東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第53階層 (940レス)
1-

768: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/02(月)21:47 ID:teFDeGjk0(1/3) AAS
霊夢は中盤以降でもちょくちょくボス戦で出番あるでしょ
むしろ魔理沙の方が影薄いな
中盤以降は探索時もボス戦でも出番なくなる
一応最後の最後で魔属性弱点の雑魚が出てくるから探索PTに入ってくるけど、結局ラスボスには無力だしな
769: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/02(月)21:58 ID:OEcHDeaYO携(1) AAS
ルナクロック×エクストラアタックで加速してうどんげでデバフしまくって敵のゲージが溜まるまでコンセントレーションをしてマスパぶっぱそしてさっさと待避
770: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/02(月)22:06 ID:teFDeGjk0(2/3) AAS
そこまでお膳立てしてあげるなら別に他のアタッカーでもいいよねっていう・・・
そっちの方が単位時間当たりの与ダメも高いだろうしな
771: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/02(月)23:16 ID:0Mlj3qUQ0(1) AAS
マスパってMP全消費する割には威力が伴ってないと思う
とはいえあまりに高威力にするのも問題だろうし扱いが難しいスペルだわ
772: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/02(月)23:31 ID:teFDeGjk0(3/3) AAS
・最序盤から仲間にいる
・敏捷高い

既にこれだけのメリットがあるんだから、下手に強くすると鈍足アタッカーのポジションを奪いかねんな
773: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/02(月)23:54 ID:ULCH45r60(2/2) AAS
後半加入のキャラを強くするから劣化が増えるんだよなぁ
強くなきゃ使われない(笑)
774: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/02(月)23:59 ID:Yk.Y0kCg0(1) AAS
1で実際喰いまくってたから大人しくなったんだろうなぁ
マジミサの遅延減らして、魔法版橙みたいな使い方ができれば面白かったかも
まぁ今でも弱くはないけども
775: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)00:58 ID:fr4PKn520(1/2) AAS
魔理沙よりもお空をだな・・・
776: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)03:26 ID:Qz3CwAHc0(1) AAS
まあ後半加入キャラが弱かったらそっちが使われないんだけどな
一芸で優秀みたいな調整でもこの手のゲームだと特化型の方が採用されるし難しい

そして特化した部分があまり意味のないキャラは凄まじくかわいそうに
回避特化とかな
777: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)06:03 ID:PmqOgDCg0(1) AAS
アリスはワイヤー特化だから…実際あのスペカの性能は色々とやばい

フランという最強の撃ち逃げアタッカーがいるだけに他の撃ち逃げがどーにも霞むよなぁ 魔理沙は雑魚戦で仕事できる分マシだが
壁も紫、蓮子 サブ壁こーりんとガチキャラがいるし、結局性能だけ求めたら12キャラほとんど同じになるんじゃないか?
778: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)09:31 ID:kRagngggO携(1/2) AAS
フランとか普通の他ゲームなら隠しキャラ扱いされるであろうキャラと
初期面子である魔理沙を比較したらダメじゃないかね

霊夢と魔理沙でチームスキル欲しいなあ。
霊夢は華扇や萃香、お燐ともつけれそうだし
779: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)10:44 ID:lbtUnDcM0(1) AAS
特化の方向だの加入時期だのまで見越して全キャラ同じ強さに、なんてバランスは絶対に無理だよ。
どこかでバランス調整は区切りをつけなきゃいけない。

その「どこか」をどこにもって行くかといえば、そのキャラを最後まで使っていけるかどうかで判断するのが一番じゃないかな。
「このキャラ使ってたらエンディングを拝めない」レベルの弱さだったら調整すればいいって感じ。
780: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)11:09 ID:GLowI9o6O携(1) AAS
最強パーティがテンプレになるのはほとんどのゲームでそうでしょ
いつでもパーティを変更出来るシステムになってるんだしキャラ愛で選ぶか強さで選ぶか好きにすればいいだけだ
781: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)19:19 ID:Zgta.tYc0(1) AAS
その辺1はバランスよかったんだよな、何人か微妙なのいたけど普通に使い分けできた
782: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)19:22 ID:juwA1JFE0(1/2) AAS
いや、それ思い出補正入ってるよ
どう考えても2の方がキャラ間のバランス良くなってる
783: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)20:46 ID:fr4PKn520(2/2) AAS
うん、全体のバランスは2のほうがいい。
>>765の挙げてるキャラなんか凄まじかった。
784
(2): 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)21:52 ID:kRagngggO携(2/2) AAS
ダメージを受けたくない(TPを減らしたくない)からどうしてもスピード重視というか、状態異常入れる暇があれば殴り倒せに。

