【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次ゲ総合 Part5【メガキノぱち】 (848レス)
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142: 名前が無い程度の能力 2012/08/12(日)17:22 ID:ibWWuPW60(1/3) AAS
上下の感覚が掴めなくてさとりがよく投身自殺する。10時限目のタイミングシビアすぎるんだけど実は最初のトランポリンもって来るのは最良解じゃないのかな?
145: 名前が無い程度の能力 2012/08/12(日)18:01 ID:ibWWuPW60(2/3) AAS
てっきりオブジェクトを配置すれば後は可愛いミニキャラ見てればいいゲームかと思ってたら、スリッパのさとりんをフィールドの隅から隅まで走り回すサドゲームだった。ACTパズルのジャンルは伊達ではなかった。
151: 名前が無い程度の能力 2012/08/12(日)22:51 ID:ibWWuPW60(3/3) AAS
一見道筋がわかりやすそうなステージほど力技推奨だな
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