【ぞろぞろそふぃ】特殊装甲隊総合スレ【探Qテンドー暗黒殿】 (799レス)
【ぞろぞろそふぃ】特殊装甲隊総合スレ【探Qテンドー暗黒殿】 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/
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634: 名前が無い程度の能力 [sage] どどんげさんの究極奥義…ああ、何もかも懐かしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/634
635: 名前が無い程度の能力 [sage] 永遠亭の鍵扉の宝箱を入手しない 念のために一周目に入手したアイテムを売却して試してみたがサンダーアームゲットできず モノリスを撃破/モノリスに一度も遭遇しない やっぱりサンダーアームゲットできず ウサギとの会話を最後まで進めてみる それでもサンダーアームゲットできず これはパーティメンバーが条件かなあ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/635
636: 名前が無い程度の能力 [sage] 日数とか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/636
637: 名前が無い程度の能力 [sage] 二周目の入手報告があまりないところを見ると日数もありそうだな もしやそれなりに経過していないと出ない? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/637
638: 名前が無い程度の能力 [sage] 最短日数で攻略中に入手したから ほぼ最短日数の方がありえそうな気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/638
639: 名前が無い程度の能力 [sage] 最短日数クリアした周回でも取れなかった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/639
640: 名前が無い程度の能力 [sage] 日数で取り返しのつかない要素は無いって話だったから最短は無いだろうし かといって最短で取れないこともない、と 日数も関係無いっぽいな メンバー依存・装備/アイテム依存・アビリティ依存・屋台イベント依存あたりが考えられるか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/640
641: 名前が無い程度の能力 [sage] あと今のバージョンだと入手不可能なアイテムがあるっぽいが 今のバージョンでサンダーアームを入手した人いる? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/641
642: 名前が無い程度の能力 [sage] さかなのうたで魔理沙まで撃破。椛に合うところで、はたてのほうが仲間なった所。 一応魔理沙を仲間にしようと思うのだが後半の仲間キャラのアビリティや 育成方針とかを教えてもらえると助かるのだが。全体攻撃がみすちーのみ、ボスだとリグルのキックと慧音 のレーザーとピラミッドのスぺカ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/642
643: 名前が無い程度の能力 [sage] サンダーアーム取れた ミスティア独り&装備なしで輝夜の部屋行ったら手に入った http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/643
644: 名前が無い程度の能力 [sage] どんな変態ならそんな状態でダンジョンに挑むんですかね・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/644
645: 名前が無い程度の能力 [sage] な、なんだとおおおお!? 覚悟完了した夜雀専用ということでなければ その状態が何かの条件を満たしているっぽいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/645
646: 名前が無い程度の能力 [sage] >>642 >>415がかなり的確だと思う あと自分で使っていたキャラの感想↓ 文 妖怪の山クリア後に屋台イベントで加入可能 全体攻撃、全体対空スペカ、単体高火力スペカと色々揃っていて、専用武器が使い易く入手も早い 攻撃後の交代アビリティで接触物理カウンターを無効化できる&攻撃特化にできるのも強み 属性は風オンリーなので通らない相手には武器技必須 つむじ風習得まで烏天狗、その後はブン屋で最後まで〜烏天狗に戻るというパターンで育てた 椛 妖怪の山クリア後に屋台イベントで加入可能 狂犬が凄まじい性能で、特に加入直後は洒落になってないロングヘア 基本は狂犬で余裕がある時にもう片方を育てれば十分 超HPだが魔法防御を軽視すると流石に落ちるので、ある程度は魔法防御を意識すると使い易い 霊夢 巫女の方が単体スペカや結界といった便利かつ強力なスキルを覚える(妖怪バスターは全体スペカ) 即戦力を求めるならば巫女の方だけ育てるのもアリか スキル構成は強いし能力も高いし回避能力も強烈 ただ、火力が高くないせいか、そこはかとなく地味ではある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/646
