【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86 (618レス)
【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/
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397: 名前が無い程度の能力 [] まさかのこの時期にマリサ新パッチですぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/397
398: 名前が無い程度の能力 [sage] 冬はなんか出すんかね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/398
399: 名前が無い程度の能力 [sage] おお、マジでパッチか こいしの専用装備完成でようやくこのゲームを終われた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/399
400: 名前が無い程度の能力 [sage] スペカ強化でいくつか出てこなかった奴が表示されてるな。 こいしは専用装備出てきたけど、肝心のキャラがいないんだよなぁ・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/400
401: 名前が無い程度の能力 [] 新作出たのか 玄夢妖譚が文字コマンド一切表示されなくて サポートにメールしたけど返事こないし 怖くて買えん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/401
402: 名前が無い程度の能力 [sage] とりあえず再インストールすれば? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/402
403: 名前が無い程度の能力 [sage] あ、そうそうメールの返答ないときはツイッターで催促すれば一発だよ 「○○でメールしましたので見てくれ」みたいな感じでやるといい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/403
404: 名前が無い程度の能力 [sage] >>401 グラボ古いんじゃね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/404
405: 名前が無い程度の能力 [] >>402-404 アドバイスサンクス でもなWindows8のゲーミングPCなんだよ スカイリムヌルヌルレベルなのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/405
406: 名前が無い程度の能力 [sage] PC性能高かろうがインストール失敗してたら変になるよ まずは再インストールは基本やね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/406
407: 名前が無い程度の能力 [sage] ここのソフトはインストールが安定しねぇからな アップデートとか失敗することよくあるし、時間ある時に適当に再インストールしてみるといいね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/407
408: 名前が無い程度の能力 [sage] 自分は失敗したことないな 失敗してるほうが稀な環境って気がするが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/408
409: 名前が無い程度の能力 [sage] 無線しか使えないからかもしれんが過去作でも何度も失敗したんや・・ 数百メガ~ギガ単位のパッチがちゃんとDLできねぇ時多すぎて何度インストールし直したことか・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/409
410: 名前が無い程度の能力 [sage] 流石に無線は自己責任やろ・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/410
411: 名前が無い程度の能力 [] 魔法店でイチゴ坊主のゲームはじめてやったが難易度おかしいだろ… しょっぱなっから森の三下モブ共にHPMP不足でろくな抵抗出来ず容易く殺される東方キャラ、敵が速くて二重の意味で逃げられない(MAPでよけられない、戦闘でにげられない) アイテム枠が少ない上に最初から使えるアイテムも回復薬だけ(錬金や調合もっとレベル上げればなんかいいのできんのかもしれないけど一番必要なのはちゃんと味方の強化を始められるまでなんだよ!) 味方は全然強化出来ないのに敵は一日二日で超絶強化!一撃で、もしくは猛毒付加80ダメージで即死で瞬殺される! そして変な仕様として殺され帰ったら陳列棚の物を何故か誰も買わない! もう3週間目なのに蓮金レベルまだ2なんだぜ…毎回素材一つ二つ拾った辺りで敵が集まってきて見つかって殺されるからな! 製作サイドのあたまがもう駄目だ!ヌルゲーマーだとかそんな言葉で誤魔化してられるレベルじゃないだろもう… こんな運ゲーするなら目標期限とかそういう戯けた設定すんのやめてくれよー… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/411
412: 名前が無い程度の能力 [sage] 言いたい事は判るけどヌルゲーマー乙 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/412
413: 名前が無い程度の能力 [sage] ヌルゲーマーだな。と言うか脳筋? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/413
414: 名前が無い程度の能力 [sage] えっ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/414
