椛と不思議の洞窟 2.5F (1000レス)
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(1): 2008/03/20(木)12:22 ID:NnuvfGk20(1) AAS
そのキャラが持っている武器を入手できるというのも良いかもしれないな。霊力値が低い代わりに攻撃力が高くて色んな効果を持つ。

霊夢:お払い棒(博) 相手を高確率で封印状態にする。妖怪系の敵に大ダメージ。
文:扇 ダメージと吹き飛ばし効果。射撃の攻撃力上昇。
幽香:傘 相手を高確率で縛り状態にする。人間系の敵に大ダメージ
妖夢:楼観剣 防御力無視のダメージを与える。
レミリア:グングニル 攻撃範囲は前方2マスで貫通。
咲夜:銀のナイフ 回避率が大幅に上がる。
省4
13: 2008/03/20(木)16:04 ID:Ac9TAnj20(1) AAS
特殊飛び道具いいかもなぁ
ふらわーバズーカ[15]:固定20のバズーカ砲
ミニミニ八卦路[20]:貫通矢
銀の投げナイフ[30]:強化霊撃
14
(2): 2008/03/20(木)19:11 ID:uMs2quBg0(1/2) AAS
これ面白いな
しかし5Fも辿り着けずに死亡連発
俺には慎重さが足りませんか。あとふしダン系ゲームへの理解が
15: 2008/03/20(木)19:23 ID:zT3ya70k0(1) AAS
>>14
wikiの基本戦略の所をじっくり読めばおk
16: 2008/03/20(木)19:25 ID:xM0cTQ4Y0(1) AAS
とりあえずボムは惜しまず使うんだ
あと階段見つけてすぐ降りるのは序盤だと自殺行為だぜ
17: 2008/03/20(木)19:39 ID:uMs2quBg0(2/2) AAS
サンクス
wiki基本みつつ惜しまず落ち着いてやってみるぜ
18: 2008/03/21(金)00:18 ID:KjFoN5YY0(1) AAS
>>12
グングニルはまさか両手持ちか?
それだけ装備が出ると文符必須になりそうだな。
19
(1): 2008/03/21(金)01:17 ID:Hj69IXSo0(1) AAS
1回の冒険で3回使えて3ターン無敵になる霊撃の実装マダー
20: 名前がない程度の能力 2008/03/21(金)03:18 ID:uGB6cLSU0(1/3) AAS
>>14
最初はすぐ死ぬけど、何度かやればクリアはできるぞ。がんばれ

>>19
咲夜符3枚持てばいいんじゃね?
21
(1): 2008/03/21(金)16:49 ID:001jCJ2Y0(1) AAS
そういえばHard以上のダンジョンのボスはどうなるんだろう

以下チラシの裏
①紫のまま
ゆかりんのままだと対策も解ってるし、さらに強化するにもネタ切れ感があるかも?
②ボス性能のフラン、紫、妹紅、諏訪子の4人(人?)のうち誰かがボスとして出現
誰が来ても良いように万能装備にするか、山をはって特化装備にするかの賭けが熱くなるかも
③ボス性能のフラン、紫、妹紅、諏訪子が別々の部屋に出現。4人のうち誰かが階段になる
省6
22: 名前がない程度の能力 2008/03/21(金)17:36 ID:uGB6cLSU0(2/3) AAS
たまに能力が高めのレア敵がでてもいいと思うんだが
倒せば美味いが、その分うたれ強い中ボス的なのを。

>>21
ゆかりんに耐久スペカが実装されたら泣くわw
23: 2008/03/21(金)17:39 ID:tV7nEJ2o0(1) AAS
しかしなんか武器は欲しいよな
もう棒でもいいから
24: 2008/03/21(金)18:49 ID:K0oMg6AA0(1) AAS
10フィート棒:攻撃力1・素振りすると2マス先の罠まで発見できる
25
(1): 2008/03/21(金)19:31 ID:tCFn/AG20(1) AAS
でも基本剣と盾は変えないらしいからね
強さ1〜5で剣
5〜10で椛の剣〜easy〜
10〜15で椛の剣〜normal〜
15〜20で椛の剣〜hard〜
20〜25で椛の剣〜Lunatic〜
25〜で椛の剣〜Extra〜
省2
26
(1): 2008/03/21(金)20:12 ID:qmF6eoyM0(1) AAS
宴会好きが多いのに 酒とか食べ物が出てこないから
ありきたりだが紫が31Fに酒とか食べ物を隠してて
それを皆で強奪しに向かってるのを妄想しながらプレイしてる今日この頃

