【ぞろぞろそふぃ】特殊装甲隊総合スレ【探Qテンドー暗黒殿】 (799レス)
上下前次1-新
61: 名前が無い程度の能力 2011/08/22(月)19:20 ID:yowRf7hU0(1) AAS
ぞふぃはゾンビだけに肉壁状態
62: 名前が無い程度の能力 2011/08/22(月)21:34 ID:1zoNAyNU0(1) AAS
ぞふぃの後ろから火炎放射でヒャッハー!
そんな時代もありました
63: 名前が無い程度の能力 2011/08/23(火)12:14 ID:9f0BguP20(1) AAS
ぞふぃの問題はハードだと出したい時はローソクの安全を確保できず
安心してローソクを立てられる場面=既に敵がいないというところだろうか
まあ幾つかのステージでは壁として役に立つけど
燐の問題は全般的な威力の低さだが
本人の足が速いせいで下手に威力を上げると燐無双
現状でも割と1人で何とかなると言えば何とかなるのが悩みの種
あと空の射撃武器も激しく弱いというか
省1
64: 名前が無い程度の能力 2011/08/23(火)18:24 ID:4AoGCHSg0(1) AAS
そろそろ二人でぞろぞろについて語るべきではないのだろうか
斑鳩ダブルプレイ無理な俺はパスしますすんません
65: 名前が無い程度の能力 2011/08/23(火)18:43 ID:qqlvfyGU0(1) AAS
そろそろ俺にも一緒にプレイする友達が必要だと思うんだ
思うんだ
66: 名前が無い程度の能力 2011/08/23(火)18:51 ID:1AAr62G20(1) AAS
一緒にプレイする人が居ないバグの修正はまだですか…
でもこれ協力した方が難易度高いよね、絶対
マリオブラザースを思い出すわ
67: 名前が無い程度の能力 2011/08/23(火)18:53 ID:/Ql1jeJg0(1) AAS
星埋めても何もなかったのか
チート武器が手に入るんじゃないかと少し期待してただけに残念
68: 名前が無い程度の能力 2011/08/23(火)23:16 ID:pFQolrkA0(1) AAS
実際、ふたりでぞろぞろの難易度は跳ね上がったよ
基本的に双方の攻撃が当たるから拡散する攻撃は自滅の元、画面が狭いからお空がブレードとかで突出するとお燐の逃げ場がなくなったりとか
あと元々二人を使い分ける=サブウェポンの切り替えだから装備によっては手も足も出ない敵がいるから相方任せになったりも
でも、お空が敵陣にブレードで突っ込み囮になる→お燐が壷とかから餌出して安全にゾンビフェアリー展開とか
逆にお燐が足の速さを生かして囮になる→お空がレールガン系で狙撃したりして一人プレイとは違った楽しさはあった
69: 名前が無い程度の能力 2011/08/24(水)10:55 ID:tr0Ik5OI0(1) AAS
開幕ツインブレードでリアルファイト
70: 名前が無い程度の能力 2011/08/24(水)14:11 ID:xx7RauhU0(1) AAS
おりんがせっせとゾンビフェアリーを量産し
おくうが切り刻む
71: 名前が無い程度の能力 2011/08/25(木)20:32 ID:bBDARu/20(1) AAS
ラスボスタイムアタック
空の当て方をパターン化したら
燐の八卦の弾が数発違いで1秒差付くとかいう世界になった
壺が憎い
72: 名前が無い程度の能力 2011/08/26(金)09:01 ID:0p.Tupgk0(1) AAS
一発の威力がでかい上に弾数も少ないからなぁ。
リロードにもそれなりに時間がかかるし。
73: 名前が無い程度の能力 2011/08/26(金)12:49 ID:opnwupYM0(1) AAS
ノーボム01:22.46まで詰めた
空の攻撃が全ヒットした時より1回空振ったときの方がタイムよかった時があったりと
燐の八卦の当て方とボスの攻撃モーションを早める位置取りが
予想以上にタイムに響いてきて厳しい
74: 名前が無い程度の能力 2011/08/26(金)16:11 ID:T6k3ebEQ0(1) AAS
どんだけ極めてんだよ
wiki編集しろよ
75: 名前が無い程度の能力 2011/08/27(土)17:43 ID:UBrP5hss0(1) AAS
ラスボスHard ノーボムノーフェアリー1分19秒台後半
武器はサイクロンと八卦
現在のパターン構成だとこの辺りが限界っぽい
八卦がブーメランに2発ほど飲まれたが誤差の範囲だと思いたい
大台の1分20秒切りを果たせたので挑戦は暫く終了
リプレイ機能とかボムの有無でタイムが別表示されてたらよかったな
76: 名前が無い程度の能力 2011/08/28(日)18:59 ID:zq5pRYps0(1) AAS
これ攻撃が同時ヒットした場合片方しか通らないとかある?