647: 名前が無い程度の能力 [sage] 全キャラにひと通りスキル覚えさせた使用感で言うと 魔理沙は魔法使いだと使いやすい全体攻撃 シーフだと強力な範囲攻撃とバックアタック防止、アイテムドロ率うPといったスキルを覚える 慧音先生は将来的に攻撃面には期待しない方がいい 殆どのキャラが覚える全体攻撃も覚えない但しダメージ半減できる結界は強力 リグルはどっちの形態で覚えるか失念したが魔法属性の攻撃を二回発動するダブルキャストが強力 後ステは物理が高いがスキルはキック以外魔法属性なので強化する場合注意 おすすめキャラとしてはまずアリスは育てておいて損はない 七色の魔法使いでjp節約覚えるので全体攻撃連発しても息切れしにくい マジカルボマーで覚える上海と蓬莱は囮兼ダメージソースとしてボス戦で一部カウンター持ち以外に有用 後衛にすると前衛にjp節約効果があるのも良い 鈴仙は見習い薬師にするとアイテムの効果が増えるスキルが付く これと妖怪の山の次(かその次)のダンジョンで手に入る jpを使用する替り無限に使える回復アイテムの組み合わせが非常に便利 あとは響子のやまびこを育てきるとスペルを一回分の消費で二回撃てるパッシブを覚えられる 後半の雑魚散らしに便利。全体攻撃の絶叫も早目に覚える 文は速度が早く詠唱速度増加の専用武器があるので雑魚戦で便利 カラス天狗なら全体攻撃も早目に覚える 聖の大魔法使いと神子の聖人はそれぞれ火力が高く強めの全体攻撃を早目に覚える 但しふたりとも敏捷が低いので速度の早いキャラの後衛に置いといて攻撃する時に代わるといい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/647
648: 名前が無い程度の能力 [sage] ラッキクローバーのてゐも薬の知識持ってる ボスはなんやかんやで1回死んで対策練れば勝てるから、 雑魚散らし用の全体攻撃持ちをさくさく撃てると強い てゐは固有装備がJP半減なので便利 あと後衛ボーナスで高速詠唱ある聖、魔力攻撃力UPの魔理沙、JP低減のあるアリスを活用 カウンターが面倒な敵用に、攻撃後後衛入れ替わりのスキルを持っているキャラが必要なんだけど、 どのクラスで覚えるのかよーわからん 攻撃スキルの無駄な多さに定評のある鈴仙が入っていた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/648
649: 名前が無い程度の能力 [sage] 入れ替わり覚えるのは技だとてゐがトリックスターで、鈴仙が月兎で覚える パッシブは文はたがそれぞれの回避モードで覚える あと霊夢の専用武器に入れ替わり効果があるな まあ自分は火力と耐性と回復と人形でゴリ押したがw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/649
650: 名前が無い程度の能力 [sage] 普通に5人でいってサンダーアームとれたよ 日数は100日オーバーでうどんてゐは入ってた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/650
651: 名前が無い程度の能力 [sage] 2周目・15日目、サンダーアーム取得 もしかするとサンダーアーム取得にはPTの装備が関係しているっぽい 色々装備変更して試してみたけど PTの中に一人も足防具を装備していない時のみ取得できた 装備を付け直すのが面倒でないならPT全員全裸なら確実だと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/651
652: 名前が無い程度の能力 [sage] 検証乙 よくわからない条件だなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/652
653: 名前が無い程度の能力 [sage] 消費アイテムにも隠れミノてあるんだな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/653
654: 名前が無い程度の能力 [sage] 確かにうちのデータも足装備つけてるの居ないな… 何だその条件www http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/654
655: 名前が無い程度の能力 [sage] 検証マジ乙 なんという条件 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/655
656: 名前が無い程度の能力 [sage] あまりにもノーヒント過ぎる取得条件だな 何かしらの設定ミスを疑いたくなる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/656
657: 名前が無い程度の能力 [sage] 服タイプの装備はOKのようだから 最初に取った人は全員忍者装束だったのかもな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/657
658: 名前が無い程度の能力 [sage] 忍者装束便利だよね…主に敏捷上昇が アクセも付けれるし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/658
659: 名前が無い程度の能力 [sage] >>607が言ってるUFOってどこで手に入る? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/659
660: 名前が無い程度の能力 [sage] 靴下を脱がさない派と脱がす派の熱い戦いが繰り広げられる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/660
661: 名前が無い程度の能力 [sage] ハニワ2とエフェクトでフリーズするのが辛い ヒヒイロカネ怠惰スーツに防御L3付けても即死で、 ミラージュやシールド防御貫通で3回行動とか運ゲーすぎる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/661
662: 名前が無い程度の能力 [sage] 技発動でフリーズって非公式パッチで修正したといってるけど直ってないよなあ 積極的に報告した方がいいのかしらん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/662
