【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86 (618レス)
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127: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)12:48 ID:/mdZFAR.0(1/2) AAS
東方クエストの時は「あばばばばばばば」って感じだったが、マリリエは結構面白いな
地道な作業をやりすぎた結果、アビスドラゴンをさとりで殴り倒してしまった
128: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)13:16 ID:nyqsOFDcO携(1) AAS
こいしの専用装備アイテムはまだ未実装なんだよね…
まあ下手な性能だと扱い辛いだけだけどどうなるのかな
129: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)13:32 ID:/mdZFAR.0(2/2) AAS
昨日こいしのためだけにサントラを注文したというのに何てこった
まあそのうち出る……よな?
130: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/09/19(金)16:04 ID:???0 AAS
蒼神の陣形のフェンスオブディフェンスって、今も入手条件不明?
131: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)18:16 ID:0vmNnSGs0(1/2) AAS
乱の 幻夢の世界の未の中ボス倒したあとどうすれば進めるの?
バッテリーがない
132: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)19:03 ID:0vmNnSGs0(2/2) AAS
再起動したら普通に道あったわ
変なバグだな
133: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)22:02 ID:EAKXhBd60(1) AAS
店発展課題の期限守ると起こる、ちょっといいことってなんだろう
守りつつも、そのイイ事やらを実感しないまま進んできたんだが
アキムアッハのしもべアリス一人で蹴り倒したりして辛くなってきたので
そろそろメンバーの強化をじっくりしたいんだけど
134: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)22:29 ID:otbkcDXw0(1) AAS
期限とかガン無視で進めてきた俺には関係ない話だな
135: 名前が無い程度の能力 2014/09/20(土)00:25 ID:q3.en2H20(1/2) AAS
ガラクタに色々追加されるんじゃないのか?
鈍器が手に入るチャンスだからガラクタはしょっちゅう確認してた。
それにしてもヒヒイロカネ出なさ過ぎだろう・・・
ガルガリンやフルフルもどこに出るかいまだにわからんし・・・
136: 名前が無い程度の能力 2014/09/20(土)00:53 ID:zyOGnNdA0(1) AAS
ヒヒイロカネは一回のダンジョン探索で1,2個しか出てこないから困るな
137: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/09/20(土)09:56 ID:???0 AAS
うーん、生きてる交流スペースがここぐらいしかないから、ここで聞いてもいいかい?
蒼神縁起の週末なんだけど毎回、ゲーム開始時にBGM・SEが0、負け惜しみなし、EASYMODEはONのデフォルト設定に戻ってしまって困ってる。
というか、このせいでOPの音量も0でBGMもSEもなしだし……みんな同じような感じなの、これ?
138: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/09/20(土)10:11 ID:???0 AAS
自決しました、SaveDateのコンバートが必要だったようです
……週末で作ったSaveDateでもコンバートしないと不具合とかなにそれこわい
139: 名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)★ 2014/09/20(土)10:35 ID:???0 AAS
自決とか早まるなよ
140: 名前が無い程度の能力 2014/09/20(土)10:44 ID:tYEplEUo0(1) AAS
腐敗の手ってボスドロップのアイテムじゃないのか?
全然見つからないんだけど
141: 名前が無い程度の能力 2014/09/20(土)10:59 ID:a9sB/6R20(1) AAS
多分アンデット系高位の雑魚ドロップ
142: 名前が無い程度の能力 2014/09/20(土)17:21 ID:aQl37q7U0(1/3) AAS
このゲーム(魔法店)って、アイテムを一括で捨てることはできないのかね?
143: 名前が無い程度の能力 2014/09/20(土)17:33 ID:q3.en2H20(2/2) AAS
あったらどんなに楽だったろうね・・・
144: 名前が無い程度の能力 2014/09/20(土)18:03 ID:aQl37q7U0(2/3) AAS
ヒヒイロカネ取るときに他が余りにウザすぎる…
145: 名前が無い程度の能力 2014/09/20(土)20:03 ID:uv18p6k20(1) AAS
本日からDLsite.comで東方玄夢妖譚〜乱のDL販売が始まった訳ですが…
DLsite.comからDL購入すると…どの特典ドッペルも使えないの?
その場合、難易度とかに影響出るんですか??
146: 名前が無い程度の能力 2014/09/20(土)20:24 ID:aQl37q7U0(3/3) AAS
特典がつくならその旨がはっきりと記載されているはず。ないのならばそういうことだ
で、特典ドッペルは使えるものもあるにはあるけど、ないと進行に支障がでるような強力
ものはない。便利なものはたまにあるけど
つまり、難易度には全く影響しない
147: 名前が無い程度の能力 2014/09/20(土)21:10 ID:yrL3DZYY0(1) AAS
特典って三妖精だっけ
戦力的にはまったく使わないから安心していいわ
148: 名前が無い程度の能力 2014/09/20(土)21:12 ID:JqLsmfUwO携(1) AAS
ヒヒイロカネ一つを採ろうとして大量の黒い草と血針草を投げ捨てていく日々…
149: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)00:03 ID:5.v2BCuc0(1/2) AAS
さとりのラーニングでこれは絶対取っとけってスキルどれくらいある?
