【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86 (618レス)
【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/
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161: 名前が無い程度の能力 [sage] たまたまぶれ幅が正の方にでかかっただけだろうな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/161
162: 名前が無い程度の能力 [sage] パワーダウン入れて、わざわざマッスル使わせて耐えたりしてたなー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/162
163: 名前が無い程度の能力 [sage] 霖之助やにとりのラーニングって店ランク9にすると永久に取れなくなるの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/163
164: 名前が無い程度の能力 [sage] そうでもないっぽい。依頼にラスボスのアレ残ってるから依頼受けたら多分また戦える http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/164
165: 名前が無い程度の能力 [sage] 相当前に蒼神やってここの作品のゲームそれっきりだったけどまたやりたくなってきたから質問なんだけど 幻想魔録は公式サイトに書いてあるとおり宴を買えば色々と緩和されたりUI強化されて全部入りでいいんだよな? 玄夢妖譚に関してなんも書いてなくて全然わからんのだけど無印と乱はまったくの別物? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/165
166: 名前が無い程度の能力 [sage] 宴はそれでいい 乱は無印のアペンド 乱には無印入りとアペンドの2種類があるが今からだとアペンドを探す方がだるい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/166
167: 名前が無い程度の能力 [sage] >>165 宴買うといいよ 玄夢は無印+EX一括入ってる乱買うといいよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/167
168: 名前が無い程度の能力 [sage] なるほどなるほど 「アペンドの乱」と「全部入りの乱」があるわけね アペンド探すのがダルいって事は特になにも表記されてなかったら「全部入りの乱」って事かな DL版買いますわ。感謝感謝 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/168
169: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔録も蒼神と同じよ 蒼神のみ遊べる無印・残暑のみのアペンド・残暑(無印付き)・週末(残暑無印付きに難易度やドロップ率緩和とか色々追加) 気が早いけど玄夢はこれ以上緩和するとなるとドロップ率ぐらいかねぇ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/169
170: 名前が無い程度の能力 [sage] 玄夢をこれ以上緩和したらヌルゲーになりすぎだろ。現状ですら超ヌルゲーだってのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/170
171: 名前が無い程度の能力 [sage] 玄夢は強雑魚をもっと強くしていいよその代わり赤扉逃げられるようにしてくれれば ボスは今くらいの強さでいいけどEXラスボスはもうちょい強くしていい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/171
172: 名前が無い程度の能力 [sage] ラスワチャージ率を今と前の中間くらいにすればいいじゃない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/172
173: 名前が無い程度の能力 [sage] 今のラスワチャージ率だとラスボス戦で紫のイベント見ることはほとんどできないのがつらいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/173
174: 名前が無い程度の能力 [sage] 玄夢でひーひー言ってる俺には蒼神は無理そうだ でも、東方キャラがキャラごとに個性がしっかりあるという話でやってみたくはある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/174
175: 名前が無い程度の能力 [sage] 週末版ならそんな難しくないぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/175
176: 名前が無い程度の能力 [sage] 無印は戦闘バランスより何より鉄鉱石30が忘れられん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/176
177: 名前が無い程度の能力 [sage] >>174 やりゃ分かるが、蒼はきちんと組めば組むほど楽になるぞ 個人的には3つの中で一番簡単 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/177
178: 名前が無い程度の能力 [sage] きちんと組めたら楽になるのは全てのゲームに言える事だと思うが… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/178
179: 名前が無い程度の能力 [sage] 道中でまんべんなく育てていこうとか考えるとザコ戦が厳しい ボス戦じゃ輝く妖夢もザコ戦じゃ微妙だし、霊夢もラスワ以外がしょっぱすぎる あと強敵も対策取れば何とかなるだけに、対策とってない状態で出会うと逃げる以外にどうしようもないな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/179
180: 名前が無い程度の能力 [sage] ほぼ面子固定で、育成枠の指揮官を変えるだけだなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/180
181: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖夢は構えがある分どうしても1ターン余分にかかっちゃうからな。その分雑魚に 攻撃ターンまわしちゃうから危険なことになることがあるね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/181