シレンやアスカみたいに 
をを!剛剣キターーとかふうまキターーとかインパクトのある
攻略が楽になる感じの武器防具のレアアイテムは欲しいと感じるな
27
(1): 2008/03/21(金)20:33 ID:.I0mBrtQ0(1) AAS
進行に緩急つけるという意味では
中ボスとは逆に、割と楽に進めるフロアがあっても良いな

魔法の森の最初のフロアでは、主な敵が妖精とか
竹林の最初のフロアは、主な敵が妖怪兎(特殊攻撃なし)とか
28: 名前がない程度の能力 2008/03/21(金)20:59 ID:uGB6cLSU0(3/3) AAS
>>26
トルネコ1みたいに最階層のアイテム取ったら階段のぼる(?)感じになるぞそれw

>>27
よく考えたら椛ダンのコンセプトから少しずれてたな、スマンw
俺の考えだと突発的なイベントがもうちょっとあった方がいいと思っただけだ
29: 2008/03/22(土)10:59 ID:PLuvQXj.O携(1/2) AAS
Hardの開発あんまり進んでないみたいね
蛇足になるならもういっその事99Fでいいんじゃ(ry
そんで50Fくらいから上位敵とか
30: 2008/03/22(土)11:14 ID:PLuvQXj.O携(2/2) AAS
あーでも99Fはルナか
難しいな50Fって
連レスすまん
31: 2008/03/22(土)11:32 ID:ZLjk/xdM0(1/2) AAS
とりあえずバグ修正ぐらいはして欲しいものだ

時たまメディの遠距離毒現象に殺されかける
32: 2008/03/22(土)11:34 ID:zSCcAze20(1/3) AAS
まあ、作者はローグ系の面白さ分かってる人だし、アイデアだけガンガン挙げておけば、いいのは上手く汲んでくれるさ。
橙符の盾貼りに、攻撃を受けるとたまに自分が吹っ飛ぶ効果希望。
止まるときに壁ならダメージ受けないけど、敵に当たると5ダメージ受ける。
33: 2008/03/22(土)11:52 ID:s8GYioUYO携(1) AAS
水に濡れると弱化で
34: 2008/03/22(土)12:15 ID:Gb7ETCBA0(1) AAS
ルナはハードを鬼畜にした白蛇に対する裏白蛇的存在になりそう
35
(1): 2008/03/22(土)13:08 ID:WO0XCPlA0(1) AAS
東方ローグライクなら酒を何らかの形で出して欲しいな
水がめ的存在とか、霊力が回復する背中の壷とかそんな感じの
36: 2008/03/22(土)13:57 ID:5pBFWaCw0(1) AAS
瓢箪持ってりゃMHが出る確率が増えたりとか
37
(1): 2008/03/22(土)16:41 ID:BemfqjGg0(1/2) AAS
酒(瓶)は杖みたいに何回か使える草って感じかな
初期状態未識別、飲むと霊力−10、満腹度+10くらい、投げて敵・壁に当たると消滅

神酒:HP50回復。最大HPは増やせない
霧雨焼酎:千里眼
魔法のワイン:地獄耳
冥界どぶろく:飲むと透明化(10ターン)。透明化は攻撃行動をする、ダメージを受けると解除
悪魔のブランデー:飲むと強化&暴走
省7
38
(1): 2008/03/22(土)18:28 ID:xzesFNKs0(1) AAS
しかし盾と剣なかったらつらいが20以降は数値ほとんど意味ねーな……
30越えていても二、三発ぶん殴られたら結局ピンチになるあたり、もっと装備の補正値影響力高い方がいいな
39: 2008/03/22(土)18:49 ID:zSCcAze20(2/3) AAS
誰かの符で修正値を霊力に変換するようなの出来ないかと思ったが思いつかなかった。
40: 2008/03/22(土)19:27 ID:QY2iBbWw0(1) AAS
>>38
今みたいな相対修正じゃなくて
絶対修正+相対修正にすればいい感じになると思う
本家もシリーズによってはそんな感じだし

