【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part109 (464レス)
1-

368: 名前が無い程度の能力 2014/11/11(火)23:58 ID:TFrXsiFk0(1) AAS
ZUNが作りたくて作ってるだけだから代わりなんて要らないとも思うが、
ジャンル自体を好きな人からすれば、交代してでも続いて欲しいと思うのだろう。
クトゥルフ方式で第2・第3の原作者が出てきてシェアワールドするのが一番平和かもな。
369: 名前が無い程度の能力 2014/11/13(木)23:01 ID:/2DaXJlI0(1) AAS
デジゲー博で黄昏が新作を出すらしい
Twitterリンク:unabara
370: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)13:02 ID:db4V.nzM0(1) AAS
…14.5を神主が発表してしまった。黄昏は切られてしまったのだろうか
371: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)14:47 ID:0CYFi6sY0(1) AAS
なあに小数点だったら別に6〜9が残ってるさ
あとは冬コミでのやる気次第
372: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)21:20 ID:.TgHEKes0(1) AAS
14.5が出るまで黄昏の格ゲーもないってことか?
373: 名前が無い程度の能力 2014/11/19(水)00:04 ID:7AvXx8p.0(1) AAS
黄昏のずっと暖めてきてやりたかったことが心綺楼なんだから
2年以上は空くんじゃないか?
374: 名前が無い程度の能力 2014/11/19(水)18:34 ID:Ro7ppLfY0(1) AAS
やりたいことがあれってさすがに重度過ぎるわ
作ったもん全否定されて数ヶ月で過疎ったのはこれが初だろうしもう二度と格ゲー作んないんじゃないの
375: 名前が無い程度の能力 2014/11/19(水)18:55 ID:cV6HCGtc0(1) AAS
全否定してるのはアンチだけだろ
376: 名前が無い程度の能力 2014/11/19(水)18:56 ID:W0cOzivo0(1/2) AAS
アペンドでなく完全新作ならこうなるんじゃね
TH7-8-9-10-11-12-13-14-15-16…
TH7 . → 10.5 → 13.5 → 16.5…
377: 名前が無い程度の能力 2014/11/19(水)18:57 ID:W0cOzivo0(2/2) AAS
あ、下7じゃなくて7.5
378: 名前が無い程度の能力 2014/11/19(水)21:04 ID:iU2P3aPk0(1) AAS
格ゲー作らんと黄昏の存在意義ってないよな
379: 名前が無い程度の能力 2014/11/19(水)21:10 ID:0SNz9heE0(1) AAS
そうだよ(便乗)
380: 名前が無い程度の能力 2014/11/20(木)01:35 ID:SRa6Ahco0(1) AA×

381: 名前が無い程度の能力 2014/12/05(金)06:25 ID:wXlRStnQ0(1) AAS
これだけ冬コミの発表遅いといつもの適当な東方ゲーか
382
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)01:26 ID:ie7P0Pb20(1) AAS
黄昏の中の人は最近千年戦争アイギスにハマってるようなので、
新作は東方戦争シンキ(仮)と予想してみる!⊂|*^ω^*|⊃
383: 名前が無い程度の能力 2014/12/09(火)20:10 ID:PZNHXP2M0(1) AA×

