[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第51階層 (997レス)
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146(2): 名前が無い程度の能力 2014/01/27(月)22:57 ID:prVsT/Dc0(1) AAS
白蓮の経巻・4の絵巻ってドロップ率どれくらいなんでしょうか?
14階でかれこれ2時間は雑魚狩りしてるのですが一向に出ません・・・
147(1): 名前が無い程度の能力 2014/01/27(月)23:04 ID:/JkBhkRQ0(3/3) AAS
>>142
俺は完全強化=キャラに追加能力だと思うんだが
カンストだったらカンストって書きそうだし
148(1): 名前が無い程度の能力 2014/01/27(月)23:10 ID:skeA0s1I0(4/4) AAS
>>146
参考になるかもわからんが俺は14Fの上の方の長い通路で買ってたら10分たらずで手に入ってた
ナズーリンでとどめ指しまくってたわ、関係あるかわからないけど
>>147
なるほどなー
でも追加能力は追加能力でそう書きそうだが続報を待とうかな
149: 名前が無い程度の能力 2014/01/27(月)23:27 ID:UBQ1s01w0(1) AAS
廃人様のエンドコンテンツってか
はい、無理です
精神すり減るだけやで…
150: 名前が無い程度の能力 2014/01/27(月)23:33 ID:4MEPdp5o0(1) AAS
また新しい叩きネタにされんのかなぁやだなぁ
151: 名前が無い程度の能力 2014/01/27(月)23:37 ID:ZHrE78JI0(1) AAS
個人の好き嫌いの差だけでそんな要素ないでしょ
152: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)01:04 ID:JnNtzyrk0(1) AAS
オラはワクワクしてきたぞ
153: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)01:23 ID:BfVCMy8A0(1) AAS
オラもワクワクしてきたぞ
154: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)06:24 ID:6wLRn656O携(1) AAS
所々宝箱(銭以外)とかボス敵が居ないとやってられないな
155: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)06:29 ID:dy0QTMJA0(1) AAS
オラもワクワクしてきたぞ
ポポローグみたいな感じでオナシャス
156: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)06:46 ID:h33G4fj.0(1) AAS
廃人用はno need
バランスのない時間をかけるだけの作業だろうしな
157: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)07:19 ID:DUxECYfU0(1) AAS
RPGで糞長い自動生成はストレスたまるだろうねぇ
158: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)09:20 ID:Apnpc4Fs0(1) AAS
アペンド本編終了後なら、いいと思うが
最初からそれなら、買わないかな
つかTPはどうするんだろうか・・・そのゾーンだけ無効にするのかな?
159: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)12:11 ID:BMqZSxJM0(1) AAS
最後まで極めきるなら、って話だろうし。そこまで悲観的にならなくていいと思うけど。
しかしランダムダンジョンねぇ・・・
迷路がランダムになるだけでそれ以外は普通のRPGのままだと、単なるストレス源でしかないんだけど。
なんかゲーム性に関わるような工夫でもあるのかな?
160(1): 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/01/28(火)12:49 ID:???0 AAS
とりあえずエンカウント減少が必須になるのは間違いない
るみゃ育てとくか…
161: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)13:00 ID:1BKJwyhA0(1) AAS
ルーミアは後ろに置いとくだけで効果あるから大丈夫じゃないの
162: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)13:05 ID:nAPKza5s0(1) AAS
深層限定アイテム、クリア後報酬とかあったら最悪
嫌な予感がするぜ
163: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)20:23 ID:CRqvN7s60(1/2) AAS
>>160
蓮子「……」
164(1): 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)21:59 ID:CRqvN7s60(2/2) AAS
地元の民放番組のBGMに迷宮2の里待機BGMが使われてて笑った
165: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)23:21 ID:V9R.Hkdo0(1) AAS
装備にランダムエンチャントとかあると
結構延々と潜ってられるんだがな
道中が敵倒して経験値とかSP稼ぐだけだと
モチベーション的に厳しい
166: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)23:36 ID:Qi6mNYfs0(1) AAS
この装備品の感じだとランダムエンチャとかは難しそうだなー
かといって限定アイテムとか作ったらまた騒がれるんだろうし
難しい
167: 名前が無い程度の能力 2014/01/28(火)23:54 ID:cn6uES7A0(1) AAS
スペクトラルタワーのようなクソゲーを目指してるのかな?
