椛と不思議の洞窟 2.5F (1000レス)
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256: 2008/04/22(火)22:24 ID:VcKuwaLs0(1) AAS
あれって即死攻撃扱いだったのかw
257(1): 2008/04/22(火)22:24 ID:XIbS2Q8Y0(3/3) AAS
風って回避後はもう吹かないのか?
258: 2008/04/22(火)22:25 ID:SonV3Slo0(1) AAS
不具合だろうから次の更新では使えないテクニックかもね。
259: 2008/04/22(火)22:31 ID:kBzPWMNQ0(2/2) AAS
>>257
俺は妹紅装備で回避したことは一度もしたことないからなんとも言えないが…
wikiには3000ターンくらいまで居続けることができる。とは書いてあるな
260(2): 2008/04/22(火)22:40 ID:7d.Pozyc0(3/3) AAS
>>254
外部リンク[zip]:coolier.sytes.net:8080
改めて確認したらおにぎりの記憶が違ってた
261: 2008/04/23(水)01:22 ID:38ivCWJo0(1) AAS
>>260
うpサンクス。
一言だけ言うと、なげぇwwwww
262: 2008/04/23(水)18:15 ID:Wyezl0s60(1) AAS
>>260
楽しかったよGJ
でもレベル上がりすぎてマイナスダメージ出るようになったら
さっさと倒して自分で見敵必殺した方が遥かに時間短縮できたんじゃない?w
263: 2008/04/23(水)20:06 ID:pSTWHXL20(1) AAS
そうはならんだろ、貰える経験値がLvアップで1.2倍らしいし
自分で倒すより効率良いのは間違いない
マイナスで死ぬのはHPのオーバーフローか?
いくらまでカウントされてるんだろうか
テイルズか何かでは21億だった記憶があるが同じかな
264: 2008/04/23(水)20:49 ID:/t1430L.0(1) AAS
マイナス方向に吹っ切れてダメージがプラスに戻ってきたってことなのか?
265: 2008/04/23(水)20:53 ID:kPr.EoXY0(1) AAS
2147483648か
32bitの限界値だっけ?
266(1): 2008/04/23(水)23:04 ID:U1fnIWkY0(1) AAS
流れを読まずNormalクリア記念カキコ
長かった・・・20〜29階で何度死んだことやら
紫はwikiの情報通り吹き飛ばしの杖を持っていったらほんとにあっけなかったw
267: 2008/04/24(木)01:21 ID:FaIGCg1c0(1) AAS
プログラム的には敵のHPが-2147483648〜0なら倒せるようになってるのなら
すぐに倒せるはずなんだけどな… いやプログラムに詳しくないんだけれども。
>>266
クリアおめ。0.5バージョンのゆかりんは凶悪だったとけーねが言ってた。
そういえば某動画サイトに椛ダンの紹介みたいなのが2つあったな…
268: 2008/04/24(木)17:43 ID:wLbdYEA60(1) AAS
雛毒花輝の剣を使うのが大好きなんだけどさ
この倍率ってどれかひとつだけしか乗らない?
意味ないとしても、ほかにつける符が思いつかないけど。
269: 2008/04/25(金)23:16 ID:VxJPjWMg0(1) AAS
画像リンク[png]:coolier.sytes.net:8080
すごく和んだ。
270: 2008/04/26(土)03:12 ID:oemK5qk20(1) AAS
あるあるwww
271: 2008/04/26(土)10:42 ID:SzEM7vms0(1) AAS
この状況だと左のゆゆ様が死の宣告に見えなくもない
272: 2008/04/26(土)13:03 ID:nTmRVZbg0(1/5) AAS
ちょっと作業資料用に各敵を撮影してた。
久方ぶりにNormalクリアできたし良かった、と思ってたら
幽香と夢子撮り忘れてたorz
wikiの画像だと端のドットが見切れてるんだよなぁ、もう一回やるか……
273(1): 2008/04/26(土)14:33 ID:mRuHjrJQ0(1/2) AAS
data.datじゃダメなの?
274: 2008/04/26(土)14:58 ID:nTmRVZbg0(2/5) AAS
>>273
展開してくれるツールでもあるのか?
