幻想郷幻想日記攻略雑談スレ (114レス)
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1(2): 名前が無い程度の能力 2014/05/17(土)19:57 ID:HhGUvJ1M0(1/2) AAS
「@N-Factory 」作東方project二次創作ゲーム「幻想郷幻想日記」について語るスレです
wikiはまだないので攻略情報などもどんどん書いて共有しましょう
@N-Factory
外部リンク:atn-factory.jp
34: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)07:42 ID:SXYkDadA0(1/5) AAS
種族特攻は99Fクリア報酬で妖怪もあるよ
35(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)07:51 ID:SXYkDadA0(2/5) AAS
99Fクリア報酬を5回鍛えた結果(バレ注意)
画像リンク[jpg]:thimgup.lilect.net
画像リンク[jpg]:thimgup.lilect.net
映ってる所持金は去年の体験版からコツコツ溜めてきた全財産。
次回の改造にはこの倍以上掛かるかもと思うと気が遠くなる。
36: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)08:40 ID:fUaSBrGg0(1) AAS
>>35
多分そういうゲームじゃないと思うんだこれ
37(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)15:04 ID:QZWjYeqw0(2/3) AAS
ああ…スノートライデントが焼き芋に…
両手じゃなければ装備してたのに持ち帰れんかった
穣子に限らずアイテムダメージ防ぎにくいよね
箱は効果ないっぽいしどうすればいいんだろ
38: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)18:55 ID:SXYkDadA0(3/5) AAS
>>37
アイテムダメージは秋姉妹の符を装備したり、レティの符を装備もしくは
保冷剤とかを使うしかないな。
39(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)20:22 ID:nchJcCJ.0(1) AAS
クリア後の99Fダンジョンクリア後って追加ダンジョンは無い感じ?
持ち込み可は正直そこまで興味ないから特殊ダンジョン欲しいね、てゐ専用で武器と箱がほぼ出ない、とかなら簡単に作れそう
<チラ裏>
シレンでいうなら5の異次元みたいなダンジョンの99F用とか、夜無しボス常時ありの旧道とかやってみたい
チル見2だと2撃やMH多数ダンジョンとかあったし。でもここでいう話題ではないわな、スマン
40: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)21:15 ID:SXYkDadA0(4/5) AAS
武器の改造費用に20万円弱とかもう何が起こってるのかわからないw
そして気が付いたらスロットが22・・・あれ?スロットって20が
最大じゃないのか?
41: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)22:40 ID:SXYkDadA0(5/5) AAS
スロットの件解決した。
どうやら元から御霊がある装備はそれを除いて20まで上げられるみたい。
42: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)22:42 ID:QZWjYeqw0(3/3) AAS
雛人形のマイナスいくつかを雛に拾ってもらったら?厄ポイントがオバフロですごいことになた
43: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)23:06 ID:/1D1fmVk0(1) AAS
>>23
これは失礼しました 読みが違っていたのですね 無知でした
憑り代や気配から、まがまがしさを感じていたもので
こわれた人形はなにか怖いですよね おんりょう
44: 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)03:27 ID:FT5xXltA0(1) AAS
だれか99F攻略書いてくれないかなー?(チラッ
45: 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)10:17 ID:Lbh9lzFk0(1) AAS
>>39
全体的に難易度低めだしボリューム不足感は否めないよな。
パッチで追加ダンジョンとか期待してもいいのかしら?