663: 名前が無い程度の能力 [sage] ハニワはやられる前にやるのが楽かな 敵の行動前にフルオープン心眼センサー付けた3人の集中攻撃で1体でも落とせる火力あれば勝てる レベルが足りなければアリスの人形7体を即時召喚して囮と自爆に使うのが良いかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/663
664: 名前が無い程度の能力 [sage] やっぱアリスを育てるのが安定なんだと思うけど、フリーズバグが強敵すぎて… 弁当使いつつ30分くらいスキル上げたところで固まるとさすがに辛い 1.07当ててもだめっぽいけど、再現性がないから報告はしてないや http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/664
665: 名前が無い程度の能力 [] 永遠亭地下の怪しい部屋ヒントはなに 目覚まし時計はどこがある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/665
666: 名前が無い程度の能力 [sage] 海外の方か? 何が知りたいのかいまいち判らんが 行き止まりの部屋の事なら探索の終わりに使うアレを使えば進める それで解らなかったら部屋にいる兎に何度か話しかければヒントを教えてくれる 進んだ先の話しなら右に進んだ先に置いてある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/666
667: 名前が無い程度の能力 [sage] ミスティアの耐久無限装備を、ずっと探していたけど せいなるタマゴがそうだったんだな やっと手に入ったわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/667
668: 名前が無い程度の能力 [sage] 専用無限耐久装備ってプラスいくつまで強化できるん? うちの文が使ってるカメラがもう+13なんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/668
669: 名前が無い程度の能力 [sage] 今は武器性能35まで 35で止まるのはバグらしいのでそのうち修正とのこと http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/669
670: 名前が無い程度の能力 [sage] まりちゃんの八卦炉まじ☆みさ撃つにはいいけど 全体攻撃とかつけると消費デカすぎでつらいな… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/670
671: 名前が無い程度の能力 [sage] モンスター図鑑穴のない状態で98%なんだけど、100%になる? アイテム図鑑は無理っぽいけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/671
672: 名前が無い程度の能力 [sage] なる ラスボスがNo.74 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/672
673: 名前が無い程度の能力 [sage] >>672 thx、2匹ほど分析漏れがいた ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5308012.png.html はにわ3までなら勝てそうな気がしてきたが、 10%以下のドロップが設定されてるとか頭おかしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/673
674: 名前が無い程度の能力 [sage] アリスは人形7体呼べる中央に配置したほうが良いのでは 上段や下段だとスペース足らなくて6体しか置けないし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/674
675: 名前が無い程度の能力 [sage] 人形置ける数って位置によって違ったのか・・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/675
676: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺も知らんかった 何と言うことだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/676
677: 名前が無い程度の能力 [sage] いつの間にかアイテム図鑑に持ってないアイテムがいくつかのってた せいなるタマゴ、UFO、大根、たまねぎ、厚揚げの5こ UFOは図鑑ナンバー的に考えて魔法の森の奥にあるっぽい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/677
678: 名前が無い程度の能力 [sage] 見事に全部持ってなくてワロタ UFOは魔法の森奥地か 1%エリアドロかな?それともあの意味有りげな蜘蛛の巣みたいな行き止まりに何かあるのか? てか持ってないのに図鑑に載ってるってことはバグでデータ解禁されちゃったんでは? それだと現状入手不可アイテムあるからどうあがいても手に入らない可能性が http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/678
679: 名前が無い程度の能力 [sage] β版のVer1.08パッチを当てたら図鑑データが解禁されていた 図鑑データが解禁されただけで、入手不可アイテムが 入手可能になってるかは判らんけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/679