384: 名前が無い程度の能力 2014/12/12(金)23:24 ID:tF6J8N7w0(1) AAS
やや遅レスだけど
>>382むしろ遊んでみたいぞ?
TD系なら黄フロにはぱちゅコン作った経歴があるし
385: 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)01:13 ID:SAti/9S.0(1) AAS
地球の重力に魂を引かれた人間は
心には向いてないって眼鏡キャラがいってた
386: 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)05:41 ID:yrHfKHI20(1) AAS
地球の重力から解き放たれ宇宙に旅立った霊夢達は今頃メガマンと遭遇してるよ
387: 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)21:34 ID:0wT96G7A0(1/2) AAS
あんま関係ないけどPCで出るスト5って緋と同じくらいの格ゲーブーム起きるかね?
アケ無しのPS4と同時発売とかなら東方キャラではないだけで条件的に近いものがありそうだけど
388: 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)21:50 ID:aE.EKrc60(1/2) AAS
PCで格ゲーが流行るわけがない
MOD使いたい人やどうしてもPS4使いたくない宗教系の人が少し居るだけだろう
チートやマクロが溢れるのは当然として
クロスプレイだから人口は困らんだろうがPC勢は迫害されるのも目に見える
389: 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)21:51 ID:96ei91mI0(1) AAS
そもそも緋で格ゲーブームなんて起きてない
あくまで東方という閉じられたコミュニティの中での現象に過ぎない
390
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)22:01 ID:0wT96G7A0(2/2) AAS
PCが使えることでネットの中での大会が気軽にできるようになるんじゃないかとか
緋のころに感じた熱気や盛り上がりが再現されないかと密かに期待はしてるんだよね
格ゲーってMMOと比べて意外とチートマクロ少ない気がするけど
391: 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)22:17 ID:.RVxXY1w0(1) AAS
緋の頃に感じた盛り上がりや熱気ってのは
マッチングシステムが不十分でしたらばやauと言った外部ツールを用いたコミュニティに所属するしかなかったからだと思うが
ニコニコなんかが後押ししてくれて時期も良かったし好条件が重なって流行ってるゲームのプレイヤーが一箇に集まったらそら盛り上がってるように見える

実際はCSで出てる大手格闘ゲームに比べたら大したことないプレイヤー数だったんだろうけどな
392
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)22:40 ID:aE.EKrc60(2/2) AAS
>>390
大会なら余計CSの方が良い
そして格ゲーでマクロは多い
緋なんかその代表だったよ
393: 名前が無い程度の能力 2014/12/13(土)23:19 ID:PTTtQwmA0(1) AAS
>>392
マジですか
ゲームパッドの入力マクロは使ったら負けだと思って
誘惑に抗ってた時期があったのに
394: 名前が無い程度の能力 2014/12/14(日)01:38 ID:tdJTyTsE0(1) AAS
マクロじゃないがプロゲーマーが↑と弱P増設した情熱コン使って一石投じてた
叩かれまくって結局使わなくなったけどな
395: 名前が無い程度の能力 2014/12/14(日)10:21 ID:Dd0zIfq20(1) AAS
非で連打マクロって小パン連打とか霊撃ぐらいにしか使えない気がするんだが・・・・。
起き上がり昇竜ぶっぱとかコマンド入力までも登録するんかねぇ。
396: 名前が無い程度の能力 2014/12/14(日)11:40 ID:EadZGZZg0(1) AAS
目押し厳しいゲームじゃないとマクロあんま意味ないよな
今は先行入力効くタイトル多いし
397: 名前が無い程度の能力 2014/12/18(木)02:27 ID:SzSLhvmQ0(1) AAS
アストラスーパースターズじゃなくて
サイキックフォースを真似たらよかったのに
398: 名前が無い程度の能力 2014/12/18(木)15:20 ID:vwozd.wM0(1) AAS
マスターアップしたなら早く内容発表しろよ
そっ閉じなのはわかってるからどうでもいいけど
399: 名前が無い程度の能力 2014/12/22(月)09:38 ID:uniLEYJ20(1) AAS
他の冬コミ参加者が宣伝必死の中いまだに何出すのかも見えない余裕たっぷりの黄昏
400: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
401: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)13:58 ID:CUe.HM0I0(1/2) AAS
(3発あるじゃねえか…)
402: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)15:25 ID:W3/pnETI0(1/7) AAS
tasofro @tasofro ・ 54分 54分前
新作ゲーム、「東方深秘録〜 Urban Legend in Limbo.」の公式サイトをプレオープンしました。冬コミで体験版頒布の予定となっています。
403: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)15:29 ID:W3/pnETI0(2/7) AAS
ゲームパッド対応ということだからタワーディフェンス物ではなさそう
404
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)15:38 ID:W3/pnETI0(3/7) AAS
動作環境はダイナマリサとほぼ同一だからこれがダイダイナマリサか?