46: 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)10:29 ID:67l/tej60(1) AAS
こんなもんじゃないかと思うけど、時間かかった割にストーリー含めたダンジョン数が少ないからその辺がちょっとモヤッとする感じはある
いやまあ乱発すればいいってもんでもないけど、全体的にあんまり深くないのとそれで敵のレベルアップが早いせいかな
47: 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)00:51 ID:XwnH/muA0(1/2) AAS
まだストーリー半ばだぞ、と
自分はシレンの影響が強いが、肉、罠、技のダンジョン
ここら辺りまであるならば、あまりにもすごい同人ゲームだよ
48: 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)22:44 ID:q6ZxxP2c0(1) AAS
ふしげんには及ばないかなーという感じ
チルノ見参よりは面白いと思う
49: 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)22:49 ID:pA5WvvsE0(1) AAS
チル見アンチのアクアキチさん出張お疲れ様です
50: 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)22:57 ID:4eRvbcY.0(1) AAS
40Fが限界なこの感覚は異世界を思い出す
結局そっちもクリアできなかったけど
51(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)23:26 ID:XwnH/muA0(2/2) AAS
コイツが完璧と思わない上で
アクアのはそんなにやってないけれど、テンポ悪い 装備強化のバランス取れていないと、
下手糞なストーリー、パロディと作風が合わない
52: 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)23:44 ID:MWhx4zKs0(1) AAS
>>51
ディスりにしても流石にそれは無い
53: 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)23:53 ID:C2YwSXI.0(1) AAS
単に他作品のここがダメだの何だのと言ったら作品に関係なく気分悪くなるわな
ローグライクが好きなら同ジャンルの他作品にも手を出しててもおかしくないんだし
54: 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)23:55 ID:vkOg0DFY0(1) AAS
まとめてNG安定
55: 名前が無い程度の能力 2014/05/22(木)15:02 ID:O2Aw3GqU0(1) AAS
面白いんだけど、敵のバージョンアップが割かし早いのは気になるなぁ
後、持ち込み有の99Fダンジョンとかも欲しかった
56: 名前が無い程度の能力 2014/05/22(木)18:55 ID:9eO1LuUc0(1) AAS
もうどこをどう突っ込めばいいかわからんw
画像リンク[jpg]:thimgup.lilect.net
57: 名前が無い程度の能力 2014/05/22(木)22:23 ID:ua8ezoBM0(1) AAS
幻想郷乗っ取りが嘘ではなくなってきたな
58: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)06:35 ID:9nlthFjM0(1) AAS
これってそういうゲームだっけ?
59: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)07:17 ID:6D21NnVo0(1) AAS
99Fダンジョン潜ってたら68Fでフランちゃんが増殖して復活の箱ごとドカーンされたけど、深層のスカーレット姉妹はどう対処するのが楽なんだろうか
パッと思いついたのが鬼特攻と封印と水だけど早苗Lと諏訪子も出てくるの考えるとよっぽど箱出ないとアイテム欄カツカツになりそう
ムラサの符常備しててもレミリアの複数回攻撃でぶん殴られるとすぐ壊れそうだし、にとりでなんとかして水脈と封印合成するのが一番楽なのかな
にとりもLになると殴り倒すの億劫なんだよなぁ。周りもさることながらにとり自身の攻撃力も高くて辛い。水路あると倒しづらいし
60: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)20:50 ID:FPCjXYBU0(1) AAS
フランは分裂していい性能じゃない
装備によるけど楽な階層と辛い階層がそこそこの間隔あるから適度に逃げに走らないと厳しいね
61: 名前が無い程度の能力 2014/05/24(土)01:37 ID:M9s0wFMQ0(1) AAS
霊夢とはたての遠距離攻撃の属性って何でしょう?
気属性ですか?
62: 名前が無い程度の能力 2014/05/24(土)20:09 ID:zMyLK3fI0(1) AAS
霊夢easyは気
はたてeasyは無 上位はまだわからん
63: 名前が無い程度の能力 2014/05/29(木)17:16 ID:JOwAs64c0(1) AAS
62 ありがとうございます
小町は防御無視攻撃してくるのかな
L小町が守備100くらいあっても150とか減らしてくる
64: 名前が無い程度の能力 2014/05/31(土)11:35 ID:yURrxyTw0(1) AAS
俺はこのままタイムアップでもいいんだが?