そうなると単調になるよねえ
状態異常を強くするとか、TPが減る方法を変えるとかしたらまた違うのかな。
785: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)23:03 ID:juwA1JFE0(2/2) AAS
>>784
それは単に目的を見誤ってるだけかと…
ノーダメはあくまで必要条件の一つであって、達成すべき目的はあくまで「効率の良い探索」なわけでしょう?
(じゃなきゃTP減ることを厭う必要ないし)
TPだけあってもMPが足りなくなれば帰還する羽目になったり、雑魚をノーダメ撃破できない事態に陥るよ。

「一度の探索で戦闘回数をできる限り多くしたい」
→そのためにはノーダメでTPをできる限り減らさない
省8
786: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/04(水)20:25 ID:8LcKKjuU0(1) AAS
>>784
確かに、状態異常は外した時のリスク考えちゃうとな・・・
適当に前衛みんなでとっかえひっかえ転がしとけば永久機関化する輝夜とか
即応即効の出し入れだけで倍速化させたり天孫降臨ばら撒いて集中の機会作れる文とか
その辺適当に使っとくだけでもTPは充分消化できるし楽なんだよな、ワンパターンで味気ないけど。
787: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/04(水)22:20 ID:hMNifLgE0(1) AAS
雑魚戦の状態異常(麻痺や衝撃)はそれに頼るのではなく、
あくまでかかってくれればMP回復のチャンス、全体攻撃で撒いてみて1体以上かかれば儲けものって感覚で使うものですよと
788: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/05(木)06:24 ID:KPIqABXY0(1) AAS
他メンバーの行動猶予稼ぐのに使えるって 最上階付近の奴らを状態異常抜きでガチってたというのか…

MP回復は後列回復それなりに長く持つが、足りなくなったら脅威度が低い奴一匹残してこーりんで呼んで集中はやった
要は前列キャラのHPが満タン状態で戦闘終了させればいいんだし ダメージもらっても回復すればいい
789: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/06(金)00:02 ID:kOJSLSeI0(1) AAS
状態異常なんてほぼ使ってないし最上階付近の奴らも普通に殴ってたが何か?

別にTP減っても問題ないやん
探索時の経験値効率が多少下がるだけ
そんなの後からいくらでも取り返せるし
それよりも好きなキャラを使うほうが大事だ
790: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/06(金)00:23 ID:l2gqUiMM0(1) AAS
自分もてんこ戦の毒と悪魔戦の衝撃しか使った覚えないなー

Lvを上げて物理で殴る派だからどうしようもないやつ以外はごり押し
791
(1): 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/06(金)13:45 ID:Iey7YzNo0(1) AAS
今迷宮2の体験版で5FまできたんだけどボスやFOEと戦うたびに毎度メンバーの調整と装備変更に耐性変更
或いはスキルリセットもしてそのボス用にチューニングしなおしたりする必要があるの?
レベル上げてゴリ押しするにも結構レベルあげないとダメだろうしスリルのある戦いはしたいが毎度ボス戦での下準備が煩わしすぎる・・
製品版だと6F以降もずっと最後までこの調子なの?
792
(1): 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/06(金)13:55 ID:K.mppdbMO携(1) AAS
そうだよ
それを楽しむゲームなので合わないなら買わない方がいい
793: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/06(金)14:24 ID:10ygd3vA0(1) AAS
>>791
メンバーがある程度揃った後なら、探索用キャラとボス戦用キャラにきっちり分けてステ振りやスキル習得をしていけば
スキルリセットする回数を減らせるとは思うが、
それでも少なくともボス戦の壁役キャラの装備変更くらいは毎回しないとだしな

