【ぞろぞろそふぃ】特殊装甲隊総合スレ【探Qテンドー暗黒殿】 (799レス)
【ぞろぞろそふぃ】特殊装甲隊総合スレ【探Qテンドー暗黒殿】 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/
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470: 名前が無い程度の能力 [sage] これ敵図鑑にドロップ品載らないんだな 名前でだいたいあそこ産かってわかるのはいいけど エリアとの関連性が薄いものはどこで取れるのかわからなくなるな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/470
471: 名前が無い程度の能力 [sage] >>469 その発想は本当に出てこなかったありがとう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/471
472: 名前が無い程度の能力 [sage] パッチきてるね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/472
473: 名前が無い程度の能力 [sage] 修正してほしいところは大体直してくれたね ボスてゐの調整を行わないのはもったいないと思うけどこの様子だとなにか攻略法があるんかねえ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/473
474: 名前が無い程度の能力 [sage] てゐは弱点を攻めることもできないし、攻略法は無いんじゃないか 魔法の森はかっぱから毒無効アイテムを買えるし、装備も更新されるし 拾えるアイテムで弱点を狙えるし、てゐのオート回復もあるしで結構楽になるんだけどな まあ一番違うのは食材と経験値が増えることだが 初見だとつちのこのカウンター毒牙&HP減ったら逃亡のコンボがヤバイけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/474
475: 名前が無い程度の能力 [sage] てゐはただ強いっていうんじゃなくてプレイヤーに戦略の幅がない時点であれっていうのがきついんだよな 敵が強くても「じゃあこれを試してみよう」って試行錯誤できれば楽しいんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/475
476: 名前が無い程度の能力 [sage] バグではないしちょっとした手間程度なんだが 装備中の品を直接合成に出せるようにならないかなあ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/476
477: 名前が無い程度の能力 [sage] なんだろう、ものすごく嫌な予感がするんだ…… ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5282704.jpg http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/477
478: 名前が無い程度の能力 [sage] 中からちきゅうちゃんとか出てきそうなエッグだなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/478
479: 名前が無い程度の能力 [sage] トルネコのが思い浮かんだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/479
480: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺は中からはにわが出てきて無双された http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/480
481: 名前が無い程度の能力 [sage] え、これ中からはにわ出るの!? 自分が見たのは同じ場所に出てくる蟹とゾンビと、リリーブラック位だったけど そして、言いたかったのはこのモンスターそのものじゃなくて、残り一つのドロップ部分に関してなんだけどね 露骨に90%と9%っていう……。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/481
482: 名前が無い程度の能力 [sage] ラスダンのシンボル敵はハニワ二体だから安心して死んでほしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/482
483: 名前が無い程度の能力 [sage] 図鑑見て思い出したけど、永遠停の地下にいる謎のモノリスって何かアイテム落とす? 発狂耐性付けて、優曇華が射撃無効技使ってカウンター封じても通常攻撃が痛くて分析だけして逃げ回ったわ HP10としか図鑑には載らなかった。 まだ姫様倒してないけど、あそこ自爆使うのもいてアイテム探し兼レベル上げ厳しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/483
484: 名前が無い程度の能力 [sage] はにわ2体きついよな。倒すのに2桁位やり直したわ そもそも、はにわまで遠いのもつらい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/484
485: 名前が無い程度の能力 [sage] >>483 ドロップは10%でヒヒイロカネ(強化素材) 一応ラスダンのステージドロップでも出るから、わざわざ狙いに行くほどではないよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/485
486: 名前が無い程度の能力 [sage] >>485 即レスthx! ちょっと姫様起こしてくる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/486