召喚の罠で捌き切れなくなった攻防20の兎さん
虫の知らせサービスのせいで金縛りも効かないし中々大変な子よね
画像リンク[jpg]:gazo.shitao.info
65: 名前が無い程度の能力 2014/06/01(日)22:48 ID:4p/LqGaI0(1) AAS
ようやく30Fをクリアだ 被ダメで餓死がやばかった
99Fの方が簡単ぽいが、装備水没、操作ミスで死亡 ヒナニー+サブ雛にーが藤蔦で強くしやすそうね
66: 名前が無い程度の能力 2014/06/01(日)22:53 ID:qbIGRyJM0(1) AAS
藤蔦は大体MH九十九憑きで踏まれる壊れる…
67: 名前が無い程度の能力 2014/06/02(月)21:06 ID:A0D6ly/.0(1) AAS
ツイッターのメールフォームから返事が返ってきたけど
追加ダンジョンあるかもねと思わせる内容だった。
68: 名前が無い程度の能力 2014/06/02(月)22:25 ID:MLzkxfW20(1) AAS
本の魔法難度設定があったから、きっと何かあるんだと進めている
ネタバレしないのはいいところではあるが、もっと売れて欲しいね
69: 名前が無い程度の能力 2014/06/11(水)17:27 ID:Med0rQow0(1) AAS
名作・幻想郷Tower Defenseの頃からゲームのセンスあるサークルさんだと思ってたけどローグ制作は手こずったみたいね
操作性とかマップの視認性とかシステムのわかりにくさとか課題は色々あるけどローグ第1作でこれなら期待大だし今後も作ってほしいな
続編でれば独自部分も慣れてくると思うし
70: 名前が無い程度の能力 2014/06/11(水)22:54 ID:KmfUe0qg0(1) AAS
次回作なんて今度は10年はかかるんじゃないか?
71: 名前が無い程度の能力 2014/06/12(木)10:23 ID:pWBxuTUM0(1) AAS
ゲーム性を実現するセンスは高いサークルだとおもうんだけど、
グラフィックにつかうイラスト、ドットとかに時間がかかったんじゃないのかな。今作は。
過去作でも、そっち方面は少し不慣れそうだったし。
72: 名前が無い程度の能力 2014/06/12(木)12:12 ID:qFwaPRvY0(1) AAS
GTDは名作だったよな。アレはすげーよく出来てる。もう6年も経つのか。
今作も例えば泥棒による稼ぎを防ぐ店システムとかなるほどなと思うし、
こういうゲーム作りたいんだなという方向性には共感できる。
73: 名前が無い程度の能力 2014/06/16(月)05:08 ID:2ushpYBs0(1) AAS
いつのまにか、うpデートで妖夢が使えるようになってるし
書き込みないしやってる人少ないのか
74: 名前が無い程度の能力 2014/06/16(月)14:43 ID:o6DM4qZY0(1) AAS
ほんとだ
っててゐより辛いこの子
99Fクリアできる人はいるのだろうか
75: 名前が無い程度の能力 2014/06/16(月)17:55 ID:jg92FcgU0(1) AAS
オリジナルはわかりませんが、発想がおもしろいですよね
このゲームでは爆、水が特に邪魔になって、鉢の機能がイマイチになる
左団扇もいいと思いますが、傘が無難なのかな 魂魄妖夢は両手武器を装備出来ない
76(1): 名前が無い程度の能力 2014/07/15(火)19:14 ID:NO39/Dbs0(1) AAS
妖夢用装備思案中だがどうしようこれ
全属性つけて万能っぽさ出そうかと考えたがスロット厳しいな、傘とか状態異常系もほしいし
せめて水属性さえあればにとり相手に安全に合成できるのだが
77: 名前が無い程度の能力 2014/07/15(火)23:06 ID:GS/pT80w0(1) AAS
妖夢は
・攻撃の構えだと2回攻撃できるようになり装備と付加次第では
攻撃力も大きく上がり速攻撃破も可能であるが、
防御力がレベルがあがっても0のため、回復アイテムが必須になる。
・防御の構えだと防御力が高くなりやすい代わりに攻撃力が少しある程度
となるため、だいたい長期戦になり、アイテムを変質したり一部の
状態異常にする攻撃、割合ダメージ、防御無視ダメージ等が苦手となる。
省6
78: ななし 2014/07/19(土)00:50 ID:YRutJ8o.0(1) AAS
にとりに復活の箱盗まれた後普通に倒したら復活使いやがりました
盗む系は復活使うのかもしれません
封印状態なら使わないかもしれません
ご注意を
79: 名前が無い程度の能力 2014/07/19(土)14:10 ID:WLJCjELg0(1) AAS
>>76
村紗が水属性の御霊を持つ武器を落とします。
…ただカード(諏訪子装備しないと使いづらい)とかも落としますので、
拾うか変化も視野に入れて気長にまちませう。
80: 名前が無い程度の能力 2014/07/20(日)20:47 ID:Iua6OYdc0(1) AAS
猫車って結構レアな装備なのかしら?
