【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86 (618レス)
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410: 名前が無い程度の能力 2014/12/04(木)10:27 ID:iG21epr20(1) AAS
流石に無線は自己責任やろ・・・
411: 名前が無い程度の能力 2014/12/05(金)02:33 ID:4QBVejbE0(1/2) AAS
魔法店でイチゴ坊主のゲームはじめてやったが難易度おかしいだろ…
しょっぱなっから森の三下モブ共にHPMP不足でろくな抵抗出来ず容易く殺される東方キャラ、敵が速くて二重の意味で逃げられない(MAPでよけられない、戦闘でにげられない)
アイテム枠が少ない上に最初から使えるアイテムも回復薬だけ(錬金や調合もっとレベル上げればなんかいいのできんのかもしれないけど一番必要なのはちゃんと味方の強化を始められるまでなんだよ!)
味方は全然強化出来ないのに敵は一日二日で超絶強化!一撃で、もしくは猛毒付加80ダメージで即死で瞬殺される!
そして変な仕様として殺され帰ったら陳列棚の物を何故か誰も買わない!
もう3週間目なのに蓮金レベルまだ2なんだぜ…毎回素材一つ二つ拾った辺りで敵が集まってきて見つかって殺されるからな!
製作サイドのあたまがもう駄目だ!ヌルゲーマーだとかそんな言葉で誤魔化してられるレベルじゃないだろもう…
省1
412: 名前が無い程度の能力 2014/12/05(金)02:41 ID:vee3KTzk0(1) AAS
言いたい事は判るけどヌルゲーマー乙
413: 名前が無い程度の能力 2014/12/05(金)03:13 ID:FfAtCCJI0(1) AAS
ヌルゲーマーだな。と言うか脳筋?
414: 名前が無い程度の能力 2014/12/05(金)04:14 ID:WpXQ20VI0(1) AAS
えっ
415: 名前が無い程度の能力 2014/12/05(金)05:01 ID:4QBVejbE0(2/2) AAS
どちらかと言えば確かに今まで裏ボスまでクリアした東方2次ゲーの⑨月光とか狼月光とか魔幻想でも地道なレベル上げ・スキル習得・装備収集に勤しんだというかなり酷い重度の脳筋側ではあるとは認めるが
今の私はリアルラックがまず大問題
薬草とかのわりと簡単に売却可能な物錬金出来る素材がちゃんと出てこない。魔法の森で一度突破までに一種類の素材しか出てこなかった時があった
仕方がない依頼をこなして金を集めるか、と思って蛙とか取りに行くと階層移動した瞬間目の前に斃しきれない強い敵が出てきたり素材が落ちてる方へ行ける通路を塞いでてどこかへ行くのを何分待ってもどかずに通れない事が多すぎる
試しにカウントしたら75回中43回そうなって残りは全部階段の手前で敵シンボルが2,3体でたむろしてた
後弱めな敵であっても何をどう示し合せたやら一人ずつ集中攻撃を食らわせて各個撃破を目論んでくる。なんでよお前らそんなに霊夢嫌いか
なんでよこれおかしいわ私の現状のリアルラックのせいだとは理解しているがおかしいだろ
省1
416: 名前が無い程度の能力 2014/12/05(金)05:35 ID:mkR1zlkU0(1) AAS
多分皆期日過ぎてやってるよ、恐らく期限を守る意味は無い
魔法店は最序盤が最難関だからまあ頑張って
417: 名前が無い程度の能力 2014/12/05(金)21:52 ID:W/dfgCB20(1) AAS
最初は三部作からやればと思わないでもない
418: 名前が無い程度の能力 2014/12/05(金)22:06 ID:2Gzgzrfk0(1) AAS
幻想魔録と玄夢妖譚は難易度低いからオススメだよ
東方蒼神縁起は初心者にはキツいかな
最初の雑魚にすら殺されるからな
419: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)00:04 ID:mWn1cq960(1) AAS
序盤だけは普通に戦って勝てないバランスだけど、なりふり構わずやればむしろヌルゲーなんだがな魔法店
ただ坊主作品はそういうバランス以前に、強敵を倒しても見返りが少なかったりカタルシスを得る部分が少ない
はちくま作品のようなワクワク感が無い。順当なダンジョンに、順当な強さの敵が居て、順当のアイテムが配置されてる感じ
420: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)00:34 ID:A6BMiHZI0(1/2) AAS
バフが強力な玄夢なら
自分脳筋かもと思う人でもとっつき易いかも
ただ、汎用性の高い魔法防御系バフを覚えるキャラ
(阿求やマニュスクリプトなど)の加入が本編中盤以降だから
それまでの厄介な敵は死んで覚えて
集中攻撃で素早く倒すとかの工夫は必要なのでそこは注意してね
421: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)00:36 ID:A6BMiHZI0(2/2) AAS
sage忘れスマヌ
422: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)01:05 ID:2HEPWepw0(1) AAS
脳筋なら奇跡の風が使える蒼でいいんじゃねーの
ゲームバランス崩壊待ったなし
423: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)07:05 ID:x570Xbtk0(1) AAS
ゆとり非推奨だけどはちくま作品は今でも遊べる作り込みだったな
難易度以前に1つだけ言えるのは多少面倒でも説明書読んでシステムだけは把握しよう
424: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)11:05 ID:1xaqng2I0(1) AAS
脳筋なら最終的に雑魚はチェイス強雑魚はファストラピッド疾風ボスは弱化で済む魔録じゃない?
425: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)11:53 ID:.sAF2o7M0(1) AAS
魔法店ダウンロード販売始まってたから買おうと思うんだけど
ディスプレイ解像度がちっさいんだ
これやっぱ1280x720無いと動かない?
426: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)18:40 ID:ak5100/20(1/4) AAS
玄夢妖譚やり直してるんだけど一度クリアしてるとサクサク進められるなあ
やはり玄夢妖譚はシリーズで一番難易度低いと思う
427: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)20:06 ID:MJtt8EQQ0(1/2) AAS
魔録も本編で止まるところは無いかな
止まりたいところはあると思うが
428
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)20:44 ID:I36zhOpQ0(1/3) AAS
玄夢はラスワ覚えない強ドッペル仲間にならないで勝手にレベル上がってる印象
Lv99だけど未だにブレイジングと弾幕結界覚えてないわ
429: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)21:29 ID:ak5100/20(2/4) AAS
>>428
いやピラミッドのあたりですぐに閃くけど
430: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)21:30 ID:UQsrZQiQ0(1) AAS
どうせ みんな ちゃーじしない
431
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)22:34 ID:9EvTExCQ0(1/3) AAS
すみません、魔法店買ったんですがパッチのダウンロードが全く進みません。
あとダウンロードしようとしてるパッチが"patch_1_0_1.exe"になっているんですがどうすれば良いのでしょうか?
分かる方アドバイス下さい
432: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)22:39 ID:YE9B0aXk0(1) AAS
今オベリスク相手に300ターン粘ってみたけど覚えないわ
クリアデータなのが悪いのか
433: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)22:50 ID:thYFnfas0(1/5) AAS
>>431
まずは再インストール。何はなくとも再インストール
434: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:02 ID:ak5100/20(3/4) AAS
玄夢妖譚って自力でアイテムコンプした人間いるのか?
誰もいないんじゃないか
あまりに鬼畜すぎるドロップが ストレスがたまるだけ
あの物置の管理人だって自力でやったとは思えないしな
パッチくる前にオージンのデータ出してたからバイナリで弄るとかしたんだろうし
435
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:08 ID:thYFnfas0(2/5) AAS
物置の人は解析やね