たとえば防御力分だけダメージを−した後、割合軽減の計算をするとか
41
(1): 2008/03/22(土)19:29 ID:LjFdjL2I0(1) AAS
椛まで酒臭くなってしまうのか……と思わないでもないが、そこはまぁ東方か。

>>37
>悪魔のブランデー:飲むと強化&暴走
ここはネタに走ってサタンスカーレットにしてみるとか。

しかし霊力-10される水道水って気になるなw
カルキ臭い?
42: 2008/03/22(土)19:38 ID:/ZAS7H220(1) AAS
>>41
水分の過剰摂取によって集中力を失うような状態になってしまうんだよきっと
43
(1): 2008/03/22(土)21:24 ID:MUf89zAk0(1) AAS
酒は霊力消費無し&霊力回復10で良いんじゃない。その代わり満腹度回復無しで。
44: 2008/03/22(土)21:35 ID:9OALg96s0(1) AAS
数ターン霊力を消費しなくなるアイテムがあってもいいかもしれない。
モンハウ攻略の準備とか使い道は広そう。
45
(1): 2008/03/22(土)21:45 ID:WwwTM1hg0(1) AAS
Hardは巻物未識別とか?
46: 2008/03/22(土)22:13 ID:/wgRaKnI0(1/2) AAS
符未識別はつらいけどだからこそ逆にやってほしくもあるというジレンマ
47: 2008/03/22(土)22:20 ID:zSCcAze20(3/3) AAS
符の入手数が今より増えればそれもいいけど、同じだったら苦行どころかまともに進めそうにない。
48: 2008/03/22(土)22:27 ID:BemfqjGg0(2/2) AAS
>>43
霊力回復だと、杖→酒→杖というコンボが強すぎるんじゃないだろうか
でも確かに満腹度+10も食糧事情が良くなりすぎるかもしれん
霊力−10、満腹+5ぐらいがいいだろうか
萃香符の盾貼りに酒による霊力低下がなくなるとかあったら面白いかも

>>45
符未識別はLunatic・Extraからでいいんじゃないだろうか
省4
49: 2008/03/22(土)23:19 ID:ZLjk/xdM0(2/2) AAS
符の未識別は確実にあるだろう。作者サイトでも言ってるし。

どういう未識別名になるんだろう。動物系か?猿の符とか熊の符とか。
それとも触感とか。ぬるぬるした符とかべとべとした符とか

嫌だな
50: 2008/03/22(土)23:21 ID:PAq/yG.s0(1) AAS
すべすべした符
ネチョネチョした符
腋腋した符
クリンクリンした符
51: 2008/03/22(土)23:23 ID:vJOj3m8Y0(1) AAS
少しアレな符
かなりアレな符
かろうじてアレな符
52: 2008/03/22(土)23:32 ID:mIMOAVUo0(1) AAS
ちょいと確認したいんだが、天狗草を食べたら相手ターンの前に椛に追加1ターンで良いんだよな?
さっき天狗草食べた瞬間にフランちゃんにどつき殺された…
53
(1): 2008/03/22(土)23:34 ID:/wgRaKnI0(2/2) AAS
紅色の符だからレミリアと信じて盾に貼ったらゆゆ符でした
黒の符というから魔理沙符と思って発動したら咲夜符で特にピンチでもないのに時間を五秒止めました
七色の符なのでアリス符と睨んで剣に貼り付けたらレティ符でした
54: 2008/03/22(土)23:38 ID:jVS5ITnw0(1) AAS
てゐ「計画通り」
55
(1): 2008/03/22(土)23:46 ID:INg2fuGs0(1) AAS
同じフロアで椛が偶数回目に高速状態になった時は追加ターンが無い時があるらしいよ?
wikiの状態異常・速度変化に細かい事が書いてある。
56: 2008/03/22(土)23:46 ID:lt6IQ7qQ0(1) AAS
Nethack風に