81: 名前が無い程度の能力 2014/07/20(日)23:26 ID:qP5IwS/Y0(1) AAS
おりんがほんとたま〜にしか落としてくれないからねぇ。
個人的にはかな〜りレアっぽい気がするなあと思ってる。
御霊が高いから素材には向いてないとも。
82(1): 名前が無い程度の能力 2014/07/21(月)00:00 ID:3QU1Cgm20(1) AAS
スロット14も必要って書いてあったよ・・・
能力が破格だとやっぱしんどいね。
83: 名前が無い程度の能力 2014/07/21(月)08:12 ID:Pft3KIxQ0(1) AAS
>>82
と言っても持てる数が3つしか増えなかったはずだから
ぶっちゃけそこまで使えない。
84: ななし 2014/07/21(月)21:36 ID:uL6O44VM0(1) AAS
復活の箱を奪ったにとりを封印状態にしたものの残念ながら復活阻止ならず
奪われたら最後のようです
85: 名前が無い程度の能力 2014/07/22(火)03:59 ID:Tn97TGdg0(1) AAS
まあこっちが封印されてても復活できるってことで…
86: 名前が無い程度の能力 2014/07/26(土)00:48 ID:bxJKL6xg0(1) AAS
やっぱアイテムを盗んだり投げたりするやつは
対策取った上で速攻で倒すのが安定やな。
金投げられて一撃で倒されたのはかなりの屈辱だよ。
87: 名前が無い程度の能力 2014/08/07(木)22:34 ID:wgbyBJqQ0(1) AAS
どなたか
エーテルリキュール、エリクスピリタス、エクスビールのカクテル材料のポイントを教えて下さい
[吸] が欲しいのですが、全く出やしません
88(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/09(土)02:57 ID:1lC9TLEE0(1/2) AAS
説明でページをめくれば判明しますが、とりあえず一つ
エクスビール:6/0/4/0
89: 名前が無い程度の能力 2014/08/09(土)08:47 ID:y6zv4Ey.0(1) AAS
>>88
ありがとうございます 混酒時、識別後に出てくる場面がまるでないので。。。
エーテルリキュール:7/4/5/2
ブランディソーマ:8/22/10/9
90(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/09(土)22:01 ID:1lC9TLEE0(2/2) AAS
のこりの一つ
エリクスピリタス 9/4/6/2
あとはカクテるか混酒の箱で数値が高いのを入れて何ができるかを
確認するのも手ですね。
変化の箱でたまにその箱に変化しますので持ち帰りを勧めます。
星のスペルでも(変化の箱に使えば)OK
91: 名前が無い程度の能力 2014/08/30(土)10:54 ID:xrNPXg9s0(1) AAS
>>90
おくればせながら、おかげさまで美鈴で99Fクリアできました ありがとうございました
92: 名前が無い程度の能力 2014/08/30(土)20:22 ID:wNep8Qvo0(1) AAS
しかし見事に止まったな
あんまり語ることないんだろうか
93: 名前が無い程度の能力 2014/08/31(日)09:45 ID:vuh3q6I20(1) AAS
わりとややこしくて覚えること多い割に、wikiが無いのがにんともかんとも
94: 名前が無い程度の能力 2014/10/03(金)22:41 ID:GXp5pV4M0(1) AAS
最近全然気にしてなかったけど少し前に持ち込み前提ダンジョン追加
されてるね
95: 名前が無い程度の能力 2014/11/01(土)18:57 ID:3y6MVlOA0(1) AAS
ようやく妖夢で99Fクリアできたぞ、と
大部屋や特殊モンスターハウスを見かけないから、まだ何とかなったのかな
@さんは冬コミが通ったそうですね。何か音沙汰あるとよいですね
96: 名前が無い程度の能力 2014/11/03(月)22:07 ID:6/SruMFM0(1) AAS
高難度って言葉がここで出てくるとはつまり今までのはそうでもない扱いのかな
てゐとか妖夢とか全然クリアできる気がしない
まだまだ遊べそうだ
97: 名前が無い程度の能力 2014/11/10(月)21:35 ID:qBUdUt8s0(1) AAS
一昨日あたり手を出したんだけどwikiがないことに驚いた
メモ取りしながらゲームやってるけどなかなか面白い
……と思うんだけどここ見てたらボリュームとか不安になってきた
98: 名前が無い程度の能力 2014/11/11(火)00:02 ID:Q9C.skzQ0(1/2) AAS
