[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第51階層 (997レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
763: 名前が無い程度の能力 2014/05/08(木)22:56 ID:JV6xm5p6O携(2/2) AAS
…そういや2周目ハードモードでアリスの人形倒してなかったなー…
フランとか白蓮とか面倒なキャラをもう一回仲間にする必要が無いのは助かる
764: 名前が無い程度の能力 2014/05/08(木)23:45 ID:bEKwuBdU0(1) AAS
ハードで人形倒したときはうろ覚えだけどバフも使わずフルアタッカーで一気に倒した気がする
壁役おいても機能してないし
765: 名前が無い程度の能力 2014/05/08(木)23:50 ID:12eKC5/k0(2/2) AAS
ボス戦時の魔理沙はマスパだけでなくマジミサも攻撃の選択肢に入れた方がいい
766: 名前が無い程度の能力 2014/05/09(金)00:07 ID:.4OHghQM0(1/2) AAS
逆にボス戦でマスパ使ったこと殆ど無いんだけどそんなに強いの?
ミサイル連射した方が効率いい気がしてしまう
767: 名前が無い程度の能力 2014/05/09(金)02:47 ID:ns.lm7Cg0(1) AAS
基本はミサイル連射で、発狂のあるボスにはマスパって感じかな
768: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/05/09(金)07:10 ID:???0 AAS
魔理沙は開幕マスパぶっぱして下がる機械と化してた
769: 759 2014/05/09(金)07:54 ID:kNjqUbkk0(1) AAS
多くのアドバイスありがとうございます。
なんとか倒すことが出来ました、嬉しいです。
最初のアリスの人形にも少々手を焼きましたが、4Fのは何も出来ずに全滅を繰り返していたので
かなりナーバスになっていました…本当に助言を下さった方々には感謝です。
アリスの人形戦以外はそこまで苦労したことは無いのですが…といってもまだ4.5Fですけど
短期決戦ではない時でも効果が薄れていくという事もあり、あまりバフを重要視していませんでしたが
もう少し意識して使って行ったほうが良いようですね、色々試しながら頑張ります。
770: 名前が無い程度の能力 2014/05/09(金)09:00 ID:.4OHghQM0(2/2) AAS
おめでとう。デバフとバフの相乗効果を狙うと有利な闘いが展開できることもあるからそういうのはどんどん狙ってみるといいよ。
771: 名前が無い程度の能力 2014/05/10(土)11:00 ID:IobvJ5lU0(1) AAS
おいぃーー!
パッチあてたら神奈子様のスキルレベルがめちゃくちゃさがっとるー!
二億円くらい無駄になっとる パッチェさんお金返して!!!
772: 名前が無い程度の能力 2014/05/10(土)11:26 ID:0IJALGx.0(1) AAS
無駄になってるんじゃなくて単に必要な金額が上がっただけだから
773: 名前が無い程度の能力 2014/05/10(土)12:02 ID:ulxAmQ/U0(1) AAS
影ボスラッシュでマップに変化が訪れたってどこのことだろうか?
権現含め追加ボスは全て倒してしまったし、もうこれ以上隠し要素はないのかな?
774: 名前が無い程度の能力 2014/05/10(土)22:28 ID:GVxhuYd.0(1) AAS
ワシ勘違いしてた
明日公開じゃないのか…
775: 名前が無い程度の能力 2014/05/11(日)00:21 ID:sK42TRbU0(1) AAS
俺も例大祭合わせだとおもってた
776: 名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)★ 2014/05/11(日)00:22 ID:???0 AAS
おいどんも
777: 名前が無い程度の能力 2014/05/11(日)14:08 ID:2IATtZrU0(1) AAS
出せないこともないかもしれないが
また不具合ラッシュで酷いことになってたと思うぞ
778: 名前が無い程度の能力 2014/05/11(日)21:02 ID:yYDh/pAk0(1) AAS
久しぶりに起動しようとしたらエラーで落ちる……
パッチを当てなおしても同じだ、何故だちくせう
779: 名前が無い程度の能力 2014/05/12(月)11:41 ID:VrKwC2tA0(1) AAS
布都ちゃんとこころちゃんの参戦まだですか
780: 名前が無い程度の能力 2014/05/12(月)19:48 ID:x2dGo2ec0(1/2) AAS
迷宮2だけど四季様って強いと思う?
