東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第53階層 (940レス)
上下前次1-新
817: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)11:56 ID:ybvn2PKw0(1) AAS
博打師についてはこんなサブクラスを追加したのは誰だって自分で言ってたくらいだし
バランス取りのネックになってるのは確か
818: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)12:25 ID:.jIoGNPk0(1) AAS
お空はスペカが糞でスキルとステは問題ない、耐久も豆腐じゃねえし
ギwガwフwレwアww
819: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)12:39 ID:EE8NDCuE0(1) AAS
耐久型の問題は敵の攻撃力が高すぎて
超硬い>それ以外
のそれ以外に入っちゃうことなんだよな
820: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)15:17 ID:Bhh95rXY0(1) AAS
居座り型はステ計算式変わったのも痛いよなあ
前はレベル毎に0.5くらい全ステにレベルボーナス入ってるみたいなもんだったのに
それが無くなったからレベル上がる毎に壁との耐久力差が開いていく
隠しボーナスあったところで博打師の被ダメ増加ありで耐えられるかどうかはヨグワガンナイケドネ
821: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/08(日)23:03 ID:fyik8TzI0(1) AAS
お空は豆腐ではないが決して硬くはない
戦意高揚があるとはいえ基礎防御精神8.0 HP13.0 居座りサブ壁やるんなら防御精神10.0以上は欲しいところ
同じ戦意高揚の華扇がHP15.6 防御9.2精神10.6 救済キャラとはいえこの格差はひどい
天子もHPと精神がそんな高くないせいか壁って感じじゃなくなったよな
822: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)00:00 ID:Lq4HpuEo0(1) AAS
お空は現状、スペカが弱くて、スキルとステがかみ合ってない感じだけどプラスでどう強化されるんだろ
823: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)10:43 ID:ZgRESgAM0(1) AAS
テンコは使えないわけじゃないけど同じ金と経験値なら高HP+再生能力の小町の方がどう考えても優秀なのが
824: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)18:10 ID:bRNNF6iU0(1/2) AAS
カタカナでテンコって書かれると、藍のことか誤読してしまう
825(1): 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)18:26 ID:Fu7YVwB.0(1) AAS
お空の強化だけど単純に今のスペカの性能向上で倍率上昇したらどうよ?
それで一軍入り出来るならお空の不遇さはスペカが原因だったということになる
でも、もしスペカが改善されてもイマイチ扱いされる気がするんだぜ
826: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)18:53 ID:tVlNflww0(1) AAS
原作と違って適正レベルでその階のFOEは初見じゃほぼ100%勝ち目ないのがほんまうざいわ
その場で凌いでなんとか勝つってパターンがないのほんま嫌い。属性対策、状態異常対策、キャラ選択
これを全て整えてうろうろしてるFOEに戦いを挑むとか何か違うよな。強い敵には違いないんだがしばらくほったらかしにしておきましょう。ってスタンスが気に入らん
特に12人で挑むわけだから原作と違って1人に対する強敵への影響力が小さいのもあるし回復して耐えるというシステムがこのゲームじゃ限定的すぎて
とにかく敵の攻撃を耐えて隙を突くって行為が全ての対策を終えてはじめて成立するような状態なんだよなー
しかも原作のFOEとこのゲームのFOEの性質も全然違うし一定のルートをうろつくんじゃなくてただの門番やんけめんどくせぇ
827: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)18:58 ID:WwgPgaBs0(1) AAS
原作って世界樹のことか
あれのFOEだってその階層適正レベルだと対策なしじゃほぼ勝てないだろ
FOEっていう名称変じゃね?っていうのと回復して耐えるのが出来ないってのはまあ同意
828: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)19:00 ID:d9xCTVzU0(1) AAS
世界樹も初見FOEは無理ゲーなんだが?時々弱い奴もいるけどさ
829: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)19:05 ID:bRNNF6iU0(2/2) AAS
FOEで苦戦するのってウナギまでだろう
それ以降は、最後のデブ以外、その階に到達した時点で挑んでも問題なく倒せたが?
830(1): 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)19:31 ID:yHCoYus20(1) AAS
マップ移動が遅いんだが早くならんのか?Sボタンって何に使うんだ?
古道具屋店つけてもアイテム落とさん。これドロップ率が40%増えるんじゃなく元ドロップ率×0,4が加算されてんのかな?
