【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part109 (464レス)
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148: 名前が無い程度の能力 2014/08/24(日)23:27 ID:8u48nZvI0(1) AAS
ウメスレ用語なんかわかんねぇよ気持ち悪いな
149: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
150: 名前が無い程度の能力 2014/08/24(日)23:59 ID:hCT7riFM0(1) AAS
勝手にアンチスレにすんな
151: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)00:04 ID:/YfGkw/w0(1) AAS
自分で荒らして通報してるのかなと疑われても仕方がない投稿時間ですね
152: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)00:10 ID:U7lHopLE0(1) AAS
管理人から見ればバレバレなんだしそんな事はしないだろう
153: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)00:18 ID:/Qezo18o0(1) AAS
この間「全く無関係の奴と同一視された」とか通報した荒らしが本人曰くの「全く無関係の」荒らしと同一人物だった、という
この板の別のスレでの前例があるからあり得ないとは言い切れないんだよなぁ
154: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)00:27 ID:9it0WO8Y0(1) AAS
管理人から見てバレバレな以上それをここで詮索する意味ない、蒸し返してる時点で荒らしと同じ
155
(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)01:25 ID:S5pgVO9A0(1/6) AAS
心綺楼は格ゲーの皮を被ったSTGですが何か

それはともかく、楽しんでる人がいるうちは勝手に終わらせないでくれ
156
(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)12:04 ID:bkLYS6hM0(1) AAS
>>155
少なくともこのスレには楽しんでる奴がいるようには見えんなぁ
俺もこのスレの住民なんだけどさっさと終わらせて欲しいから管理人に言ってるんだよなぁ
157: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)12:22 ID:BSuj79/Q0(1) AAS
ここは心アンチスレと改名すればいいよ
そうすれば別に心スレ建てられるから
158: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)12:26 ID:S5pgVO9A0(2/6) AAS
>>156
俺が楽しんでるから、勝手に終わらせるなと言っている。

意味分かるな?
159: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)19:30 ID:eiwvAG8g0(1) AAS
誰が何を楽しもうが勝手だけど
その楽しんでる人らが書き込みしてないし話題も無いから
そういう話になってるんでしょ?
別にこのスレ無くなったりただのアンチスレになっても
楽しめてるならそれで良いじゃん、実際今も特に機能してないんだし
160: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)20:21 ID:S5pgVO9A0(3/6) AAS
書き込みたい時にスレが無くなってたら困るから、このままでいい。
一々住人の書き込みを監視して、難癖付けて、無くすだのアンチスレにするだのと勝手な事するな。
そもそも2ちゃんと違って、1週間1か月書き込み無いスレが当たり前にある板で、何を急いでるんだ。
161: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)20:41 ID:UgeiW28Y0(1/3) AAS
>>145みたいな発言がある時点で
書き込み無いと不安になる人もいるだろう

…まあ少なくともこのスレが1000行ったら
次スレはもうネガティブな事は書き込まずで
いるだけいさせたげようと思ってる
162: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)20:42 ID:5TUun5Go0(1) AAS
今回立てたのだって完全に余計だったんだし、1000行ったらそこで終了でいいと思うが
163: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)20:45 ID:P7vhpuZw0(1) AAS
終了させる理由がない
164
(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)20:49 ID:S5pgVO9A0(4/6) AAS
じゃあ、ゲーム内容について。

一輪の動きってボタン入力に対する反応が遅いせいで、接近戦での立ち回りが不自由なんだけど、
CPU(狂)が動かすと割と機敏に動いてるように見える。

これって何かコツでもあるのか。
165
(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)21:10 ID:UgeiW28Y0(2/3) AAS
>>164
隙の少ない弱を振れば雲山を経由しない攻撃なので速い
それと雲山の攻撃は近距離型に見えて実は中距離型だ
図体がでかいのと下からのパンチに距離がある
166
(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)21:23 ID:S5pgVO9A0(5/6) AAS
>>165
ありがとう。
性質が分かれば、隙が無いと思えるわ。

近距離:弱打撃
近〜中:弱射撃(正面のみ)
中距離:強打撃

こんな感じか。
167
(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)22:23 ID:UgeiW28Y0(3/3) AAS
>>166
だが「外した時の隙の大きさ」は
君がわかっている通りめちゃくちゃでかい
機敏に動きたいのであれば弱の連続をあて、
相手のピヨリガード状態で距離を取ってから追い打ちだわね
168: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)22:31 ID:S5pgVO9A0(6/6) AAS
>>167
なるほど。
参考になった。
サンクス
169: 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)19:30 ID:2KZZeayM0(1/2) AAS
ゲーム「戦国無双」法廷闘争に カプコン、9億8千万円賠償請求 特許権侵害訴え
外部リンク[htm]:sankei.jp.msn.com