781(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/12(月)20:05 ID:D0eqSkN60(1) AAS
ラストジャッジメントの防御無視をどう評価するかによるんじゃない?
個人的には割りと便利だけどめちゃくちゃ強いかと言われれば微妙って感じ
782(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/12(月)21:30 ID:U91G73pM0(1) AAS
まあ、強いといってもいいんじゃないかな
一人で単体物理、全体魔法+デバフ、全体複合+バステとなんでも出来るし
映姫にしか出来ない行動ってものはないからいなくても全く問題ないけど、
その代わり、誰の代わりでも担当できる
オマケにステータスも全体的に水準高いし
最強格ではないけど普通に癖なく強い
783: 名前が無い程度の能力 2014/05/12(月)21:51 ID:x2dGo2ec0(2/2) AAS
>>781->>782
サンクス。
ラスジャは防御無視だったのか。通りで追加構造のドングリに良く効く訳だ。
784: 名前が無い程度の能力 2014/05/13(火)12:41 ID:cP2.hELMO携(1) AAS
映姫様はうどんげと並べてデバフ加速&状態異常付与だな
暇になる事があるかはともかくなったら魔力分与
785: 名前が無い程度の能力 2014/05/14(水)00:24 ID:xuDCn5tA0(1) AAS
体験版やったら文字の縁に白い余白出まくってすごい汚いんだけどどうにかならないの?
786: 名前が無い程度の能力 2014/05/14(水)13:20 ID:9Ivuv9/c0(1) AAS
上でかなり真剣にブレイブレベルについて考えてる人いたけど
結局ラスボス戦でボーナスアイテム貰えるらしいから無理して全滅繰り返さず素直にレベル上げていっていいんだよね?
787: 名前が無い程度の能力 2014/05/14(水)13:46 ID:Zkk9Ngug0(1/2) AAS
ラスボス強化しちゃったから面倒くさいことこの上ないんだが…
788: 名前が無い程度の能力 2014/05/14(水)15:09 ID:8F9mjXdU0(1) AAS
一回強化ラスボス倒したら元に戻るぜ
789: 名前が無い程度の能力 2014/05/14(水)16:31 ID:SuXaEJrYO携(1) AAS
強化ラスボスって毎回変身しなかったっけ?
今じゃ相手にターン回ることなく倒しちゃうから分からん
790: 名前が無い程度の能力 2014/05/14(水)16:57 ID:Zkk9Ngug0(2/2) AAS
マジか。知らんで勝手に面倒くさいもんだと思ってたわ。
じゃあさっそく集めてくっかな...
791: 名前が無い程度の能力 2014/05/17(土)15:45 ID:K3cz5ob6O携(1) AAS
強化ボスも嫁に少し貢げば通常攻撃数発で終わるぞ
792(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/17(土)23:48 ID:h9IW3Xh.0(1) AAS
wikiの小ネタにある「稼ぎ」の項
メニュー画面から、「オプション→タイトルに戻る」を選びそのままデータをロードすると、連戦ボーナスが引き継がれる。
これ意味がわからないのだけど、オートセーブ機能があるなら分かるけど
タイトルに戻った時点でデータ消えて意味無いんじゃないの?
