弾幕アマノジャク Impossible Spell Card 6日目 (369レス)
上下前次1-新
1(5): 名前が無い程度の能力 2014/06/12(木)12:32 ID:/aZa91vo0(1) AAS
東方Project 第14.3弾「弾幕アマノジャク Impossible Spell Card」
◆ 注意:次スレは>>950以降最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。
◆新作ネタバレ(スレタイに名前入り含む)解禁について
新作の話題の解禁は、体験版・製品版共にイベント翌日の正午です。
◆このスレで生放送の実況は禁止です。
☆2014年5月11日例大祭において完成版配布開始。
省4
289: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)03:54 ID:UjyoAK3Q0(1/2) AAS
スコアタ専用ということはサマーカーニバルみたいな形のか。
290: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)11:42 ID:HSOGyZrk0(1) AAS
スコアタ専用って、第一回例大祭のスコアタ専用Phantasmを思い出すな
あれも初見でスコア稼げの鬼仕様だったし
291: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)12:10 ID:nbRqENKw0(1) AAS
スコアタタ専用仕様って事はまたBGMも専用仕様だったりする可能性もあるのか…
292: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)12:22 ID:YxRU4YEQ0(1/3) AAS
神主スレでちょいちょい情報出てるよ
293: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)17:52 ID:8obK3JsE0(1/3) AAS
ゴールドラッシュの写真まとめてみた
SSじゃないので画質とかしょぼいのは勘弁して下さい
あと会話はありません
BGMは輝く針の小人族のたぶんアレンジ
既出のタイトル画面
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ステージタイトルちょいと潰れてるけど異次元の金融緩和だとおもう
省15
294: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)18:23 ID:jxIAd02M0(1/2) AAS
ブレまくってて申し訳ないが説明書き
画像リンク[jpg]:coolier.dip.jp
弾幕に喧嘩を売ったアマノジャク 鬼人正邪。
全員に嫌われつつも、ついに究極の反則アイテムを手に入れた!
魔力が尽きるまで、神社から財産をむしれるだけむしり盗れ!
弾幕アマノジャク
ゴールドラッシュ
省11
295: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)18:35 ID:SSauksbQ0(1) AAS
まさかの霊夢から金をむしりとるゲームだったとはw
しかも本物の小槌って、小人しか使えないという設定はいったい
正邪ってつくづくやりたい放題なキャラだな
296: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)18:42 ID:YxRU4YEQ0(2/3) AAS
操作説明のここら辺全部で草
コンフィグないみたいだし俺みたいな△ショット◯低速でやってる人は全力出せなかっただろうなぁ
297: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)18:44 ID:jxIAd02M0(2/2) AAS
ショット押してからちょっとラグあり
ショットボタン押しっぱなしにすると一定間隔で振り続ける 連打は出来ない
札弾や小玉は小判に
楕円弾や中玉は中判に
大玉は大判に変化
霊夢を直接叩けば大金と書かれた超大判が出る
小槌の当たり判定は結構広い
省5
298: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)18:54 ID:00STERTo0(1) AAS
正邪が小槌を使える理由については、ソースは明らかじゃないけど、
神主が「作る時間が短かったから設定は特に意識していない」と言ったらしいよ。
まあお祭りゲーで深く考えることはなさそうだね。
無理に説明をつけるんだったら、色々有って針妙丸が協力しているとか、実は正邪は鬼だった!とか妄想のし甲斐があるとは思うけれど。
299: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)18:55 ID:FSLZjoZs0(1/3) AAS
どうして正邪が小槌使えたの?