415: 名前が無い程度の能力 [] どちらかと言えば確かに今まで裏ボスまでクリアした東方2次ゲーの⑨月光とか狼月光とか魔幻想でも地道なレベル上げ・スキル習得・装備収集に勤しんだというかなり酷い重度の脳筋側ではあるとは認めるが 今の私はリアルラックがまず大問題 薬草とかのわりと簡単に売却可能な物錬金出来る素材がちゃんと出てこない。魔法の森で一度突破までに一種類の素材しか出てこなかった時があった 仕方がない依頼をこなして金を集めるか、と思って蛙とか取りに行くと階層移動した瞬間目の前に斃しきれない強い敵が出てきたり素材が落ちてる方へ行ける通路を塞いでてどこかへ行くのを何分待ってもどかずに通れない事が多すぎる 試しにカウントしたら75回中43回そうなって残りは全部階段の手前で敵シンボルが2,3体でたむろしてた 後弱めな敵であっても何をどう示し合せたやら一人ずつ集中攻撃を食らわせて各個撃破を目論んでくる。なんでよお前らそんなに霊夢嫌いか なんでよこれおかしいわ私の現状のリアルラックのせいだとは理解しているがおかしいだろ もう脳なしで能なしな私は投げ出す事にしたいんだが所で目標期日って過ぎるとゲームオーバーになるの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/415
416: 名前が無い程度の能力 [sage] 多分皆期日過ぎてやってるよ、恐らく期限を守る意味は無い 魔法店は最序盤が最難関だからまあ頑張って http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/416
417: 名前が無い程度の能力 [sage] 最初は三部作からやればと思わないでもない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/417
418: 名前が無い程度の能力 [sage] 幻想魔録と玄夢妖譚は難易度低いからオススメだよ 東方蒼神縁起は初心者にはキツいかな 最初の雑魚にすら殺されるからな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/418
419: 名前が無い程度の能力 [sage] 序盤だけは普通に戦って勝てないバランスだけど、なりふり構わずやればむしろヌルゲーなんだがな魔法店 ただ坊主作品はそういうバランス以前に、強敵を倒しても見返りが少なかったりカタルシスを得る部分が少ない はちくま作品のようなワクワク感が無い。順当なダンジョンに、順当な強さの敵が居て、順当のアイテムが配置されてる感じ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/419
420: 名前が無い程度の能力 [] バフが強力な玄夢なら 自分脳筋かもと思う人でもとっつき易いかも ただ、汎用性の高い魔法防御系バフを覚えるキャラ (阿求やマニュスクリプトなど)の加入が本編中盤以降だから それまでの厄介な敵は死んで覚えて 集中攻撃で素早く倒すとかの工夫は必要なのでそこは注意してね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/420
421: 名前が無い程度の能力 [sage] sage忘れスマヌ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/421
422: 名前が無い程度の能力 [sage] 脳筋なら奇跡の風が使える蒼でいいんじゃねーの ゲームバランス崩壊待ったなし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/422
423: 名前が無い程度の能力 [sage] ゆとり非推奨だけどはちくま作品は今でも遊べる作り込みだったな 難易度以前に1つだけ言えるのは多少面倒でも説明書読んでシステムだけは把握しよう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/423
424: 名前が無い程度の能力 [sage] 脳筋なら最終的に雑魚はチェイス強雑魚はファストラピッド疾風ボスは弱化で済む魔録じゃない? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/424
425: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔法店ダウンロード販売始まってたから買おうと思うんだけど ディスプレイ解像度がちっさいんだ これやっぱ1280x720無いと動かない? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/425
426: 名前が無い程度の能力 [sage] 玄夢妖譚やり直してるんだけど一度クリアしてるとサクサク進められるなあ やはり玄夢妖譚はシリーズで一番難易度低いと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/426
427: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔録も本編で止まるところは無いかな 止まりたいところはあると思うが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/427
428: 名前が無い程度の能力 [sage] 玄夢はラスワ覚えない強ドッペル仲間にならないで勝手にレベル上がってる印象 Lv99だけど未だにブレイジングと弾幕結界覚えてないわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/428
429: 名前が無い程度の能力 [sage] >>428 いやピラミッドのあたりですぐに閃くけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/429
430: 名前が無い程度の能力 [sage] どうせ みんな ちゃーじしない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/430