海原海豚 @unabara ・ 11月28日
今になって思うとダイナマリサも結構古いタイトルになってしまったなぁ。続編作るならダイダイナマリサだろうか
405: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)17:24 ID:vk0WlnvI0(1) AAS
>>404
橙な魔理沙?

それはそうとLimboと言われると影絵の横スクロールアクションが脳裏をよぎる
406: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)17:46 ID:W3/pnETI0(4/7) AAS
万が一、心のシステムを利用した何かだったら阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうだな
407: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)19:23 ID:bauSt8rk0(1) AAS
阿鼻叫喚どころか、誰も興味無くて静寂に包まれそう
408: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)20:06 ID:jUM4OPMk0(1) AAS
心システムを当たり前のようにこき下ろすアンチが消えてくれればいい
409: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)20:48 ID:W3/pnETI0(5/7) AAS
というかマジで心ベースの何からしいw
萎えラジでの発言とのことだが確かなソースはない
410: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)20:50 ID:j1Xo2lNo0(1) AAS
さすがに黄昏もあれだけ酷評されたシステムをまんま出してこないだろう
システムが改善されていれば十二分に面白くなる

…可能性もある
411: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)20:53 ID:B1oCuFLA0(1) AAS
面白いゲームじゃなくて自分の作りたいゲームであの放置っぷりだから
システムとか改善する気なさそう
412: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)21:01 ID:W3/pnETI0(6/7) AAS
最大の不安材料の空中浮遊はそのままなんだろうなあ
そこ変えると立ちしゃがみジャンプでモーション作り直しになるから
413: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)21:09 ID:W3/pnETI0(7/7) AAS
空中浮遊そのままだとそれ以外をどういじっても多分ダメだろう
開発期間が短いあたりから考えてもそこが変わってる気がしないし
やっぱり地獄絵図の年末しか見えないw
414: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)21:12 ID:TbtKroDk0(1) AAS
ID真っ赤にして勝手に地獄絵図にしたがってるカスは帰ってね
415: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)21:12 ID:715r2OMo0(1) AAS
星神キャラ続投だろうし僕は満足です
416: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)23:04 ID:d3raNzwo0(1) AAS
あの心綺楼での盛り上がりを再び味わえるかもしれないのか
胸が熱くなるな
417: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)23:19 ID:CUe.HM0I0(2/2) AAS
このスレに書き込む意味はあるんでしょうか
418
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)01:35 ID:CL.DH7SI0(1) AAS
画像リンク[jpg]:tasofro.net
419: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)01:37 ID:zXPMn7RY0(1) AAS
>>418
嘘だろ・・・
420: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)02:23 ID:M4jUOmHE0(1) AAS
まーた空中ゴムひもデスマッチかよ…心綺楼で痛い目にあったから新作もパスするかな
421: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)03:15 ID:DwZJ/g/Y0(1) AAS
十中八九ゴムそのままだなこれ
軸が見えるように変わったりもしてなさそうだ
まあどういう風に変えてくるか高見の見物だな
422: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)05:53 ID:35snVPNw0(1) AAS
このシステムだとドット枚数減らせる分都合がいいんかね
423: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)08:23 ID:TWsmq.QE0(1/2) AAS
そもそも元々空飛べるのに、スト2ばりに地上を走って格闘する意味が分からん
そりゃスト2ベースのシステムは面白いけど、浮遊するほうが自然じゃね?
424: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)08:25 ID:TWsmq.QE0(2/2) AAS
あとゴムひも言ってる奴はキャラの挙動の訓練を投げだした負け犬っぽい