一応、体験版の頃が最もボスごとにきっちり対策する必要があったわけだけど、
(6F以降だと味方やスキルが充実してこちらが強くなるので、専用対策が必須になるボスがたまにしか出てこない)
まぁ、>>792の言う通りむしろこれを楽しむゲームだから、合わないようなら止めておいた方がいいね
794: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/06(金)15:43 ID:erJXPLSc0(1) AAS
キャラゲーとして見るなら好きなキャラだけ使ってごりごりレベル上げても結構楽しい
795: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/06(金)19:17 ID:MLgoU4fA0(1) AAS
でもブレイブレベルでボスに勝とうと思うと
ボスによってはお気に入りキャラが戦力外になっちゃうのがツライところだね
図書館ボーナス振りまくれば話は別かもしれないけど
796: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/06(金)21:23 ID:TsWhj5Dg0(1) AAS
お気に入り1人だけならブレイブレベルの12倍まで行けるぞ!
そこまで上げるのが逆に面倒だけど
797: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/06(金)22:37 ID:BHExy3QY0(1) AAS
星につぎ込むマネー、準備万端です。
798: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)01:14 ID:MP9iq.0s0(1/2) AAS
低レベルでクリアしたいなら色々考える必要はあるけど
めんどくさいならレベルを上げてスペカで殴っても何の問題も無いよ
ブレイブクリアの報酬は後からいくらでも入手できるから
799: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)01:21 ID:V4o6Jkg60(1) AAS
問題は、果たしてそういう頭の使わないプレイスタイルが面白いのかということだな
もちろんそれで楽しめるなら全く問題ないが、私なら多大な時間をかけてまでプレイする気になれんな
800: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)03:15 ID:PS1DqOO20(1) AAS
大体同意なんだけど
クリア後ボスについてはテストしてブレイブレベル設定したのか疑問に思う
801: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)04:22 ID:ZXwAHAvs0(1) AAS
1はストーリーの続きが気になったからガンガンレベリングしてさっさと突き進んで行ったな
2は・・・
802: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)12:18 ID:8bfNgc9s0(1/3) AAS
1はあのマップが受け入れられなかった
803
(1): 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)16:09 ID:KB3TfNm60(1) AAS
アペンドはブレイブレベルの調整大変そうだな
ステータスインフレでキャラ間の格差も広がるだろうし
804
(1): 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)17:08 ID:8bfNgc9s0(2/3) AAS
さとりで文の行動10000にするスキル使ったら行動10000にするどころか半分に減らされたんだけどこれはどういう計算になってるんだ?
805: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)17:39 ID:cXe1YzhoO携(1) AAS
能力のことくらいは人に質問する前にwikiに目を通して確認しなさい
806: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)18:00 ID:8bfNgc9s0(3/3) AAS
さとりの欄に書いてあったね。これは失礼した。
807: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)18:01 ID:FL154cP20(1) AAS
>>803
レベルが高くなるほど基礎能力低い奴と高い奴の差が開いていくのかそういえば
そして強基準にボスを作ったら弱キャラがダメ入れられなくなり、弱基準に作ったら強キャラで速攻試合可能になってしまうのか
どうすんだろうな

>>804
さとりの想起はスペルレベルlv0なので、lv1で行動値10000にするスキルは逆に行動値を減らすようになる
808: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)20:31 ID:MP9iq.0s0(2/2) AAS
能力は金次第で結構どうにでもなるから意外と大丈夫だと思う
それよりもスキルの格差がえぐい方がきつい
アペンドまで行ったら後半加入だからとかの言い訳も効かなくなるわけで
809: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)21:00 ID:zBtJbC2Y0(1) AAS
単純な攻撃用スペカの差なら愛をつぎ込めばどうにかなるが
パッシブの優劣はどうにもなぁ……
810: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)21:21 ID:W49NirLw0(1) AAS
追加スキル・スペル次第だろうな
基礎能力の格差はブーストのスキル上限を撤廃するか大幅に引き上げたらマシになると思う

その場合は基礎能力が高いキャラほどブーストスキルの必要ポイントが重くなるか、上限を低くするとかの対策もいるな
あと霖之助は基礎能力が低いけどハイブーストの上昇率が高いので気をつけて調整しないととんでもない事になる
811: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/07(土)23:41 ID:Tfa9IKRg0(1) AAS
レベル2000ぐらいだけど基礎能力に酷い差はないように感じる
スキルとスペカでアホみたいな格差が生まれるんだなぁ…
明鏡止水(笑)
812: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)01:01 ID:eD8rWujU0(1) AAS
パッチ当てないままだと後衛でも幻想郷の古道具屋店のドロップ率ボーナスって下がらないのか
813: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)02:04 ID:vEqP7msM0(1) AAS
どんだけ能力高くてもスペカの倍率とか低かったら意味ないもんな
814: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)08:53 ID:uv2YeIsQ0(1) AAS
よく考えたらプラスディスクで新しくスキルが各キャラに追加されても、元からあるスキルとシナジー効果がある追加スキルなら良いけど
そうじゃないなら元からあるスキルがゴミだったらゴミを抱えている分だけ他のキャラより不利だよな

