幻想郷幻想日記攻略雑談スレ (114レス)
幻想郷幻想日記攻略雑談スレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/
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34: 名前が無い程度の能力 [] 種族特攻は99Fクリア報酬で妖怪もあるよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/34
35: 名前が無い程度の能力 [] 99Fクリア報酬を5回鍛えた結果(バレ注意) ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201405190747510000.jpg ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201405190747510001.jpg 映ってる所持金は去年の体験版からコツコツ溜めてきた全財産。 次回の改造にはこの倍以上掛かるかもと思うと気が遠くなる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/35
36: 名前が無い程度の能力 [sage] >>35 多分そういうゲームじゃないと思うんだこれ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/36
37: 名前が無い程度の能力 [sage] ああ…スノートライデントが焼き芋に… 両手じゃなければ装備してたのに持ち帰れんかった 穣子に限らずアイテムダメージ防ぎにくいよね 箱は効果ないっぽいしどうすればいいんだろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/37
38: 名前が無い程度の能力 [] >>37 アイテムダメージは秋姉妹の符を装備したり、レティの符を装備もしくは 保冷剤とかを使うしかないな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/38
39: 名前が無い程度の能力 [sage] クリア後の99Fダンジョンクリア後って追加ダンジョンは無い感じ? 持ち込み可は正直そこまで興味ないから特殊ダンジョン欲しいね、てゐ専用で武器と箱がほぼ出ない、とかなら簡単に作れそう <チラ裏> シレンでいうなら5の異次元みたいなダンジョンの99F用とか、夜無しボス常時ありの旧道とかやってみたい チル見2だと2撃やMH多数ダンジョンとかあったし。でもここでいう話題ではないわな、スマン http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/39
40: 名前が無い程度の能力 [] 武器の改造費用に20万円弱とかもう何が起こってるのかわからないw そして気が付いたらスロットが22・・・あれ?スロットって20が 最大じゃないのか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/40
41: 名前が無い程度の能力 [] スロットの件解決した。 どうやら元から御霊がある装備はそれを除いて20まで上げられるみたい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/41
42: 名前が無い程度の能力 [sage] 雛人形のマイナスいくつかを雛に拾ってもらったら?厄ポイントがオバフロですごいことになた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/42
43: 名前が無い程度の能力 [sage] >>23 これは失礼しました 読みが違っていたのですね 無知でした 憑り代や気配から、まがまがしさを感じていたもので こわれた人形はなにか怖いですよね おんりょう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/43
44: 名前が無い程度の能力 [sage] だれか99F攻略書いてくれないかなー?(チラッ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/44
45: 名前が無い程度の能力 [sage] >>39 全体的に難易度低めだしボリューム不足感は否めないよな。 パッチで追加ダンジョンとか期待してもいいのかしら? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/45
46: 名前が無い程度の能力 [sage] こんなもんじゃないかと思うけど、時間かかった割にストーリー含めたダンジョン数が少ないからその辺がちょっとモヤッとする感じはある いやまあ乱発すればいいってもんでもないけど、全体的にあんまり深くないのとそれで敵のレベルアップが早いせいかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/46
47: 名前が無い程度の能力 [sage] まだストーリー半ばだぞ、と 自分はシレンの影響が強いが、肉、罠、技のダンジョン ここら辺りまであるならば、あまりにもすごい同人ゲームだよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/47
48: 名前が無い程度の能力 [sage] ふしげんには及ばないかなーという感じ チルノ見参よりは面白いと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/48
49: 名前が無い程度の能力 [sage] チル見アンチのアクアキチさん出張お疲れ様です http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/49
50: 名前が無い程度の能力 [sage] 40Fが限界なこの感覚は異世界を思い出す 結局そっちもクリアできなかったけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/50
51: 名前が無い程度の能力 [sage] コイツが完璧と思わない上で アクアのはそんなにやってないけれど、テンポ悪い 装備強化のバランス取れていないと、 下手糞なストーリー、パロディと作風が合わない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/51
52: 名前が無い程度の能力 [sage] >>51 ディスりにしても流石にそれは無い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/52
53: 名前が無い程度の能力 [sage] 単に他作品のここがダメだの何だのと言ったら作品に関係なく気分悪くなるわな ローグライクが好きなら同ジャンルの他作品にも手を出しててもおかしくないんだし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/53