八卦の被弾数は同じなのにダメージがマチマチなんだが。
77: 名前が無い程度の能力 2011/08/30(火)06:26 ID:C8oTN/zM0(1) AAS
3-7ブルー・ファイトHARDにて「設計図・甲」ドロップを確認
78: 名前が無い程度の能力 2011/08/30(火)07:07 ID:8.MWXoAA0(1) AAS
甲はハードならどこでも出たんじゃないかな
79: 名前が無い程度の能力 2011/08/30(火)09:27 ID:Unf5ktuQ0(1) AAS
ノーマルから出るしな
80: 名前が無い程度の能力 2011/08/30(火)11:25 ID:.EDFx3fE0(1/2) AAS
だが拾うのは全クリした後だったりする
81: 名前が無い程度の能力 2011/08/30(火)15:17 ID:ZuBGtnEQ0(1) AAS
えっ
82: 名前が無い程度の能力 2011/08/30(火)16:42 ID:.EDFx3fE0(2/2) AAS
えっと言われても実際出ない時は出ないので
甲も乙もボム無しで全面クリアした後に拾ったよ
83: 名前が無い程度の能力 2011/08/31(水)14:53 ID:Mm3fsRnA0(1) AAS
そりゃお前の運が悪すぎるだけだ
84: 名前が無い程度の能力 2011/08/31(水)15:19 ID:HdBDjuxQ0(1) AAS
ボロボロ出るってワケでもないしな
乙→ノーマル中盤であっさり 甲→ハードクリアするも拾えず、妖精跋扈ループしてる内に入手
85: 名前が無い程度の能力 2011/08/31(水)19:09 ID:hPqkahPo0(1) AAS
一昨日買ってきてちまちまプレイしてるけど、今作も面白くて安心した
しかしおりんりんの蝋燭召喚の使い方が難しい
HARDだと設置するタイミングが中々ねぇ・・・
86: 名前が無い程度の能力 2011/08/31(水)20:38 ID:AH/oV9fM0(1) AAS
置きたい時に置くのは無理だよな
87: 名前が無い程度の能力 2011/08/31(水)20:59 ID:X.cWt4Lg0(1) AAS
ラスボスHard ノーボムタイムアタック 個人的行動パターン
○参考タイム 01:17.28
○攻撃及び行動パターン
※略称 剣(ツインブレードサイクロン) 八(八卦月光鏡)
レ(レーザー) ブ(ブーメラン) 炎(胸炎) 扇(扇状弾) 撒(ばら撒き弾)
※以下()内はボスの攻撃を示す
八 > 八 > (扇) > 八 > 剣 > (レ) > 剣 > (ブ) > (扇) > 八 > (炎) >
省16
88: 名前が無い程度の能力 2011/09/01(木)05:01 ID:eGBzaOmU0(1) AAS
wikiに載せといてくれw
89: 名前が無い程度の能力 2011/09/02(金)03:53 ID:nhbrQCXo0(1) AAS
ノーマルなら多少ごり押しでも蝋燭は立てられる気はする。エサが5つくらい
あるならば、ぞふぃも直ぐに出てくるから蝋燭への直接攻撃は防げたりする。
ただハードだと殆ど成功しない。
後半面の「決戦」みたいにエサポイントが複数ある所なら逃げながら蝋燭立てて
気付けば大量召喚包囲網みたいに出来るけれど、下準備が大変。
ハードで敵の体力が跳ね上がる辺り、ホントにハードだわさ。
90: 名前が無い程度の能力 2011/09/03(土)01:04 ID:8zHOb86Q0(1) AAS
武器がフォトンブレードまでしかないと後半は何とかして蝋燭立てないと詰む
本気で詰め将棋レベルでRTSしないといけない。マジおすすめ。
91: 名前が無い程度の能力 2011/09/03(土)01:09 ID:FfgexMPA0(1) AAS
いっそ即死ダメージのインポッシブルをだな…
ステージによっては文字通り不可能かも知れないが、それはそれ
92: 名前が無い程度の能力 2011/09/16(金)23:30 ID:0j2RoL0M0(1/2) AAS
久々に探Q始めたけどまさか紅魔館9Fで悪魔からネコ耳取れるとはやったねたえちゃん開幕呪力が増えるよ!