んで自力でアイテムコンプってのはこのサークルの場合、出来るほうがおかしい
もっと言えば、玄夢妖譚はアイテムコンプ簡単な方である

ちなみにこのサークルの前身が出してたRPGでは情報があってもアイテムコンプは至難
436: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:10 ID:ak5100/20(4/4) AAS
>>435
はちくまのことかー!
437: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:11 ID:thYFnfas0(3/5) AAS
はちくま知ってるならアイテムコンプで云々言うのは今更だって分かるだろw
438
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:11 ID:9EvTExCQ0(2/3) AAS
>>433
4回再インストールで進歩無しっす・・・
439
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:36 ID:I36zhOpQ0(2/3) AAS
冥はぢきせ辺りは多分居ない
ToKは0.1%多いけど居るんじゃない?
440: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:40 ID:thYFnfas0(4/5) AAS
>>438
うーん、ゲーム立ち上げたときに出てくる設定画面の情報タブからパッチ確認
でやっててそうなるのならちょっと分からんな

あと最初に当てるパッチはVer1_0_1だからパッチ名は多分合ってる

まあ、苺坊主に連絡&ツイッターでメール送ったことを報告すれば対応してくれる
のではなかろうか。その際は状況や環境はちゃんと詳細に報告しよう
441
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:41 ID:thYFnfas0(5/5) AAS
>>439
TOK居るかな? あれも大概無理ゲーだが