487: 名前が無い程度の能力 [sage] >>484 1体でも辛くて倒せなかったのに2体いて絶望したんだがどうやって倒すんだアレ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/487
488: 名前が無い程度の能力 [sage] ハニワは物理攻撃オンリーだから全員物防特化にして速攻で倒す あと回避率が高いからフルオープン心眼センサーも欲しい 削りとターゲットを分散させる意味でアリスの上海蓬莱を一気に呼び出しておくとなおよし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/488
489: 名前が無い程度の能力 [sage] ダートドラゴンがすぐ引きこもるし全体攻撃ばっかやってきて回復追いつかないしでつらいんですがどうすれば http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/489
490: 名前が無い程度の能力 [sage] >>487 自分は前衛の慧音にオトリアクセ持たせてアリスに交代>人形フル設置>慧音に交代で、盾で防御 慧音が落ちる前に火力マシマシにした魔理沙でダブルキャスト>エコロジカルボム2ヒットと神子のレーザードライブで1匹を撃破して、後は交代込みでそのまま押し切ったよ なお、ハニワは回避率が高くてボムは7割くらいしか当たらないわ、誰かしら事故落ちしてgdるわと、あまりいい戦術じゃなかった気はする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/490
491: 名前が無い程度の能力 [sage] ダートは飛行つければ大体終わり 弱点も持ってるし割とどうにでもなるよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/491
492: 名前が無い程度の能力 [sage] >>491 地上攻撃無効の存在完全に忘れてたわ…… 分かってしまえば楽勝だったありがとう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/492
493: 名前が無い程度の能力 [sage] 地底はクリア後行けなくなるのね… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/493
494: 名前が無い程度の能力 [sage] やっと邪仙空間突入したー。これでもまだ図鑑みてると折り返しきてないかんじなのかなー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/494
495: 名前が無い程度の能力 [sage] >>493 マグマが塞いでる所は通れなくていいからあそこのエリアには行かせて欲しいよね 図鑑やらドロップ回収したいし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/495
496: 名前が無い程度の能力 [sage] ハニワは防御100以上まで伸ばしてもハニハニハニで5000近いダメージ受けた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/496
497: 名前が無い程度の能力 [sage] うどんのガンダーラって機能してる? 一回も発動したの見たこと無いんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/497
498: 名前が無い程度の能力 [sage] 竹林の調整入るのかな 取り巻きの能力を調整するか 弱点をつける手段があればマシになりそうだが あるいはチョコレート早売り? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/498
499: 名前が無い程度の能力 [sage] 華扇と話しすると、右腕が見つからないとか仏像がどうとか言われるんだけど、その辺のイベントって誰か進めた人居るかい? 何かイベントありそうだけど、その割にはそれっぽい場所も無くて http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/499
500: 名前が無い程度の能力 [sage] しかしこれあやはたの実質カウンター無効といい各キャラのバリア的スキルといい知ってるか知らないかで大分難易度変わるスキルがちらほらあるな 石像とかムーバー準拠の敵が欲しいわ 後地底で中ボススルーすると専用取りこぼしも恐ろしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/500
501: 名前が無い程度の能力 [sage] 竹林はレベル4か5スタートにすれば良いだけのような気も それだと最初のお空ちゃんが捻り殺されそうからちょっとだけ強化で http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/501
502: 名前が無い程度の能力 [sage] クリアしたーいや楽しかった ロマサガ3を経験済みだと最後はぐっとくるなw 曲いいなあと思ったらCROW’S CLAWさんだったびっくり http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/502
503: 名前が無い程度の能力 [sage] 超難易度のEXダンジョンとかないのかな そしたら思う存分鍛えまくるんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/503