793: 名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)★ 2014/05/18(日)00:07 ID:???0 AAS
>>792
やってみればわかるさ
794: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/05/19(月)01:20 ID:???0 AAS
あれって実は時間効率悪いんだよね
引き継ぐボーナスを貯めてる時間で普通に稼いだほうがいいっていう
795: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)01:36 ID:rXjRLRmg0(1/2) AAS
今は上限あるから効率良くできなくなったんだっけか、前は前で事故ると終わりだが
796: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)03:27 ID:0POS0U1w0(1) AAS
いや、あれは雑魚での稼ぎではなく、
ボス(あるいはレアモンスター)で狙ったアイテムがドロップしなかった時に利用するものでしょ
797: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/05/19(月)07:52 ID:???0 AAS
それこそロード繰り返して連戦したほうが早いと思うが
798: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)16:50 ID:eePA75F60(1) AAS
久しぶりに公式チェックしたら頑張ってるんだね・・・ほろり
僕は大好きな寅丸星ちゃんが来るまで待ち続けるよ
799: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)20:34 ID:ISn1Xy8w0(1) AAS
寅 丸 の 検 索 結 果
800: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)21:02 ID:3T2sVhxs0(1/3) AAS
7Fの賢者の石・然に会いに行く途中にいるFOEはギリギリ戦闘は避けられると書いてあるけど
無理だよね?どう考えても逃げ切れないんだけど。
倒してしまったほうが楽とも書いてあるけどブレイブ25の状況で楽…?
肝心のFOEの項目では想定35で書いてあるようだけど…
801(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)21:06 ID:rXjRLRmg0(2/2) AAS
FOEって全部避けれたような、と思ったが今はわからんか
802: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)21:34 ID:3T2sVhxs0(2/3) AAS
>>801
恥ずかしながら賢者の石・然がいる位置が見当外れでした。
右の方と書いてあったので8階に上がる階段の方から向かっていたけど
MAPのネタバレをみたら位置が違いました、失礼しました。
それにしてもレベル管理が難しいゲームですね…
803: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)21:58 ID:cJwQZxUw0(1) AAS
そう?
自由に上げ下げ出来るし、チーム平均て時点でかなり優しいと思うよ
極端な話スタメン以外レベル1にすればかなり上げれるし
804: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)22:48 ID:0PD2RGVYO携(1) AAS
だよなぁ
ボーナススキル用のメンバーは全員レベル1だわ
805: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)23:20 ID:3T2sVhxs0(3/3) AAS
今のところその戦法は使わないようにしてます、なんとなく法の抜け穴というか反則な気がして。
ただ10Fに満たない現状既にボロボロなので、そんな事も言ってられなくなる日も近いかも…。
806: 名前が無い程度の能力 2014/05/19(月)23:20 ID:99UyBZHU0(1) AAS
いや、もしかするとハードモードでやってるのかも・・・
初見っぽいしそれはないか
807: 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)01:59 ID:iMoqrmrw0(1) AAS
敢えて苦難の道を進むとは中々の求道者よ
20Fまでは案外いけるがそれ以降は流石に自分心折れた
808: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/05/20(火)07:12 ID:???0 AAS
ハードは詰んだら最初からやり直しだから
ハードの空気感味わうだけならノーマルで疑似ハード縛りしてたほうがいいな
809(2): 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)10:27 ID:opE06mcs0(1/2) AAS
何を勘違いしてるのか知らないがそんなことは全く無い
過剰にレベリングしたらその分だけステータスにもスキルにもボーナス振れるし
強化に振り込んだ金は稼げばいいだけ
ボスドロップ以外に取り返しの付かない要素はない
810: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/05/20(火)12:06 ID:???0 AAS
>>809
あぁごめん、ブレイブ前提だったわ
確かにブレイブ無視して過剰レベリングすれば突できるけど
それは図書館強化をレベルで代用してるだけだから、もはやハードの意味なくなるんじゃない?