150: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)00:41 ID:KE6ctcg.0(1) AAS
どのゲームの話?
151(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)00:47 ID:V4MWXLho0(1/4) AAS
蒼神のアナスタシス強すぎる。
攻撃高すぎHP高すぎですごいきついわ。
HP半分くらいしか削られないで全滅する・・・。
152: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)00:49 ID:vB3CYxLs0(1) AAS
個人的には、敵撃破用にヴォイドカッターや風神剣とか
回復はヒーリングでも事足りるようになる気がする
153: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)00:57 ID:5.v2BCuc0(2/2) AAS
そりゃ魔法店のラーニングに決まってる
けど、今の流れじゃ言わんとわからんよなぁ・・・
154(2): 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)02:05 ID:u3zCR/Fw0(1/2) AAS
>>151
シス姉ぇの攻撃はチート魔法パワーダウンかけるか、アンクイック+心眼の風でほぼ無力化できる
後はいつも通り、咲夜さんと妖夢にウェポンブレス+サンダーエンチャントでごっそり削ってもらえばいい
瀕死になったら使う技はパワーダウンでも結構痛いし命中も高いので、アリス使ったりバリアで凌いだり速攻で押し切ったり
155(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)03:15 ID:jkGsmX.o0(1) AAS
>>154
斬も雷も△だぞ
156: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)07:08 ID:u3zCR/Fw0(2/2) AAS
斬の時点で△だと、同程度の弱点の雷乗せても意味ないんだっけか
その辺の仕様覚えてなかったわゴメン、それならエレメタルウェポンは別に要らんね
157: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)12:22 ID:V4MWXLho0(2/4) AAS
>>154
普通に154の言うとおりやったら勝てたよ。ありがとう!
158: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)16:45 ID:V4MWXLho0(3/4) AAS
>>155
普通に雷付加させたらダメあがったきがするんだけど・・・△でも少しはプラスされるのかな。
159: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)17:11 ID:v26YAWdo0(1) AAS
週末で調べてみたけど変化無し
単純にぶれ幅の範囲だったか、
ヘブンクラックとかアミュレットで雷属性強化してたとか
160: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)18:08 ID:V4MWXLho0(4/4) AAS
そうか、ありがとう。
たまたまあがっただけだったかもしれんね。
161: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)18:10 ID:FIQpjk2c0(1) AAS
たまたまぶれ幅が正の方にでかかっただけだろうな
162: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)00:31 ID:Eaxuhgdg0(1/2) AAS
パワーダウン入れて、わざわざマッスル使わせて耐えたりしてたなー
163: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)01:31 ID:50aUzjiI0(1) AAS
霖之助やにとりのラーニングって店ランク9にすると永久に取れなくなるの?
164: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)01:55 ID:GtrCiJZA0(1) AAS
そうでもないっぽい。依頼にラスボスのアレ残ってるから依頼受けたら多分また戦える
165(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)09:44 ID:A3uyDEEk0(1/2) AAS
相当前に蒼神やってここの作品のゲームそれっきりだったけどまたやりたくなってきたから質問なんだけど
幻想魔録は公式サイトに書いてあるとおり宴を買えば色々と緩和されたりUI強化されて全部入りでいいんだよな?
玄夢妖譚に関してなんも書いてなくて全然わからんのだけど無印と乱はまったくの別物?
166: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)10:21 ID:KTbYUhPA0(1) AAS
宴はそれでいい
乱は無印のアペンド
乱には無印入りとアペンドの2種類があるが今からだとアペンドを探す方がだるい
167: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)10:22 ID:qRvqpGdU0(1) AAS
>>165
宴買うといいよ
玄夢は無印+EX一括入ってる乱買うといいよ
168: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)12:13 ID:A3uyDEEk0(2/2) AAS
なるほどなるほど
「アペンドの乱」と「全部入りの乱」があるわけね
アペンド探すのがダルいって事は特になにも表記されてなかったら「全部入りの乱」って事かな
DL版買いますわ。感謝感謝
169: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)17:29 ID:HQZavXlo0(1) AAS
魔録も蒼神と同じよ
蒼神のみ遊べる無印・残暑のみのアペンド・残暑(無印付き)・週末(残暑無印付きに難易度やドロップ率緩和とか色々追加)
気が早いけど玄夢はこれ以上緩和するとなるとドロップ率ぐらいかねぇ?
