[過去ログ]
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
981: 名前が無い程度の能力 [sage] つか現時点で何かWikiに書き足すような情報ってあったっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/981
982: 名前が無い程度の能力 [sage] ANUSで懲りてるはずだし今回はある程度めどつけてると思ってた時期が わたしにもありました さすがに今度こそボッチの3ペソは他所のサークルみたいに見切り発車すると 作業量的に対応できなくなるってわかっただろうから次回に経験いかしてくれと 願うばかりだわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/982
983: 名前が無い程度の能力 [] >>981 バグ情報とか、パッチで微妙に数値・効果が変わってる部分とか 報告あってもそれで終わってたり http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/983
984: 名前が無い程度の能力 [sage] >>981 キャラ個別ページに代表される育成方針や攻略の記述とか、いくらでも加筆の余地あるっしょ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/984
985: 名前が無い程度の能力 [sage] 差し替え情報が足りないような 各画像のサイズや適正位置など http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/985
986: 名前が無い程度の能力 [sage] 今まで勢い在りすぎだったんだよな >>985 差し替え情報って言ってもなぁ 何度も何度も差し替え経験したが、 元になる絵の大きさに影響され過ぎてテンプレ化は難しいんだよね。 共通しているのはどのキャラ絵でも左側に大きめの空白、上側に少し空白を作らないと デフォルトみたくきれいに差し替えできないってことくらいじゃないだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/986
987: 名前が無い程度の能力 [] こんにちわ 最近東方の迷宮2を始めたんですけど、2週目の特典って何かありますかね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/987
988: 名前が無い程度の能力 [sage] >>987 二週目というか一度クリアすると全員加入状態からゲームを始められる特典がある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/988
989: 名前が無い程度の能力 [sage] 前作もそうだったけどややこしい階層のことを思い出すと なかなか2週目入れないんだよなぁ… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/989
990: 名前が無い程度の能力 [] >>987 即レスありがとうございます。 少し調べてみたんですが、1週目未加入キャラがいたとしてもそのキャラも2週目は加入されている状態で始められる、ということですよね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/990
991: 名前が無い程度の能力 [sage] なにがめんどくさいってボスのたびに相手が何属性の攻撃してくるのか確認しながら 防御が強いのか精神が強いのか確認しながら防御をあげればいいのか精神をあげれば いいのか確認したあとにパーティ入れ替えて誰がどういうスキル持ってるか確認してから 全員の装備を全部はずして再度割り振るのがめんどくさい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/991
992: 名前が無い程度の能力 [sage] そんなめんどくさいことせずに強キャラでごり押ししたらいいがな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/992
993: 名前が無い程度の能力 [sage] そういうのってこの手のゲームの醍醐味じゃないの http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/993
994: 名前が無い程度の能力 [sage] その流れ使うキャラ強制してくるクソゲー判定くらうんで http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/994
995: 名前が無い程度の能力 [sage] あまりにも編成が窮屈すぎると霊夢早苗を外す事には成功したものの こーりんナズ小町慧音を外す根性は俺にはなかった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/995
996: 名前が無い程度の能力 [sage] 敏捷でゴリ押す大味な戦闘を強要されるTPシステム 少し探索するとまたすぐにパーティー再構成を要求されるボス戦 必要とされるのは高度な戦略を練ることではなく まわりくどいデータ収集と参照しづらいキャラ性能の確認 直接攻撃だの物理だの魔力だの魔属性だの炎だの熱だの何だの http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/996
997: 名前が無い程度の能力 [sage] レベル上げまくって突破すりゃいいだろ面倒くさい 本気で何もかもが面倒ならクリア動画でも探せば良かろうが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/997
998: 名前が無い程度の能力 [sage] バランス悪いって言ってるだけなのにあらゆるものを面倒くさがる人のように言われる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/998
999: 名前が無い程度の能力 [sage] 大体最終的にはプレイヤー側が勝てるRPGの戦闘に高度な戦略もクソもない 本気で戦略だの何だの言うのなら 人間相手にストラテジーでもやればいいだろう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/999
1000: 名前が無い程度の能力 [sage] 極論を出される http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/1000
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s