椛と不思議の洞窟 2.5F (1000レス)
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207: 2008/04/12(土)01:29 ID:vk7AQS5Y0(1) AAS
>凜  ◆Wpuzura65A:2008/04/12(土) 01:20:19 ID:vnbT/JnI0
>あと、現行スレは、いつ今回と同じような隙間落ちが発生するか分からないので、
>スレ住民で適当に話して、適切な時期に移動してください。

だそうです
208: 2008/04/12(土)02:05 ID:43haEIuk0(2/2) AAS
とりあえず引越し時期はどうする?
まぁ焦る必要は無いが、早めに引越しするなら次スレは2.75F辺りか?w
209: 2008/04/12(土)02:57 ID:bhuF/iG.0(1) AAS
何か動きが出てからで十分だと思う
210: 2008/04/12(土)03:17 ID:Y1sB8t.g0(2/2) AAS
バージョンアップと同時に移動ってことか?
211: 2008/04/12(土)03:27 ID:9CGh7UPA0(1) AAS
しかし作者のモチベーションはゼロです
212: 2008/04/12(土)03:42 ID:3dMFP.Wo0(1) AAS
そんなこと作者が聞いたら本当にやる気無くすだろうが
213: 2008/04/12(土)10:28 ID:plUxN8kM0(1/2) AAS
このスレを使い切ってからでよくね?
とりあえず現状維持で
214: 2008/04/12(土)12:07 ID:NxODe3L60(1) AAS
でもいつスキマ行きになってもおかしくない状況だし・・・
215: 2008/04/12(土)12:24 ID:plUxN8kM0(2/2) AAS
スキマ送りになったらなったで移動でいいじゃない
使える内は有効に利用しないと
216: 2008/04/12(土)12:39 ID:pMO2zQ1w0(1) AAS
まあ次スレのテンプレくらいは相談しておいた方がいいんじゃないカナ
217: 2008/04/14(月)02:18 ID:218x2oWEO携(1) AAS
作者サイト更新キター
無事で良かった……
218: 2008/04/14(月)09:02 ID:R703Dqr.0(1) AAS
通路のうどんげ→モンハウのコンボ喰らったorz
219: 2008/04/14(月)20:38 ID:DD0sqmdU0(1) AAS
外部リンク[zip]:coolier.sytes.net:8080
HPは250でカンストって知ってたけどLVはもしかして255まで行けるのだろうか
220: 2008/04/14(月)22:31 ID:b67OylRs0(1) AAS
画像リンク[png]:coolier.sytes.net:8080
大きいおにぎり食べたのに満腹にならなかった
221: 2008/04/14(月)22:35 ID:WkP4BRmM0(1) AAS
大きいおにぎりは100%回復であって全回復じゃないよ
222: 2008/04/14(月)22:37 ID:343SIKYI0(1) AAS
%表記すると誤解されそうだな
223: 2008/04/15(火)09:01 ID:40cKBbOw0(1) AAS
草縛りとかやって気付いたんだがおにぎり食っても霊力が結構回復するんだなぁ
大事な食料だから無駄には使えないが知ってるとちょっとだけ役にたつ
224: 2008/04/15(火)18:10 ID:QmVBvRLc0(1) AAS
リグル符発動でフロアを確認したらモンハウ発見
そこに近づく一つの影

はい フランちゃんがやってくれました
万全の状態で挑んだが軽く消されました
225: 2008/04/15(火)18:45 ID:bD0tiuyE0(1) AAS
逃げろよw
226: 2008/04/15(火)22:14 ID:SSHSDhzg0(1) AAS
ふと電波が飛んできたのだが
ネマキ妖怪→スマキ妖怪→スキマ妖怪
と言う風にレベルアップしていったら面白いなと
227: 2008/04/15(火)22:53 ID:4jD.VKTM0(1) AAS
先生!八雲紫の字がどの段階にも入ってません!
228
(1): 2008/04/15(火)23:00 ID:KLf5EYcs0(1) AAS
ネマキからスマキってレベルダウンしてるだろそれ

