【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86 (618レス)
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423: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)07:05 ID:x570Xbtk0(1) AAS
ゆとり非推奨だけどはちくま作品は今でも遊べる作り込みだったな
難易度以前に1つだけ言えるのは多少面倒でも説明書読んでシステムだけは把握しよう
424: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)11:05 ID:1xaqng2I0(1) AAS
脳筋なら最終的に雑魚はチェイス強雑魚はファストラピッド疾風ボスは弱化で済む魔録じゃない?
425: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)11:53 ID:.sAF2o7M0(1) AAS
魔法店ダウンロード販売始まってたから買おうと思うんだけど
ディスプレイ解像度がちっさいんだ
これやっぱ1280x720無いと動かない?
426: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)18:40 ID:ak5100/20(1/4) AAS
玄夢妖譚やり直してるんだけど一度クリアしてるとサクサク進められるなあ
やはり玄夢妖譚はシリーズで一番難易度低いと思う
427: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)20:06 ID:MJtt8EQQ0(1/2) AAS
魔録も本編で止まるところは無いかな
止まりたいところはあると思うが
428
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)20:44 ID:I36zhOpQ0(1/3) AAS
玄夢はラスワ覚えない強ドッペル仲間にならないで勝手にレベル上がってる印象
Lv99だけど未だにブレイジングと弾幕結界覚えてないわ
429: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)21:29 ID:ak5100/20(2/4) AAS
>>428
いやピラミッドのあたりですぐに閃くけど
430: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)21:30 ID:UQsrZQiQ0(1) AAS
どうせ みんな ちゃーじしない
431
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)22:34 ID:9EvTExCQ0(1/3) AAS
すみません、魔法店買ったんですがパッチのダウンロードが全く進みません。
あとダウンロードしようとしてるパッチが"patch_1_0_1.exe"になっているんですがどうすれば良いのでしょうか?
分かる方アドバイス下さい
432: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)22:39 ID:YE9B0aXk0(1) AAS
今オベリスク相手に300ターン粘ってみたけど覚えないわ
クリアデータなのが悪いのか
433: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)22:50 ID:thYFnfas0(1/5) AAS
>>431
まずは再インストール。何はなくとも再インストール
434: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:02 ID:ak5100/20(3/4) AAS
玄夢妖譚って自力でアイテムコンプした人間いるのか?
誰もいないんじゃないか
あまりに鬼畜すぎるドロップが ストレスがたまるだけ
あの物置の管理人だって自力でやったとは思えないしな
パッチくる前にオージンのデータ出してたからバイナリで弄るとかしたんだろうし
435
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:08 ID:thYFnfas0(2/5) AAS
物置の人は解析やね

んで自力でアイテムコンプってのはこのサークルの場合、出来るほうがおかしい
もっと言えば、玄夢妖譚はアイテムコンプ簡単な方である

ちなみにこのサークルの前身が出してたRPGでは情報があってもアイテムコンプは至難
436: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:10 ID:ak5100/20(4/4) AAS
>>435
はちくまのことかー!
437: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:11 ID:thYFnfas0(3/5) AAS
はちくま知ってるならアイテムコンプで云々言うのは今更だって分かるだろw
438
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:11 ID:9EvTExCQ0(2/3) AAS
>>433
4回再インストールで進歩無しっす・・・
439
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:36 ID:I36zhOpQ0(2/3) AAS
冥はぢきせ辺りは多分居ない
ToKは0.1%多いけど居るんじゃない?
440: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:40 ID:thYFnfas0(4/5) AAS
>>438
うーん、ゲーム立ち上げたときに出てくる設定画面の情報タブからパッチ確認
でやっててそうなるのならちょっと分からんな

あと最初に当てるパッチはVer1_0_1だからパッチ名は多分合ってる

まあ、苺坊主に連絡&ツイッターでメール送ったことを報告すれば対応してくれる
のではなかろうか。その際は状況や環境はちゃんと詳細に報告しよう
441
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:41 ID:thYFnfas0(5/5) AAS
>>439
TOK居るかな? あれも大概無理ゲーだが