168: 146 2014/01/29(水)00:27 ID:Jf.SgZG20(1) AAS
>>148
階段付近でやってましたがいわれた場所でやってたら30分くらいで出ました
たまたまかも知れませんがありがとうございました
169: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)07:10 ID:i5am6AXs0(1/2) AAS
キャラの追加スキルが欲しい人は600時間プレイして下さいね^^
うーんこの
170: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)07:26 ID:n4t5IH4c0(1/2) AAS
違うよ
全キャラの完全強化が完了って例えが推定600時間なんだから
171: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)07:27 ID:XAf0HhPs0(1/4) AAS
好きなキャラだけ完全強化するぶんには早くできるってことなんすかね
172: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)07:43 ID:i5am6AXs0(2/2) AAS
全キャラ同時に強化される可能性もあるわけで…
どちらにせよ頭おかC
173: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)07:56 ID:NUFc4Ed.0(1/3) AAS
3ペソ @aaa_3peso
@ikwe9f2ma444_
強力な新スキルを得たり、
能力基礎値が更に上昇したり、
特定キャラの与ダメ被ダメにボーナスがかかったり、
そんな感じのものを予定してますー。
それ以外の強化も考えてはいるのですが実装できるか不安なので、アペンドにこれ以外の強化要素がなかったら察して下さい()
省2
174: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)07:57 ID:XAf0HhPs0(2/4) AAS
ぶっちゃけ廃人寄りの俺はこの要素マンモスうれP
175: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)08:08 ID:NUFc4Ed.0(2/3) AAS
東方キャラを育成できるってのがいいところですわ。今でも多いしアペンドだとさらに増えるんだろう
やっぱりそうなると長い間プレイできるような配慮はとても嬉しい
176: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/01/29(水)08:19 ID:???0 AAS
ますますディスガイアの様相を呈してきたな
177: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)08:19 ID:XAf0HhPs0(3/4) AAS
ディスガイアももちろん大好きです
178: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)08:24 ID:jyzNoIjE0(1/2) AAS
とりあえずハブられてるキャラ追加してくださいお願いします
179: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)08:29 ID:woss9CCM0(1) AAS
>164
イルカに乗った少年ですね
180: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)09:44 ID:ZNXL6uxIO携(1) AAS
ハブられてるキャラの前にハブられてる作品からお願いします
181: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)10:48 ID:dqqexO8k0(1) AAS
スキルより、新スペル下さい
182: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)12:24 ID:JYV.t5JcO携(1) AAS
レミリア「切実に」
183: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)12:26 ID:rX0Tnzks0(1) AAS
レミリアに余計なスキル追加したらもう許さねえからなぁ〜?
184: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)12:36 ID:NUFc4Ed.0(3/3) AAS
これ以上レミリアにどんなスペカを望むって言うんだ
全体とか言わねえよな
185: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)12:37 ID:XAf0HhPs0(4/4) AAS
スペルマください?