むしろスキル取り放題になる分ノーマルのブレイブより楽になるまである
811(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)12:39 ID:opE06mcs0(2/2) AAS
話が噛みあってねえというか仕様理解してないだろ
ブレイブ前提って、ハードが強制ブレイブなんだから一々言い繕うまでもなく当然だ
ノーマルのブレイブより楽になるってのも意味わかんねえ
ハードと最初から仲間全員揃いモードは別の話だ
ハードにしたらボススルーできた時代でもこんな台詞は出んだろ
なんでこんなのに反論食らってるのか謎すぎるが
「ゲームバランス的にブレイブでクリア可能なんだからハードにしたことで詰んだりしない」と言ってるだけだ
812(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)13:36 ID:fsq.4SZ20(1/2) AAS
ブレイブって平均レベルじゃなかったっけ
ハードは図書館に上限つくしレベル越えてるキャラがいるとそもそも戦えないから
ノーマルでブレイブ縛りするより断然辛いよ
813: 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)13:59 ID:mPGcDno20(1/4) AAS
>>812
ハードがノーマルよりも文字通りハードなのは当然だと思うんですが
814: 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)14:02 ID:fsq.4SZ20(2/2) AAS
俺もそう思う
雛がいないとクリア出来る気がしなかった
815: 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)14:08 ID:mPGcDno20(2/4) AAS
難しくはなるけど>>809(>>811)の言う通り、詰みは発生しえないよね
前作と違ってステ振りやスキル取得をいくらでもやり直せるから、どうプレイしてもクリアできる
816(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)17:26 ID:g1l2GWgc0(1) AAS
このゲームは何か縛ったほうが面白いから、いきなりハードモード
というのも選択肢には入る、がシステムを理解していないと詰む可能性はある
上でも言われているように、実際はLVさえ過剰に上げてしまえば
それで制限分を補えるのだが、その 過剰に というのが精神的・プレイ時間的に無理
と判断したなら最初からコンセプトを変えてやり直したほうが良いのかもしれない
例えば少人数(極端ならソロ)攻略とか、キャラによっては相性最悪のボスも居るしなぁ
817: 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)17:40 ID:mPGcDno20(3/4) AAS
>>816
自分で縛っておいてクリアできないなんて甘え
何度も言うが、このゲームに詰む可能性はない
(システム理解してないと詰む?いかなるゲームでも当てはまるわ、それ)
RPGで詰むってのは主人公を鍛えてなかった場合のFFTとかを指すものだ
もちろん、DRPG慣れしてない初心者がいきなりハードやろうとするのは無謀だとは思うがな
818(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)18:02 ID:oqmsAQ1.0(1) AAS
過剰Lv上げからのLv下げは抜け道みたいなもんだからなぁ
俺も昔このスレで聞くまでは思いつかなかったぞ
普通に情報に情報なしでプレイする人間なら
ブレイブLvのまま進んだら詰んだと勘違いしても仕方が無い
819: 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)18:16 ID:mPGcDno20(4/4) AAS
普通にプレイしていれば、その階のマップを埋め終わった時点でブレイブLvを超えてることが常なんだから、
何度もブレイブに合わせるためにLvを下げることを繰り返していれば、
すぐにそのシステムの挙動に気づくとは思うがなぁ……
まぁ、実際に>>818が気づかなかったと言うのだから、初心者にはノーマルを勧めるべきだろうな
意外とマップを埋める前にボスに挑む人は多いのかもしれん
820: 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)19:55 ID:dIT1tQTk0(1) AAS
というか振り直し不可能でもレベルを上げる→図書館強化制限解放&スキルポイント割り振り→レベル下げる が可能なのに詰むなんて嘘だ
問題はこれに気付くかどうかだが。
821: 名前が無い程度の能力 2014/05/20(火)20:57 ID:Ev10f.5c0(1) AAS
ノーマルのブレイブよりハードの方が簡単とか言ってるのが有りえないから真に受けるなよっていう
既に言われてるけど
空欄やレベル1の置物キャラでの平均Lv下げがあるから圧倒的にノーマルのが簡単
822: 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)13:26 ID:nBUWkmMMO携(1) AAS
最近良くも悪くも盛り上がってんね。
2とかかなり前のゲームなのに、何か再燃するきっかけあったかい?
823: 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)15:24 ID:FDilD5xI0(1/2) AAS
寅丸くるくる
824(2): 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)18:34 ID:FDilD5xI0(2/2) AAS
ところで蓮子をわかりやすくアタッカーとして活躍させたいんだけど、それって相当愛が必要?
825(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)20:00 ID:2M38X6N20(1/2) AAS
今1スペシャルディスクを妖夢単騎縛りでプレイ中で本編クリアまではできたんだけど
物理技オンリーで今後もいける?