自分は諦めた
442: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:49 ID:MJtt8EQQ0(2/2) AAS
ダウンロードが進まないって時はまずキャッシュ削除じゃないか
443: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:53 ID:9EvTExCQ0(3/3) AAS
っと431です
ダメ元でダウンロード動かし続けてたらダウンロード始まりました・・・終わるまでもう1時間くらいかかりそうですがw
お騒がせしました&答えて下さってありがとうございました
明日から楽しむとします
444: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:57 ID:I36zhOpQ0(3/3) AAS
>>441
誰が何落とすんだか把握してる人すらいるのか怪しいあの2つに比べたらまぁ
玄夢は三部作だと一番辛いけどゴッドアイドルとレア敵レア素材加味してもえあGロマカノよりちょい楽なぐらいかな
オリアダ集めるよりは楽
445: 名前が無い程度の能力 2014/12/08(月)01:09 ID:R.sx8Wok0(1) AAS
ゴッドアイドルの必要個数はふざけんなと思ったけど、ドッペル集めきった頃には
必要個数揃ってたなw
446: 名前が無い程度の能力 2014/12/08(月)07:16 ID:eiykTsR20(1) AAS
言うても週末や宴は一部を除いてドロップ率緩いしインスパもToKや冥のコンプに比べたら格段に楽やね
1%は割と引くし
447
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/09(火)12:51 ID:S3PL6BR60(1) AAS
コンプ病の人は大変やな。俺は最強クラスの装備等が大体手に入ったら満足するけど
つーかコンプしようと思ったら、このシリーズに限らず他のゲームでも相当時間掛かるだろうに
448: 名前が無い程度の能力 2014/12/09(火)14:26 ID:Te1Y610g0(1) AAS
>>447
それほどでもない
449: 名前が無い程度の能力 2014/12/09(火)14:58 ID:D1VyDwUc0(1) AAS
ToKは最序盤で手に入る機会があるハニーシリーズの次点で諦めました(白目)
ドラクエのメタル系みたいに取れたらラッキー程度に思って最初から無い物と思うしか
450: 名前が無い程度の能力 2014/12/10(水)00:19 ID:NanEMNp20(1/2) AAS
玄夢妖譚乱でミラクル八卦炉は防御してたら勝手に閃いたんだけど
他の技全然閃かないなあ
スキマストラッシュすら覚えないんだが・・・
ひたすら通常攻撃しかないのかな?

・戦闘中に閃くことで覚えるラストワードがある。特定の条件を満たし、特定の行動をとると確率で閃く。
 ミラクル八卦炉はかなり早い段階で閃くことができる。
・条件
省7
451: 名前が無い程度の能力 2014/12/10(水)00:57 ID:YoWRoHxE0(1) AAS
乱出る前から色々話題は出てたけど熟練度は重要だろうね、覚えるタイミングは幻夢城以降で間違いないと思うが
魔理沙だけ防御でミラクルとか物理全体攻撃でブレスタ習得とか判明したけど例の解析の方には詳しく乗ってないのかな
452: 名前が無い程度の能力 2014/12/10(水)01:03 ID:9bsqXFq.0(1) AAS
弾幕結界なんかは闇が育ってないとほぼ無理だった記憶がある
453: 名前が無い程度の能力 2014/12/10(水)01:04 ID:8NKKKwqg0(1) AAS
wikiのキャラクターページに当時言われていたことは大体載っているかと

他には博麗陰陽結界はMPを減らしておけば閃き易い
ブレイジングスターは全体物理攻撃が閃き易いってのが幾らか知られていた

あと玄日向神通掌は全然閃かないことで有名
まあ低確率なだけだろうから閃く人は一瞬で閃くだろうが
454: 名前が無い程度の能力 2014/12/10(水)01:48 ID:NanEMNp20(2/2) AAS
今ブレイジングスター覚えました

魔理沙がラストワードチャージ中に後列で術使ってたら覚えました
ファイアーボールでした
455: 名前が無い程度の能力 2014/12/11(木)01:21 ID:D9SfG4iI0(1) AAS
魔力弾幕変化は三属性のうちどれかだね
弾幕結界は多分闇限定
少なくとも魔属性じゃ無理
456: 名前が無い程度の能力 2014/12/11(木)19:42 ID:4aOuO8t.0(1/3) AAS
450です
いろいろ試した結果、全てのラスワを閃くことができましたので参考になれば
物置も見たんですが、閃きの派生が装備しているドッペルによって変化することを考えると
もしかしたら装備しているドッペルも関係してる可能性もあるのかもしれませんがこの辺はちょっとわかりませんでした。