……まぁ今しがた撮影を終えたところだが。
275: 2008/04/26(土)15:10 ID:zY.Ao04Q0(1) AAS
スペシャルねこまんまでファイル→ファイルを指定して(略)
→data.datからbmpを抽出→bmpファイル1つ吐き出される
276: 2008/04/26(土)15:30 ID:nTmRVZbg0(3/5) AAS
情報thx
まぁ、ここまで来たら使わずに自力でやるがw
277: 2008/04/26(土)16:02 ID:mRuHjrJQ0(2/2) AAS
もう必要ないみたいだけど一応
あれはbmpファイルの拡張子をdatに変えているだけなので
拡張子をbmpに戻せば普通に見られる
自動判別機能のある画像ビューアならそのままでも読めるよ
278: 2008/04/26(土)16:22 ID:nTmRVZbg0(4/5) AAS
そーなのかー
今までの労力は一体w
スクリーンショットを元に、そのままドットを打ち込んだ物はトレスとか模写の範疇だろうか。
各ドットのRGB調べて16×16サイズにチマチマ打ち込んでたんだが
279(1): 2008/04/26(土)22:32 ID:TnRyrntU0(1) AAS
そういや椛以外の各キャラの8方向ドット絵を描くっていう人見ないね。
この手のスレなら居そうなもんだけど。
作者さんが了承すれば素材作る負担も減るだろうし。
280(1): 2008/04/26(土)22:41 ID:sSYaa7kU0(1) AAS
椛ベースにすればできないこともないだろうけど、
敵に方向の概念を用意しているのかが問題だ
281: 2008/04/26(土)22:45 ID:nTmRVZbg0(5/5) AAS
>>280
つ「特殊キー+向き変更キー」
282: 2008/04/27(日)02:14 ID:Ot/H.nOs0(1/2) AAS
>>279
了承すればの話だな。
犬耳椛に改造してる俺でも協力できるのならしたいところだが…
283: 2008/04/27(日)02:27 ID:UorrhZgI0(1) AAS
効果音あたりも作る人がいれば
作者さんも楽になるかもね
そして、できれば曲も
284(1): 2008/04/27(日)03:58 ID:tdRMgZxk0(1) AAS
犬耳椛うp・・・!
285(3): 2008/04/27(日)17:38 ID:Ot/H.nOs0(2/2) AAS
>>284
劣化改造。期待したら負けかなと思っている。
画像リンク[png]:coolier.sytes.net:8080
286: 2008/04/27(日)22:28 ID:3jgmaerA0(1) AAS
>>285
この耳verいいね。いつか実装されるといいなぁ
287: 2008/04/27(日)22:33 ID:Wj.s.sc20(1) AAS
変化の杖を反射されて椛に当たるとこうなるんですね、わかります。
288(1): 2008/04/28(月)07:51 ID:fbZfL66w0(1) AAS
>>285
うおお
頼むから全方向の絵を挙げてくれ
嫌だと言ったら俺が作るぞ?いいのか?
289: 2008/04/28(月)10:24 ID:KaJ/LnjE0(1) AAS
>>288
一応全方向変えてるけど、上げても問題ないのかな? と、スレ住民に聞いてみるテスト。
290: 2008/04/28(月)13:22 ID:BUdLNDtU0(1) AAS
ノーマル杖なしクリア記念カキコ
291: 2008/04/28(月)18:44 ID:7AuflHRY0(1) AAS
別にいいじゃない。旧幽香コラだってあったし
292: 2008/04/28(月)19:55 ID:tFSU6FHs0(1) AAS
ネタとしてのコラ絵と差し替え可能な絵では随分違うと思うが
293: 2008/04/29(火)03:02 ID:ZJObkgQg0(1) AAS
あの旧幽香も余裕で差し替え可能なわけだが
294: 2008/04/29(火)17:38 ID:DZxA1XzE0(1) AAS
前回ので反省しなかった結果がこれだよ!