…そういや昔のゲームにす巻きちゃんっていうキャラがいたな…
229: 2008/04/15(火)23:04 ID:VT3UYPF20(1) AAS
最後はスウェット妖怪ですね、わかります。
230: 2008/04/16(水)01:48 ID:rjEQKOtU0(1) AAS
>>228
そんなめーかーはもうそんざいしません
231: 2008/04/16(水)09:47 ID:bHaiU7uM0(1) AAS
モンハウから逃げつつ各個撃破しようとフロア廻ってたら
部屋の出口を青けーねが2体並んで寝ながら塞いでた。
後ろから迫りくる妖夢と咲夜さん×2。
こんなとこで寝ないでくださいよ!
232
(2): 2008/04/18(金)03:25 ID:O3VWRJbw0(1) AAS
くそう、眼が覚めた、明日早いのに…
というわけで手軽にできるケータイアプリにでもなってくれないかなぁ
233: 2008/04/18(金)22:48 ID:kK5uIOIg0(1) AAS
>>232
自分で作れ。としか言いようがない
つか、実際にあったとしても画面見づらいだろ…
234: 2008/04/19(土)01:35 ID:N6SygGDk0(1) AAS
>>232
「Webzardly外伝」で調べてみるといい。
いや結構違うけど、どんな感じになるか参考までに。

しかし東方のケータイアプリって、ググっても遊夜雀の人しか出ないような。
あと製作中が二つくらい。
作ってる人いるのかね? ゲームに限らず待ち受けとかさ。
235
(1): 2008/04/19(土)14:26 ID:CBmXvGCo0(1) AAS
やめてダイアモンドドレイクやめて
236: 2008/04/19(土)16:33 ID:MSD28.nM0(1) AAS
>>235
なんか見た瞬間にCods装備なドレイクとか想像してティルトウェイト5連発とかうわぁぁぁぁな光景が
実際はどうだか知らんけど。

今日初めて餓死した。
草もメシも全くでないフロアが7ぐらい続いて死んだわ。
1フロアにゴミ盾5つとか4つとか、やたら盾に偏っててどうにもならなかったぜ…
237: 2008/04/20(日)18:46 ID:uHG8Zjw60(1) AAS
毛玉で杖の鑑定してたら、低速→痺れ→高速で
高速振った時に痺れたまま動いてきたw
238: 2008/04/21(月)12:53 ID:r66zAQW.O携(1) AAS
これ同人ゲームで出てたら普通に売れてただろうな
239: 2008/04/21(月)19:41 ID:JQzjnIMk0(1) AAS
金取ったりしたらプレイしてくれる人それなりに減るだろうが
240: 2008/04/21(月)20:53 ID:be3a4jV.0(1) AAS
これパイントウェア(ビアウェア)で出てたら、普通にビール何百杯か飲めてただろうな
241: 2008/04/21(月)21:16 ID:PxP1ZlD60(1) AAS
要するに俺らは幸せ者ってことだろ。
そして作者様に感謝。
242
(1): 2008/04/21(月)21:26 ID:vnGdB25g0(1) AAS
そうだな、麦酒でも献上しよう。
243
(1): 2008/04/21(月)22:03 ID:1/7Do6xU0(1/2) AAS
ちょっと椛をドット絵に起こしてみた。
画像リンク[png]:www5.atwiki.jp
小さすぎたか?
244: 2008/04/21(月)23:34 ID:f48i02/Y0(1/2) AAS
>>242
なんか違和感あるな…
245: 2008/04/21(月)23:35 ID:f48i02/Y0(2/2) AAS
すまん。>>243だ。
246: 2008/04/21(月)23:39 ID:U9j2jUGY0(1) AAS
\ちっせぇ/
247: 2008/04/21(月)23:50 ID:1/7Do6xU0(2/2) AAS
専ブラのサムネだと変な風に見えるな。
実物保存して画像編集ソフトなんかで整数倍に拡大して見てくれ。
248
(1): 2008/04/22(火)19:34 ID:7d.Pozyc0(1/3) AAS
画像リンク[jpg]:coolier.sytes.net:8080
正直やりすぎた
後悔はしているが反省は全くしていない
249: 2008/04/22(火)19:45 ID:XIbS2Q8Y0(1/3) AAS
>>248
見た瞬間吹いたw
どんだけ牧場やってたんだw