182: 名前が無い程度の能力 [sage] 中盤ぐらいまで構えてる間に決着ついちゃうしなー 1ターン目何もできないの本当にきつい。正直雑魚でよーむ使いたくない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/182
183: 名前が無い程度の能力 [sage] ゴルゴーン結界なんかだと妖夢で構えて斬る方が手っ取り早いことも 激写プラベは除く http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/183
184: 名前が無い程度の能力 [sage] 中盤以降は即死する相手でもなきゃ1ターンで終わりゃしないんだけど ザコ戦は槍でも持ってたほうがまだ戦えるわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/184
185: 名前が無い程度の能力 [sage] 週末だけ買えば、無印と残暑を買わなくても、それらの要素があるってこと? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/185
186: 名前が無い程度の能力 [sage] >>185 うん全部入ってる 妖夢雑魚戦ではメテオザッパー使わせてたりしたけど、ダメージ出ないので途中から 複数ゾロゾロ→ウェポンブレス殺人ドールと魔理沙で散らす 固めの単体→ウエポンブレス未来永劫と魔理沙の単体魔法 という風に出番分けしてたな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/186
187: 名前が無い程度の能力 [sage] 強敵相手を想定するなら妖夢はありだけどな。EXラスダンとかゴルゴーン結界とかね 1ターンで終わらない戦闘が多い場所では強いな。咲夜だと消費が激しくて道中だと全く もたないし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/187
188: 名前が無い程度の能力 [sage] 週末、買ってしまった、うどんげがキャラにいるし DL販売で買えるとは、便利な世の中になった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/188
189: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ [sage] >>188 もっと便利になるぜ? 下手すりゃ俺たち一般人にはついていけないぐらいにはね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/189
190: 名前が無い程度の能力 [sage] どの作品にも言えることだけどシンボルエンカウントなのに 細い道+こっちと同じスピードで動く大量の敵でまったく戦闘避けさせる気無いよな 敵がこっちより速かった冥はアクションで何とかしろってことだったんだろうけど 金消費するから連発もしづらいし狙って当てるのも難しいんだよアレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/190
191: 名前が無い程度の能力 [sage] 一回戦ったシンボルはそれ以降速度低下して避けやすくなる作品もあるけどな どの道一度は戦うことになるわけだけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/191
192: 名前が無い程度の能力 [sage] 相手は斜め移動出来ないから、それを利用すれば蒼魔は簡単に避けれる 玄はそんなのお構いなしにカッ飛んでくるけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/192
193: 名前が無い程度の能力 [sage] ほんま神殿あたりからはザコ戦でも速度と誘発高めた聖の補助入れたほうがいいな スペハン魔理沙の魔法で弱点突けば3000くらい出せたりするし 結界が必要なボス戦以外本気で霊夢の出番がない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/193
194: 名前が無い程度の能力 [sage] >>193 それ初級か? 中級ならスペハンありで3kはちょいと低くね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/194
195: 名前が無い程度の能力 [sage] 星屑、魔法に振って眼識Ⅳ装備で絶対零度や北極の風使ってこんなもんなんだけどな 得物はボム3個欲しさで作った箒だがPも結構振ってるし ゴルゴーン結界突入でレベルは50ちょっと http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/195
196: 名前が無い程度の能力 [sage] 箒装備でアミュレット無しならそんなもんやね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/196
197: 名前が無い程度の能力 [sage] ずっと魔理沙は雑魚戦で入れてたが、スペハンありでそのくらいだと 弱点突けば倍以上出た気がするけどなぁ、記憶違いだろうか それとも結界内だと単体魔法メインだったせいか 霊夢は自分も全然使わなかったな…結界も録に使わないゴリ押しスタイルだったから 本編で活躍したのは、押しきれないカガミ の溜め攻撃防いだだけで、残暑でも閣下と雛戦くらいだた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/197
198: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔法は装備成長依存度高いからなー アミュレット持って成長で強度上げないとね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/198
199: 名前が無い程度の能力 [sage] 蒼神、まだまだ序盤だけど、キャラごとに個性があって玄夢より好みだ 買ってよかった それにしても、玄夢と比較にならないぐらいwikiが充実してる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/199
200: 名前が無い程度の能力 [sage] 充実してるにはしてるけど後半のMAPとかは投げられちゃってるよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/200
201: 名前が無い程度の能力 [sage] 細かい数値や内部解析を参考にさせてもらうくらいで自分のメモの方が充実してる 攻略ないとゲームできない子が助かるには十分だろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/201
