【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86 (618レス)
【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/
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179: 名前が無い程度の能力 [sage] 道中でまんべんなく育てていこうとか考えるとザコ戦が厳しい ボス戦じゃ輝く妖夢もザコ戦じゃ微妙だし、霊夢もラスワ以外がしょっぱすぎる あと強敵も対策取れば何とかなるだけに、対策とってない状態で出会うと逃げる以外にどうしようもないな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/179
184: 名前が無い程度の能力 [sage] 中盤以降は即死する相手でもなきゃ1ターンで終わりゃしないんだけど ザコ戦は槍でも持ってたほうがまだ戦えるわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/184
190: 名前が無い程度の能力 [sage] どの作品にも言えることだけどシンボルエンカウントなのに 細い道+こっちと同じスピードで動く大量の敵でまったく戦闘避けさせる気無いよな 敵がこっちより速かった冥はアクションで何とかしろってことだったんだろうけど 金消費するから連発もしづらいし狙って当てるのも難しいんだよアレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/190
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