自分は諦めた
442: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:49 ID:MJtt8EQQ0(2/2) AAS
ダウンロードが進まないって時はまずキャッシュ削除じゃないか
443: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:53 ID:9EvTExCQ0(3/3) AAS
っと431です
ダメ元でダウンロード動かし続けてたらダウンロード始まりました・・・終わるまでもう1時間くらいかかりそうですがw
お騒がせしました&答えて下さってありがとうございました
明日から楽しむとします
444: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:57 ID:I36zhOpQ0(3/3) AAS
>>441
誰が何落とすんだか把握してる人すらいるのか怪しいあの2つに比べたらまぁ
玄夢は三部作だと一番辛いけどゴッドアイドルとレア敵レア素材加味してもえあGロマカノよりちょい楽なぐらいかな
オリアダ集めるよりは楽
445: 名前が無い程度の能力 2014/12/08(月)01:09 ID:R.sx8Wok0(1) AAS
ゴッドアイドルの必要個数はふざけんなと思ったけど、ドッペル集めきった頃には
必要個数揃ってたなw
446: 名前が無い程度の能力 2014/12/08(月)07:16 ID:eiykTsR20(1) AAS
言うても週末や宴は一部を除いてドロップ率緩いしインスパもToKや冥のコンプに比べたら格段に楽やね
1%は割と引くし
447
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/09(火)12:51 ID:S3PL6BR60(1) AAS
コンプ病の人は大変やな。俺は最強クラスの装備等が大体手に入ったら満足するけど
つーかコンプしようと思ったら、このシリーズに限らず他のゲームでも相当時間掛かるだろうに
448: 名前が無い程度の能力 2014/12/09(火)14:26 ID:Te1Y610g0(1) AAS
>>447
それほどでもない
449: 名前が無い程度の能力 2014/12/09(火)14:58 ID:D1VyDwUc0(1) AAS
ToKは最序盤で手に入る機会があるハニーシリーズの次点で諦めました(白目)
ドラクエのメタル系みたいに取れたらラッキー程度に思って最初から無い物と思うしか
450: 名前が無い程度の能力 2014/12/10(水)00:19 ID:NanEMNp20(1/2) AAS
玄夢妖譚乱でミラクル八卦炉は防御してたら勝手に閃いたんだけど
他の技全然閃かないなあ
スキマストラッシュすら覚えないんだが・・・
ひたすら通常攻撃しかないのかな?

・戦闘中に閃くことで覚えるラストワードがある。特定の条件を満たし、特定の行動をとると確率で閃く。
 ミラクル八卦炉はかなり早い段階で閃くことができる。
・条件
省7
451: 名前が無い程度の能力 2014/12/10(水)00:57 ID:YoWRoHxE0(1) AAS
乱出る前から色々話題は出てたけど熟練度は重要だろうね、覚えるタイミングは幻夢城以降で間違いないと思うが
魔理沙だけ防御でミラクルとか物理全体攻撃でブレスタ習得とか判明したけど例の解析の方には詳しく乗ってないのかな
452: 名前が無い程度の能力 2014/12/10(水)01:03 ID:9bsqXFq.0(1) AAS
弾幕結界なんかは闇が育ってないとほぼ無理だった記憶がある
453: 名前が無い程度の能力 2014/12/10(水)01:04 ID:8NKKKwqg0(1) AAS
wikiのキャラクターページに当時言われていたことは大体載っているかと

他には博麗陰陽結界はMPを減らしておけば閃き易い
ブレイジングスターは全体物理攻撃が閃き易いってのが幾らか知られていた

あと玄日向神通掌は全然閃かないことで有名
まあ低確率なだけだろうから閃く人は一瞬で閃くだろうが
454: 名前が無い程度の能力 2014/12/10(水)01:48 ID:NanEMNp20(2/2) AAS
今ブレイジングスター覚えました

魔理沙がラストワードチャージ中に後列で術使ってたら覚えました
ファイアーボールでした
455: 名前が無い程度の能力 2014/12/11(木)01:21 ID:D9SfG4iI0(1) AAS
魔力弾幕変化は三属性のうちどれかだね
弾幕結界は多分闇限定
少なくとも魔属性じゃ無理
456: 名前が無い程度の能力 2014/12/11(木)19:42 ID:4aOuO8t.0(1/3) AAS
450です
いろいろ試した結果、全てのラスワを閃くことができましたので参考になれば
物置も見たんですが、閃きの派生が装備しているドッペルによって変化することを考えると
もしかしたら装備しているドッペルも関係してる可能性もあるのかもしれませんがこの辺はちょっとわかりませんでした。

相手は乱クリア後の闇紫第1形態です HPが10万あるし、全滅してもすぐ再挑戦できるし閃きレベルも高い相手なので
(事実やってる最中にニュートロンパルサーや暴れん坊天狗などの最高レベルの技もどんどん覚えたため)