186: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)15:11 ID:Xyd9MzXw0(1) AAS
この手の問題として600時間やってやりつくした後に強化されてもしょうがないってのがあるんだが
やっぱりそれ用のボスもいるんだろうか
187: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)15:45 ID:5/oBYQjg0(1) AAS
そうすると今度は600hやらないと倒せないボスとかアホかと思うぞ
188: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)16:25 ID:jyzNoIjE0(2/2) AAS
いないよりいたほうがいい
189: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)17:06 ID:riz5m94Q0(1/2) AAS
ここまでくればやりたくない人はやらなくていいで済むからなぁ
普通にプレイしたんじゃ新しいスキルいらんだろ
廃人プレイ前提のスキルだろうし、スペルが増えるわけでもなし
190: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/01/29(水)17:22 ID:???0 AAS
ハードと同じでやりたい人だけやればいいしね
191: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)17:28 ID:o6CyF.tE0(1) AAS
同じゲームプレイしても人によって面白いとかつまらないとか言うんだよ
好きなもん作ればええねん
192: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)17:58 ID:SOjb327Y0(1) AAS
何だ、結局ニート前提のキチガイダンジョンなのか
このままの路線なら今回はパスだな
193: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)18:12 ID:VMyUDF6U0(1) AAS
60時間ならクリアする自信はあるが600時間は無理かな
一日2時間やるとして300日(;´ρ`)
ローグの9999Fより酷いなw
194: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)18:17 ID:riz5m94Q0(2/2) AAS
これはひどい(褒め言葉
195: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)22:19 ID:GoMUdrjs0(1) AAS
廃プレイする人のモチベ維持用ご褒美も必要だしね。
逆にそういうの無いと「いくらレベル上げても無意味でつまらん」って問題が出てくるし、しゃーないんじゃないの。
どんな人でも満足する良案があるなら作者に提案すりゃいいと思うよ、煽りとかじゃなく本気で。
196: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)23:06 ID:s/S3U2BQ0(1) AAS
ボスは勝利者形式で良いだろう
1はそれを倒す為に30Fで延々と鍛えなければいけなかったがそれが生成ダンジョンになったと思えば
197(1): 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)23:33 ID:4EpmJrDo0(1) AAS
限定のおまけをつけるのが問題なんだよね
手にはいるのが金と経験値の自己満足なら良かったんだが
198: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)23:42 ID:BCh9NiUY0(1) AAS
勝利者255回倒すよりは楽そうだし別にいんじゃね
199: 名前が無い程度の能力 2014/01/29(水)23:48 ID:n4t5IH4c0(2/2) AAS
人による好みである、に尽きるな
200: 名前が無い程度の能力 2014/01/30(木)01:23 ID:nxDVJIsM0(1) AAS
自動生成なんてつまらんやつはこれでいいよ
情弱→何も考えずシコシコとプレイ、時間の無駄
情強→加速、チート等で速効クリア、時間があるので他のゲームも楽しめる
201: 名前が無い程度の能力 2014/01/30(木)01:37 ID:AWroUmEc0(1) AAS
霖之助をパーティ後衛に入れた場合、1戦目のボーナスが+10%&+10%になるね。
前スレ207の「後衛時ドロップアップ+0%」というのはミスタイプなのか、バージョンアップで変わったのか。
202: 名前が無い程度の能力 2014/01/30(木)07:44 ID:JZPyTO0s0(1) AAS
>>197
どうせ廃人プレイ用なんだから欲しがるようなもんでもないんじゃない?
203: 名前が無い程度の能力 2014/01/30(木)20:54 ID:gXRfUV.A0(1) AAS
やり込み要素無し→ボリューム不足のクソゲー
やり込み要素有り→廃人向けのクソゲー
どないせえっちゅうねん
204(1): 名前が無い程度の能力 2014/01/30(木)21:23 ID:ihGgXz9o0(1) AAS
廃前提なんてもんはenjoy勢に嫌われて当然やん
能力うpやスキル追加があるならなおさら
所で迷宮2ボリューム不足だったか?
40時間は遊べたから満足だったんだけど
205: 名前が無い程度の能力 2014/01/30(木)21:29 ID:Y/wpMe1U0(1) AAS
ボリュームは十分だろ、バランスもまあ最新ならマシになってるんじゃないか?