昨日の奴faviconに加工してwikiに設定してみた。

あと、同サイズ向き違いと32×32版差分なんてものは需要あるだろうか。
250
(1): 2008/04/22(火)21:10 ID:kBzPWMNQ0(1/2) AAS
だがちょっと待ってほしい
普通のプレイじゃ頑張っても無理だろ…

逆アセか加工、なのか…?
251: 2008/04/22(火)21:15 ID:8/LgO9uM0(1) AAS
普通じゃないんじゃね?
252: 2008/04/22(火)21:17 ID:XIbS2Q8Y0(2/3) AAS
>>250
弱化ちんき様+萃香の符たくさん+アリス符+輝夜符+高速杖で
異常Lvに上げた敵を幽々子剣で倒せば、
おそらくは……それでもキツイか?
必要経験値が1Gだしなぁ
253: 2008/04/22(火)21:35 ID:7d.Pozyc0(2/3) AAS
>>250
27Fイビルアイにアリス高速輝夜で飽きるまで粘った
穣盾装備の27F開始時点で大おにぎり三つ所持
萃香符二回使ったらおにぎり追加で三個ゲット
風は妹紅剣で回避、とどめは幽々子剣
マイナスダメージに関しては、蓄積すると死ぬ模様
必要ならリプ上げるけど、無駄に長いからだれるだけだと思う
省1
254
(1): 2008/04/22(火)21:37 ID:dRI.E.wM0(1) AAS
リプレイうpしてくれ たのむ!
255: 2008/04/22(火)22:21 ID:5LP6JkIw0(1) AAS
>風は妹紅剣で回避
目から鱗の盾が
256: 2008/04/22(火)22:24 ID:VcKuwaLs0(1) AAS
あれって即死攻撃扱いだったのかw
257
(1): 2008/04/22(火)22:24 ID:XIbS2Q8Y0(3/3) AAS
風って回避後はもう吹かないのか?
258: 2008/04/22(火)22:25 ID:SonV3Slo0(1) AAS
不具合だろうから次の更新では使えないテクニックかもね。
259: 2008/04/22(火)22:31 ID:kBzPWMNQ0(2/2) AAS
>>257
俺は妹紅装備で回避したことは一度もしたことないからなんとも言えないが…
wikiには3000ターンくらいまで居続けることができる。とは書いてあるな
260
(2): 2008/04/22(火)22:40 ID:7d.Pozyc0(3/3) AAS
>>254
外部リンク[zip]:coolier.sytes.net:8080
改めて確認したらおにぎりの記憶が違ってた
261: 2008/04/23(水)01:22 ID:38ivCWJo0(1) AAS
>>260
うpサンクス。
一言だけ言うと、なげぇwwwww
262: 2008/04/23(水)18:15 ID:Wyezl0s60(1) AAS
>>260
楽しかったよGJ

でもレベル上がりすぎてマイナスダメージ出るようになったら
さっさと倒して自分で見敵必殺した方が遥かに時間短縮できたんじゃない?w
263: 2008/04/23(水)20:06 ID:pSTWHXL20(1) AAS
そうはならんだろ、貰える経験値がLvアップで1.2倍らしいし
自分で倒すより効率良いのは間違いない

マイナスで死ぬのはHPのオーバーフローか?
いくらまでカウントされてるんだろうか
テイルズか何かでは21億だった記憶があるが同じかな
264: 2008/04/23(水)20:49 ID:/t1430L.0(1) AAS
マイナス方向に吹っ切れてダメージがプラスに戻ってきたってことなのか?
265: 2008/04/23(水)20:53 ID:kPr.EoXY0(1) AAS
2147483648か
32bitの限界値だっけ?
266
(1): 2008/04/23(水)23:04 ID:U1fnIWkY0(1) AAS
流れを読まずNormalクリア記念カキコ
長かった・・・20〜29階で何度死んだことやら
紫はwikiの情報通り吹き飛ばしの杖を持っていったらほんとにあっけなかったw
267: 2008/04/24(木)01:21 ID:FaIGCg1c0(1) AAS
プログラム的には敵のHPが-2147483648〜0なら倒せるようになってるのなら
すぐに倒せるはずなんだけどな… いやプログラムに詳しくないんだけれども。