画像リンク[jpg]:coolier.sytes.net:8080
階段でひたすら甲羅を踏み続けたオヤジかよ
295: 2008/04/29(火)17:43 ID:.feap0as0(1) AAS
逆にレベル下がるんじゃねwww
296(1): 2008/04/29(火)18:56 ID:2h0ISJhs0(1/2) AAS
盾なしノーマルクリアできた
次は剣か符なしプレイしてみるかな
297: 2008/04/29(火)19:31 ID:gzEA/3Gk0(1) AAS
>>296
おめ。
剣無しより盾無しのほうが難しいと思うのだがすごいな。
298(2): 2008/04/29(火)20:33 ID:deKAUbxc0(1) AAS
ちっ、B8Fまでに魔理沙の符が10枚以上出たのに…明羅TUEEEEEE
299: 2008/04/29(火)20:50 ID:2h0ISJhs0(2/2) AAS
剣なしもクリアでけた・・・
紫戦が一番きつかった(当たり前か
300: 2008/04/29(火)21:06 ID:yQheXWok0(1) AAS
>>298
そんな大量なら剣に貼って射撃で終わるジャマイカ
301: 2008/04/30(水)02:01 ID:aoxTmDJE0(1) AAS
>>298
適当な剣に5枚張って射撃専用剣に。
302(1): 2008/04/30(水)10:34 ID:0kVyLFVI0(1) AAS
20階までしか進んだことないんだが、294見て罠の数にびびった
普通にこのくらいあるもんなの?
303: 2008/04/30(水)10:36 ID:Uobqe.rY0(1) AAS
>>302
全部萃香の符でモンハウにしたんじゃね?
304: 2008/04/30(水)18:44 ID:OHClrFyo0(1/2) AAS
装備なしプレイで強化結界ゆかりんに吹き飛ばしの杖[-3]を投げたら外れて負けた\(^o^)/
これだから不思議のダンジョンは中毒になるぜ
305: 2008/04/30(水)18:58 ID:U70pCMkM0(1) AAS
投げて外れる確率と杖容量が[4]以上の確率、どっちが高いんだろう?
306: 2008/04/30(水)19:00 ID:lKLdaIp20(1) AAS
数字以上に外れる気がするしいざという時に限って回数が切れる気がするってやつだ
307(1): 2008/04/30(水)20:40 ID:OHClrFyo0(2/2) AAS
今しがた装備なしクリアもしてきた!
紫戦は一番頭使って楽しいわほんと
308: 2008/05/01(木)00:46 ID:/OSfyy320(1) AAS
やっとこさ30F初クリアできた・・・
道中で妹紅符4枚出たから落ちてる装備に1枚ずつ貼り付けて4回リザレクションして勝利。
これで作者様の新verが出るまで腰をすえて待つことが出来るぜ
309: 2008/05/01(木)13:44 ID:gFl9PHGw0(1) AAS
>>307
装備なしってすげえ・・・
盾なしでヒーヒー言ってる俺のためにリプくれないだろうか
310: 2008/05/01(木)14:22 ID:5oj31F.M0(1) AAS
coolierのうpろだでいいよね・・・?
外部リンク[zip]:coolier.sytes.net:8080
今までの縛りも含めといた
装備なしのほうは盾を投げ捨てるつもりが誤操作で装備することが2回あったけど大目に見てくだしあ
シレンGB2とかじゃアウトになるけどな'A`
311(2): 2008/05/01(木)21:20 ID:jPZAGbao0(1) AAS
開幕時隣接に慧音とルナサ、桂馬の位置に慧音、少し離れて眠り慧音
慧音と間を取る→ルナサの音撃食らい超レベルダウンコース
慧音に杖で対処する→やはり音撃食らい、レベルダウンコース
ルナサに対処する→いくらかのレベルダウンは避けられない
結論:転移草
モンスターハウスだ!