54: 名前が無い程度の能力 [sage] まとめてNG安定 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/54
55: 名前が無い程度の能力 [sage] 面白いんだけど、敵のバージョンアップが割かし早いのは気になるなぁ 後、持ち込み有の99Fダンジョンとかも欲しかった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/55
56: 名前が無い程度の能力 [] もうどこをどう突っ込めばいいかわからんw ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201405221855020000.jpg http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/56
57: 名前が無い程度の能力 [sage] 幻想郷乗っ取りが嘘ではなくなってきたな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/57
58: 名前が無い程度の能力 [sage] これってそういうゲームだっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/58
59: 名前が無い程度の能力 [sage] 99Fダンジョン潜ってたら68Fでフランちゃんが増殖して復活の箱ごとドカーンされたけど、深層のスカーレット姉妹はどう対処するのが楽なんだろうか パッと思いついたのが鬼特攻と封印と水だけど早苗Lと諏訪子も出てくるの考えるとよっぽど箱出ないとアイテム欄カツカツになりそう ムラサの符常備しててもレミリアの複数回攻撃でぶん殴られるとすぐ壊れそうだし、にとりでなんとかして水脈と封印合成するのが一番楽なのかな にとりもLになると殴り倒すの億劫なんだよなぁ。周りもさることながらにとり自身の攻撃力も高くて辛い。水路あると倒しづらいし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/59
60: 名前が無い程度の能力 [sage] フランは分裂していい性能じゃない 装備によるけど楽な階層と辛い階層がそこそこの間隔あるから適度に逃げに走らないと厳しいね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/60
61: 名前が無い程度の能力 [] 霊夢とはたての遠距離攻撃の属性って何でしょう? 気属性ですか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/61
62: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊夢easyは気 はたてeasyは無 上位はまだわからん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/62
63: 名前が無い程度の能力 [] 62 ありがとうございます 小町は防御無視攻撃してくるのかな L小町が守備100くらいあっても150とか減らしてくる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/63
64: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺はこのままタイムアップでもいいんだが? 召喚の罠で捌き切れなくなった攻防20の兎さん 虫の知らせサービスのせいで金縛りも効かないし中々大変な子よね ttp://gazo.shitao.info/r/i/20140531112932_000.jpg http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/64
65: 名前が無い程度の能力 [sage] ようやく30Fをクリアだ 被ダメで餓死がやばかった 99Fの方が簡単ぽいが、装備水没、操作ミスで死亡 ヒナニー+サブ雛にーが藤蔦で強くしやすそうね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/65
66: 名前が無い程度の能力 [sage] 藤蔦は大体MH九十九憑きで踏まれる壊れる… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/66
67: 名前が無い程度の能力 [] ツイッターのメールフォームから返事が返ってきたけど 追加ダンジョンあるかもねと思わせる内容だった。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/67
68: 名前が無い程度の能力 [sage] 本の魔法難度設定があったから、きっと何かあるんだと進めている ネタバレしないのはいいところではあるが、もっと売れて欲しいね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/68
69: 名前が無い程度の能力 [] 名作・幻想郷Tower Defenseの頃からゲームのセンスあるサークルさんだと思ってたけどローグ制作は手こずったみたいね 操作性とかマップの視認性とかシステムのわかりにくさとか課題は色々あるけどローグ第1作でこれなら期待大だし今後も作ってほしいな 続編でれば独自部分も慣れてくると思うし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/69
70: 名前が無い程度の能力 [sage] 次回作なんて今度は10年はかかるんじゃないか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/70
71: 名前が無い程度の能力 [sage] ゲーム性を実現するセンスは高いサークルだとおもうんだけど、 グラフィックにつかうイラスト、ドットとかに時間がかかったんじゃないのかな。今作は。 過去作でも、そっち方面は少し不慣れそうだったし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/71
72: 名前が無い程度の能力 [sage] GTDは名作だったよな。アレはすげーよく出来てる。もう6年も経つのか。 今作も例えば泥棒による稼ぎを防ぐ店システムとかなるほどなと思うし、 こういうゲーム作りたいんだなという方向性には共感できる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/72
73: 名前が無い程度の能力 [sage] いつのまにか、うpデートで妖夢が使えるようになってるし 書き込みないしやってる人少ないのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/73