『ちるののうら』と書かれた符
『ゆっくりしていってね』と書かれた符
『おーい、だれか』と書かれた符
57: 2008/03/23(日)00:17 ID:2fPQV9WY0(1/2) AAS
>>53
それいいな。色でプレイヤーを惑わすとか。
58: 2008/03/23(日)00:18 ID:PJ/ClK1.0(1) AAS
うざったいだけだろう
59: 2008/03/23(日)01:18 ID:kedey8n60(1/2) AAS
ディアボロで白金色のディスクが出た時に「そんなわきゃねーよなーw」とか思いながら
スタープラチナだということを期待してしまう感覚を妄想しただけさ
60: 2008/03/23(日)10:35 ID:xEA4OFbk0(1) AAS
>>55
thx
一回しか使った覚えないぞと思ってリプ見たら
前のフロアで使った天狗草による倍速効果が残ったいた
61
(1): 2008/03/23(日)17:33 ID:kedey8n60(2/2) AAS
うーん、剣がいつまでたってもいいのが出ないなぁ
もう26Fまで来たんだし、対紫戦用アイテムも取り揃えたいところだし……
ゆゆ符と魔理沙符がたくさんあるから、今拾った萃香符を使って一気に稼ぐか

どうしてゆゆ符発動したのに半分以上敵が残るんだよォーーーーーーーーーッ!!
62: 2008/03/23(日)19:43 ID:neMm0BHk0(1) AAS
この際世界中の迷宮風にしようぜ
63: 2008/03/23(日)19:53 ID:6uOgdpwM0(1) AAS
Wiz風東方と申したか
それって世界樹…(ループ)
64
(1): 2008/03/23(日)22:10 ID:70BPYvbg0(1) AAS
今プレイしてて思いついたんだけど、幽々子とおにぎりが同フロアにあった場合
そのおにぎりを幽々子が食べに来たらおもしろいかも。「幽々子におにぎりを食べられた!」とか
既出ネタだったらごめん
65: 2008/03/23(日)22:21 ID:xb/he5AY0(1) AAS
投げつけられた腐ったおにぎりを喉に詰まらせて成仏する幽々子様?
66
(1): 2008/03/23(日)22:26 ID:RIkKLamg0(1) AAS
「このおにぎりを作った奴は(ry」ってなる幽々子様?
67: 2008/03/23(日)22:30 ID:3.4sfq.U0(1/2) AAS
>>66
腐ったおにぎりをゆゆ様に投げると
毒+強化+暴走になるんですねわかります。
68: 2008/03/23(日)23:12 ID:clcJObg20(1) AAS
>>61
幽々子符→部屋の敵全体に即死効果(確率)
他の部屋全体効果の符と霊力消費を考えると発動はいまいち割に合わないんだよな
自分の周りの敵を確殺・一部の敵(蓬莱人、霊体、機械)には無効ぐらいがいいかも?