作りこまれてるはずなのに伸びないのはあれかなあ。
もう少し「作品の完成とは、これ以上追加するものがなくなった時、ではなくこれ以上削るものがなくなった時」という言葉を意識するべきだと思う。
とりあえず、ダンジョン多すぎ。きちんと差別化されてるとも言いがたいし…。
99: 名前が無い程度の能力 2014/11/11(火)13:05 ID:tlgxY1NU0(1) AAS
同期に色々出すぎて人が分散したのもあるかなあ
100: 名前が無い程度の能力 2014/11/11(火)19:04 ID:Q9C.skzQ0(2/2) AAS
分散するほど人も作品もないだろ
いや、AQUAは別格だけど
101: 名前が無い程度の能力 2014/11/11(火)21:32 ID:JXq6gY560(1) AAS
時間かかるというか何度も繰り返しプレイする時間泥棒なジャンルだからなぁ
個人的に一つの作品をやりきってから次の作品に手をつけるから実は幻想日記はまだ触りしかやれていない
102: 名前が無い程度の能力 2014/11/12(水)22:41 ID:P439z/2U0(1) AAS
スペルカードに仲間という文言があったから、
構想では仲間にスペルカードを投げるのもあったのかなあ
装備品が出ない、道具で切り抜けるダンジョンはあってもよかったな
103: 名前が無い程度の能力 2014/11/14(金)23:06 ID:STcFAKKw0(1) AAS
問題点
・何が起きたか分かりにくい
・操作がしにくい
・説明がわかりにくい(Wikiもない)
・アイテムが覚えにくい
(独自アイテムは仕方ないにせよ、他作品から借用したものは分かりやすい名前で頼む)
・矢の扱いが面倒
省4
104: 名前が無い程度の能力 2014/11/14(金)23:11 ID:KkEn07aA0(1) AAS
wiki作る人は遊んだ人なのに不満点に書いても仕方なくね
足元アイテムと覚えにくいは流石に甘え
あとは概ね同意できる
105: 名前が無い程度の能力 2014/11/15(土)04:28 ID:Mc8lrUYM0(1) AAS
足元アイテムは複数床置きしたい時に面倒なんだよ
106: 名前が無い程度の能力 2014/11/15(土)22:31 ID:bRYpQ7To0(1) AAS
今おそらくストーリー終盤くらいだと思うけど、箱の容量を拡張する手段ないっぽい?
っていうか収納の種類多すぎて管理が面倒だし
容量0や化けたり消滅する箱が多すぎて、収納代わりに使うこともできないのも悩ましい
収納箱はカテゴリーごとに分けずに、空箱だけでよかったんじゃないかな
107: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)01:38 ID:lpnxh.Jg0(1) AAS
追加ダンジョンきてた
108: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)14:39 ID:aSqdDrJM0(1) AAS
ちょくちょくやってるけど未だに表99Fクリアできません
109: 名前が無い程度の能力 2014/12/24(水)16:03 ID:uvjqt37c0(1) AAS
表99Fは深層敵が多くて困ったって印象があるけど細かいところは全部抜けてしまった感がある
裏やる時に苦労しそうだな…
110: 名前が無い程度の能力 2014/12/25(木)12:08 ID:z7etmX7Q0(1) AAS
混沌のHPが0になるようなエリアは、即降りでも平気だと思う もしくはスペルカード装備
特に32-33,36-41,66-74,93-99F
111: 名前が無い程度の能力 2014/12/25(木)21:37 ID:8vmhuZYY0(1) AAS
雛が壊れたお守り落とす条件とかってあるのかな
前は落としてくれたはずなんだけどめっきり見ない
これが拾えないとてゐが始まれない
112: 名前が無い程度の能力 2015/01/08(木)18:20 ID:pGl.U0aYO携(1/2) AAS
帰還アイテムを確実に入手する方法ってないの?
113: 名前が無い程度の能力 2015/01/08(木)19:13 ID:pGl.U0aYO携(2/2) AAS
自己解決
紅魔館で拾ってくればいいのか
114: 名前が無い程度の能力 2015/01/09(金)17:06 ID:ahlVjhaAO携(1) AAS
改造すれば最終的にはどの武器もスロット20になるってことで合ってるのかな?
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