立ち回りはうまくハマれば滑るように高速移動できて、強キャラに化けるからな…
425: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)09:38 ID:XWGn3kzo0(1) AAS
体験版ではレイマリと誰が使えるかな
426: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)20:05 ID:dw9snNpM0(1) AAS
新作効果で再盛り上がりがあるな。
427: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)20:42 ID:R2Mq0Sqw0(1) AAS
無いんだなこれが。
428: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)20:49 ID:mHAr5dJA0(1) AAS
盛り上がるかは初動次第
持続するかはキャラ次第
廃れるかは黄昏のパッチとプレイヤーの質次第
429: 名前が無い程度の能力 2014/12/25(木)02:27 ID:VuUtuiHA0(1) AAS
あと海(´・ω・`)ちゃんのやる気次第ね
430
(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/25(木)08:17 ID:dphuzygI0(1) AAS
新作のおかげでアンチが一人滅んだ模様
まあプラクティスと普しかやってないビギナー程度じゃアンチとすら呼べまい
狂の鬼畜スペカを潜り抜けないと心綺楼をクリアしたとは言えないし
431: 名前が無い程度の能力 2014/12/25(木)19:44 ID:JHzUNASA0(1) AAS
深に備えて心綺楼復帰してみようかと思ってるんだが今どこで対戦募集してる?
432: 名前が無い程度の能力 2014/12/25(木)19:46 ID:xd5X9OyM0(1) AAS
ふーんそれ本家STGでも同じこといえる?
とりあえず>>430は全作品ルナ余裕なんだよね
433: 名前が無い程度の能力 2014/12/25(木)19:50 ID:BpynOmvU0(1) AAS
弾幕アクションのLunaとかSTGのノーマルくらいだろ
434: 名前が無い程度の能力 [ sage] 2014/12/25(木)20:20 ID:.tNB8Z5M0(1) AAS
ストーリーモードだと萃とそれ以外で難易度が全然変わってきそう
多分心が一番簡単
435: 名前が無い程度の能力 2014/12/26(金)01:28 ID:.LTK7s7M0(1) AAS
新作でアペンドじゃないってことは心は終了ってことか
436: 名前が無い程度の能力 2014/12/28(日)14:03 ID:Qd9Qc1tgO携(1) AAS
黄昏は新作として紅魔館などを爆破解体するゲームを作ればいいのに
437: 名前が無い程度の能力 2014/12/28(日)14:22 ID:UUhTneMs0(1) AAS
東方心停止
438: 名前が無い程度の能力 2014/12/28(日)21:38 ID:W1D.JBe60(1) AAS
紅魔爆発
439: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
440: 名前が無い程度の能力 2014/12/29(月)07:43 ID:dc5/3Ot6O携(1) AAS
東方爆破解体

LEVEL1:ナズーリンの家を解体せよ
LEVEL2:チルノの家を解体せよ
LEVEL3:守矢神社を解体せよ
LEVEL4:紅魔館を解体せよ
LEVEL5:命蓮寺を解体せよ

こんな感じでいいんじゃね
441: 名前が無い程度の能力 2014/12/29(月)20:15 ID:PMdu3IY20(1) AAS
ストーリーモードで布都楽しすぎワロタ
相手のスペカ中に皿がたまるたまる
442: 名前が無い程度の能力 2014/12/30(火)08:33 ID:GiB6pDI20(1) AAS
攻撃避けながら皿投げて火つけるだけで勝てる最強キャラ
443: 名前が無い程度の能力 2015/01/01(木)00:51 ID:mNuLfTJc0(1) AAS
今年も元気に心綺楼
444: 名前が無い程度の能力 2015/01/01(木)23:47 ID:1NT7.9k60(1) AA×

445: 名前が無い程度の能力 2015/01/02(金)01:18 ID:PGT.nJmc0(1) AAS
ピカさんあけましておめでとうございます
446: 名前が無い程度の能力 2015/01/05(月)19:33 ID:taukLs820(1) AAS
おわり
447: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
448: 名前が無い程度の能力 2015/01/08(木)06:43 ID:2KLF3D220(1) AAS
新作は人気システムが無くなるらしい…あれ上手く使えば楽しいのに
折角ラスワ出す流れの練習したのが水の泡じゃん
しばらく心綺楼で遊ぶわ
1-
あと 16 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s