幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part58 (966レス)
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抽出解除 必死チェッカー(簡易版) 自ID レス栞 あぼーん
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664: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)07:35 ID:bRNNF6iU0(1/5) AAS
高コスト使用を自分で縛っていない限り、コスト2の優秀なアタッカーはなかなかPTに入ってこないからなぁ
(当然だけど)高コストの方がより火力の高いアタッカーになれるから、
コスト2以下はサポートや精神・固有スキルで採用を決めている
673: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)18:06 ID:bRNNF6iU0(2/5) AAS
自決……
これは遺言状なのか、過去形だから死後書き込んだのか……
防御精神の使用を控えたいのならば、水に沈めるよりもまずは援護防御をしっかり行うことが先決だろう
675: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)19:29 ID:bRNNF6iU0(3/5) AAS
太陽の花って生ビールやビールに続く第三のビールみたいなものだよな(上手いこと言った)
グリモワールやビールを他の味方に使わせている時に仕方なく装備させる程度なアイテムなわけで、
別に太陽の花の有無で難易度なんて変わらん
680: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)20:45 ID:bRNNF6iU0(4/5) AAS
初心者にありがちなプレイとして、新しく入った味方や初見の敵の情報を一切確認しないってのがあるな
(幻少だと更に弾幕効果の情報も)
昔から「敵を知り己を知らば百戦危うからず」と言われるように情報は非常に大事
SLGだと特に顕著
685(1): 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)21:46 ID:bRNNF6iU0(5/5) AAS
セーブデータ作りを兼ねてやり直していると
1.まず初見プレイ時の記憶を思い出しながら、先を見据えつつ、ある程度考えて編成する
2.実際にテストとしてステージを攻略する(この時、敵の挙動も確認)
3.改善点の洗い出しをし、編成し直す
4.2と3を繰り返す
5.本攻略
となって、インターミッションがプレイ時間の9割以上を占めているわw
省1
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