170: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)17:34 ID:WJUfyOhw0(1/4) AAS
玄夢をこれ以上緩和したらヌルゲーになりすぎだろ。現状ですら超ヌルゲーだってのに
171: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)17:43 ID:wjz9wn3w0(1) AAS
玄夢は強雑魚をもっと強くしていいよその代わり赤扉逃げられるようにしてくれれば
ボスは今くらいの強さでいいけどEXラスボスはもうちょい強くしていい
172: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)18:08 ID:clK4wadU0(1) AAS
ラスワチャージ率を今と前の中間くらいにすればいいじゃない
173: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)20:12 ID:WJUfyOhw0(2/4) AAS
今のラスワチャージ率だとラスボス戦で紫のイベント見ることはほとんどできないのがつらいな
174(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)22:16 ID:gqcjEdOc0(1) AAS
玄夢でひーひー言ってる俺には蒼神は無理そうだ
でも、東方キャラがキャラごとに個性がしっかりあるという話でやってみたくはある
175: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)23:04 ID:WJUfyOhw0(3/4) AAS
週末版ならそんな難しくないぞ
176: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)23:30 ID:uMCbbWZU0(1) AAS
無印は戦闘バランスより何より鉄鉱石30が忘れられん
177: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)23:41 ID:Eaxuhgdg0(2/2) AAS
>>174
やりゃ分かるが、蒼はきちんと組めば組むほど楽になるぞ
個人的には3つの中で一番簡単
178: 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)23:44 ID:WJUfyOhw0(4/4) AAS
きちんと組めたら楽になるのは全てのゲームに言える事だと思うが…
179: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)00:10 ID:ojdutUUs0(1/3) AAS
道中でまんべんなく育てていこうとか考えるとザコ戦が厳しい
ボス戦じゃ輝く妖夢もザコ戦じゃ微妙だし、霊夢もラスワ以外がしょっぱすぎる
あと強敵も対策取れば何とかなるだけに、対策とってない状態で出会うと逃げる以外にどうしようもないな
180: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)00:13 ID:0mTNdZ2o0(1/3) AAS
ほぼ面子固定で、育成枠の指揮官を変えるだけだなぁ
181: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)00:16 ID:DLuLjRZU0(1/2) AAS
妖夢は構えがある分どうしても1ターン余分にかかっちゃうからな。その分雑魚に
攻撃ターンまわしちゃうから危険なことになることがあるね
182: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)00:37 ID:0mTNdZ2o0(2/3) AAS
中盤ぐらいまで構えてる間に決着ついちゃうしなー
1ターン目何もできないの本当にきつい。正直雑魚でよーむ使いたくない
183: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)00:45 ID:g/M2awqI0(1) AAS
ゴルゴーン結界なんかだと妖夢で構えて斬る方が手っ取り早いことも
激写プラベは除く
184: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)00:50 ID:ojdutUUs0(2/3) AAS
中盤以降は即死する相手でもなきゃ1ターンで終わりゃしないんだけど
ザコ戦は槍でも持ってたほうがまだ戦えるわ
185(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)01:05 ID:fgA17vRE0(1/2) AAS
週末だけ買えば、無印と残暑を買わなくても、それらの要素があるってこと?
186: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)01:12 ID:O2E.qYK60(1) AAS
>>185
うん全部入ってる
妖夢雑魚戦ではメテオザッパー使わせてたりしたけど、ダメージ出ないので途中から
複数ゾロゾロ→ウェポンブレス殺人ドールと魔理沙で散らす
固めの単体→ウエポンブレス未来永劫と魔理沙の単体魔法
という風に出番分けしてたな
187: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)06:24 ID:DLuLjRZU0(2/2) AAS
強敵相手を想定するなら妖夢はありだけどな。EXラスダンとかゴルゴーン結界とかね
1ターンで終わらない戦闘が多い場所では強いな。咲夜だと消費が激しくて道中だと全く
もたないし
188(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)15:45 ID:fgA17vRE0(2/2) AAS
週末、買ってしまった、うどんげがキャラにいるし
DL販売で買えるとは、便利な世の中になった
189: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/09/23(火)19:14 ID:???0 AAS
>>188
もっと便利になるぜ?