74: 名前が無い程度の能力 [sage] ほんとだ っててゐより辛いこの子 99Fクリアできる人はいるのだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/74
75: 名前が無い程度の能力 [sage] オリジナルはわかりませんが、発想がおもしろいですよね このゲームでは爆、水が特に邪魔になって、鉢の機能がイマイチになる 左団扇もいいと思いますが、傘が無難なのかな 魂魄妖夢は両手武器を装備出来ない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/75
76: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖夢用装備思案中だがどうしようこれ 全属性つけて万能っぽさ出そうかと考えたがスロット厳しいな、傘とか状態異常系もほしいし せめて水属性さえあればにとり相手に安全に合成できるのだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/76
77: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖夢は ・攻撃の構えだと2回攻撃できるようになり装備と付加次第では 攻撃力も大きく上がり速攻撃破も可能であるが、 防御力がレベルがあがっても0のため、回復アイテムが必須になる。 ・防御の構えだと防御力が高くなりやすい代わりに攻撃力が少しある程度 となるため、だいたい長期戦になり、アイテムを変質したり一部の 状態異常にする攻撃、割合ダメージ、防御無視ダメージ等が苦手となる。 …という感じかな、使ってみて。 個人的に、使い分けは言うまでもないが、属性耐性や状態異常を防いだり 与えたりする御霊をそれぞれの役割みたいに付加すれば、基本防御で 安定するかなと。 二つとも[蛍]付加だとHP高い間は非常に硬くなるが、低くなりすぎると マイナスにもなるということも付け加えておきます。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/77
78: ななし [] にとりに復活の箱盗まれた後普通に倒したら復活使いやがりました 盗む系は復活使うのかもしれません 封印状態なら使わないかもしれません ご注意を http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/78
79: 名前が無い程度の能力 [sage] >>76 村紗が水属性の御霊を持つ武器を落とします。 …ただカード(諏訪子装備しないと使いづらい)とかも落としますので、 拾うか変化も視野に入れて気長にまちませう。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/79
80: 名前が無い程度の能力 [] 猫車って結構レアな装備なのかしら? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/80
81: 名前が無い程度の能力 [sage] おりんがほんとたま〜にしか落としてくれないからねぇ。 個人的にはかな〜りレアっぽい気がするなあと思ってる。 御霊が高いから素材には向いてないとも。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/81
82: 名前が無い程度の能力 [] スロット14も必要って書いてあったよ・・・ 能力が破格だとやっぱしんどいね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/82
83: 名前が無い程度の能力 [] >>82 と言っても持てる数が3つしか増えなかったはずだから ぶっちゃけそこまで使えない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/83
84: ななし [] 復活の箱を奪ったにとりを封印状態にしたものの残念ながら復活阻止ならず 奪われたら最後のようです http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/84
85: 名前が無い程度の能力 [sage] まあこっちが封印されてても復活できるってことで… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/85
86: 名前が無い程度の能力 [sage] やっぱアイテムを盗んだり投げたりするやつは 対策取った上で速攻で倒すのが安定やな。 金投げられて一撃で倒されたのはかなりの屈辱だよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/86
87: 名前が無い程度の能力 [sage] どなたか エーテルリキュール、エリクスピリタス、エクスビールのカクテル材料のポイントを教えて下さい [吸] が欲しいのですが、全く出やしません http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/87
88: 名前が無い程度の能力 [sage] 説明でページをめくれば判明しますが、とりあえず一つ エクスビール:6/0/4/0 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/88
89: 名前が無い程度の能力 [sage] >>88 ありがとうございます 混酒時、識別後に出てくる場面がまるでないので。。。 エーテルリキュール:7/4/5/2 ブランディソーマ:8/22/10/9 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/89
90: 名前が無い程度の能力 [sage] のこりの一つ エリクスピリタス 9/4/6/2 あとはカクテるか混酒の箱で数値が高いのを入れて何ができるかを 確認するのも手ですね。 変化の箱でたまにその箱に変化しますので持ち帰りを勧めます。 星のスペルでも(変化の箱に使えば)OK http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/90
91: 名前が無い程度の能力 [sage] >>90 おくればせながら、おかげさまで美鈴で99Fクリアできました ありがとうございました http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/91
92: 名前が無い程度の能力 [sage] しかし見事に止まったな あんまり語ることないんだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/92
93: 名前が無い程度の能力 [sage] わりとややこしくて覚えること多い割に、wikiが無いのがにんともかんとも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/93