沙弥
省15
457: 名前が無い程度の能力 2014/12/11(木)19:47 ID:4aOuO8t.0(2/3) AAS
追記

ラストワードチャージ中というのは関係ないかもしれません
というのは半分近くがラスワチャージ中でなくても普通に閃いたから
458: 名前が無い程度の能力 2014/12/11(木)19:49 ID:4aOuO8t.0(3/3) AAS
闇祓陸奥曙  後列で沙弥が光魔法で攻撃してたら閃いた 使ったサブドッペルはジャッジメント妖精

すみません 訂正します
沙弥は光魔法で覚えました 
闇祓という名前からも光が関係していると思ってましたが案の定でした
459: 名前が無い程度の能力 2014/12/12(金)00:17 ID:lyADOz8s0(1) AAS
物理ラスワはHP&MPが空っぽだとそれなりに閃いた記憶が
100万ボルトをかましてくる相手が狙い目
ただHP1&MP1でも確実に閃くわけではない

恐らく、物理ラスワは低確率で閃き&条件整ってると確率アップじゃなかろうか

というような話を2月ぐらいにしたと思う
当時はまだ乱じゃなかったんだよな
460: 名前が無い程度の能力 2014/12/12(金)22:04 ID:iniqpVV.0(1) AAS
蒼神縁起ぐらいのボリュームあるのはもうでないのかねえ
461: 名前が無い程度の能力 2014/12/12(金)22:10 ID:9XegJAK20(1) AAS
つーか艦これっぽい何かみたいなゲーム作っててしばらくこっちは何もないんじゃないの
外部リンク:big-seven.net
462: 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)04:28 ID:htOIl/xM0(1/2) AAS
夢幻の標の歌詞って

ほら夜
ひらひら舞い散る
薄れゆく まばゆい光を
夢幻の絆縛られて愛しき風
夢幻に響く理は無垢な記憶
夢幻に目覚めた
省4
463: 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)04:29 ID:htOIl/xM0(2/2) AAS
ついでにこれも

御沙綺の子

かーえりゃんせー かえりゃんせー
子泣き人泣き 宵闇とばり
いでたる曙 御沙綺の子

虚構の真実

浮世の風に触れてる
省13
464
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)07:43 ID:5SQ7rebM0(1) AAS
その2曲はフル版が欲しい
465: 名前が無い程度の能力 2014/12/14(日)16:12 ID:YsrlaJW.0(1) AAS
>>464
わかる
フルサイズあったら聞きたい
466: 名前が無い程度の能力 2014/12/14(日)19:04 ID:lVemGI9E0(1) AAS
ここのボーカル曲ってあんまり話題にならないけどいい曲多いよね
冥OPは両方好き
はぢだまなんて知りません
467: 名前が無い程度の能力 2014/12/14(日)19:07 ID:1GUtrqt20(1) AAS
ああ、冥OPもよかったなあ
468: 名前が無い程度の能力 2014/12/15(月)19:27 ID:EaG56u4g0(1) AAS
いやあマジで玄夢妖譚乱のゴッドアイドル集めが苦行だな
出なさすぎだろゴッドアイドル
そして必要個数多すぎて心が折れる
469: 名前が無い程度の能力 2014/12/15(月)20:18 ID:.VBrBi1Y0(1/2) AAS
レベル99にするとかドッペル全部集めるとかやってたら自然と集まる。自分なんか
ゴッドアイドル回収を優先したせいか20個くらい余分に余った
470: 名前が無い程度の能力 2014/12/15(月)20:50 ID:j9ava57M0(1) AAS
アイドル落とす敵は結構いるしそこまで強敵でもないから必要分なら余裕で貯まる、式神も天井まで狩れば余りそうやね
多少ではあるけどドロ率上昇やレア上昇もあるし蒼神の希少な素材よりかはマシだと思う
471: 名前が無い程度の能力 2014/12/15(月)22:17 ID:HHWX/cTg0(1) AAS
王冠つけてラスダン狩りしてれば勝手に集まってる分溶けないつららとか臭うスカーフとかよりはマシ
最難は星幽界の欠片だろうけど
前衛二人目のメイン誰がいいんだろう?
やっぱり勇儀か萃香かね
472: 名前が無い程度の能力 2014/12/15(月)23:28 ID:.VBrBi1Y0(2/2) AAS
勇儀使うならMP増強系か消費MP減系は必須やな。3じゃ大技使えない
473: 名前が無い程度の能力 2014/12/16(火)08:51 ID:EGZCrpmc0(1) AAS
さぁ、早くメイン武器にMPエンチャントを付ける仕事に戻るんだ!
(防具や装飾品には火力アップ系を付けたいし)
474: 名前が無い程度の能力 2014/12/17(水)00:13 ID:IClOkC1A0(1/2) AAS
ベツレヘムスター
プラチナ結晶