431: 名前が無い程度の能力 [sage] すみません、魔法店買ったんですがパッチのダウンロードが全く進みません。 あとダウンロードしようとしてるパッチが"patch_1_0_1.exe"になっているんですがどうすれば良いのでしょうか? 分かる方アドバイス下さい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/431
432: 名前が無い程度の能力 [sage] 今オベリスク相手に300ターン粘ってみたけど覚えないわ クリアデータなのが悪いのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/432
433: 名前が無い程度の能力 [sage] >>431 まずは再インストール。何はなくとも再インストール http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/433
434: 名前が無い程度の能力 [sage] 玄夢妖譚って自力でアイテムコンプした人間いるのか? 誰もいないんじゃないか あまりに鬼畜すぎるドロップが ストレスがたまるだけ あの物置の管理人だって自力でやったとは思えないしな パッチくる前にオージンのデータ出してたからバイナリで弄るとかしたんだろうし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/434
435: 名前が無い程度の能力 [sage] 物置の人は解析やね んで自力でアイテムコンプってのはこのサークルの場合、出来るほうがおかしい もっと言えば、玄夢妖譚はアイテムコンプ簡単な方である ちなみにこのサークルの前身が出してたRPGでは情報があってもアイテムコンプは至難 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/435
436: 名前が無い程度の能力 [sage] >>435 はちくまのことかー! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/436
437: 名前が無い程度の能力 [sage] はちくま知ってるならアイテムコンプで云々言うのは今更だって分かるだろw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/437
438: 名前が無い程度の能力 [sage] >>433 4回再インストールで進歩無しっす・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/438
439: 名前が無い程度の能力 [sage] 冥はぢきせ辺りは多分居ない ToKは0.1%多いけど居るんじゃない? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/439
440: 名前が無い程度の能力 [sage] >>438 うーん、ゲーム立ち上げたときに出てくる設定画面の情報タブからパッチ確認 でやっててそうなるのならちょっと分からんな あと最初に当てるパッチはVer1_0_1だからパッチ名は多分合ってる まあ、苺坊主に連絡&ツイッターでメール送ったことを報告すれば対応してくれる のではなかろうか。その際は状況や環境はちゃんと詳細に報告しよう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/440
441: 名前が無い程度の能力 [sage] >>439 TOK居るかな? あれも大概無理ゲーだが 自分は諦めた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/441
442: 名前が無い程度の能力 [sage] ダウンロードが進まないって時はまずキャッシュ削除じゃないか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/442
443: 名前が無い程度の能力 [sage] っと431です ダメ元でダウンロード動かし続けてたらダウンロード始まりました・・・終わるまでもう1時間くらいかかりそうですがw お騒がせしました&答えて下さってありがとうございました 明日から楽しむとします http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/443
444: 名前が無い程度の能力 [sage] >>441 誰が何落とすんだか把握してる人すらいるのか怪しいあの2つに比べたらまぁ 玄夢は三部作だと一番辛いけどゴッドアイドルとレア敵レア素材加味してもえあGロマカノよりちょい楽なぐらいかな オリアダ集めるよりは楽 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/444
445: 名前が無い程度の能力 [sage] ゴッドアイドルの必要個数はふざけんなと思ったけど、ドッペル集めきった頃には 必要個数揃ってたなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/445
446: 名前が無い程度の能力 [sage] 言うても週末や宴は一部を除いてドロップ率緩いしインスパもToKや冥のコンプに比べたら格段に楽やね 1%は割と引くし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/446
447: 名前が無い程度の能力 [sage] コンプ病の人は大変やな。俺は最強クラスの装備等が大体手に入ったら満足するけど つーかコンプしようと思ったら、このシリーズに限らず他のゲームでも相当時間掛かるだろうに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/447
448: 名前が無い程度の能力 [sage] >>447 それほどでもない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/448
449: 名前が無い程度の能力 [sage] ToKは最序盤で手に入る機会があるハニーシリーズの次点で諦めました(白目) ドラクエのメタル系みたいに取れたらラッキー程度に思って最初から無い物と思うしか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/449