下手すりゃ俺たち一般人にはついていけないぐらいにはね
190: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)19:40 ID:ojdutUUs0(3/3) AAS
どの作品にも言えることだけどシンボルエンカウントなのに
細い道+こっちと同じスピードで動く大量の敵でまったく戦闘避けさせる気無いよな
敵がこっちより速かった冥はアクションで何とかしろってことだったんだろうけど
金消費するから連発もしづらいし狙って当てるのも難しいんだよアレ
191: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)21:17 ID:wWl/UrXA0(1) AAS
一回戦ったシンボルはそれ以降速度低下して避けやすくなる作品もあるけどな
どの道一度は戦うことになるわけだけど
192: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)23:12 ID:0mTNdZ2o0(3/3) AAS
相手は斜め移動出来ないから、それを利用すれば蒼魔は簡単に避けれる
玄はそんなのお構いなしにカッ飛んでくるけど
193(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/24(水)02:20 ID:4soWCad60(1/2) AAS
ほんま神殿あたりからはザコ戦でも速度と誘発高めた聖の補助入れたほうがいいな
スペハン魔理沙の魔法で弱点突けば3000くらい出せたりするし
結界が必要なボス戦以外本気で霊夢の出番がない
194: 名前が無い程度の能力 2014/09/24(水)02:25 ID:/hcWhmnA0(1/3) AAS
>>193
それ初級か?
中級ならスペハンありで3kはちょいと低くね
195: 名前が無い程度の能力 2014/09/24(水)02:35 ID:4soWCad60(2/2) AAS
星屑、魔法に振って眼識Ⅳ装備で絶対零度や北極の風使ってこんなもんなんだけどな
得物はボム3個欲しさで作った箒だがPも結構振ってるし
ゴルゴーン結界突入でレベルは50ちょっと
196: 名前が無い程度の能力 2014/09/24(水)02:42 ID:/hcWhmnA0(2/3) AAS
箒装備でアミュレット無しならそんなもんやね
197: 名前が無い程度の能力 2014/09/24(水)03:00 ID:sPcBSuP20(1) AAS
ずっと魔理沙は雑魚戦で入れてたが、スペハンありでそのくらいだと
弱点突けば倍以上出た気がするけどなぁ、記憶違いだろうか
それとも結界内だと単体魔法メインだったせいか
霊夢は自分も全然使わなかったな…結界も録に使わないゴリ押しスタイルだったから
本編で活躍したのは、押しきれないカガミ の溜め攻撃防いだだけで、残暑でも閣下と雛戦くらいだた
198: 名前が無い程度の能力 2014/09/24(水)03:14 ID:/hcWhmnA0(3/3) AAS
魔法は装備成長依存度高いからなー
アミュレット持って成長で強度上げないとね
199: 名前が無い程度の能力 2014/09/24(水)17:11 ID:7kr2BO6M0(1) AAS
蒼神、まだまだ序盤だけど、キャラごとに個性があって玄夢より好みだ
買ってよかった
それにしても、玄夢と比較にならないぐらいwikiが充実してる
200: 名前が無い程度の能力 2014/09/24(水)17:37 ID:CBIFSap60(1) AAS
充実してるにはしてるけど後半のMAPとかは投げられちゃってるよね
201: 名前が無い程度の能力 2014/09/24(水)22:53 ID:/yh8mDNY0(1) AAS
細かい数値や内部解析を参考にさせてもらうくらいで自分のメモの方が充実してる
攻略ないとゲームできない子が助かるには十分だろ
202: 名前が無い程度の能力 2014/09/25(木)01:17 ID:ZJRLOqgg0(1) AAS
初回三女神戦でwikiを信じてボム増加アクセサリとかマギウススーツとか作ってえらい苦戦したよ
冷静に考えてその素材でさっさと鏡勾玉作るべきだった
203: 名前が無い程度の能力 2014/09/25(木)01:35 ID:vMD2asVA0(1) AAS
wikiは結構適当だから仕方ないね
攻略法は客観的にみて、一番勝率の高いのだけでいいと思うんだが、
なんか簡単に倒すことにアレルギー持ってるのがいるんだよなぁ
蒼の反奇跡とか、魔録の正攻法さんとか
204: 名前が無い程度の能力 2014/09/25(木)03:19 ID:8GCodZUI0(1) AAS
今載ってるのを消さずに別の攻略法を追記する形でも消されるのかね?
205: 名前が無い程度の能力 2014/09/25(木)07:55 ID:o3JTlKMI0(1) AAS
議論無しで自分好みに変えたり消したりする奴はどこにでもいるしな
同人ゲーでもほぼ一人はそういう奴が居て編集する気なくなるまでがテンプレよ
206: 名前が無い程度の能力 2014/09/25(木)12:32 ID:JlLiE/s60(1) AAS
玄夢はそもそも要求スペックの高さでプレイ出来ない子も多そう
FF14が快適に動くスペックじゃないと快適に動作しない時点でスペック高すぎる
てかカットインのイラストをBMPじゃなくてJPGに変えろと
207: 名前が無い程度の能力 2014/09/25(木)13:10 ID:1xkWzN460(1) AAS
まあ潤沢な人材を用意した上で時間をかけて作れば要求スペックは下げられるだろうな
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