この二つが出なさすぎて辛い
本当に出るのかと疑いたくなるレベル
ベヒーモスのスカーフが2回で出たのが奇跡だったのか
475: 名前が無い程度の能力 2014/12/17(水)00:24 ID:IClOkC1A0(2/2) AAS
ゴッドアイドル3つ必要な装備だけ放置でだいたいの錬金は完成
残るは

星幽界の欠片
ベツレヘムスター
クリスタルリング
プラチナ結晶
マーダーライセンス
省6
476: 名前が無い程度の能力 2014/12/17(水)00:50 ID:TwzzDAgc0(1/2) AAS
星幽界の欠片はマジ苦戦した。本気で出ない。他は案外簡単に落としてくれたけど
ベツレヘムは別のアイテム狙ってるときに落としてくれて助かった
477: 名前が無い程度の能力 2014/12/17(水)00:55 ID:TwzzDAgc0(2/2) AAS
思い出した。ベツレヘムは星幽界の欠片狙ってたら出たんだった
478: 名前が無い程度の能力 2014/12/18(木)22:06 ID:11wYdl5k0(1) AAS
マーダーライセンスは出た

あとは
星幽界の欠片
ベツレヘムスター
クリスタルリング
プラチナ結晶

だけだ
479: 名前が無い程度の能力 2014/12/18(木)22:39 ID:jSrj9TkM0(1) AAS
まずジャガーノートが出ない
やたら逃げにくい
一体だから逃走厳選出来ない
金箱限定
そのうちの五分の一
こんだけ揃ってるもんなぁ
480
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/20(土)13:28 ID:aAlpvHdA0(1) AAS
この冬は流石に何も出ないのかな?
しばらく連続でRPG出してたしチャージ期間かもね。
481: 名前が無い程度の能力 2014/12/21(日)21:35 ID:mq4yxExo0(1) AAS
>>480
後はPS4PSVITA関連のプロジェクトで蒼神の調整作業をしてるとかじゃねーかな?<冬情報無し
如何もつい最近に蒼神のリリースがまずはVITAって事になるって情報出たばっかだし
482: 名前が無い程度の能力 2014/12/21(日)21:59 ID:8aVdJL9.0(1) AAS
しかしあのUIとフォントそのままだと流石にちょっとショボいな
太字にしてアンチエイリアスかけたり画像差し替えたりしてんだろうなー
483
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/22(月)02:21 ID:jq8AwjXA0(1) AAS
あとやばげなモンスター差し替えなきゃならんかな
と思ったが著作権とか気にすると半分くらい抜けそうだな
484: 名前が無い程度の能力 2014/12/22(月)10:05 ID:2vBVdJcw0(1) AAS
>>483
永野関係は改定せんと直々に文句言って来る可能性あっからなぁ…
ぶっちゃけ、カドモンは実質的な強さが「バッシュ>レッドミラージュ」ってなってる時点で奴がマジでカム着火ファイヤーしかねんしw
485: 名前が無い程度の能力 2014/12/22(月)14:44 ID:p/9ehrpI0(1) AAS
どっかの第四次はブラッドテンプル(レッドミラージュ)勝手に出されたというより性能の低さで激おこしたんだっけ
正攻法プレイヤーからはトラウマレベルの強さだったのに
486: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)00:21 ID:WQdKczcQ0(1) AAS
蒼のレッドミラージュは激写プラベでハイハイワロスワロスのイメージしかない
ドロップも微妙やし・・・
487: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)12:43 ID:rR3hRtB.0(1) AAS
大体黒騎士斉藤のせい
488: 名前が無い程度の能力 2014/12/29(月)13:37 ID:Of5R1.m20(1) AAS
今年の冬は新作無しか
残念
489: 名前が無い程度の能力 2014/12/31(水)15:45 ID:GSnJ48UA0(1) AAS
新作出なかったのは蒼神VITA版の調整やってる為みたいね
アクアもパロネタほぼ改変作業やってるみたいだし、坊主も今改変作業やってるんだろうさ
490: 名前が無い程度の能力 2014/12/31(水)16:23 ID:xFWtrouA0(1) AAS
見た目上ほぼ別ゲーになりそうな予感
491: 名前が無い程度の能力 2015/01/02(金)01:28 ID:SH0Z9XGg0(1/3) AAS
蒼神、幻想とやって玄夢をやっているんだが、玄夢が群を抜いて難しい気がする。
なんか雑魚敵に一発でやられることがやたら多い。
492: 名前が無い程度の能力 2015/01/02(金)02:48 ID:DhyqPg/Q0(1/2) AAS
どうやったら蒼神・魔録より玄夢のが難しくなるんだ・・・
493: 名前が無い程度の能力 2015/01/02(金)11:26 ID:SH0Z9XGg0(2/3) AAS
たぶんwikiの充実度の違いかもしれない