>>266
クリアおめ。0.5バージョンのゆかりんは凶悪だったとけーねが言ってた。

そういえば某動画サイトに椛ダンの紹介みたいなのが2つあったな…
268: 2008/04/24(木)17:43 ID:wLbdYEA60(1) AAS
雛毒花輝の剣を使うのが大好きなんだけどさ
この倍率ってどれかひとつだけしか乗らない?
意味ないとしても、ほかにつける符が思いつかないけど。
269: 2008/04/25(金)23:16 ID:VxJPjWMg0(1) AAS
画像リンク[png]:coolier.sytes.net:8080

すごく和んだ。
270: 2008/04/26(土)03:12 ID:oemK5qk20(1) AAS
あるあるwww
271: 2008/04/26(土)10:42 ID:SzEM7vms0(1) AAS
この状況だと左のゆゆ様が死の宣告に見えなくもない
272: 2008/04/26(土)13:03 ID:nTmRVZbg0(1/5) AAS
ちょっと作業資料用に各敵を撮影してた。
久方ぶりにNormalクリアできたし良かった、と思ってたら
幽香と夢子撮り忘れてたorz
wikiの画像だと端のドットが見切れてるんだよなぁ、もう一回やるか……
273
(1): 2008/04/26(土)14:33 ID:mRuHjrJQ0(1/2) AAS
data.datじゃダメなの?
274: 2008/04/26(土)14:58 ID:nTmRVZbg0(2/5) AAS
>>273
展開してくれるツールでもあるのか?
……まぁ今しがた撮影を終えたところだが。
275: 2008/04/26(土)15:10 ID:zY.Ao04Q0(1) AAS
スペシャルねこまんまでファイル→ファイルを指定して(略)
→data.datからbmpを抽出→bmpファイル1つ吐き出される
276: 2008/04/26(土)15:30 ID:nTmRVZbg0(3/5) AAS
情報thx
まぁ、ここまで来たら使わずに自力でやるがw
277: 2008/04/26(土)16:02 ID:mRuHjrJQ0(2/2) AAS
もう必要ないみたいだけど一応
あれはbmpファイルの拡張子をdatに変えているだけなので
拡張子をbmpに戻せば普通に見られる
自動判別機能のある画像ビューアならそのままでも読めるよ
278: 2008/04/26(土)16:22 ID:nTmRVZbg0(4/5) AAS
そーなのかー
今までの労力は一体w

スクリーンショットを元に、そのままドットを打ち込んだ物はトレスとか模写の範疇だろうか。
各ドットのRGB調べて16×16サイズにチマチマ打ち込んでたんだが
279
(1): 2008/04/26(土)22:32 ID:TnRyrntU0(1) AAS
そういや椛以外の各キャラの8方向ドット絵を描くっていう人見ないね。
この手のスレなら居そうなもんだけど。
作者さんが了承すれば素材作る負担も減るだろうし。
280
(1): 2008/04/26(土)22:41 ID:sSYaa7kU0(1) AAS
椛ベースにすればできないこともないだろうけど、
敵に方向の概念を用意しているのかが問題だ
281: 2008/04/26(土)22:45 ID:nTmRVZbg0(5/5) AAS
>>280
つ「特殊キー+向き変更キー」
282: 2008/04/27(日)02:14 ID:Ot/H.nOs0(1/2) AAS
>>279
了承すればの話だな。
犬耳椛に改造してる俺でも協力できるのならしたいところだが…
283: 2008/04/27(日)02:27 ID:UorrhZgI0(1) AAS
効果音あたりも作る人がいれば
作者さんも楽になるかもね
そして、できれば曲も
284
(1): 2008/04/27(日)03:58 ID:tdRMgZxk0(1) AAS
犬耳椛うp・・・!
285
(3): 2008/04/27(日)17:38 ID:Ot/H.nOs0(2/2) AAS
>>284
劣化改造。期待したら負けかなと思っている。
画像リンク[png]:coolier.sytes.net:8080
286: 2008/04/27(日)22:28 ID:3jgmaerA0(1) AAS
>>285
この耳verいいね。いつか実装されるといいなぁ
287: 2008/04/27(日)22:33 ID:Wj.s.sc20(1) AAS
変化の杖を反射されて椛に当たるとこうなるんですね、わかります。
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