202: 名前が無い程度の能力 [sage] 初回三女神戦でwikiを信じてボム増加アクセサリとかマギウススーツとか作ってえらい苦戦したよ 冷静に考えてその素材でさっさと鏡勾玉作るべきだった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/202
203: 名前が無い程度の能力 [sage] wikiは結構適当だから仕方ないね 攻略法は客観的にみて、一番勝率の高いのだけでいいと思うんだが、 なんか簡単に倒すことにアレルギー持ってるのがいるんだよなぁ 蒼の反奇跡とか、魔録の正攻法さんとか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/203
204: 名前が無い程度の能力 [sage] 今載ってるのを消さずに別の攻略法を追記する形でも消されるのかね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/204
205: 名前が無い程度の能力 [sage] 議論無しで自分好みに変えたり消したりする奴はどこにでもいるしな 同人ゲーでもほぼ一人はそういう奴が居て編集する気なくなるまでがテンプレよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/205
206: 名前が無い程度の能力 [sage] 玄夢はそもそも要求スペックの高さでプレイ出来ない子も多そう FF14が快適に動くスペックじゃないと快適に動作しない時点でスペック高すぎる てかカットインのイラストをBMPじゃなくてJPGに変えろと http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/206
207: 名前が無い程度の能力 [sage] まあ潤沢な人材を用意した上で時間をかけて作れば要求スペックは下げられるだろうな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/207
208: 名前が無い程度の能力 [sage] 蒼神の大神殿の雑魚敵強すぎだろ。 しかもすごい数いるし、なかなか進められないわ。 早苗さんで攻撃力とか強化してるけど、白蓮のほうがいいのかねぇ・・・? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/208
209: 名前が無い程度の能力 [sage] 陣形ソニックストリーム、にとりでチェイス主体、妹紅や咲夜の瞬間火力だせる構成でいけば大体倒せる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/209
210: 名前が無い程度の能力 [sage] 初見だと律儀に戦って何度も回復に戻ったりするけど 3分割も大神殿も脳みそ空っぽにして全逃げするダンジョンだよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/210
211: 名前が無い程度の能力 [sage] 編成と成長と装備と戦い方を見直せば行ける行ける http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/211
212: 名前が無い程度の能力 [sage] >>208 大神殿は別にバフはいらないぞ 物理キャラの装備を更新していないなんてオチはないか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/212
213: 名前が無い程度の能力 [sage] >>212 でもバフしたほうがダメあがらないか? 一応装備更新してるつもりだが。 全部の敵倒そうとしてるのがいけないのかな・・・。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/213
214: 名前が無い程度の能力 [sage] >>213 編成と装備成長晒してみろよ 俺は避けるの面倒だから全狩りしてる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/214
215: 名前が無い程度の能力 [sage] 大体アリス、咲夜、妖夢、早苗、まりさでやってるな。 武器は大体みんな星のかけらで作ったやつだった・・・これがいかんのかな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/215
216: 名前が無い程度の能力 [sage] 自分も全狩り派だわ、性格上Pとドロップアイテムが気になるだけなんだけど 固ウザイ巨人系、取り扱い注意のガルバンゴルとアンモナイト、文入れてないなら逃げたほうが良いヒドラくらいで 後はそれまでと比べて、シンボル数がちょっと多いくらいの印象しか無いな大神殿 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/216
217: 名前が無い程度の能力 [sage] >>215 流石にヴァイス安綱無しはきつい 早苗はサイドワインダーでいいけど。あと搦め手要員が早苗しかいないのも少し気になるな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/217
218: 名前が無い程度の能力 [sage] >>215 雑魚戦ならアリスと妖夢要らないと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/218
219: 名前が無い程度の能力 [sage] さとりが仲間になったけど、ラーニングの確率が低くてストーリーを進められない 抜けがあると気になる性格で これでも確率が上昇しているらしいから、前はどれだけ大変だったんだろう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/219
220: 名前が無い程度の能力 [sage] >>213 装備はそんなに悪くもないんじゃないかなあ まあヴァイス安綱は欲しいが、倒しきれないというほどでは 面子固定で進むためにボムMPケチってないか? ボムもMPも派手に使って、人を入れ替えるほうが楽だぞ 敵全滅方針を採用するなら妹紅とパチュリーのボムを使わないのは勿体無い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/220
221: 名前が無い程度の能力 [sage] >>215 自分もメンバーは大体似たような感じかなぁ、早苗じゃなく白蓮だったが ただヴァイス、安綱、草薙は作っといて損はない その頃の自分の妖夢は、草薙でアースウェポン貰ってタロスやギガンテスに未来永劫する機械だった気がする アリス抜いて妹紅とか入れる手もあるけど、先手取れなかったり1ターンで倒せない場合 アタッカーにロンドンしとくだけで格段に安定するという気持ちは判るので、それはそれで http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/221