ZUN:作る時間が短かったから 設定は特に意識していない
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
860 名前:名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage] 投稿日:2014/11/16(日) 18:55:10.19 ID:GcfdKw82 [21/21]
ソース 会場で直談判した人の結果だよ
画像リンク[png]:up2.pandoravote.net
300: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)18:59 ID:gnO.B/jc0(1) AAS
なんかコンフィングしてた人見かけた気がするけどな
難易度としてはクリアだけならeasyシューターでも問題ない
ただし、金に目がくらんで上部回収するときに結構事故る
301: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)19:10 ID:8obK3JsE0(2/3) AAS
だんまく長者できるだけバラけないうちに金にして回収しようとしたら前に出過ぎて被弾したわ
302: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)21:53 ID:uPTw25ok0(1) AAS
正邪が小槌を使える理由は神主が設定していないので、
みんなの心の中にあるわけだな。
俺的には、正邪は小槌を使えないから、使おうとして逆に
持っていた小槌の魔力を回収されてるだけだけど、
その代償がプラス方向に発現している、と思っておく。
303: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)22:12 ID:UjyoAK3Q0(2/2) AAS
設定していないということは色々な解釈方法があるという訳か。
例えば針妙丸を連れて来たとか、小槌を使うための籠手みたいなのは使うことが出来るとか。
304: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)22:13 ID:72YlLuTA0(1) AAS
原作者が用意した設定から、言及されて無いことに対して妄想するのは好きだけど
「特に意識していない」ってズバッと言われちゃったことに対して、なぜだろうと考える気にはなれないなぁ
305: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)22:21 ID:FSLZjoZs0(2/3) AAS
しょぺさんのブログにレポート漫画きてるぞ
神主の目の前でプレイして
褒めてくれたって
いい体験だねえ
306: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)22:24 ID:YxRU4YEQ0(3/3) AAS
誰だよしょぺさん
307: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)22:26 ID:FSLZjoZs0(3/3) AAS
ナズ―リンの漫画よく描いてる人
最近は正邪よく描いてるよ
308: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)23:00 ID:/TIzoDZQ0(1) AAS
その人は渋で弾幕ごっこのアニメ描いてたりもする
それにしてもこの本物の小槌、本編でもクリア後限定のおまけアイテムとかで使ってみたい
ナイトメアみたいな超高速弾だと消した次の瞬間被弾しそうだけど……
309: 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)23:53 ID:8obK3JsE0(3/3) AAS
二次創作系のスレならまだしも原作スレで二次創作作者名いきなり出されて通じるはずがない
310: 名前が無い程度の能力 2014/11/17(月)00:23 ID:1LSE7rHo0(1) AAS
意識していないってのを都合よく受け取ってるのが居る臭いな
特にID:FSLZjoZs0
311: 名前が無い程度の能力 2014/11/17(月)12:51 ID:x1/2v.7s0(1) AAS
ブレてない説明書きがあったので
外部リンク:pbs.twimg.com
あと最高点取った人のスコアだそうで
外部リンク:pbs.twimg.com
312: 名前が無い程度の能力 2014/11/17(月)19:52 ID:OTarhj9Y0(1) AAS
25000取れるとすごいんだっけ?
神主も本望だったろうな
313: 名前が無い程度の能力 2014/11/18(火)04:04 ID:xCJ1LYjg0(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
やったね!
長かった・・・本当にここまで長かったよぅ
314(1): 名前が無い程度の能力 2014/11/18(火)08:11 ID:uPOX/GXA0(1/2) AAS
おめだけど突っ込みどころ多いな
サブ小槌だし、挑戦回数6回って
一体何を最後に残したんだ
315: 名前が無い程度の能力 2014/11/18(火)10:44 ID:mOUSdohI0(1) AAS
>>314
赤い月が写ってるな
316: 名前が無い程度の能力 2014/11/18(火)19:25 ID:M77aJmgo0(1) AAS
そんなスクショだけあげられても信用されんよ
317: 名前が無い程度の能力 2014/11/18(火)19:45 ID:geHml9l.0(1) AAS
どのシーンか分からないけど、難易度関係なくコレを最後にしたいって感覚は分かる
まぁでも確かに詳細が気になるスクショだけど
318: 名前が無い程度の能力 2014/11/18(火)19:48 ID:8syrx6BI0(1) AAS
信用もくそも今更匿名で嘘付く必要あるのかい
319: 名前が無い程度の能力 2014/11/18(火)20:20 ID:YvbeMn460(1) AAS
コンプ画面を落ち着いて撮影するために
あえて1日目のNIを1つ残してある
コンプの見込み無いんだけどね…
320(1): 名前が無い程度の能力 2014/11/18(火)21:03 ID:xCJ1LYjg0(2/2) AAS
おおよそだいたい順番にやっていって、特に最後は10-10にしようって決めてたので、
画像はゆかりん倒した後のですー
サブアイテムも縛りたかったのでサブ小槌で!