和んだ
312: 2008/05/01(木)21:31 ID:eXQfylWU0(1/2) AAS
>>311
つチルノ符
313(1): 2008/05/01(木)21:33 ID:L0JQZbnQ0(1) AAS
つ神奈子符
314(1): 2008/05/01(木)21:36 ID:SkSTBtvk0(1) AAS
魔理沙とアリスが隣り合って寝てて和んだ
315: 2008/05/01(木)21:49 ID:eXQfylWU0(2/2) AAS
>>314
こういう事ですねわかります。
画像リンク[jpg]:www.moonphase.jp
316: 2008/05/01(木)21:52 ID:W7ldlK.Q0(1/2) AAS
カプ厨ってどこにでも現れるんだな
317: 2008/05/01(木)21:54 ID:F1GKEy260(1) AAS
まあまあたったの2レスじゃないか
318: 2008/05/01(木)21:58 ID:/YPdHwkI0(1) AAS
過剰反応ほど厨本人よりウザいものはない
319: 2008/05/01(木)22:02 ID:W7ldlK.Q0(2/2) AAS
スルー出来ないお前も同じ穴の狢
勿論俺も同じ
320: 2008/05/01(木)22:07 ID:zr0O6CfU0(1) AAS
つまり俺たちは兄弟だってことか
321: 2008/05/01(木)22:10 ID:2ZJw7P8g0(1) AAS
ちれいでんってのが発表されたな。
これにも新キャラ追加されるかな。
322(1): 2008/05/01(木)22:24 ID:9SYdlUV.0(1) AAS
>>313
それはそれで自殺行為だぞw
323: 2008/05/02(金)00:08 ID:ph0v3kqQ0(1) AAS
>>322
+場所替えの杖があればおおむね何とかなるんじゃね?
無いならきついけどw
324: 2008/05/02(金)00:28 ID:rDcOmzrg0(1) AAS
場所変えは即捨て対象だからなぁ…
まぁレベルダウン覚悟してルナサ先に処理するべきだったね
325: 311 2008/05/02(金)00:31 ID:Cv43KvYc0(1) AAS
誰もモンハウで詰んだなんて一言も言ってねぇw
返し藍符で安全地帯に着地してまったりしたさ
326: 2008/05/05(月)05:30 ID:B5Ej.UuY0(1) AAS
大分流れに遅れているが、面白いなこれ。作者マジGJ
レベルアップ時のHP上昇率が最近の不思議のダンジョン系列と比べると低いのが少々気がかりだが
ハード作るなら草と符を不確定にしてマイナス効果の草と杖を増やすのと、罠の種類増やすだけでいい気がする。後は全50階にして25階に何かしらイベントフロア、今の出現敵のパターンを5階層刻みから8階層刻みにするとか
皆が書いてるようなギミックや新要素がゲームバランスを崩さず増えていけば神作品だろうな…
作者はリアルを大切にしつつ頑張ってね!応援してるよ!
327: 2008/05/05(月)14:25 ID:D5C0aHLM0(1) AAS
おおおなかもしれんが
魔理沙符って剣や盾に発動すると専用のセリフがあるんだな
328: 2008/05/06(火)01:33 ID:jWr1WMx20(1) AAS
さすがにそれはコピーできないぜ
329: 2008/05/10(土)02:09 ID:xwEEsH1E0(1) AAS
椛の不思議な洞窟を探検したい、if you know what I mean.
330: 2008/05/10(土)20:02 ID:X8Nr1XRU0(1) AAS
女の子ハウスですね。わかります。
331: 2008/05/11(日)00:02 ID:B3AIAKxM0(1) AAS
それって出てこない敵を探す方が難しいなw
332: 2008/05/15(木)20:58 ID:MO9y6zns0(1) AAS
公式更新きたな
333: 2008/05/15(木)21:00 ID:IrL9CpjI0(1) AAS
GBAかよw
334: 2008/05/15(木)22:36 ID:6.q3MDdE0(1) AAS
作者の生存確認ができてすげぇ安心したわ
335: 2008/05/15(木)22:55 ID:fWpG7QoA0(1) AAS
GBAか。空ロムに入れれば携帯して遊べるけど、確かに需要は無いw
でももみダン発表の時から思っていたが、にわかじゃなくて本物のプログラマーなんだろうな。
336: 2008/05/18(日)15:22 ID:q1ay/4tQ0(1) AAS
★東方板段階的閉鎖のお知らせ
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