相手は乱クリア後の闇紫第1形態です HPが10万あるし、全滅してもすぐ再挑戦できるし閃きレベルも高い相手なので
(事実やってる最中にニュートロンパルサーや暴れん坊天狗などの最高レベルの技もどんどん覚えたため)

沙弥
省15
457: 名前が無い程度の能力 2014/12/11(木)19:47 ID:4aOuO8t.0(2/3) AAS
追記

ラストワードチャージ中というのは関係ないかもしれません
というのは半分近くがラスワチャージ中でなくても普通に閃いたから
458: 名前が無い程度の能力 2014/12/11(木)19:49 ID:4aOuO8t.0(3/3) AAS
闇祓陸奥曙  後列で沙弥が光魔法で攻撃してたら閃いた 使ったサブドッペルはジャッジメント妖精

すみません 訂正します
沙弥は光魔法で覚えました 
闇祓という名前からも光が関係していると思ってましたが案の定でした
459: 名前が無い程度の能力 2014/12/12(金)00:17 ID:lyADOz8s0(1) AAS
物理ラスワはHP&MPが空っぽだとそれなりに閃いた記憶が
100万ボルトをかましてくる相手が狙い目
ただHP1&MP1でも確実に閃くわけではない

恐らく、物理ラスワは低確率で閃き&条件整ってると確率アップじゃなかろうか

というような話を2月ぐらいにしたと思う
当時はまだ乱じゃなかったんだよな
460: 名前が無い程度の能力 2014/12/12(金)22:04 ID:iniqpVV.0(1) AAS
蒼神縁起ぐらいのボリュームあるのはもうでないのかねえ
461: 名前が無い程度の能力 2014/12/12(金)22:10 ID:9XegJAK20(1) AAS
つーか艦これっぽい何かみたいなゲーム作っててしばらくこっちは何もないんじゃないの
外部リンク:big-seven.net
462: 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)04:28 ID:htOIl/xM0(1/2) AAS
夢幻の標の歌詞って

ほら夜
ひらひら舞い散る
薄れゆく まばゆい光を
夢幻の絆縛られて愛しき風
夢幻に響く理は無垢な記憶
夢幻に目覚めた
省4
463: 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)04:29 ID:htOIl/xM0(2/2) AAS
ついでにこれも

御沙綺の子

かーえりゃんせー かえりゃんせー
子泣き人泣き 宵闇とばり
いでたる曙 御沙綺の子

虚構の真実

浮世の風に触れてる
省13
464
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)07:43 ID:5SQ7rebM0(1) AAS
その2曲はフル版が欲しい
465: 名前が無い程度の能力 2014/12/14(日)16:12 ID:YsrlaJW.0(1) AAS
>>464
わかる
フルサイズあったら聞きたい
466: 名前が無い程度の能力 2014/12/14(日)19:04 ID:lVemGI9E0(1) AAS
ここのボーカル曲ってあんまり話題にならないけどいい曲多いよね
冥OPは両方好き
はぢだまなんて知りません
467: 名前が無い程度の能力 2014/12/14(日)19:07 ID:1GUtrqt20(1) AAS
ああ、冥OPもよかったなあ
468: 名前が無い程度の能力 2014/12/15(月)19:27 ID:EaG56u4g0(1) AAS
いやあマジで玄夢妖譚乱のゴッドアイドル集めが苦行だな
出なさすぎだろゴッドアイドル
そして必要個数多すぎて心が折れる
469: 名前が無い程度の能力 2014/12/15(月)20:18 ID:.VBrBi1Y0(1/2) AAS
レベル99にするとかドッペル全部集めるとかやってたら自然と集まる。自分なんか
ゴッドアイドル回収を優先したせいか20個くらい余分に余った
470: 名前が無い程度の能力 2014/12/15(月)20:50 ID:j9ava57M0(1) AAS
アイドル落とす敵は結構いるしそこまで強敵でもないから必要分なら余裕で貯まる、式神も天井まで狩れば余りそうやね
多少ではあるけどドロ率上昇やレア上昇もあるし蒼神の希少な素材よりかはマシだと思う
471: 名前が無い程度の能力 2014/12/15(月)22:17 ID:HHWX/cTg0(1) AAS
王冠つけてラスダン狩りしてれば勝手に集まってる分溶けないつららとか臭うスカーフとかよりはマシ
最難は星幽界の欠片だろうけど
前衛二人目のメイン誰がいいんだろう?
やっぱり勇儀か萃香かね
472: 名前が無い程度の能力 2014/12/15(月)23:28 ID:.VBrBi1Y0(2/2) AAS
勇儀使うならMP増強系か消費MP減系は必須やな。3じゃ大技使えない
473: 名前が無い程度の能力 2014/12/16(火)08:51 ID:EGZCrpmc0(1) AAS
さぁ、早くメイン武器にMPエンチャントを付ける仕事に戻るんだ!
(防具や装飾品には火力アップ系を付けたいし)
474: 名前が無い程度の能力 2014/12/17(水)00:13 ID:IClOkC1A0(1/2) AAS
ベツレヘムスター
プラチナ結晶