訴えによると、カプコンの特許は、シリーズ化されたソフトの続編を作動させる際、前作をゲーム機に読み込ませることで、追加のキャラクターやシナリオで遊べるシステム。

これだと緋→非とかまさにそれだよなw
心にアペンド出すのにも何か影響あるか
170: 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)20:20 ID:IpWb/NU60(1) AAS
コンシューマー機でソフト差し替えするって事?
それならPCゲームは関係ないと思う。
171: 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)20:27 ID:2KZZeayM0(2/2) AAS
ゲーム機にってのがPCは関係ないってとこか
172: 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)21:57 ID:BE.zZElw0(1) AAS
遡ればWizardryの頃からあるシステムといっても過言で無いし
173
(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)23:01 ID:ZlyVk.p60(1/2) AAS
何これ。要するに特許ってその作品内でしか扱えないってこと?
次のスマブラでスネーク登場の有無が危ぶまれてるのはそういうことか
174
(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)23:16 ID:6nwZ70V20(1) AAS
はあ?
175
(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)23:17 ID:TVeYrtcU0(1) AAS
>>173
違う、別にキャラがどうこうというのじゃなくて

問題になってる特許というのは
前のゲームに新しくディスクを読ませることによって
キャラやシナリオ等を拡張させて遊べるシステムの事

昔もコンバートといってメモリーカードにセーブデータがあったら
アイテムがもらえたり、有利になったりすることがあったが
省1
176
(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)23:28 ID:znp0Ow6c0(1) AAS
いくらなんでも情弱ってレベルじゃないな
177: 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)23:43 ID:ZlyVk.p60(2/2) AAS
>>175
URL先見て無かったから大分端折ったけどそういうことか
またコラボでのトラブルだと思ってた
178: 名前が無い程度の能力 2014/08/27(水)00:07 ID:kGofGh0A0(1/2) AAS
普段はスルーする癖に>>174>>176は何をいきり立ってたのか
まとめサイト辺りでコーエー叩いてた人達かな?