450: 名前が無い程度の能力 [sage] 玄夢妖譚乱でミラクル八卦炉は防御してたら勝手に閃いたんだけど 他の技全然閃かないなあ スキマストラッシュすら覚えないんだが・・・ ひたすら通常攻撃しかないのかな? ・戦闘中に閃くことで覚えるラストワードがある。特定の条件を満たし、特定の行動をとると確率で閃く。 ミラクル八卦炉はかなり早い段階で閃くことができる。 ・条件 レベル、武器熟練度、メインドッペル、前衛/後衛が関係する? ストーリー進行度が関係する?→幻夢城クリア後の砂漠辺りで閃く例が多い。 ラストワードチャージ中だと閃く確率アップ?(必須ではない) ・行動(使用武器、単体/全体、属性まで考慮する必要がある?) 物理攻撃で閃く?…黎明の祝詞、玄日向神通掌、博麗陰陽結界、夢想天生、ブレイジングスター、スキマストラッシュ、物理弾幕変化 攻撃魔法で閃く?…闇祓陸奥曙、弾幕結界、魔力弾幕変化 防御すると閃く…ミラクル八卦路 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/450
451: 名前が無い程度の能力 [sage] 乱出る前から色々話題は出てたけど熟練度は重要だろうね、覚えるタイミングは幻夢城以降で間違いないと思うが 魔理沙だけ防御でミラクルとか物理全体攻撃でブレスタ習得とか判明したけど例の解析の方には詳しく乗ってないのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/451
452: 名前が無い程度の能力 [sage] 弾幕結界なんかは闇が育ってないとほぼ無理だった記憶がある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/452
453: 名前が無い程度の能力 [sage] wikiのキャラクターページに当時言われていたことは大体載っているかと 他には博麗陰陽結界はMPを減らしておけば閃き易い ブレイジングスターは全体物理攻撃が閃き易いってのが幾らか知られていた あと玄日向神通掌は全然閃かないことで有名 まあ低確率なだけだろうから閃く人は一瞬で閃くだろうが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/453
454: 名前が無い程度の能力 [sage] 今ブレイジングスター覚えました 魔理沙がラストワードチャージ中に後列で術使ってたら覚えました ファイアーボールでした http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/454
455: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔力弾幕変化は三属性のうちどれかだね 弾幕結界は多分闇限定 少なくとも魔属性じゃ無理 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/455
456: 名前が無い程度の能力 [sage] 450です いろいろ試した結果、全てのラスワを閃くことができましたので参考になれば 物置も見たんですが、閃きの派生が装備しているドッペルによって変化することを考えると もしかしたら装備しているドッペルも関係してる可能性もあるのかもしれませんがこの辺はちょっとわかりませんでした。 相手は乱クリア後の闇紫第1形態です HPが10万あるし、全滅してもすぐ再挑戦できるし閃きレベルも高い相手なので (事実やってる最中にニュートロンパルサーや暴れん坊天狗などの最高レベルの技もどんどん覚えたため) 沙弥 玄日向神通掌 前列で沙弥が槍装備で通常攻撃してたら閃いた 闇祓陸奥曙 後列で沙弥が闇魔法で攻撃してたら閃いた 使ったサブドッペルはジャッジメント妖精 紫 弾幕結界 ここで散々言われてる通り闇魔法で閃く 私の場合はダークルアー使ったら閃きました。 スキマストラッシュ 前列で紫に剣を装備させて攻撃してたら閃いた。紫のHPが残り100を切ってる時にいきなり閃いたから瀕死だと閃きやすい? マミゾウ 物理弾幕変化 後列でマミゾウに銃を使わせて通常攻撃で閃いた 魔力弾幕変化 ウィザード等の多属性ドッペルつけて只管火氷雷のどれかを連発してたら閃いた。 霊夢 博麗陰陽結界 後列で霊夢に弓を装備させて通常攻撃で閃いた MPが減っていると閃きやすい? 夢想天生 前列で霊夢が斧装備で通常攻撃してたら閃いた。スキマストラッシュ同様残りHPが減ってる時に閃いた 魔理沙 ブレイジングスター 後列で魔理沙が弓で攻撃してたら閃いた。 ミラクル八卦炉 防御してたらすぐに閃いた。覚えるまで只管防御してればいい。 以上でした Verは当然2.09です http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/456
457: 名前が無い程度の能力 [sage] 追記 ラストワードチャージ中というのは関係ないかもしれません というのは半分近くがラスワチャージ中でなくても普通に閃いたから http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/457
458: 名前が無い程度の能力 [sage] 闇祓陸奥曙 後列で沙弥が光魔法で攻撃してたら閃いた 使ったサブドッペルはジャッジメント妖精 すみません 訂正します 沙弥は光魔法で覚えました 闇祓という名前からも光が関係していると思ってましたが案の定でした http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/458
459: 名前が無い程度の能力 [sage] 物理ラスワはHP&MPが空っぽだとそれなりに閃いた記憶が 100万ボルトをかましてくる相手が狙い目 ただHP1&MP1でも確実に閃くわけではない 恐らく、物理ラスワは低確率で閃き&条件整ってると確率アップじゃなかろうか というような話を2月ぐらいにしたと思う 当時はまだ乱じゃなかったんだよな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/459
460: 名前が無い程度の能力 [sage] 蒼神縁起ぐらいのボリュームあるのはもうでないのかねえ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/460