しかし相変わらず最大防具拾えないな・・・35/35リボンなんて本当に存在するのか
93: 名前が無い程度の能力 2011/09/16(金)23:51 ID:yjqjES9.0(1) AAS
超硬レガースは最大値を拾った記憶がある
いずれにしろ、すげーレア
94: 名前が無い程度の能力 2011/09/16(金)23:58 ID:0j2RoL0M0(2/2) AAS
レガースもまったく出ないな・・・竹林マップが嫌いだから全然集まらないっていう
ついさっきジェミニの最大拾えたけどやっぱり最大出るとうれしいな!!
95: 名前が無い程度の能力 2011/09/21(水)16:45 ID:eQjoFdBI0(1) AAS
えーき様のレーザー見て、こんなの回避余裕じゃんとか思って
レールガン打ち込んだら回転レーザーになって帰ってきたでござる
96(1): 名前が無い程度の能力 2011/09/23(金)00:12 ID:7muKu43Y0(1) AAS
ぞふぃパッチで茨華仙くる!?
97: 名前が無い程度の能力 2011/09/23(金)07:14 ID:oUGiFk3U0(1) AAS
えーき様とかストーリー進行とは関係ないステージあるけど
あのステージには何かあるの?
何も考えずに撃破していたけれど、、、
98: 名前が無い程度の能力 2011/09/23(金)15:16 ID:rXtWdZg60(1) AAS
映姫様はハードだとボスドロップがあるという話だった
99: 名前が無い程度の能力 2011/09/24(土)00:03 ID:y.8jCGGY0(1) AAS
ジャッジメントレーザーって武器拾える
あの鬼畜レーザー使えるのかとwktkしたら他のと同じしょっぱいレーザーでしょんぼりした
100: 名前が無い程度の能力 2011/09/24(土)00:25 ID:cj9HixJY0(1) AAS
レーザー系の武器かぁ。
ダイヤレーザーでさえ使い辛い感するし、ハードからは殆どの
武器が威力不足に感じられる訳だし、駄目っぺぇ。
一発分を照射しても倒せないし。
101: 名前が無い程度の能力 2011/09/25(日)04:10 ID:emPuuxK20(1) AAS
ああ、ジャッジメントレーザーって他のレーザーと違って撃ってる間も左右に振れるんだ
しかもぶんぶん振って通り過ぎた回数分ダメージ判定あるらしくて、照射しつづけるより効率がいいという
……だからどーしたレベルというか無駄に使いにくい……頭悪い武器だな……
102: 名前が無い程度の能力 2011/09/29(木)20:05 ID:Le9RllqQ0(1) AAS
探Qで150時間ぶりくらいに奇襲受けたわ、奇襲回避3の場合確率どんなもんなんだろうな・・・パサランだったら死んでいた
103: 名前が無い程度の能力 2011/10/01(土)00:07 ID:jgEdbsj20(1) AAS
あの異常な攻撃力は何なんだろうなケサランパサラン
つーか多分世界一ケサランパサランが強いゲームだよな探Q録
104: 名前が無い程度の能力 2011/10/01(土)15:06 ID:LWF3IevE0(1/2) AAS
いやケセランパサランが強いのはこのサークルの伝統だろ
というか毛玉系の敵が総じて異様に強い
しかし原子暗黒殿のwikiがいまだに更新されているのにはおそれいるw
105: 名前が無い程度の能力 2011/10/01(土)16:22 ID:I8/kXFM20(1) AAS
ケセランパサラン5体に奇襲された時の絶望感といったらもう、、、
所で此処はぞろぞろぞふぃの板だぜw
まぁ、特殊装甲隊さんの板が賑わうのは嬉しいが♪
106: 名前が無い程度の能力 2011/10/01(土)16:30 ID:aoqexii.0(1) AAS
一応ここは総合スレだよ
でも今回は正直建てなくて二次ゲースレで扱っても良かったよね
向こう話題なかったし
107: 名前が無い程度の能力 2011/10/01(土)17:56 ID:LWF3IevE0(2/2) AAS
なんだかんだで総合スレはあったほうがいいよ