680: 名前が無い程度の能力 [sage] UFO、大根は入手報告があったような気がするな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/680
681: 名前が無い程度の能力 [sage] せいなるタマゴは手に入るアイテムだし、ほかの4つも何かしら手に入るアイテムなのかもね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/681
682: 名前が無い程度の能力 [sage] とりあえず1.08は存在しなかったことになった模様 記憶から抹殺するんだ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/682
683: 名前が無い程度の能力 [sage] わろた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/683
684: 名前が無い程度の能力 [sage] アイテム図鑑が突然開放されてたのはそれか でも1.08にしてからフリーズバグ起きてないから良パッチだったよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/684
685: 名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)★ [sage] v1.05でアイテム図鑑331種の97%なんだが、まだ手に入るアイテムあるかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/685
686: 名前が無い程度の能力 [sage] 自分がVer1.05で図鑑332種の98%だから1つは確実にあると思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/686
687: 名前が無い程度の能力 [sage] 装備性能35までしか伸びないバグはまだ修正されてないよね ボス追加のパッチで一緒に修正予定なのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/687
688: 名前が無い程度の能力 [sage] どういう順番にやるのかは分からないがエフェクト落ち対策優先だったようだから それ以外は1.05と変わってないんじゃないか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/688
689: 名前が無い程度の能力 [sage] 現状でも図鑑332個はいくのか、3個くらい足りないなあ 合成で変化するアイテムって宇宙服、桃、カチューシャ、心眼センサーで全部? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/689
690: 名前が無い程度の能力 [sage] 把握してるところでは全部だね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/690
691: 名前が無い程度の能力 [sage] エリアドロップで気を付けるのは彼岸花くらいだな あとはランダム店売り品とそれら合成専用に、宇宙マントかね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/691
692: 名前が無い程度の能力 [sage] あとサンダーアームか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/692
693: 名前が無い程度の能力 [sage] うーん、合成変化に漏れがあるわけじゃないのか 宇宙マント失念してたのであと二個だがこりゃ店売り買ってないか 長居しなかったダンジョンの5%位のエリアドロップ取り逃してるくさいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/693
694: 名前が無い程度の能力 [sage] 店で売ってる○○アップの書が33種類 仲間にならないキャラからもらえる武器(入道のにょき等)が9種類で全部かな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/694
695: 名前が無い程度の能力 [sage] 地底奥地だとエリアドロップで合成素材のななかまどが5%程で手に入るけど ランダム店売りでもあるから手に入れてなかったら 店売りで粘るか次周に掛けるかのどちらかだよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/695
696: 名前が無い程度の能力 [sage] ラスボスとはにわ撃破まで完了 現時点では2周目の追加要素は特にないっぽいし 追加作業中みたいだから次の正式パッチまで寝かせておくか はにわはアリスの人形+響子の二重チャージドクライ+布都で勝った 布都のリザレクションって詠唱中に死んでも中断されないから事故防止に役立つね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/696
697: 名前が無い程度の能力 [sage] 脱力系の会話と選択肢はパワーアップしていたな 輝夜を起こす選択肢がやけに豊富だし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/697
698: 名前が無い程度の能力 [sage] 映姫戦で苦戦してるんだが仲間がみすちーと霊夢アリス魔理沙神子白蓮のなんだけど 強いな。魔法防御を固めていった方がいいのだろうか。これまで一切合成とかしてないから。 よく言われるセンサーと忍者は10人分はある。即死無効はほとんどない。 この後幽々子を倒して終わりか。 後耐久度∞のアイテム霊夢、神子、響子、みすちーの固有装備の場所と敵を教えてほしい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/698
