【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86 (618レス)
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抽出解除 必死チェッカー(簡易版) 自ID レス栞 あぼーん

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503: 名前が無い程度の能力 2015/01/05(月)00:14 ID:fnW4zXzU0(1/4) AAS
玄夢がやはり難しい

やっていて改めて思ったのは、とにかく雑魚の一撃で死ぬことが多い
こちらの弱点を補いたくても、wikiにデータがないから、自分の弱点を補う防具やアクセサリーは
何がいいのかさっぱり分からない。妖怪図鑑を見ても???だし

前2作と比べて、wikiがいまいちなのはなんでだろう
505: 名前が無い程度の能力 2015/01/05(月)00:26 ID:fnW4zXzU0(2/4) AAS
まあでも、苦労しているぶん三作の中では一番楽しめているから、少しずつ頑張る
507: 名前が無い程度の能力 2015/01/05(月)00:35 ID:fnW4zXzU0(3/4) AAS
>>504
前2作はとにかくwikiが親切だったから、弱点を補いやすかったし、モンスターの対処方法が分かりやすかった

幻想は結構昔にやったんで記憶が曖昧だが、蒼神はアリスのマリオネットパラルと
にとりのチェイス、さとりとパチュリーの全体魔法がとにかく便利だった
文の味方先制と応援もよく使った

玄夢は、とにかく全力出さないと、反撃でどんどん味方が死ぬ。たぶんレベルが足りていないのかもしれないが
あと、powerがきつい。ボス戦でpowerが尽きてどうにもならなくなることが多かった
省2
511: 名前が無い程度の能力 2015/01/05(月)01:02 ID:fnW4zXzU0(4/4) AAS
ピラミッドはクリアした

サブドッペルのレベル上げを兼ねているから、デストラクションノヴァ以外の攻撃が貧弱ってのはあるかも
一応魔法の全体攻撃を選択はしているんだけど、そいつが先に潰されると途端にパーティーが瓦解する
前二作だと、1ターン目に瓦解することは強敵以外ではなかったから、そこで苦労しているって感じ

1ターン目にシールドウォールも使うことで現在進行形で少しはマシになった
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