831: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)21:35 ID:.VknfDqM0(1) AAS
>>825
倍率次第やろな
カッパやフランみたいな強化されれば強い
832(1): 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)01:39 ID:lWCbav1o0(1) AAS
お空の弱さっていろんな要因のせいだと思うなぁ
スキルと能力のかみ合わなさとか、スペルが完全貫通じゃない&低倍率&無駄に全体攻撃のせいで燃費悪いとか
単純に倍率あげただけで強くなるのかね…?
>>830
マップ移動そんな遅いかな・・・?処理落ちしてるならマップエフェクト切るんだ
ドロップ率は元の140%になるってことでおk 低いものは低いまま
何落とさせたいのか知らんが、ボスドロップなら試行回数重ねればそのうち
省1
833: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)03:11 ID:BwxlN9l.0(1/2) AAS
タイトルに戻っても連戦ボーナス消えないのを利用したらええねん
これ利用して5Fのセイレーンからソード10本くらい入手したわ
834: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)23:26 ID:sCTyyadg0(1/2) AAS
>>832
画面効果offにしたら移動も戦闘も一気に早くなったよありがてぇ
霖之助が後列でもドロップ率上がってたんだけどパッチ当てたら後列だと少ししか上がらなくなった、パッチ当てないほうが得?
大樹の葉っぱが欲しかったんだけど3階の探索終えても一枚も出ないから不思議だった。さっき連戦で粘ったら出たけど
Sは何も無しでいいのかな
835: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)23:34 ID:zWcZpDLs0(1) AAS
最新パッチ当てない=ぬるゲーしたい
ってことかい?
836: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)23:48 ID:sCTyyadg0(2/2) AAS
アイテムは欲しいし香霖は前に置きたくないんだけど1,151前はぬるくてマスパも見れないのか
837: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)23:58 ID:BwxlN9l.0(2/2) AAS
雑魚から常時期待するようなドロップなんてたかがしれてるじゃん
しかもレス見る限りまだ序盤なんだろ?さっさと上行ったほうがいいと思うんだが
838: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)00:01 ID:Vz9u61u.0(1/2) AAS
持っていたら1.140パッチを当てるんだ
マスパにエフェクトが初実装されたやつだから・・・マリモだったが
839: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)00:06 ID:cxlFDncM0(1/2) AAS
連戦ボーナスの寄与の方が大きいから、1フロアを1回で回り切るくらいの探索を心掛けた方がいいぞ
840: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)00:22 ID:xkP0DQdA0(1) AAS
穣子とついでににとりを仲間にするのに足りなかったんでな、あと金も無い
まあ元の140%じゃあまり差はなさそうだしね
841: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)01:09 ID:9XWDfvjc0(1) AAS
無印に比べると姫様が残念になった感が拭えない
実際は貫通スキルのお陰でむしろ強い部類なのかもしれないけど
そして射命丸は姫様に土下座しろ
842: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)01:24 ID:Vz9u61u.0(2/2) AAS
無印が強すぎたんだよ・・・というか無印で強かったキャラは大体微妙になってる気がする
843: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)01:32 ID:cxlFDncM0(2/2) AAS
輝夜は現状でもめっちゃ強いアタッカーなんで^^;
844: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)01:36 ID:LKFuT7Yo0(1) AAS
お空と姫様は前にスレで目糞鼻糞バトルやってたよなw
845: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)04:17 ID:CkqW1GuE0(1) AAS
2の輝夜はアタッカーの中じゃ頭2つ3つは軽く抜けてるレベルだな
でも今ダントツ強すぎてプラスで置いてかれそう
846: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)07:36 ID:rx1zrhkI0(1) AAS
貫通持ちなのにスペル倍率高いから強いよね
敵が固くなるクリア後は特に輝く
アペンドで置いてかれることはないと思うよ
847: sage 2015/02/11(水)13:37 ID:2jJUCpxc0(1) AAS
2の強化ラスボス撃破後のお金稼ぎは
ひたすら16F追加構造で敵をぼこぼこにするんですか?
もっといい方法あったら教えてください
848: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/12(木)09:18 ID:3oalUUS20(1) AAS
ドロップ狙いつつならそれが良いと思う
金だけ欲しいなら20Fで構わん
849: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/12(木)18:41 ID:nlme/Bl.0(1) AAS
序盤から手に入るティシフォンソードとかいうこの時期からしたらチート級の装備があるせいで
魔法系のキャラが加入するたびに集めまくってる反復作業なのに楽しい。確定されたハクスラ楽しい
850: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/12(木)18:58 ID:K0IdDuzA0(1) AAS
(´;ω;`)ブワッ
(´;ω;`)ブワッ
851: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/13(金)00:55 ID:okPjIkHw0(1/2) AAS
アペンド待って1年くらい立った気がする
852: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/13(金)00:59 ID:nLRBvQ/A0(1) AAS
次出す予定は例大祭らしいけどこれまでの例と一線を引ける判断材料って何かある?