321: 名前が無い程度の能力 2014/11/18(火)21:17 ID:.lxcyURI0(1) AAS
そうか10-10を最後にやるという極普通の発想がなぜ私にはなかったのか
322(1): 名前が無い程度の能力 2014/11/18(火)21:51 ID:uPOX/GXA0(2/2) AAS
10-10は反則生命体を目指すレベルの人なら初見でノーアイテム取っちゃうからかな
>>320
改めておめでとう、なんか疑ってすまんかったな
サブアイテムも縛りとは漢や
323(1): 名前が無い程度の能力 2014/11/18(火)23:18 ID:dt4c9OjA0(1) AAS
まさかサブでこい使わずに全ノーアイテムやったの?すごいな
324: 名前が無い程度の能力 2014/11/19(水)00:12 ID:uTSgaU8g0(1) AAS
弾幕アマノジャク ゴールドラッシュ プレイ動画
動画リンク[YouTube]
325: 名前が無い程度の能力 2014/11/19(水)00:21 ID:0d.GvUA20(1) AAS
思った以上に完成度高いな
売り物にならないと言うのならフリー配布が待たれる
326: 名前が無い程度の能力 2014/11/19(水)17:30 ID:TG519ZjY0(1) AAS
小判1枚が8932円換算って特に意味は無いのかな
327: 名前が無い程度の能力 2014/11/20(木)02:13 ID:NtVvau1g0(1) AAS
>>322-323
どうもありがとう!
でもサブデコイ無しで辛いと感じたのは花蝶風月、天の詔琴、人間っていいな、ナイトメア、憲法爆弾、鹿島鎮護くらいで、
他はあってもなくても結局さほど変わらないんじゃないかという印象
鹿島鎮護は意外な伏兵で、難しいって噂をあんまり聞いたことが無かったのに難しくてなかなかクリア出来なくて、
ゴール目前なのにゴールが見えなくて精神的に辛かったです
328: 名前が無い程度の能力 2014/11/21(金)01:40 ID:y/.jAYok0(1) AAS
最初のプレイが保存できないから投げる
329(1): 名前が無い程度の能力 2014/11/24(月)02:17 ID:tEHuKJDY0(1) AAS
例大祭当日に購入して毎日1時間くらいプレイしてさっきやっと全シーンクリアした
一番死んだのはブフラマーだけど思い出深いのはツインロクロヘッド。3ヶ月くらいそこでストップしてた
もちろんアイテム有り。ここの住人には馬鹿にされるかもしれないが嬉しいので書き込んでしまった
330: 名前が無い程度の能力 2014/11/24(月)07:20 ID:xTq7knso0(1) AAS
例大祭から毎日って約半年だからプレイ時間180時間くらいか?
すごい根気だ、おめでとう
331: 名前が無い程度の能力 2014/11/30(日)08:45 ID:vyH2KE7g0(1) AAS
>>329おめでとう、まさに運鈍根だなあ
ノーアイテム目指してるけど先が遠いので、とりあえずの満足感のため地蔵コンプ。
緋想天が正攻法だと地蔵でもきつかったので、サブデコイ尻撃ちで削りきった
ノーアイテムはあと13シーン…
ライジングを>>263でやってるけど、下がるときに中弾に轢かれる率が高い
レーザーの間に移るタイミングも、少し引きつけてからの方がいいのかな?
332: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)14:10 ID:2jwbDJZw0(1/3) AAS
最近俺もノーアイテム目指し始めたができる気がしないな
フィットフルとか地蔵付きですら1周回るのがやっとだわ
とりあえず残りが20切ったので地蔵に頼らないクリアは達成してみた
333: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)16:52 ID:2jwbDJZw0(2/3) AAS
咀嚼玩味のレーザーっぽいのってランダム?