461: 名前が無い程度の能力 [sage] つーか艦これっぽい何かみたいなゲーム作っててしばらくこっちは何もないんじゃないの ttp://big-seven.net/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/461
462: 名前が無い程度の能力 [sage] 夢幻の標の歌詞って ほら夜 ひらひら舞い散る 薄れゆく まばゆい光を 夢幻の絆縛られて愛しき風 夢幻に響く理は無垢な記憶 夢幻に目覚めた 古い夢纏う世界 幾度なく挑む宿命 標求め であってるかい? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/462
463: 名前が無い程度の能力 [sage] ついでにこれも 御沙綺の子 かーえりゃんせー かえりゃんせー 子泣き人泣き 宵闇とばり いでたる曙 御沙綺の子 虚構の真実 浮世の風に触れてる 現実と幻想の狭間 現世に飲み込まれてく 虚構の奥の真実とは 嵐を削ぐ 吹きすさんで 荒ぶる雨 かき消す炎 果てない標 探してもたどり着けない 終わりたくても 譲れない闘いがある 夢尽きるまで 例えこの身が朽ち果てて 求め続けた この手に繋ぐその日まで http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/463
464: 名前が無い程度の能力 [sage] その2曲はフル版が欲しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/464
465: 名前が無い程度の能力 [sage] >>464 わかる フルサイズあったら聞きたい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/465
466: 名前が無い程度の能力 [sage] ここのボーカル曲ってあんまり話題にならないけどいい曲多いよね 冥OPは両方好き はぢだまなんて知りません http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/466
467: 名前が無い程度の能力 [sage] ああ、冥OPもよかったなあ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/467
468: 名前が無い程度の能力 [sage] いやあマジで玄夢妖譚乱のゴッドアイドル集めが苦行だな 出なさすぎだろゴッドアイドル そして必要個数多すぎて心が折れる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/468
469: 名前が無い程度の能力 [sage] レベル99にするとかドッペル全部集めるとかやってたら自然と集まる。自分なんか ゴッドアイドル回収を優先したせいか20個くらい余分に余った http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/469
470: 名前が無い程度の能力 [sage] アイドル落とす敵は結構いるしそこまで強敵でもないから必要分なら余裕で貯まる、式神も天井まで狩れば余りそうやね 多少ではあるけどドロ率上昇やレア上昇もあるし蒼神の希少な素材よりかはマシだと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/470
471: 名前が無い程度の能力 [sage] 王冠つけてラスダン狩りしてれば勝手に集まってる分溶けないつららとか臭うスカーフとかよりはマシ 最難は星幽界の欠片だろうけど 前衛二人目のメイン誰がいいんだろう? やっぱり勇儀か萃香かね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/471
472: 名前が無い程度の能力 [sage] 勇儀使うならMP増強系か消費MP減系は必須やな。3じゃ大技使えない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/472
473: 名前が無い程度の能力 [sage] さぁ、早くメイン武器にMPエンチャントを付ける仕事に戻るんだ! (防具や装飾品には火力アップ系を付けたいし) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/473
474: 名前が無い程度の能力 [sage] ベツレヘムスター プラチナ結晶 この二つが出なさすぎて辛い 本当に出るのかと疑いたくなるレベル ベヒーモスのスカーフが2回で出たのが奇跡だったのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/474
475: 名前が無い程度の能力 [sage] ゴッドアイドル3つ必要な装備だけ放置でだいたいの錬金は完成 残るは 星幽界の欠片 ベツレヘムスター クリスタルリング プラチナ結晶 マーダーライセンス だけなんだが クリスタルリングは地底湖のウィザード マーダーライセンスはバベル最奥のクイーンフレイヤはわかった 星幽界の欠片は金閣銀閣だがこのスレによると最難関らしいので放置 なんとかベツレヘムスターとプラチナ結晶が欲しいのだが 全然出なくて辛いわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/475
476: 名前が無い程度の能力 [sage] 星幽界の欠片はマジ苦戦した。本気で出ない。他は案外簡単に落としてくれたけど ベツレヘムは別のアイテム狙ってるときに落としてくれて助かった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/476
477: 名前が無い程度の能力 [sage] 思い出した。ベツレヘムは星幽界の欠片狙ってたら出たんだった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/477
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