504: 名前が無い程度の能力 [sage] それが追加ボスとやらなんじゃないの 単純にボスだけ追加なのかダンジョンも追加なのは知らんけど 影も形もない勢力が存在するしそっからボスとプレイヤーキャラ追加してくれたら最高だけど流石に無いか にしてもダークマター拾ったし結構強力な素材だろうなと思ったら料理材料だった 妖怪の考えることはよくわかんないね・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/504
505: 名前が無い程度の能力 [sage] 終盤偽エンディング流れてから急にシナリオ真面目になってわろた こういうの好きです http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/505
506: 名前が無い程度の能力 [sage] 両方のモードマスターとレベル50にしたら後は武器のレベル上げくらいしか強くなれないか 面白かったけどシナリオが一本道なのと育成要素が少々薄めで物足りなさも感じたな 探Q録に比べると竹林以降の難易度はかなり控えめだし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/506
507: 名前が無い程度の能力 [sage] 竹林の辛さって先が見えない辛さというか 始めたばっかりのプレイヤーにとって まずどこまで鍛えればてゐに勝てるのかわからないし モードも一言コメント書いてあるだけでどっち選ぶとどうなるのかも全然わからないし さらに日数表示が不安を煽るというか いきなり最初からこんな何日も鍛えるのはやり方間違ってるんじゃないか? これ日付進めすぎたらなんかデメリットあるのか? 自分は根本的に何か勘違いしてるんじゃないか? って気持ちになってくる ただ敵が強いからつらいっていうんじゃなくてそういう部分か
な長文乙 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/507
508: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊夢戦はどうするのがいいのかなあ 鬼縛陣で全員瀕死になるし、夢想封印きたら即死級のダメージだし、霊夢も回避してくるし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/508
509: 名前が無い程度の能力 [sage] そこらへんはバフデバフが充実してきたからそれを頑張った記憶が MP高い布都と火力が無い魔理沙で、払子でデバフって天命の書版?のメディテーションでバフってた 攻撃は狂犬椛ミスティア鈴仙布都で回復はてゐ@視肉 あと忍者が忍者装束落とすけどこれが高性能だから装備するといい 夢想封印が当たる人によっては死ぬのは仕方ない 幸い隠れ蓑とてゐ鈴仙のステルスがあったから勝利の詩と忍者装束でヘイト稼ぎまくったオトリ椛に行ったけど 書いといてなんだけどPTとアビリティ次第よね http://jbbs.shitaraba.net/
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510: 名前が無い程度の能力 [sage] 自分はバフデバフ一切使わずに、アリスの人形と合わせて手数で押し切ったな 忍者装束が有用って部分は同意 自分は確か最後は回避特化みすちーが何とかしてくれたわ 後、自分のクリア時点だとまだ知らなかったけど、忍者ドロップの心眼センサーを合成すると必中付加の装備になるから使うとよさげ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/510
511: 名前が無い程度の能力 [sage] >>507 最初からなんで2時間もレベル上げ作業ゲーせなあかんねん・・・ っていう不満だけが溜まっていった そして魔理沙も結構アレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/511
512: 名前が無い程度の能力 [sage] 後不安という点ではイナバやパンダの強さも相まってこれ絶対後で来るダンジョンだ…とか どこかで仲間調達せなあかんとちゃうか?とか思ったな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/512
513: 名前が無い程度の能力 [sage] 竹林は2,3週間かけてでも食い逃げしたてゐを追いつめる 鳥頭の癖にやたら執念深いみすちーを演出したのだ という推測 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/513
514: 名前が無い程度の能力 [sage] 何か有用なアイテム一覧を述べてくれる人いないかい?ここでよく聞くアリスとかけーねとかPTにいないからアイテムで補おうかと 優曇華(と一応ミスティアもそれ?)ぐらいしか補助役いないのぜ。特に華扇がどっちのアビリティとっても自己完結系しかないのが辛い <チラ裏>地底の音楽って何のアレンジだろうか。「魂の休らむ所」が一番近いと思うが</チラ裏> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/514
515: 名前が無い程度の能力 [sage] 個人的に強いと思うアイテム ・求聞史記 HPのみならず、待機時間中なら技まで判明するのが非常に大きい ・レーザー銃 序盤のお供。レーザーは魔法の森で大活躍。序盤は切り詰めてでも買うべきアイテム 使用回数も多いのが嬉しい ・汚れた牙(ゾンビ犬ドロップ) 入手直後の小傘や、その後のシンボルボス(蛇)に毒が入るため、入手後は有用 ・視肉(邪仙空間) JP10で連続回復は便利。 前衛においてるやつに使い続けるだけでも十分にボス戦が楽になる。 上位互換の光明沙は登場タイミングも遅いため、その頃には
微妙な感じも ・敏捷アップの書 序盤の敏捷+5の差は大きいため、見つけたらできれば確保しておきたいところ ・アオリスト棒(地底脱出時) ダブルキャスト(魔法攻撃時消費無しで同じ魔法再使用)が使える。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/515