いまいち規則性がわからない
334: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)17:13 ID:.lyGiEXQ0(1) AAS
ランダム+自機狙い
止まってると100%撃ち抜かれるから
チョン避けしてランダムが飛んでこないように祈れ
335: 名前が無い程度の能力 2014/12/06(土)17:38 ID:2jwbDJZw0(3/3) AAS
なるほど了解
ポイフルといい運要素の強いスペカだな
336: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)17:54 ID:HtWPJ1Ms0(1/3) AAS
交差弾が苦手すぎて桜吹雪花小町が花鳥風月以上に難しく感じる
何かコツはないものだろうか
337: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)18:33 ID:o.TmjI0s0(1) AAS
最初の交差弾の間に入って、少しずつ下がる感じで取れた
下がってる時に正面に丸弾が来ないことを祈りつつ
外部リンク[rpy]:replay.royalflare.net
338(1): 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)21:36 ID:HtWPJ1Ms0(2/3) AAS
すごい綺麗に避けてるね
真似してやってみたが10回に1回位しか抜けれなかった
でもその動きに加えて右からの弾幕だけ見て左は運任せで避けるようにしたら300回位やったらとれましたありがとう
339: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)21:49 ID:ET0/Ln/20(1) AAS
>>338
取れたんならもういいかもだけど実は最初の一発を見極めたら
後は弾と同じスピードで一緒に下がれば100%当たらないんだぜ
340: 名前が無い程度の能力 2014/12/07(日)23:19 ID:HtWPJ1Ms0(3/3) AAS
弾と同じスピードってことは画面一番下で最初以外の弾すり抜けるってことなのかな?
再びちょっとやってみたけどよくわからなかったわ
341(2): 名前が無い程度の能力 2014/12/08(月)02:47 ID:uz6HUrWI0(1) AAS
密度が違うだけでこれとほぼ同じ弾幕の形状だからこの動きと全く同じ理屈でいける
画像リンク[gif]:i.imgur.com
342: 名前が無い程度の能力 2014/12/08(月)18:50 ID:wsxcNjXk0(1) AAS
>>341
この後被弾しないってことは画面一番下で抜けられるんだね
永夜返しも当然苦手だったけど交点が見えない分桜吹雪の方が難しそう
343: 名前が無い程度の能力 2014/12/08(月)20:45 ID:7XiKB0oc0(1) AAS
なんか勘違いしてるっぽいけど>>341はこの直後被弾するよ
あくまで同じ形の弾幕だって説明だけ
桜吹雪は1波が短いからこの動きで上行って下行って繰り返したら取得できる
344: 名前が無い程度の能力 2014/12/19(金)14:55 ID:OIMg3whM0(1) AAS
やっぱり一発目のリプレイが保存できない
不良品かぁ
345: 名前が無い程度の能力 2014/12/21(日)21:59 ID:8PamalUU0(1) AAS
不良品なのはお前のパソコンだろ
346: 名前が無い程度の能力 2014/12/21(日)23:23 ID:8aVdJL9.0(1) AAS
ほんそれ
347(1): 名前が無い程度の能力 2015/01/08(木)01:36 ID:8HPQDOhY0(1) AAS
送り提灯の隠しトロフィー取れたー。まずは1つめ目!
348: 名前が無い程度の能力 2015/01/08(木)20:27 ID:Gs4WbxFU0(1) AAS
>>347
いきなりノーアイテム狙って残り全部の隠しトロフィーを一気に取る快感を得ようぜ
349: 名前が無い程度の能力 2015/01/18(日)17:22 ID:75V91S7Y0(1) AAS
とっぱじめのチュートリアルみたいな1-1をクリアした時にリプレイ保存セレクト画面が出る?
保存できないならその先に進むことは無いんだが一応確認
350: 名前が無い程度の能力 2015/01/18(日)17:57 ID:guks9kg.0(1) AAS
質問の意図がよくわからんけど
シーンクリアごとにリプレイ保存の項目は出るよ
351: 名前が無い程度の能力 2015/01/20(火)00:06 ID:sLNsBKdA0(1/2) AAS
score.datを削除して最初にクリアしたプレイを保存したい
クリア済みシーンをもう一度プレイはしない
352: 名前が無い程度の能力 2015/01/20(火)00:14 ID:sLNsBKdA0(2/2) AAS
称号「はじめてのアマノジャク」を取得したそのリプレイを保存して先に進みたい
353(1): 名前が無い程度の能力 2015/01/22(木)23:46 ID:QJSqhtNw0(1) AAS
4000回で憲法爆弾取れた。残りNI3つ。取れた隠しトロフィー4つだけどこれ以上出来る気がしない。コンプ出来る人は本当に反則生命体だと思う。
354(1): 名前が無い程度の能力 2015/01/23(金)00:44 ID:MDWBQE0k0(1) AAS
残り3つとか目の前じゃないか頑張れよ!