94: 名前が無い程度の能力 [] 最近全然気にしてなかったけど少し前に持ち込み前提ダンジョン追加 されてるね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/94
95: 名前が無い程度の能力 [sage] ようやく妖夢で99Fクリアできたぞ、と 大部屋や特殊モンスターハウスを見かけないから、まだ何とかなったのかな @さんは冬コミが通ったそうですね。何か音沙汰あるとよいですね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/95
96: 名前が無い程度の能力 [sage] 高難度って言葉がここで出てくるとはつまり今までのはそうでもない扱いのかな てゐとか妖夢とか全然クリアできる気がしない まだまだ遊べそうだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/96
97: 名前が無い程度の能力 [sage] 一昨日あたり手を出したんだけどwikiがないことに驚いた メモ取りしながらゲームやってるけどなかなか面白い ……と思うんだけどここ見てたらボリュームとか不安になってきた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/97
98: 名前が無い程度の能力 [sage] 作りこまれてるはずなのに伸びないのはあれかなあ。 もう少し「作品の完成とは、これ以上追加するものがなくなった時、ではなくこれ以上削るものがなくなった時」という言葉を意識するべきだと思う。 とりあえず、ダンジョン多すぎ。きちんと差別化されてるとも言いがたいし…。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/98
99: 名前が無い程度の能力 [sage] 同期に色々出すぎて人が分散したのもあるかなあ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/99
100: 名前が無い程度の能力 [sage] 分散するほど人も作品もないだろ いや、AQUAは別格だけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/100
101: 名前が無い程度の能力 [sage] 時間かかるというか何度も繰り返しプレイする時間泥棒なジャンルだからなぁ 個人的に一つの作品をやりきってから次の作品に手をつけるから実は幻想日記はまだ触りしかやれていない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/101
102: 名前が無い程度の能力 [sage] スペルカードに仲間という文言があったから、 構想では仲間にスペルカードを投げるのもあったのかなあ 装備品が出ない、道具で切り抜けるダンジョンはあってもよかったな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/102
103: 名前が無い程度の能力 [sage] 問題点 ・何が起きたか分かりにくい ・操作がしにくい ・説明がわかりにくい(Wikiもない) ・アイテムが覚えにくい (独自アイテムは仕方ないにせよ、他作品から借用したものは分かりやすい名前で頼む) ・矢の扱いが面倒 ・ダンジョンの差別化があまい ・足下にアイテムある時に手元のアイテムを捨てられない ・育成がかなり面倒で戦略で効率化できない (特に熟練度システムがゲーム性を全く変えて、ちまちま育成せざるをえないゲームにしている) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/103
104: 名前が無い程度の能力 [sage] wiki作る人は遊んだ人なのに不満点に書いても仕方なくね 足元アイテムと覚えにくいは流石に甘え あとは概ね同意できる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/104
105: 名前が無い程度の能力 [sage] 足元アイテムは複数床置きしたい時に面倒なんだよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/105
106: 名前が無い程度の能力 [sage] 今おそらくストーリー終盤くらいだと思うけど、箱の容量を拡張する手段ないっぽい? っていうか収納の種類多すぎて管理が面倒だし 容量0や化けたり消滅する箱が多すぎて、収納代わりに使うこともできないのも悩ましい 収納箱はカテゴリーごとに分けずに、空箱だけでよかったんじゃないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/106
107: 名前が無い程度の能力 [sage] 追加ダンジョンきてた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/107
108: 名前が無い程度の能力 [sage] ちょくちょくやってるけど未だに表99Fクリアできません http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/108
109: 名前が無い程度の能力 [sage] 表99Fは深層敵が多くて困ったって印象があるけど細かいところは全部抜けてしまった感がある 裏やる時に苦労しそうだな… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/109
110: 名前が無い程度の能力 [sage] 混沌のHPが0になるようなエリアは、即降りでも平気だと思う もしくはスペルカード装備 特に32-33,36-41,66-74,93-99F http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/110
111: 名前が無い程度の能力 [sage] 雛が壊れたお守り落とす条件とかってあるのかな 前は落としてくれたはずなんだけどめっきり見ない これが拾えないとてゐが始まれない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/111
112: 名前が無い程度の能力 [sage] 帰還アイテムを確実に入手する方法ってないの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/112
113: 名前が無い程度の能力 [sage] 自己解決 紅魔館で拾ってくればいいのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/113
114: 名前が無い程度の能力 [sage] 改造すれば最終的にはどの武器もスロット20になるってことで合ってるのかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1400324233/114
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