108: 名前が無い程度の能力 2011/10/02(日)16:49 ID:ORspk.zE0(1) AAS
確認したら総合スレだった。すまん。
109(1): 名前が無い程度の能力 2011/10/09(日)13:44 ID:G/raLTyU0(1) AAS
マスパドラメテにダブキャス乗るのか・・・ただでさえキチガイじみた爆発力がさらにすごいことになるな・・・
110: 名前が無い程度の能力 2011/10/09(日)16:02 ID:8qjB/HcM0(1) AAS
>>109
むしろマスパに乗らなかったら微妙すぎる
(※ただし賢者の石→ロイヤルフレア除く)
111: 名前が無い程度の能力 2011/10/10(月)00:00 ID:LuyPQD1Q0(1) AAS
>>96
遅レスだが来そうだな
正直予想外だった
112: 名前が無い程度の能力 2011/10/11(火)20:21 ID:8c1Yoqmk0(1) AAS
パッチを待ちわびつつ
今更だが某所にタイムアタック動画あげてきた
sm15857450
リプレイ機能あればよかったなこのゲーム
113(1): 名前が無い程度の能力 2011/10/15(土)01:37 ID:Lg4efJlc0(1) AAS
追加ステージのラスト難しいね
半星がやっとってところだわ
114: 名前が無い程度の能力 2011/10/15(土)07:37 ID:SUUInZdE0(1) AAS
お前らパッチきたぞー!
お前らパッチきたぞー!
115: 名前が無い程度の能力 2011/10/15(土)12:41 ID:S7UEdIbs0(1) AAS
うむ
無理
116: 名前が無い程度の能力 2011/10/15(土)16:26 ID:Z2oHEZss0(1) AAS
>>113
ボム有り28秒で半星、ボムなし43秒で全星になった
117: 名前が無い程度の能力 2011/10/17(月)17:31 ID:Yb4afLBM0(1) AAS
Ex1ですらクリアできん
118: 名前が無い程度の能力 2011/10/17(月)20:18 ID:ODqVmdro0(1) AAS
Ex1無理ー かせんちゃんもろすぐる;;
119: 名前が無い程度の能力 2011/10/17(月)20:24 ID:SdSqEyIk0(1) AAS
実は霊夢が使えたりしますん
120: 名前が無い程度の能力 2011/10/17(月)22:02 ID:1Z8lqSRc0(1) AAS
華仙はボムでバリア張りつつ遠距離でチャージショット。固いやつは近距離で連打
霊夢は萃香量産しつつ突撃
霊夢のお払い棒で弾消しと攻撃が同時とか無双っぷりがやばい
121: 名前が無い程度の能力 2011/10/17(月)22:27 ID:ByzLBmPo0(1) AAS
EX開始直後:
萃香召喚しながら霊夢で弾除け最強じゃね?
…華仙?
EX後半:
華仙様素敵! ぱぱっとやっちゃってください!
霊夢は後ろでお茶でも飲んでろ
122: 名前が無い程度の能力 2011/10/17(月)23:50 ID:v8bTy7UI0(1) AAS
キャラ切り替えあったんかー
123: 名前が無い程度の能力 2011/10/18(火)13:48 ID:XAhGNfyk0(1) AAS
必死こいて華仙ちゃん1人で神社を守ろうとしていたが
霊夢さんに切り替えると余裕だな
俺の2時間は一体何だったのか
124: 名前が無い程度の能力 2011/10/18(火)22:01 ID:ZR9IykAE0(1) AAS
華仙の強さを知らずに霊夢ばかり使ってて
EXラス面ノーボム30秒切ったー!とか喜んでたのが昔の自分
ふと思い立って華仙でとある禁じ手使ったら
7秒台とか出て笑った
笑った…
125: 名前が無い程度の能力 2011/10/19(水)03:51 ID:82qFylOQ0(1) AAS
パッチに今気付いたぜ^q^
Ex3面難しかったわ・・
126: 名前が無い程度の能力 2011/10/19(水)13:59 ID:K0VvtZrI0(1/3) AAS
L1からL3までのぞふぃ全部雇用したのにゾンビフェアリーコンプリート実績が解除されないんだけど
雇用するだけでいいんだよね?