206: 名前が無い程度の能力 2014/01/30(木)23:00 ID:6NtZ37UI0(1) AAS
600時間掛けて踏破した先で得られる能力うpスキルで何を倒そうというのか
207: 名前が無い程度の能力 2014/01/30(木)23:01 ID:TXaA8nIM0(1) AAS
それを確かめるために600時間掛けるんだよ
208: 名前が無い程度の能力 2014/01/30(木)23:18 ID:btHCjbp60(1) AAS
何事にも限度がある
みんな知ってるね
209: 名前が無い程度の能力 2014/01/31(金)00:04 ID:5ExjBMjo0(1) AAS
>>206
600時間プレイしないと得られないんじゃなくて段階的に得られるんじゃね?というかそうなんだろう
>>204
十分値段に見合うボリュームでした
210: 名前が無い程度の能力 2014/01/31(金)11:06 ID:GYI6xMiw0(1) AAS
流石に最深部到達でスキルが手に入るとかはないだろ何考えてんだ
段階的に手に入るものじゃないわけがない
こういう廃人仕様ってのは思い出したりたまにやったりする時も楽しめるから好きだわ
211: 名前が無い程度の能力 2014/01/31(金)12:43 ID:NSC/pYhk0(1) AAS
やりたい人だけやればええやん
強制じゃないだろ
212: 名前が無い程度の能力 2014/01/31(金)13:16 ID:qJmHries0(1) AAS
廃人やニート以外は買わなくていいよ
こんなんやってもしゃーないやろ
213: 名前が無い程度の能力 2014/01/31(金)15:30 ID:TBHNci4c0(1) AAS
ペロペロ催眠でこれのボス戦の音楽とおそらく同じBGM使われててワロタ
214: 名前が無い程度の能力 2014/01/31(金)16:06 ID:b.qiY7OA0(1) AAS
まあ俺は買うかもな
215: 名前が無い程度の能力 2014/01/31(金)18:39 ID:sh.qtbk20(1) AAS
様子見安定
情弱どもがファビョってるなら買わないし好評なら買う
結構な確立でまたやらかすだろうしな
216: 名前が無い程度の能力 2014/01/31(金)20:25 ID:5Y9oSmec0(1) AAS
情弱とか使っちゃう人って……
どうバグあれ修正されるだろうしキャラ加入もあるし購入安定
そんな何時間もぶっ通しでできる環境でもないしちょうどいいだろ
217: 名前が無い程度の能力 2014/01/31(金)23:14 ID:SE07k1zE0(1) AAS
そのへんにしとけよ
仮定の話で互いに牽制することもないだろう
218(1): 名前が無い程度の能力 2014/01/31(金)23:18 ID:Dx3MBa1Q0(1) AAS
俺はちまちま進めるのが好きだから自動生成でも何でもこいって感じだな
ただドロップ経験値がしょっぱいのは簡便な
219: 名前が無い程度の能力 2014/02/01(土)01:53 ID:uYwXa9KU0(1) AAS
俺はこころちゃんの加入にwktkしてるので好みの立ち絵に切り替える為、pixivで探す作業に入るぜ。
220: 名前が無い程度の能力 2014/02/01(土)02:21 ID:kJfmmDQA0(1) AAS
こころちゃんはバチバチが迫力ありすぎて邪魔w
221: 名前が無い程度の能力 2014/02/01(土)02:40 ID:Ozesq6eU0(1) AAS
バチバチ?
222: 名前が無い程度の能力 2014/02/01(土)13:27 ID:UHz44eaoO携(1) AAS
バチィ
223: 名前が無い程度の能力 2014/02/01(土)16:55 ID:iDgs6Eyk0(1) AAS
蓮子ちゃん強化来て欲しい(願望
224: 名前が無い程度の能力 2014/02/01(土)20:40 ID:mY845mrg0(1) AAS
でアペンド配布はいつ頃になるんですかね・・・?
225: 名前が無い程度の能力 2014/02/01(土)20:43 ID:Zuv76/r20(1) AAS
今でしょ!
226: 名前が無い程度の能力 2014/02/02(日)02:40 ID:VDM9Tnug0(1/3) AAS
やっとラスボス倒せた…
ヌルゲーマーの自分には大変な道のりでしたわ
MVPは小傘ちゃんだな、
雨夜の怪談撃つだけで勝手に強くなってた
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