例えばお空とか…
スペルは言うに及ばず、スキルも居座り用なのに耐久力が低いとかいうチグハグさよ
815: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)09:20 ID:57Ips9/c0(1) AAS
お、お空ちゃんと冒険していいのは愛を注ぎ込める紳士だけだから……(震え声
816: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)11:23 ID:8VgUCAeY0(1) AAS
居座りアタッカーって時点で不遇な気がする
追加ボスとか固すぎて基本博打師ブッパゲーだったし
まあ金さえあればどうにでもなるんだけど
817: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)11:56 ID:ybvn2PKw0(1) AAS
博打師についてはこんなサブクラスを追加したのは誰だって自分で言ってたくらいだし
バランス取りのネックになってるのは確か
818: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)12:25 ID:.jIoGNPk0(1) AAS
お空はスペカが糞でスキルとステは問題ない、耐久も豆腐じゃねえし
ギwガwフwレwアww
819: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)12:39 ID:EE8NDCuE0(1) AAS
耐久型の問題は敵の攻撃力が高すぎて
超硬い>それ以外
のそれ以外に入っちゃうことなんだよな
820: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/08(日)15:17 ID:Bhh95rXY0(1) AAS
居座り型はステ計算式変わったのも痛いよなあ
前はレベル毎に0.5くらい全ステにレベルボーナス入ってるみたいなもんだったのに
それが無くなったからレベル上がる毎に壁との耐久力差が開いていく
隠しボーナスあったところで博打師の被ダメ増加ありで耐えられるかどうかはヨグワガンナイケドネ
821: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/08(日)23:03 ID:fyik8TzI0(1) AAS
お空は豆腐ではないが決して硬くはない
戦意高揚があるとはいえ基礎防御精神8.0 HP13.0 居座りサブ壁やるんなら防御精神10.0以上は欲しいところ
同じ戦意高揚の華扇がHP15.6 防御9.2精神10.6 救済キャラとはいえこの格差はひどい

天子もHPと精神がそんな高くないせいか壁って感じじゃなくなったよな
822: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)00:00 ID:Lq4HpuEo0(1) AAS
お空は現状、スペカが弱くて、スキルとステがかみ合ってない感じだけどプラスでどう強化されるんだろ
823: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)10:43 ID:ZgRESgAM0(1) AAS
テンコは使えないわけじゃないけど同じ金と経験値なら高HP+再生能力の小町の方がどう考えても優秀なのが
824: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)18:10 ID:bRNNF6iU0(1/2) AAS
カタカナでテンコって書かれると、藍のことか誤読してしまう
825
(1): 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)18:26 ID:Fu7YVwB.0(1) AAS
お空の強化だけど単純に今のスペカの性能向上で倍率上昇したらどうよ?
それで一軍入り出来るならお空の不遇さはスペカが原因だったということになる

でも、もしスペカが改善されてもイマイチ扱いされる気がするんだぜ
826: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)18:53 ID:tVlNflww0(1) AAS
原作と違って適正レベルでその階のFOEは初見じゃほぼ100%勝ち目ないのがほんまうざいわ
その場で凌いでなんとか勝つってパターンがないのほんま嫌い。属性対策、状態異常対策、キャラ選択
これを全て整えてうろうろしてるFOEに戦いを挑むとか何か違うよな。強い敵には違いないんだがしばらくほったらかしにしておきましょう。ってスタンスが気に入らん
特に12人で挑むわけだから原作と違って1人に対する強敵への影響力が小さいのもあるし回復して耐えるというシステムがこのゲームじゃ限定的すぎて
とにかく敵の攻撃を耐えて隙を突くって行為が全ての対策を終えてはじめて成立するような状態なんだよなー
しかも原作のFOEとこのゲームのFOEの性質も全然違うし一定のルートをうろつくんじゃなくてただの門番やんけめんどくせぇ
827: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)18:58 ID:WwgPgaBs0(1) AAS
原作って世界樹のことか
あれのFOEだってその階層適正レベルだと対策なしじゃほぼ勝てないだろ
FOEっていう名称変じゃね?っていうのと回復して耐えるのが出来ないってのはまあ同意
828: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)19:00 ID:d9xCTVzU0(1) AAS
世界樹も初見FOEは無理ゲーなんだが?時々弱い奴もいるけどさ
829: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)19:05 ID:bRNNF6iU0(2/2) AAS
FOEで苦戦するのってウナギまでだろう
それ以降は、最後のデブ以外、その階に到達した時点で挑んでも問題なく倒せたが?
830
(1): 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)19:31 ID:yHCoYus20(1) AAS
マップ移動が遅いんだが早くならんのか?Sボタンって何に使うんだ?
古道具屋店つけてもアイテム落とさん。これドロップ率が40%増えるんじゃなく元ドロップ率×0,4が加算されてんのかな?
831: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)21:35 ID:.VknfDqM0(1) AAS
>>825
倍率次第やろな
カッパやフランみたいな強化されれば強い
832
(1): 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)01:39 ID:lWCbav1o0(1) AAS
お空の弱さっていろんな要因のせいだと思うなぁ
スキルと能力のかみ合わなさとか、スペルが完全貫通じゃない&低倍率&無駄に全体攻撃のせいで燃費悪いとか
単純に倍率あげただけで強くなるのかね…?