853: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/13(金)09:28 ID:.lEtxzF20(1) AAS
ここのサークルの開発者の目んたま一体どうなってんだよ
水の中はぼやけてクッソみにくいのはまだエフェクト切れば問題ないからわかるが砂漠についたら目がチカチカして痛すぎだろ
砂漠はエフェクト切っても画面効果の発光を0にしても未踏部分の奥の砂のグラがチカチカしすぎだろ・・
PC側の明るさいじるのめんどくせぇ。
854: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/13(金)18:00 ID:NIaeG/Jo0(1) AAS
そんなこと思ったことない
855: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/13(金)18:03 ID:WRbbB0O60(1) AAS
過敏症か何かか?
856: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/13(金)19:06 ID:.abKz5MA0(1) AAS
単に長時間ずっとPCに向かい続けて目に疲労が溜まっていたとかじゃないのか?
857: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/13(金)21:49 ID:okPjIkHw0(2/2) AAS
目に優しいゲームではないが、設定でそこそこ調整できるだけ良心的だとは思う
良心的な3ペソアペンドはよせんかいbk
858: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/13(金)22:53 ID:BzigZ1860(1) AAS
エフェクトの発光関連の愚痴は見たことないな
多分お前の目の調子がちょっとまずいことになってるだけだと思うからちゃんと休むか眼科行け
859: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/13(金)23:02 ID:iST3sChc0(1) AAS
エフェクト切らないと水中はモザイク状態だし砂漠は汚い色だなぁと思ったw
860: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/13(金)23:16 ID:jYoaTIMw0(1) AAS
確かに見難いステージもあったかもね。
アペンドが出て…普通にゲームできるようになるのは秋頃かね。
861: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/14(土)15:28 ID:QadCX/Nc0(1) AAS
まぁ、砂漠はともかく
水中はエフェクト過多気味かな~
とは思った
862: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/14(土)20:49 ID:qHip2xe.0(1) AAS
エフェクトのセンスはともかくクッソ重くなるのはNG
本家東方が軒並み60FPSで動くPCでもエフェクト入れると10-20FPS程度でしか動かないとかザラだろこれ
863: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/14(土)21:00 ID:OYxWrlRo0(1/2) AAS
数年前の古いPCでも60fps安定してるんですがそれは
どんな化石使ってるん?まさかノートとか?
864: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/14(土)21:12 ID:gjNcbo220(1) AAS
俺も動き遅くなるからエフェクト切ってる
グラボとかが悪いのかね
865: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/14(土)21:18 ID:OYxWrlRo0(2/2) AAS
スペック書かずに重い言われても、そんなの知らんがなって返されるだけだよ
866: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/14(土)22:14 ID:1YIqHAik0(1) AAS
海マップは見辛いよなあ…
スペルのエフェクトは1に比べて冗長さが減っててよかった
SEがショボいのは不満だが
867: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/15(日)19:14 ID:UCAEgHw.0(1) AAS
追加とバランス調整以外にシステムの改善あるんかな
スペカアニメのオンオフとか移動がモッサリにならないようにするとか
868: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)05:53 ID:IPhXPPXY0(1) AAS
移動がもっさりになるのはマップエフェクト切ってないか純粋にスペックが足りてないせいだろう…
869: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)07:35 ID:5DRKJEfY0(1) AAS
初期verと最新ver両方やった人いる?どっちが楽しかった?
大覚醒の宝石ってどのverから実装されたの?
870(1): 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)07:59 ID:Wk9pyxKI0(1/4) AAS
当然最新verの方が面白い
初期verは、進行不能バグは論外だとしても、
バランス超ぬるい、弱くて使い道のないキャラがいる、一部スキルがバグで効果ないとかだしな
UIも最新版の方がプレイしやすく改良されてるしな
大覚醒追加はおまけ要素追加と同じver
871: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)08:02 ID:4vTWcL0k0(1/2) AAS
最近プレイしてないんだけど早苗のスキルバグって直ったんだっけ
872: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)08:03 ID:Wk9pyxKI0(2/4) AAS
wiki見れ
873(1): 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)08:06 ID:4vTWcL0k0(2/2) AAS
「初期verは一部スキルがバグで効果ないとかだしな」
↓
アレ直ってなかった気がするけど直ったの?