この二つが出なさすぎて辛い
本当に出るのかと疑いたくなるレベル
ベヒーモスのスカーフが2回で出たのが奇跡だったのか
475: 名前が無い程度の能力 2014/12/17(水)00:24 ID:IClOkC1A0(2/2) AAS
ゴッドアイドル3つ必要な装備だけ放置でだいたいの錬金は完成
残るは

星幽界の欠片
ベツレヘムスター
クリスタルリング
プラチナ結晶
マーダーライセンス
省6
476: 名前が無い程度の能力 2014/12/17(水)00:50 ID:TwzzDAgc0(1/2) AAS
星幽界の欠片はマジ苦戦した。本気で出ない。他は案外簡単に落としてくれたけど
ベツレヘムは別のアイテム狙ってるときに落としてくれて助かった
477: 名前が無い程度の能力 2014/12/17(水)00:55 ID:TwzzDAgc0(2/2) AAS
思い出した。ベツレヘムは星幽界の欠片狙ってたら出たんだった
478: 名前が無い程度の能力 2014/12/18(木)22:06 ID:11wYdl5k0(1) AAS
マーダーライセンスは出た

あとは
星幽界の欠片
ベツレヘムスター
クリスタルリング
プラチナ結晶

だけだ
479: 名前が無い程度の能力 2014/12/18(木)22:39 ID:jSrj9TkM0(1) AAS
まずジャガーノートが出ない
やたら逃げにくい
一体だから逃走厳選出来ない
金箱限定
そのうちの五分の一
こんだけ揃ってるもんなぁ
480
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/20(土)13:28 ID:aAlpvHdA0(1) AAS
この冬は流石に何も出ないのかな?
しばらく連続でRPG出してたしチャージ期間かもね。
481: 名前が無い程度の能力 2014/12/21(日)21:35 ID:mq4yxExo0(1) AAS
>>480
後はPS4PSVITA関連のプロジェクトで蒼神の調整作業をしてるとかじゃねーかな?<冬情報無し
如何もつい最近に蒼神のリリースがまずはVITAって事になるって情報出たばっかだし
482: 名前が無い程度の能力 2014/12/21(日)21:59 ID:8aVdJL9.0(1) AAS
しかしあのUIとフォントそのままだと流石にちょっとショボいな
太字にしてアンチエイリアスかけたり画像差し替えたりしてんだろうなー
483
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/22(月)02:21 ID:jq8AwjXA0(1) AAS
あとやばげなモンスター差し替えなきゃならんかな
と思ったが著作権とか気にすると半分くらい抜けそうだな
484: 名前が無い程度の能力 2014/12/22(月)10:05 ID:2vBVdJcw0(1) AAS
>>483
永野関係は改定せんと直々に文句言って来る可能性あっからなぁ…
ぶっちゃけ、カドモンは実質的な強さが「バッシュ>レッドミラージュ」ってなってる時点で奴がマジでカム着火ファイヤーしかねんしw
485: 名前が無い程度の能力 2014/12/22(月)14:44 ID:p/9ehrpI0(1) AAS
どっかの第四次はブラッドテンプル(レッドミラージュ)勝手に出されたというより性能の低さで激おこしたんだっけ
正攻法プレイヤーからはトラウマレベルの強さだったのに
486: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)00:21 ID:WQdKczcQ0(1) AAS
蒼のレッドミラージュは激写プラベでハイハイワロスワロスのイメージしかない
ドロップも微妙やし・・・
487: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)12:43 ID:rR3hRtB.0(1) AAS
大体黒騎士斉藤のせい
488: 名前が無い程度の能力 2014/12/29(月)13:37 ID:Of5R1.m20(1) AAS
今年の冬は新作無しか
残念
489: 名前が無い程度の能力 2014/12/31(水)15:45 ID:GSnJ48UA0(1) AAS
新作出なかったのは蒼神VITA版の調整やってる為みたいね
アクアもパロネタほぼ改変作業やってるみたいだし、坊主も今改変作業やってるんだろうさ
490: 名前が無い程度の能力 2014/12/31(水)16:23 ID:xFWtrouA0(1) AAS
見た目上ほぼ別ゲーになりそうな予感
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