 名前が無い程度の能力 [sage] ゆゆ様のガイドライン ・飴玉を鉄の塊に鋳込んでおいたら塊ごと召し上がった ・妖夢のおやつが消える確率は平均150%。 戸棚から消えている確率が100%、 より慎重に隠した本命が消える確率が50%の意 ・満漢全席だから大丈夫だろうと自分の分を取らないで居ると、 驚異的な食欲を発揮したゆゆ様に根こそぎ喰われた ・演奏会をしているところに突然ゆゆ様が襲来。 夜雀も『三姉妹』も全員食われる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/79
80: 名前がない程度の能力 [sage] >>79 みょんが食われてないのが奇跡だw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/80
81: 名前が無い程度の能力 [sage] >>79 公式では大食いネタは永夜抄のみ、食べたのもみすちーだけ 半分牛みたいな慧音や兎のうどんげを食べなかったあたり割と自重してる しかし二次設定のゆゆ様は○のカービィ 俺はどっちも好きだけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/81
82: 名前が無い程度の能力 [sage] >>81 だが公式で山田さんが降臨なされる直前に桜餅(柏餅だったか?)をお召しになられている。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/82
83: 名前が無い程度の能力 [sage] 何らかのギミックは欲しいと思う 永遠亭の偽廊下:ボス仕様うどんげを倒すまでアイテムと階段が出てこない特殊フロア 素敵なお賽銭箱:アイテムを投げ入れるとちょっといい事があるかもしれない パチュリーの図書館:落ちてるアイテムが全て符のボーナス?フロア こんな感じで。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/83
84: 名前が無い程度の能力 [sage] いいことがあるよりも杖振りまくって符使い果たしてひたすら通り抜けるようなフロアがいいな 巫女二人だけしか出てこないフロアが3連続とか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/84
85: 名前がない程度の能力 [sage] にしてもゆゆ様の二次ネタをどうするのか気になるところだが。 作者はあんまり二次ネタを採用したいと思ってないっぽいからなぁ >>83 アイテム取るともってかないでーと言われるんですね。分かります http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/85
86: 名前が無い程度の能力 [sage] チルノだらけの大部屋とか。 四方八方から射撃されまくり。 ただし妖夢符で終了する。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/86
87: 名前が無い程度の能力 [sage] チルノハウス http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/87
88: 名前が無い程度の能力 [sage] なんという桃源郷 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/88
89: 名前が無い程度の能力 [sage] ⑨、虫、鳥、十をつめこんだバカルテットハウス http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/89
90: 名前が無い程度の能力 [sage] ここで頭に浮かんだ。SCの無いキャラは符ではなく別のアイテムが代用品になるとか。 霖之助の眼鏡 複数回使える発動慧音の符 阿求の巻物 複数回使える発動リグルの符 リリーの羽 霊力消費無しで使える発動レティ符 必殺の武器 霊力消費無しで強力な射撃 苺クロス 敵夢美の苺クロスと同じ性能。 たくましい髪の毛 浮遊状態になる。罠・火柱を回避できる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/90
91: 名前が無い程度の能力 [sage] 1フロアで9部屋あったのに落ちてたアイテムが3個だけてw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/91
92: 名前が無い程度の能力 [sage] ん?1フロアのアイテム数はモンハウの場合を除いて6個では? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/92
93: 名前が無い程度の能力 [sage] 教授のバクダンの火柱から逃げ出したら てゐに追い風の罠を足元に設置されて火柱に突っ込んだ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/93
94: 名前がない程度の能力 [sage] >>91 てゐ剣装備してたんじゃね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/94
95: 名前が無い程度の能力 [sage] 剣盾に違いが無さすぎてちょっと味気ないから 数値で名前が変わるとかどうだろ 両方10以下なら「棒きれ」 攻撃力が10以上なら「木刀」 霊力だけ30以上なら「お払い棒」 どっちも30以上なら「草薙の剣」みたいな感じで http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/95
96: 名前が無い程度の能力 [sage] >>25でも言われてるな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/96
97: 名前が無い程度の能力 [sage] 永琳二人に対し諏訪子符→即席永琳盾作って対抗とかいう賭けもやった。 本命盾投げてまで獣慧音を倒した。目の前の獣慧音に幽々子符も使った。 満身創痍になって姫様他大勢をどうにか切り抜けた。 でも結局霊力無いと乙るのよな。 これだからジリ貧てやだわー。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/97
98: 名前がない程度の能力 [sage] 霊力の上限を上げるようなシステムはどうだろうか? 2レベル上げるごとにに上限が1上がる感じなのをあったらいいと思うんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/98
99: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊力の上限を上げるというか、 Lv/2くらいでいいから符の使用霊力を抑えるシステムが欲しいかも。 現状だと高コスト符一枚使うだけで殴り合いが結構厳しい。 と思うんだが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/99
100: 名前が無い程度の能力 [sage] ひたすら逃げに徹しようとしてもあややループや弾幕の雨 早苗ハウスとかで逃げ切りにすらある程度運が必須なのが現実だからなー 美鈴剣で倒敵時に霊力回復能力でもつけるか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/100
101: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊力の効率的な使い方を考えるのはもみダンの醍醐味だと思う ある程度運が絡むのもローグライクの宿命だし、醍醐味でもあるんじゃないか まあ消費霊力の割に微妙な性能の符もある気がするけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/101
102: 名前が無い程度の能力 [sage] 攻撃力が下がらないだけましだ、と思ってしまう自分 あれだ、弾幕・特殊攻撃を受けると霊力の回復する符 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/102
103: 名前が無い程度の能力 [sage] 違う、防御力だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/103
104: 名前が無い程度の能力 [sage] 確かに霊力に難あるところあるから、最低霊力値上昇は欲しいが Hard〜で時間長くなると低コスト・高コストの意味がなくなりそうで怖いな ただ、ジリ貧になってから嫌々発動するだけの符ってのもなぁ…… 符よりも杖の消費抑えた方がいい気がする 20Fくらいから杖ないと勝てない敵ばかりだし、利用回数も多いから 2〜3匹だけで霊力ごっそり削られて、殴りあいできないことが多くて困る もこ剣残ってたのに装備間違えて、26Fで死んだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/104
105: 名前が無い程度の能力 [sage] そこで小町符が重宝されるというわけですね リリカ符だっけか?これとあわせたときに発動しないのが厳しいが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/105
106: 名前が無い程度の能力 [sage] ところがどっこい、寝た瞬間に起きる…らしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/106
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 894 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s