しかも3強の1つを潰せたんだし希望は充分あるぞ
355: 名前が無い程度の能力 2015/01/23(金)01:05 ID:B3O2w6o.0(1/2) AAS
憲法爆弾はお札が来る方向が同じで弾が遅いから落ち着いて処理できる(簡単とは言ってない)レーザーは運だと思ってるから根気さえあればいつかはとれると思ってた。後やってて苦にならないのも良かった。
356: 名前が無い程度の能力 2015/01/23(金)01:15 ID:B3O2w6o.0(2/2) AAS
続き。残りは八橋とレミリアのは弾が早くて目がついていかないし、精密な動きが要求される。マミゾウは全方位からの弾が苦手で体力が半分位しか削れない。励ましてくれて有難うだけど見通しが暗い。
357: 名前が無い程度の能力 2015/01/23(金)03:01 ID:wtOew0OQ0(1) AAS
レミリアのは目おいつく必要ないでしょパターンなんだから
必要なのは操作の精精度
358: 名前が無い程度の能力 2015/01/23(金)07:54 ID:AnPbcZm60(1) AAS
>>354
この場合の「残り3つ」はまだNI達成に対して30%くらいしか到達できてない気が
359(1): 名前が無い程度の能力 2015/01/23(金)11:59 ID:Ycp.R6UI0(1) AAS
目がついてかないのはパターンに入る前。抜けても半周も回れない。2重で辛い。プレステのコントローラー使ってるけど取れた人はキーボードとどっちが多いんだろう?
360: 名前が無い程度の能力 2015/01/23(金)18:52 ID:IZcZBbHk0(1) AAS
7年愛用したキーボードで反応速度と最小チョン避け幅の限界を感じたから
フィットフルだけは当時練習中だったサタパに切り替えて突破したよ
361: 名前が無い程度の能力 2015/01/23(金)18:55 ID:v3vCu8Oc0(1) AAS
ナイトメアって密着して1周で終わらせるのと2周するのどっちが主流なの?
自分の密着具合じゃ1周で終わらせるの無理っぽいから2周回ろうとしてるけど
2周目がどうしても無理
362: 名前が無い程度の能力 2015/01/23(金)19:07 ID:9OVfPcRM0(1) AAS
地蔵使って何度もやってみたが
どうしても1周パターンで落とせない、ギリギリ足りない
最初の打ち込みが相当シビアなんだろうなあ
363: 名前が無い程度の能力 2015/01/24(土)02:00 ID:SXhI2bL20(1) AAS
>>359
俺はPS1のコントローラーを愛用してる。アナログスティックが無い、一番最初のやつ
約1000回弱でナイトメアNI出来たよ
コツは縦成分と横成分の2つで考えることだと思う
つまり、右側でちょんちょんと上っていく間隔と左側でちょんちょんと下がっていく間隔は同じで
上側と下側も同じ様に、向きが違うだけでキー入力をするタイミングはほぼ同じと考える
そうすると、上下左右の4つの動きパターンではなく縦と横の2つの動きパターンを考えるだけでよくなるから
省1
364(1): 名前が無い程度の能力 2015/01/30(金)01:23 ID:o6sjhmnM0(1) AAS
>>353
人間ていいなが取れて後2つ。天の詔琴もコツが分かって来たのでもう少しがんばってみる
365(1): 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/02(月)19:35 ID:Vmnqo2P.0(1) AAS
>>364
おめでとう!
にんげんもどうにも取れないんだよなあ…最近諦めかけている
366: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/02(月)22:09 ID:kdQJtRSU0(1) AAS
>>365
ありがとう!今日はやっと天の詔琴取れた。2400回かかった。
人間は自分も苦手だけど取れた時はショットが外れない範囲でちょっとずつ動いてた感じでいけました。
とにかく一ヶ所に留まらなければ米粒弾はそこまで気になりませんでした。がんばってみてください。
367: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/03(火)00:09 ID:NBu5Jygw0(1) AAS
発売してから割と経つけど、こんな風に頑張ってる人がまだ居るってのはなんか良いなー
368: 2015/02/28(土)00:07 ID:VAPrGau.0(1) AAS
専用スレが立つのかはわからないけど 続きはこちら…かな?
したらばスレ:internet_22214
369: 2015/02/28(土)20:48 ID:Oq1bfmPY0(1) AAS
移転先のスレ立てました
したらばスレ:internet_22214
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