222: 名前が無い程度の能力 [sage] 神殿あたりまで来たら1ターンで殲滅とか無理だし ソニックとかにしてたらこっちが殲滅されかねん 割り切ってポイズンシールドにアリス使ってたわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/222
223: 名前が無い程度の能力 [sage] みんな親切すぎてなけた。 言われたこといろいろ試してみますわ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/223
224: 名前が無い程度の能力 [sage] 1ターン目に攻撃できるのがまりさと咲夜と早苗だけ。早苗はまず初手加護だから二人しか攻撃できない そーするとレインボーとトリトンぐらいしか落とせないから、相手の攻撃全部食らうことになる アリスいてもパラル剥されると被害出るしな。 そして2ターン目でも武器が弱いから、敵は1匹はまぁ落とせるかってとこ。 敵が減らせないからボムとMP使っていくけど、事故って火力減ってgdgdに。倒す以外にまず敵が止めれないしね アリスいるから全滅は無いだろうけど、火力落ちて逃げかそこそこの消費で勝利。 数戦でmpボム切れて回復戻り こんな感じ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/224
225: 名前が無い程度の能力 [sage] >>224 >>224 そうだね。1ターン目で魔理沙と咲夜で倒せないときついかな。 アリスで一応防御してるから大体生き残れるけど・・・。 強い敵以外なら2ターン目で大体倒せるけど、大体そんな感じかも。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/225
226: 名前が無い程度の能力 [sage] >>225 ところでトラペゾは何に使ったん?4アクセ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/226
227: 名前が無い程度の能力 [sage] アクセサリに一つだけ使ったかな。 ほかのは咲夜とか妖夢の武器に使おうと思ったけど鉄鉱石が足りなくてまだ使ってない・・・。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/227
228: 名前が無い程度の能力 [sage] >>219 覚りに振ってもキツイか? まあ全部覚えようとすると流石に厳しいかもな つっても魔法店と比べると天国と地獄ぐらいの差があるが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/228
229: 名前が無い程度の能力 [sage] >>227 鉄鉱石集めた方がいいかもしれないなぁ 週末ならすぐ集まるよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/229
230: 名前が無い程度の能力 [sage] 無印の頃、草薙用の鉄鉱石集めるために丸一日永遠亭篭ったなぁ…それでも足りんかったが 安綱は最悪ラスボスに間に合えばいいかねぇ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/230
231: 名前が無い程度の能力 [sage] さっき魔法店でさとりのラーニング判定が1回の技で2回成功したんだけど こんなことってあるんだな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/231
232: 名前が無い程度の能力 [sage] ヴァイス安綱作ったらめっちゃ大神殿楽になったよ、ありがとう。 咲夜さんの攻撃がここまで強くなるとは思わなかったぜ・・・。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/232
233: 名前が無い程度の能力 [sage] 武器の攻撃力にstr補正かかるからな 数字以上に上がる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/233
234: 名前が無い程度の能力 [sage] 武器はケチらずにちゃんとした方が良いな。後半戦だと耐性も http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/234
235: 名前が無い程度の能力 [sage] 物理アタッカーは専用と汎用の差が大きすぎるしな 刀の必殺や大剣の強打は一桁違うダメージ出すわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/235
236: 名前が無い程度の能力 [sage] 修験者からマス・ヒールをラーニングしたいんだけど、魅了しても自分を殴ってすぐ復帰したり、 いつまでたってもマス・ヒールを使わずにやっぱり自分殴って復帰する 魅了するだけではまだ足りないの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/236
237: 名前が無い程度の能力 [sage] >>236 先手取って魅了入れたターンしか使わんぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/237
238: 名前が無い程度の能力 [sage] 蒼神なら魅了したターンにマスヒール使ってこないと無理だよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/238
239: 名前が無い程度の能力 [sage] どこまで進めてるか知らんが支配で使える敵居た様な気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/239
240: 名前が無い程度の能力 [sage] >>237 そうだったのか……、試してみる さっき幽々子と妖夢を倒したばかり http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/240
241: 名前が無い程度の能力 [sage] どっかの亀が支配でも使えた気がしたけど支配じゃなくてもひまわり軍団が割と楽だったような http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1410218381/241
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