699: 名前が無い程度の能力 [sage] 映姫さまにはカウンター無効な攻撃が有効だけどそのメンツだと出来るやつ居ないから MP消費軽減付いてるアリスに光明沙使わせつつ魔理沙聖神子あたりで殴るしか無いな みすちーがトランス、霊夢が結界覚えてるなら使わせるといい 後は三途の川で売ってる雨乞いの符を使うと永続でリジェネが掛かるからすこし楽になるかも 装備はその時点で忍者装束は完全に力不足。ちゃんとした装備させた方がいい 合成は物防、魔防片方しか伸びない防具ならノーリスクで性能を最大1.5倍に出来るのでぜひやった方がいい 即死無効アクセは聖輦船で売ってる 耐久度∞アイテムは霊夢、神子、響子のはラスダンの最初のMAPを右上にいった先ではにわ*2が守ってる 上の方で言われてる通りクソ強いので注意 みすちーのは三途の川のレア敵ワンダーエッグの1%ドロップ 死ぬほど落とさないのでやること無くなってからやった方がいい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/699
700: 名前が無い程度の能力 [sage] 映姫戦はリリーの服を剥ぎ取れば即死耐性も付いて楽 6人分調達する頃にはレベルも上がる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/700
701: 名前が無い程度の能力 [sage] 映姫は魔防上げればどうにかなるから、センサーでバリア貫通狙うよりも、 魔防上げる装備にして、トランスとリジェネで攻めた方が楽そう 即死耐性は防具で付加した方がいいね、何種類かあるはず http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/701
702: 名前が無い程度の能力 [sage] ちょっと個人的に目からウロコなこと発見したんだが専用武器の属性ってスペカにもちゃんと乗るんだな だからその武器の属性に対応した〇〇強化スキル付けるとスペカも最大30%強化される 属性付与ってコスト減少とかに比べて使えないと思ってたが普通に強いかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/702
703: 名前が無い程度の能力 [sage] 映姫は道士神子が育っているのなら 桃を合成してできる三角の冠装備して トランス、ダブルキャストからの日出ずる処の天子で ゴリ押しすれば防御や耐性は気にしなくても良いので楽 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/703
704: 名前が無い程度の能力 [sage] 華扇の専用武器、店売りかよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/704
705: 名前が無い程度の能力 [sage] さけのさかなのうたってまだwikiないよね? 作るならどこのwikiがいいんだろう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/705
706: 名前が無い程度の能力 [sage] @wiki以外ならどこでもいいんじゃない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/706
707: 名前が無い程度の能力 [sage] @wikiってまだダメだったのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/707
708: 名前が無い程度の能力 [sage] いや今は平気だろうけどその時の対応があれだから信用がないよってだけ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/708
709: 名前が無い程度の能力 [sage] ttp://sakananouta.wiki.fc2.com/ wiki作りました 編集に協力してもらえると助かります http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/709
710: 名前が無い程度の能力 [sage] >>709 乙です http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/710
711: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖夢クソtueeee。 半霊倒したとこあたりで、JPもHPも尽きるわ。 半霊の自動反撃がひどすぎる・・・。 うどんちゃん育てないとダメ系かこれは・・・・。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/711
712: 名前が無い程度の能力 [sage] 半霊は別に倒さなくてもよかったはず http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/712
713: 名前が無い程度の能力 [sage] ウナギ戦辺りからてるよレーザーに頼りまくってたな なお元から交代技持ってるうどんげの武器に付けて後悔した模様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/713
714: 名前が無い程度の能力 [sage] 一度武器に継承したスキルって外せないから 取り返しが付かないことになったら…ってのが怖くて 専用武器と専用スペカは結局何も継承せずに使い続けたな そういう意味ではデフォスキルが役に立つてゐの専用武器が一番活躍した http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/714
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