>>64
「好き嫌いは良くないわ」ということであらゆるアイテムを飲み込んでいくゆゆ様
外部リンク[php]:www.hackaholic.net
69: 2008/03/23(日)23:15 ID:b28Jd1QA0(1/2) AAS
だんえたネタですまないが、ゆゆ様がアイテムを盗んで勝手に食うとか。
そういえば合成ってないよね。合成するものが杖しかないけどさ。
70: 2008/03/23(日)23:17 ID:3PGANj7.0(1) AAS
符が既に合成だというお話
71: 2008/03/23(日)23:18 ID:Rx/Dzv/U0(1) AAS
回復草を拾い食いして倒れるゆゆ様
72: 2008/03/23(日)23:41 ID:b28Jd1QA0(2/2) AAS
符貼りは合成じゃなくね?と思ったが人それぞれだよNE!
73
(1): 2008/03/23(日)23:47 ID:2fPQV9WY0(2/2) AAS
これはあれか。幽々子は画面内にみすちー・おにぎり・草・妖夢を見つけると一目散に向かっていくってことか。
74: 2008/03/23(日)23:53 ID:qTzkgzyc0(1) AAS
>>73
妖夢に何をする気だ
75: 2008/03/23(日)23:54 ID:DPrZs1EU0(1) AAS
妖夢を捕まえると二人共深い眠りに落ちるわけですね
76: 2008/03/23(日)23:58 ID:3.4sfq.U0(2/2) AAS
ワガママに付き合わされるため鈍足+主を守るべく強化
な気がする。
ゆゆ様はひたすら妖夢の周囲をフラフラと。
77: 2008/03/23(日)23:58 ID:9SFGVddU0(1) AAS
ミスティア符を貼った剣・盾を装備した状態で幽々子様と戦うと
剣か盾のどっちか(貼ってある方)が食われ、そして倒すと50%の確立で性能少しうpして戻ってくるとか
(何も出ずor性能うpの二択、符無しの綺麗な状態でドロップ)
78: 2008/03/24(月)00:04 ID:cxDmuDps0(1) AAS
いくらゆゆ様でも紙や盾は喰わんだろw
79
(2): 2008/03/24(月)10:32 ID:IbEJDoG.0(1) AAS
ゆゆ様のガイドライン
・飴玉を鉄の塊に鋳込んでおいたら塊ごと召し上がった
・妖夢のおやつが消える確率は平均150%。
 戸棚から消えている確率が100%、
 より慎重に隠した本命が消える確率が50%の意
・満漢全席だから大丈夫だろうと自分の分を取らないで居ると、
 驚異的な食欲を発揮したゆゆ様に根こそぎ喰われた
省2
80: 名前がない程度の能力 2008/03/24(月)10:46 ID:Jz7UCCTc0(1/2) AAS
>>79
みょんが食われてないのが奇跡だw
81
(1): 2008/03/24(月)17:42 ID:xH9GeHpQ0(1) AAS
>>79
公式では大食いネタは永夜抄のみ、食べたのもみすちーだけ
半分牛みたいな慧音や兎のうどんげを食べなかったあたり割と自重してる
しかし二次設定のゆゆ様は○のカービィ
俺はどっちも好きだけど
82: 2008/03/24(月)20:25 ID:M5lD0OK60(1/2) AAS
>>81
だが公式で山田さんが降臨なされる直前に桜餅(柏餅だったか?)をお召しになられている。
83
(1): 2008/03/24(月)20:34 ID:M5lD0OK60(2/2) AAS
何らかのギミックは欲しいと思う

永遠亭の偽廊下:ボス仕様うどんげを倒すまでアイテムと階段が出てこない特殊フロア
素敵なお賽銭箱:アイテムを投げ入れるとちょっといい事があるかもしれない
パチュリーの図書館:落ちてるアイテムが全て符のボーナス?フロア

こんな感じで。
84: 2008/03/24(月)20:38 ID:DADo.Aq.0(1) AAS
いいことがあるよりも杖振りまくって符使い果たしてひたすら通り抜けるようなフロアがいいな
巫女二人だけしか出てこないフロアが3連続とか
85: 名前がない程度の能力 2008/03/24(月)22:28 ID:Jz7UCCTc0(2/2) AAS
にしてもゆゆ様の二次ネタをどうするのか気になるところだが。
作者はあんまり二次ネタを採用したいと思ってないっぽいからなぁ

>>83
アイテム取るともってかないでーと言われるんですね。分かります
86: 2008/03/24(月)22:41 ID:/r7dA50I0(1) AAS
チルノだらけの大部屋とか。
四方八方から射撃されまくり。
ただし妖夢符で終了する。
87: 2008/03/24(月)23:05 ID:3uZ5jYww0(1) AAS
チルノハウス
88: 2008/03/24(月)23:07 ID:uU.0XrDU0(1) AAS
なんという桃源郷
89: 2008/03/24(月)23:17 ID:RHfLYXsw0(1) AAS
⑨、虫、鳥、十をつめこんだバカルテットハウス
90: 2008/03/24(月)23:18 ID:rg6W9O.k0(1) AAS
ここで頭に浮かんだ。SCの無いキャラは符ではなく別のアイテムが代用品になるとか。

霖之助の眼鏡 複数回使える発動慧音の符
阿求の巻物 複数回使える発動リグルの符
リリーの羽 霊力消費無しで使える発動レティ符
必殺の武器 霊力消費無しで強力な射撃
苺クロス 敵夢美の苺クロスと同じ性能。
たくましい髪の毛 浮遊状態になる。罠・火柱を回避できる。
91
(1): 2008/03/25(火)00:02 ID:CZ3mgx8Y0(1) AAS
1フロアで9部屋あったのに落ちてたアイテムが3個だけてw
92: 2008/03/25(火)01:06 ID:zsydMeCA0(1) AAS
ん?1フロアのアイテム数はモンハウの場合を除いて6個では?
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