蒼神はまったく苦労しなかった。レベル上げに適した場所が分かっていたこともたぶん一因
レベルさえ上げれば、状況に応じてスキルの付け替えができるし

玄夢は魔法も武器もなかなかレベルが上がらないのがきつい
そして、他の二作品に比べて、雑魚の一撃で味方が沈むことがやたら多い
494: 名前が無い程度の能力 2015/01/02(金)12:40 ID:Dk5vpQ1E0(1) AAS
3つやったけど玄夢が一番簡単じゃないか?
wikiはあまり充実してないなら、過去ログみたりここで質問すれば結構簡単に進むと思うぞ。
495: 名前が無い程度の能力 2015/01/02(金)13:25 ID:SH0Z9XGg0(3/3) AAS
今、地底湖のラスボス手前ぐらいで全員Lv42

沙弥 火6雷5水7光4闇6魔3斬30突9殴3 剣
霊夢 火9雷8水11光15闇10魔5斬18突0殴24 剣と銃
魔理沙 火15雷18水12光9闇13魔22斬0突15殴14 弓と銃
紫 火8雷8水7光6闇4魔10斬9突30殴1 槍
マミゾウ 火5雷6水6光5闇10魔4斬11突1殴30 斧

メインドッペルは何がいいのかよく分からず全体的に上げている
省3
496: 名前が無い程度の能力 2015/01/02(金)14:32 ID:pdg5ggqM0(1) AAS
蒼神とかは最適解に辿り着けば道中もボスも大体完封できるイメージだけど
玄夢は完全耐性の装備が少なくて対策しきれないから回復しながら頑張って殴るしかない印象
それで勝てるから楽といえば楽かもしれないけどうまく戦えてるのか不安になってくる
497: 名前が無い程度の能力 2015/01/02(金)14:38 ID:3WFLtTsY0(1/2) AAS
3精霊には苦労させられたな
498: 名前が無い程度の能力 2015/01/02(金)15:29 ID:DhyqPg/Q0(2/2) AAS
たしかに物理は耐性少なかったな・・・
それによく考えたら蒼神には鉄の女アリスがいるから防御はおまかせできる。
陣形も差があるといえばそうだな。
ただ、その辺差っ引いても玄夢は簡単だと思うけどねぇ・・・
玄夢のEX最終赤扉の捜索より、TOK地下で
後列にニンジャがいたときの絶望感の方がぱねぇw
499: 名前が無い程度の能力 2015/01/02(金)15:45 ID:3WFLtTsY0(2/2) AAS
玄夢のはヴァニタスエジン、ToKのは神霊99でおk
500: 名前が無い程度の能力 2015/01/03(土)05:53 ID:A2HDWNWE0(1) AAS
中盤以降は何も考えずにディストラクションノヴァ撃てばEX含め殆ど終わる
あとは精霊と超越対策すればおk
501: 名前が無い程度の能力 2015/01/03(土)13:21 ID:jupJaiuI0(1) AAS
EXはそれだけだと火力足りないだろ
502: 名前が無い程度の能力 2015/01/04(日)10:11 ID:kdOytmpU0(1) AAS
隣でブルースターターはじめ3属性ぶっぱ役置けば宜しい
更にたらなかったら不動明王剣
503: 名前が無い程度の能力 2015/01/05(月)00:14 ID:fnW4zXzU0(1/4) AAS
玄夢がやはり難しい

やっていて改めて思ったのは、とにかく雑魚の一撃で死ぬことが多い
こちらの弱点を補いたくても、wikiにデータがないから、自分の弱点を補う防具やアクセサリーは
何がいいのかさっぱり分からない。妖怪図鑑を見ても???だし

前2作と比べて、wikiがいまいちなのはなんでだろう
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