516: 名前が無い程度の能力 [sage] いい加減面倒になったから残りは名前だけサクサク 邪仙のよどみ 永遠のまどろみ 忍者装束 三角の冠 稲妻マフラー リボン 亀の甲 氷の盾 ブラックソックス フルオープン心眼センサー 辺りは重用してたわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/516
517: 名前が無い程度の能力 [sage] >>509 みすちー以外PTメンバーが全部違うぜ・・・ 魔防重点でなんとかなるかなあ >>510 必中付加はステキ情報ですわ うちの脳筋白蓮さんがドラゴン・トビゲリを外しまくって困ってたんですわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/517
518: 名前が無い程度の能力 [sage] 桃を合成したら三角の冠が出来たけど強化魔法20%とオーバースペルL2か、中々だな 熱に弱い敵が多い所だとアエンの仮面が暴走するけどJP消費無しでクロスレイジしまくるから便利 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/518
519: 名前が無い程度の能力 [sage] >>514 地底は綿月のスペルカードだと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/519
520: 名前が無い程度の能力 [sage] リモコン爆弾使わずに古代生物全滅させるとアイテム持ち越せるんだな 寝てる輝夜に全弾ぶち込んでも起きなかったので特に使い道は無さそうだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/520
521: 名前が無い程度の能力 [sage] >>519 地底は衛星トリフネじゃない? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/521
522: 名前が無い程度の能力 [sage] パッチ来た 序盤のバランスが調整されたらしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/522
523: 名前が無い程度の能力 [sage] パッと見る限りだと大陸獣に30%のドロップ追加 これが拾えれば勝てそうではある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/523
524: 名前が無い程度の能力 [sage] これでバグ一通り修正となると 技が出る時によく止まるのは環境依存なのかなあ… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/524
525: 名前が無い程度の能力 [sage] ちょっと序盤を再プレイしてみたところ、竹林の時点でやや格上の武器やチョコの販売を確認 これなら5LVあれば勝てそうだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/525
526: 名前が無い程度の能力 [sage] 視肉って素材で選べて、分析とかつけれるのねー。 回数∞でアビリティ登録できるみたい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/526
527: 名前が無い程度の能力 [sage] 固有装備もそれできるな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/527
528: 名前が無い程度の能力 [sage] 視肉にヤンシャオグイとか便利なのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/528
529: 名前が無い程度の能力 [sage] ただ多分武器威力0だから通常技には合わないな 分析やヤンシャオグイは強いかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/529
530: 名前が無い程度の能力 [sage] 二周目に最短で進めて二十日目でクリアしたけど何も無いな 日数進めないと日替わりアイテムも揃わないし華扇とか屋台イベント起きないから良いことは何も無いか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/530
531: 名前が無い程度の能力 [sage] お疲れ 日数は皆気にしていたからなあ 最短イベントが無いと分かったのは有り難い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/531
532: 名前が無い程度の能力 [sage] 逆に、100日以降になっても特に問題もなさそうだったわ それと、誰か某イベントのボス倒した人居るかな? カウンター遠当てとかやってくるアイツ。 HP5万位削るところまでいったけど力尽きたんだよね。それでもまだ半分くらいしか削れてないし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/532
533: 名前が無い程度の能力 [sage] その後再チャレンジして残り8000まで削ったけど力尽きた エイジャの赤石は神スキルだわ もう少しレベル上げたら打開できそうなんだがなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/533
534: 名前が無い程度の能力 [sage] なんとか倒したけど、特にアイテム等はない模様 モード経験値100と、直後のセリフがほんの少し変わる程度だね その後の妖夢との会話だと負けたことになってるし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/534