826(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)20:39 ID:qy41xp1M0(1) AAS
>>824
愛さえあればなんでも出来る
>>825
一部ボスが物理(ほぼ)無効なんでソロだときついかな
827(1): 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)21:21 ID:2M38X6N20(2/2) AAS
>>826
ぐぬぬ
今までゲットしたアイテムも4つ目以降は売りさばいてしまったしSPもないし
今更別のキャラ使うのもなんか面白く無いなぁ
十分楽しんだし時間も使ったからこの辺が止め時か
828: 名前が無い程度の能力 2014/05/21(水)22:49 ID:vvmgHs4c0(1) AAS
ゆゆ様入れて冥界組み縛りプレイにチェンジだ
829: 名前が無い程度の能力 2014/05/22(木)00:13 ID:JxGfW83k0(1/2) AAS
要素コンプとか目指さないなら、そのボスは当分先
ぶっちゃけ終盤まで出てこないから、それまでは楽しんだら?
830: 名前が無い程度の能力 2014/05/22(木)01:35 ID:w2szi2MU0(1) AAS
て言うかあいつ以外にいたっけ?物理無理
831: 名前が無い程度の能力 2014/05/22(木)06:56 ID:1RzjW1yE0(1) AAS
>>827
そこに覚醒の石があるじゃろ
魔術師になって魔法を使えば余裕余裕、余裕だって
実際問題として巧緻性も明鏡止水も土壇場の底力も魔力攻撃対応してるしな
832: 名前が無い程度の能力 2014/05/22(木)08:00 ID:JxGfW83k0(2/2) AAS
1SPの話なんですがねぇ・・・2にはアレほどの無効は居ないだろ
833: 名前が無い程度の能力 2014/05/22(木)15:15 ID:/nmrDzmU0(1) AAS
迷宮2のゼウスの鎧の作成方法教えてくれませんか?
wiki内隈なく探しても見つからず、ゲームでも素材欄の?全部消化したのに作成できないッ!
834: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)00:25 ID:FXh76qE20(1/2) AAS
ごめん
こういう単純な見逃しに冷静になれずに罵倒しちゃう質なんだ
だから俺からアドバイスは出来ない
ごめん(´・ω・`)
835: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)00:36 ID:hyOE5wso0(1) AAS
源氏の小手については聞かない
ってことはホントに見逃しなんだろうな
836: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)07:17 ID:UT0t.oEo0(1) AAS
一軍の壁だったてんこが二軍に格下げになっちまった。うどんげに至ってはベンチ入り…
厄神様(のバイオリズム)が最強すぎる。即死こなけりゃなんとかなる。
837: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)08:20 ID:oM4CB12E0(1) AAS
さすがにもうパッチはないだろうし、
そろそろプレイしても大丈夫なんかな?
838: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)10:46 ID:sds.gbTI0(1) AAS
うん
839: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)17:23 ID:tvbhOBmg0(1) AAS
僕の1軍は、聖 華扇 萃香 魔理沙(雑魚掃討用・ボスはマスパ即交代) 幽香 映姫
2軍が早苗、小町、レミリア、咲夜
雛とか文とか強いって聞くけど、嫁ゲーだからね仕方ないね
840: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)17:41 ID:YRzV7tvU0(1) AAS
ほぼ強キャラだけで埋まっているPTだし何の問題もないだろう
841: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)18:08 ID:5LTpGYG60(1/2) AAS
僕はお金とドロップが上がる人達を全員外せません
842: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)18:09 ID:lQ4IzDfs0(1/2) AAS
キャラ増えてきたけど、やっぱり一軍とか二軍とか使うキャラを絞っていった方がいいのかな?
壁キャラが決まらないわ…2.3キャラいれば十分らしいけど。
843: 名前が無い程度の能力 2014/05/23(金)18:17 ID:NS3i5Los0(1) AAS
万遍なく育てるとクリアは多少遅くなるかもな
でも長くゆっくり楽しみたいならそれでおk
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 154 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.024s