↓
wiki見れ
↓
バグで効果なしって書いてた
省1
874: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)08:14 ID:Wk9pyxKI0(3/4) AAS
>>873
なんだ、知らなかったのか?
初期は効果のないスキルがもっとあったんだぜ
875: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)08:15 ID:Wk9pyxKI0(4/4) AAS
「極々一部のスキルがバグで効果ない」程度には現状修正されてきているってことだ
876(1): 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)11:43 ID:v9YbS5xE0(1/2) AAS
やっぱり稼ぎは1.130
塵キャラを強化する余裕もあるしな
アレルギーの人は顔真っ赤にするかもしれないけどw
877: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)15:09 ID:YctHZkyw0(1) AAS
別に勝手にすればいいけど、わざわざ言う事ではないでしょ
878: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)20:47 ID:9fEkIX460(1) AAS
煽りたいだけなんだよなぁ
879: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)21:27 ID:v9YbS5xE0(2/2) AAS
スルーしてもええんやで(ニッコリ
880: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)22:05 ID:3lVnb/eE0(1) AAS
どこにいってもなんJとホモばっかだな
881: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)22:07 ID:NmizHR6o0(1) AAS
このスレに多いのはだいたい3ペソのせい
882: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)23:46 ID:/touFKKA0(1) AAS
作成作業してるとはとても思えない
883: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/16(月)23:47 ID:Lh21wSmI0(1) AAS
まだ先のこととはいえ現状見る限り例大祭も駄目みたいですね(諦観)
884: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/17(火)00:54 ID:Y03cZu8M0(1) AAS
というかそもそも作ってんの?逃げたんじゃないの
885: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/17(火)02:17 ID:pmRXRKgg0(1) AAS
遅いから強化ラスボスをバフ込みならワンパンできるようになっちまった
886: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/17(火)20:37 ID:zuCKB3VE0(1) AAS
次はバフなしワンパンやな
887: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/17(火)21:25 ID:iRb5QvY60(1) AAS
予定より超延期したけどなんだかんだで2の要素追加パッチもでたし
数年間くらい放っておくつもりで待ってればそのうちアペンドもできてるさ
888: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/17(火)21:42 ID:BoWSeyVg0(1) AAS
>>870>>876
大覚醒はver1.200以降、難しさを楽しみたいなら最新ver、稼ぎを楽しみたいなら1.130って事だな
感謝。
889(2): 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/20(金)00:43 ID:1clrSoJY0(1) AAS
このゲームについてとある大発見を見つけてしまった
それはおっぱいの大きいキャラはHPや防御精神が高い耐久キャラの傾向があり
逆におっぱいペラペラのキャラは文字通り、紙装甲高火力のキャラのキャラである事が多いぞ!
890: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/20(金)00:50 ID:DWoMjcIc0(1) AAS
レミリア「当然ね」
891: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/20(金)00:59 ID:KrVb3KPE0(1) AAS
天子「一理ある」
固さはともかく巨乳キャラのほうが強キャラ多い気はする
892: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/20(金)01:18 ID:MbC67Q1k0(1) AAS
お空「私もそう思ってたわよ」
893: 新規スレ立てを停止しました。 2015/02/20(金)02:22 ID:Qhhi6S9.0(1) AAS
>>889
おまえは何を言っているんだ
894: 2015/02/20(金)12:50 ID:S4Lo2u3g0(1) AAS
星ちゃんは高火力トリッキーキャラというわけか、萌える
895: 2015/02/21(土)03:55 ID:moRjRbwY0(1) AAS
>>ここ最近、ムジュラ発売とブレイキングバッド再視聴開始とFF14と
>>作業(ボス再調整なので久しぶりに楽しい)と野獣先輩新素材発掘と
>>一般男性MMD動画大量投下で24時間超エンジョイ感ある
大丈夫…大丈夫?
896: 2015/02/21(土)04:07 ID:NZbkaC9Y0(1) AAS
あまり深く考えない方が良い
大抵2,3か月で新しいゲームの話題呟いてるから、そのたびに心配する羽目になるぞ
897: 2015/02/21(土)12:36 ID:.XFCrjGg0(1) AAS
>>889
霖之助「ペラペラだけど?」
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