載せられてたかどうかは知らんが
179: 名前が無い程度の能力 2014/08/27(水)00:16 ID:fpv1yfG60(1) AAS
何言ってんだコイツ
180: 名前が無い程度の能力 2014/08/27(水)00:17 ID:Sb3kqsWA0(1) AAS
どっちにしてもスレ違いなんでよそでどうぞ
181: 名前が無い程度の能力 2014/08/27(水)00:18 ID:u6.HC88.0(1) AAS
いきなりまとめサイトだのなんだの何言ってんだこいつ
182: 名前が無い程度の能力 2014/08/27(水)00:21 ID:kGofGh0A0(2/2) AAS
ここまで分かりやすいのは久しぶりだわ
183: 名前が無い程度の能力 2014/08/27(水)00:22 ID:XHL750gg0(1) AAS
この人頭おかしい・・・
184: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
185: 名前が無い程度の能力 2014/08/27(水)11:44 ID:WM6Sq2jE0(1) AAS
棘でやれ
186: 名前が無い程度の能力 2014/08/29(金)17:52 ID:.KVEner.0(1) AAS
心綺楼の話ですらねえじゃねえか!
187
(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/01(月)17:47 ID:uZRa2OVE0(1) AAS
PS4で過去の東方同人ゲー出るけど
黄昏ゲーは無かった
188: 名前が無い程度の能力 2014/09/01(月)18:37 ID:iojScVpo0(1) AAS
PS4で心綺楼出来てもなあ過疎るだけだし
PS4なら地に足がついた完全新作で弾幕アクション期待
189: 名前が無い程度の能力 2014/09/01(月)19:28 ID:9/mA3qK60(1) AAS
プラットフォームの分散だけは避けたいところ
190: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)00:25 ID:8bPY.PYU0(1) AAS
そもそも大半が追加要素も無しにPS4で態々遊ぶようなゲームじゃ…
PCでやったから新作でもない限りは、いいや
191: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)00:26 ID:he7Ow8MU0(1/6) AAS
別にお前だけに遊んでもらう為に出してるわけじゃないだろ
192: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)01:54 ID:NZ7eCTn60(1) AAS
コンシューマー機なら環境のばらつき無しで熱帯できるね。
193: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)02:11 ID:hgfehJNI0(1) AAS
むしろあえて堂々と心綺楼を発表し今のバランスを知ってもらうことによって心綺楼の人気爆発を狙う作戦が
194: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)02:49 ID:M5GmFDMA0(1) AAS
別の何かが爆発しそうなんですが
195: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)12:16 ID:5hHtarjk0(1/3) AAS
この企画の為にPS4買うほどじゃないな
というかこれ目当てだったら同じ位の値段の中古PC買った方がマシ
196: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)16:15 ID:he7Ow8MU0(2/6) AAS
四万のPCとかゲームは勿論ネットすら満足に出来ないな
197: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)16:16 ID:hzi48x4U0(1/2) AAS
4万のPCで同人ゲーならほぼ余裕だけど…
198: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)16:20 ID:he7Ow8MU0(3/6) AAS
少なくとも今度出る3作は設定落とさないと無理だろう
心綺楼も当然無理
199: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)16:39 ID:hzi48x4U0(2/2) AAS
余裕って言ってる人がいるのに何で決め付けてるの
200: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)16:39 ID:5hHtarjk0(2/3) AAS
お前らパソコン買ったことないのか…つか中古PCって言ったんだけど
それとも俺の近所のPC屋がお得過ぎるのか…
201: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)16:41 ID:5hHtarjk0(3/3) AAS
「お前ら」って言ったけど言ってるのID:he7Ow8MU0だけか
ID良く見て無かったごめん
202: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)16:42 ID:he7Ow8MU0(4/6) AAS
中古か
中古なら仕方ない
203: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)16:43 ID:Yb63pFWk0(1) AAS
新品でも自前でパーツ選べば4万でそれなりのスペック組めるな
204: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)16:45 ID:he7Ow8MU0(5/6) AAS
いやいや4万新品とかありえねーよ
メモリとか相当絞ってんぞ
205
(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)19:56 ID:yhrawM4E0(1) AAS
今の時代4万のPCで満足にネットが出来ないと言ってる時点で情弱っぷりがわかるんだよなぁ
206
(1): <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
207: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)21:32 ID:he7Ow8MU0(6/6) AAS
>>206
棘から持って来んのはいかんだろ
208: 名前が無い程度の能力 2014/09/02(火)22:24 ID:QGN8v0LA0(1) AAS
>>187
今の段階では二次ゲーのみなのに原作が出る訳ないだろ
209: 名前が無い程度の能力 2014/09/03(水)23:50 ID:hRo8YT7w0(1) AAS
AA省
210
(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/04(木)15:49 ID:ITMxQAfcO携(1) AAS
リグル・ルーミア・チルノ・橙・響子・慧音・影狼などの1・2・3ボスが出てほしい
211: 名前が無い程度の能力 2014/09/04(木)21:43 ID:ccVsWALQ0(1) AAS
>>210
前半ボスがもっとプレイアブルになるといいよね。
212: 名前が無い程度の能力 2014/09/05(金)02:20 ID:5ZTwUJpY0(1) AAS
普CPUとランダム対戦が熱い!
213: 名前が無い程度の能力 2014/09/07(日)00:38 ID:tREhcENc0(1/2) AAS
どうせ全敗なんだからデフォルトで3戦募集は嫌だなぁ
214: 名前が無い程度の能力 2014/09/07(日)21:04 ID:jqJW3pYI0(1) AAS
天則までのキャラ以外で出る機会があるといいなぁって思えるのは
慧音、幽香、勇儀、ぬえ、影狼、針妙丸、屠自古、神奈子あたりだと嬉しい。
215: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/09/07(日)22:40 ID:???0 AAS
特性「嫌われ者のアマノジャク」で人気にマイナス補正が付く代わりに超強い反則道具が使える正邪さんにワンチャン下さい
216: 名前が無い程度の能力 2014/09/07(日)23:05 ID:tREhcENc0(2/2) AAS
新キャラ一つで調整パッチは5回かな
217: 名前が無い程度の能力 2014/09/07(日)23:44 ID:DRfusOMc0(1) AAS
タイムアップ勝ちを狙えない代わりに性能が高いキャラ?
相手ガン逃げしまくりになって絶対面白くないで
218: 名前が無い程度の能力 2014/09/08(月)01:49 ID:zVfDp9M20(1) AAS
黄昏は更新する気が有るのか無いのかハッキリしてほしい
219: 名前が無い程度の能力 2014/09/08(月)02:16 ID:W4NLu.HY0(1) AAS
新作来るなら冬だといいなぁ
220: 名前が無い程度の能力 2014/09/08(月)09:51 ID:2sGR9vRg0(1/2) AAS
>>205
新品で四万だと一部の動画サイトを観るのに知識がないと不自由する気がする
ニコとかはスペック的に厳しいかな
221: 名前が無い程度の能力 2014/09/08(月)11:48 ID:Nv/d3qyI0(1) AAS
リプレイデータ駄目になるからもう更新しなくていいよ(切実)
222: 名前が無い程度の能力 2014/09/08(月)11:58 ID:iPig1ldg0(1) AAS
むしろこれ以上アレな東方新作が黄昏から出ないようにしてほしいわ…
223: 名前が無い程度の能力 2014/09/08(月)20:20 ID:IWeTbVEA0(1) AAS
ふたばにいた黄昏アンチの文面とほぼ一致してる件
224: 名前が無い程度の能力 2014/09/08(月)21:57 ID:2sGR9vRg0(2/2) AAS
心綺楼ってなんだかんだで結構売れたんでしょ
続編来るのかな
225: 名前が無い程度の能力 2014/09/09(火)00:56 ID:gXZM6r9g0(1) AAS
ドット絵とシステムはそのまま、アップ絵は非想天則に戻しでいいよ。
226: 名前が無い程度の能力 2014/09/09(火)03:14 ID:RpX7QKGM0(1) AAS
そりゃ本編のナンバリングなんだから売れないわけない
227: 名前が無い程度の能力 2014/09/09(火)07:51 ID:.Jl3ZLK60(1) AAS
今でこそこんな状況だけどしたらばの対戦募集板の勢いトップ取ったこともあったし
228: 名前が無い程度の能力 2014/09/10(水)06:11 ID:eIGnM6qo0(1) AAS
黄昏が格ゲーへの熱意をなくしてしまったのでは?
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