>>830
マップ移動そんな遅いかな・・・?処理落ちしてるならマップエフェクト切るんだ

ドロップ率は元の140%になるってことでおk 低いものは低いまま
何落とさせたいのか知らんが、ボスドロップなら試行回数重ねればそのうち
省1
833: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)03:11 ID:BwxlN9l.0(1/2) AAS
タイトルに戻っても連戦ボーナス消えないのを利用したらええねん
これ利用して5Fのセイレーンからソード10本くらい入手したわ
834: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)23:26 ID:sCTyyadg0(1/2) AAS
>>832
画面効果offにしたら移動も戦闘も一気に早くなったよありがてぇ
霖之助が後列でもドロップ率上がってたんだけどパッチ当てたら後列だと少ししか上がらなくなった、パッチ当てないほうが得?
大樹の葉っぱが欲しかったんだけど3階の探索終えても一枚も出ないから不思議だった。さっき連戦で粘ったら出たけど
Sは何も無しでいいのかな
835: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)23:34 ID:zWcZpDLs0(1) AAS
最新パッチ当てない=ぬるゲーしたい
ってことかい?
836: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)23:48 ID:sCTyyadg0(2/2) AAS
アイテムは欲しいし香霖は前に置きたくないんだけど1,151前はぬるくてマスパも見れないのか
837: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/10(火)23:58 ID:BwxlN9l.0(2/2) AAS
雑魚から常時期待するようなドロップなんてたかがしれてるじゃん
しかもレス見る限りまだ序盤なんだろ?さっさと上行ったほうがいいと思うんだが
838: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)00:01 ID:Vz9u61u.0(1/2) AAS
持っていたら1.140パッチを当てるんだ
マスパにエフェクトが初実装されたやつだから・・・マリモだったが
839: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)00:06 ID:cxlFDncM0(1/2) AAS
連戦ボーナスの寄与の方が大きいから、1フロアを1回で回り切るくらいの探索を心掛けた方がいいぞ
840: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)00:22 ID:xkP0DQdA0(1) AAS
穣子とついでににとりを仲間にするのに足りなかったんでな、あと金も無い
まあ元の140%じゃあまり差はなさそうだしね
841: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)01:09 ID:9XWDfvjc0(1) AAS
無印に比べると姫様が残念になった感が拭えない
実際は貫通スキルのお陰でむしろ強い部類なのかもしれないけど

そして射命丸は姫様に土下座しろ
842: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)01:24 ID:Vz9u61u.0(2/2) AAS
無印が強すぎたんだよ・・・というか無印で強かったキャラは大体微妙になってる気がする
843: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)01:32 ID:cxlFDncM0(2/2) AAS
輝夜は現状でもめっちゃ強いアタッカーなんで^^;
844: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)01:36 ID:LKFuT7Yo0(1) AAS
お空と姫様は前にスレで目糞鼻糞バトルやってたよなw
845: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)04:17 ID:CkqW1GuE0(1) AAS
2の輝夜はアタッカーの中じゃ頭2つ3つは軽く抜けてるレベルだな
でも今ダントツ強すぎてプラスで置いてかれそう
846: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/11(水)07:36 ID:rx1zrhkI0(1) AAS
貫通持ちなのにスペル倍率高いから強いよね
敵が固くなるクリア後は特に輝く
アペンドで置いてかれることはないと思うよ
847: sage 2015/02/11(水)13:37 ID:2jJUCpxc0(1) AAS
2の強化ラスボス撃破後のお金稼ぎは
ひたすら16F追加構造で敵をぼこぼこにするんですか?
もっといい方法あったら教えてください
848: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/12(木)09:18 ID:3oalUUS20(1) AAS
ドロップ狙いつつならそれが良いと思う
金だけ欲しいなら20Fで構わん
1-
あと 92 レスあります
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