535: 名前が無い程度の能力 [sage] 永遠亭地下で全体発狂してくる黒い物体はどうすればいいんだ レーダーが赤くなる前に逃げろっていうのはこいつを指してるんだろうけど…… >>524 ブログでおそらくそれに対処したパッチのβ版が出てる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/535
536: 名前が無い程度の能力 [sage] 戦闘回避 行動される前に逃げる 星蓮船で積木買って装備 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/536
537: 名前が無い程度の能力 [sage] 起動直後のローディング画面にフリーズしたあと、てるよ戦でもフリーズ ブランドロゴが出るまえにフリーズするとなると、何が原因だろう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/537
538: 名前が無い程度の能力 [sage] 確かにパッチ当ててから戦闘中止まりやすくなってる気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/538
539: 名前が無い程度の能力 [sage] スキルレベルの経験値は単純に戦闘回数で上がると思うんだけど、武器のレベルの上がり方がよくわからないなあ 格下の雑魚乱獲しててもなかなか上がらないと思ったら、なんかボスとか強敵と戦ってるといつのまにか上がってる感じ 武器レベル上げを狙ってやろうとおもったらどうやりゃいいんだろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/539
540: 名前が無い程度の能力 [sage] なんか修理すると上がりづらい気がする 蓄積された武器経験値がリセットされるのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/540
541: 名前が無い程度の能力 [sage] 強い敵と戦わないと武器レベルは上がらなさそうだけど 攻撃50以上まで伸びないなら最終的に固有スキルで戦ったほうが強いよね ★マークが付いた武器はそれ以上は伸びない印なのだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/541
542: 名前が無い程度の能力 [sage] 武器を装備したら攻撃力アップじゃなくて、 JPを消費する術を習得する扱いなの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/542
543: 名前が無い程度の能力 [sage] 30分ほど神子を鍛えていたらフリーズした・・・ 攻略ならまだしも作業部分が白紙になるのはツライわぁー 今回はけーねがスペカ撃ったらエフェクトの出かかりで止まった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/543
544: 名前が無い程度の能力 [sage] ハニワ*2も映姫もめちゃくちゃ強いやん、戦略でどうにかなった今までとはランク違うぞこれ 参考までに撃破レベル教えて欲しい。解析だと両方レベル35だけど、そんなもんで行けるかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/544
545: 名前が無い程度の能力 [sage] だいたい35と36が1,2人でクリアした 映姫は ハニワは倒せる気がしてないから放置して2週目だわ… 映姫は即死無効つけてオトリをしっかりして反撃無効でチマチマ殴ったら勝ったな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/545
546: 名前が無い程度の能力 [sage] 映姫は攻撃の威力自体はそこまででもないから対策とれば簡単だと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/546
547: 名前が無い程度の能力 [sage] ハニハニて見た目通り連続攻撃なんだなあれ 森羅結界張っても意味なかったわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/547
548: 名前が無い程度の能力 [sage] >>545 ハニワそんなに強いのか… 取りあえず反撃無効技L3と即死耐性揃えて映姫に何度か挑戦してみるわ 2週目そのままいったってことは何か特典でもあるのかな、挫けず行くか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/548
549: 名前が無い程度の能力 [sage] ハニワ*2は俺はレベル37-8で何度か挑んで、撃破したな その後43くらいでドロップの為に周回する際には同じやり方で6-7割くらいの撃破率になったわ 確か前にこのスレで簡単に内容について書き込んだ気がするが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/549
550: 名前が無い程度の能力 [sage] ようやっとクリアしたので個人的に役に立ったキャラ評価 みすち…トランス状態でのでたらめソング連発が強力。バフデバフは重複するので損はしない。すばやさ高いので回復役も務まる 華仙…同じくトランス状態でのどうぶつ連発がそこそこ強かった。ゴーストクラッシャー取ってからはラスボス戦だけエース。 神子…神霊大宇宙がザコ戦で、豪族乱舞がボス戦で活躍。集中+ダブルキャストで4倍ダメの組み合わせはチート級。 アリス…おなじみ人形設置係。このサークルのアリスは強いね。 http://jbbs.shitaraba.net/b
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