127(1): 名前が無い程度の能力 2011/10/19(水)19:19 ID:i.Rc1UtU0(1) AAS
ぞふぃは全種類LV3まである
多分デカぞふぃあたりが未開放なだけかと
128: 名前が無い程度の能力 2011/10/19(水)22:57 ID:K0VvtZrI0(2/3) AAS
>>127
マメゾフィL3まで全部雇用されてる。
参考までにSS
画像リンク[jpg]:coolier.sytes.net:8080
雇用するだけでいいならバグっぽい・・・?
129: 名前が無い程度の能力 2011/10/19(水)23:10 ID:o51bgY1Y0(1/2) AAS
そういや雇用した後で一回どこかのステージをクリアするか何かしたような気が多少
130: 名前が無い程度の能力 2011/10/19(水)23:15 ID:eyqYzm4Q0(1) AAS
実績解除の判定はステージ終了時じゃなかったけか?
131: 名前が無い程度の能力 2011/10/19(水)23:18 ID:K0VvtZrI0(3/3) AAS
妖精跋扈HARDクリアしてみたけど出ないな不具合報告してくる
132: 名前が無い程度の能力 2011/10/19(水)23:22 ID:o51bgY1Y0(2/2) AAS
ぞふぃ揃える→編成→クリアという流れでかつて行けたような気はするが正直よく覚えてねー
まあパッチで色々いじったようだから不具合出たのかもしれんな
133: 名前が無い程度の能力 2011/10/20(木)20:58 ID:Ap5vU6eE0(1) AAS
パッチ出たから即効でプレイしてみたが、何だあの難しさは!w
EX3面で何十回とやられたぞw
ラストはお燐から倒した方がやり易かった気がする。
お燐の発狂は棘も相まってきつ過ぎる!
134: 名前が無い程度の能力 2011/11/01(火)17:03 ID:dHB3qRl.0(1/2) AAS
ブレード強いなぁ近接で貫通なんて良心的っていうか一択すぎるっていうか
あとこれお燐で敵弾ちょん避けしつつスティンガーが多いんだけどこういうゲームなんでしょうか・・・序盤だからなのかな
135: 名前が無い程度の能力 2011/11/01(火)20:18 ID:QtgFuwsI0(1) AAS
ぞふぃの物量で押し切るか空無双のどっちか
ただし気が緩んで弾を食らうと死ぬ
136(1): 名前が無い程度の能力 2011/11/01(火)20:36 ID:UQjbC.Gg0(1) AAS
お燐を先に倒してもぞふぃが増えるのに釈然としない…
まぁなんとかお空→お燐・お燐→お空の両方の順番で倒せた
HARDの聖の動きが変態的すぎるのが一番印象に残ったのでした。
137: 名前が無い程度の能力 2011/11/01(火)20:40 ID:dHB3qRl.0(2/2) AAS
ところでこれなんでマップ左上とか行くと効果音小さくなるんですかね
スピーカー増やさないとダメ系です?
138: 名前が無い程度の能力 2011/11/02(水)21:07 ID:kq/HtoXo0(1/2) AAS
なんだこれ霞斬りやべぇ笑える強さハレーション拾って以降お空無双すぎてヤバい
しかしEx1温泉妖精に全然太刀打ちできないんだけどレス見る限りそこまででもない感じで武器とHPに頼ってきたんだなぁと実感
139: 名前が無い程度の能力 2011/11/02(水)21:35 ID:EpQgWOeI0(1) AAS
霊夢で萃香量産しつつお払いしてれば余裕じゃね?
140: 名前が無い程度の能力 2011/11/02(水)21:45 ID:kq/HtoXo0(2/2) AAS
まじかーエサそんな出ないから微妙かなぁとか思ってた
141: 名前が無い程度の能力 2011/11/03(木)01:01 ID:SHShwBFo0(1) AAS
萃香量産したら超楽勝でしたEx3もクリアして全星実績コンプ!
しかし、ボムとはなんだったのか・・・そこまで威力があるわけでもなく割と正方形な判定なのか予定外の場所でドゴォしたり巻き込まれたり
お燐がパライソロンチャーが結構使いやすいなーとか結局ニードルとスティンガーたまに爪以外使わなかったなとか思ったけど
今回も非常に面白い作品でございました!探Q最後の2人O.Lv30にしてきます!!!
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