【ぞろぞろそふぃ】特殊装甲隊総合スレ【探Qテンドー暗黒殿】 (799レス)
【ぞろぞろそふぃ】特殊装甲隊総合スレ【探Qテンドー暗黒殿】 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/
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449: 名前が無い程度の能力 [sage] 敵も連携技使ってくるんだな、霊夢の所まで来たけど初めて見たわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/449
450: 名前が無い程度の能力 [sage] >>446 直前で手に入れたキーアイテムを装備して使えば重力消せる あとはアリスの対炎バリアとかけーねの結界があると楽 防御のターンは手を出さなければやり過ごせる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/450
451: 名前が無い程度の能力 [sage] 公式ページの順番で仲間キャラが増えると思ったら違うんだな 霊夢と神子を飛ばして布都が先に仲間になった。青娥撃破した後に屋台でフラグが最速? 神子自体はもう屋台には来てるんだけど仲間にならない。霊夢はこれから戦うから、倒した後だろうけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/451
452: sage [] 屋台で○○欲しいって言って渡すと アイテムくれたり仲間入りしたりする これで華扇ちゃんが仲間になったよ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/452
453: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊夢倒して三途の川まできたけど霊夢仲間にならないな、屋台にはいるんだけどね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/453
454: 名前が無い程度の能力 [sage] 華扇は聖輦船で買える積み木を所持してると営業中の会話で渡せて仲間に 霊夢も同じく聖輦船で買えるお札全種を渡して仲間に http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/454
455: 名前が無い程度の能力 [sage] >>447 魔理沙は突破時点で8〜9LVだったよ チョコ食って回復すれば死屍累々とはいえ何とかなる 光熱に弱いキャラでなければマスパに耐えられるし 爆発も両方健在なペアが一つでも残っていれば生き延びられる てゐさんと比べるとかなり有情 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/455
456: 名前が無い程度の能力 [sage] モードレベル上げるの大変だから後半に入ってくるキャラ育てるのめんどいな もっとnext経験値が増えていくようにして後半マップのモード経験値もその分増やせば 後発キャラもある程度まではすぐ追いつくのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/456
457: 名前が無い程度の能力 [sage] 後半地底の特殊(宝守ってる奴?)ボス後回しにして空倒したら封鎖されて取りのがしたわ、なんか専用武器とかあったのかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/457
458: 名前が無い程度の能力 [sage] FF5のムーバー的な奴はいないのだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/458
459: 名前が無い程度の能力 [sage] せいがからもらえるアイテムでヤンシャオグイ撃てるけど これどうゆう効果なんだ?常に威力0%だけど… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/459
460: 名前が無い程度の能力 [sage] 割合ダメージじゃね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/460
461: 名前が無い程度の能力 [sage] 全体割合ダメージとかいうチート武器 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/461
462: 名前が無い程度の能力 [sage] 割合ダメージか。ありがとう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/462
463: 名前が無い程度の能力 [sage] 連携はゲージがぴったり同じでなくても詠唱中なら発動するみたいね 牙レッドアイズでLREが詠唱初めだったのに即発動して確認 あと7人目に置いておいて極意未収得を4つほど装備した魔理沙を6人目で戦闘させていたら4つ同時に極意習得した 極意の経験値は技毎に違わないっぽい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/463
464: 名前が無い程度の能力 [sage] 一応、一度だけ3連携も見たことあるな といっても、25時間くらいプレイして1度だけだが そして、アイテム図鑑が今完成度92%で個数が314なんで、全部で340個位かな 思ったよりも取りこぼしてるアイテム多いわぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/464
465: 名前が無い程度の能力 [sage] うどんげだけもりもりモードレベル上がるな アビリティレベル上げどころか極意化すら追いつかない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/465
466: 名前が無い程度の能力 [sage] 文の一撃離脱パッシヴスキルつよすぎわろた 防御考えなくていいから火力構成に出来てやばいわ 嫁の魔理沙の敏捷ブーストする係だったのに今ではどう見てもメインアタッカーです。本当に有難うございました http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/466
467: 名前が無い程度の能力 [sage] >>464 自分もそんな感じだわ 本家みたいに瞬間ステータス設定しろとまでは言わんから 連携履歴実装して登録された連携は出やすくなるみたいにもう少し意図的に連携出せたら良いのにね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/467
468: 名前が無い程度の能力 [sage] 永遠亭の地下の怪しい部屋から進めん… だれかヒントください http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/468
469: 名前が無い程度の能力 [sage] ダンジョンから一発で入り口に戻れる便利なアイテムがあったじゃろ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/469
470: 名前が無い程度の能力 [sage] これ敵図鑑にドロップ品載らないんだな 名前でだいたいあそこ産かってわかるのはいいけど エリアとの関連性が薄いものはどこで取れるのかわからなくなるな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/470
471: 名前が無い程度の能力 [sage] >>469 その発想は本当に出てこなかったありがとう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/471
472: 名前が無い程度の能力 [sage] パッチきてるね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/472
473: 名前が無い程度の能力 [sage] 修正してほしいところは大体直してくれたね ボスてゐの調整を行わないのはもったいないと思うけどこの様子だとなにか攻略法があるんかねえ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/473
474: 名前が無い程度の能力 [sage] てゐは弱点を攻めることもできないし、攻略法は無いんじゃないか 魔法の森はかっぱから毒無効アイテムを買えるし、装備も更新されるし 拾えるアイテムで弱点を狙えるし、てゐのオート回復もあるしで結構楽になるんだけどな まあ一番違うのは食材と経験値が増えることだが 初見だとつちのこのカウンター毒牙&HP減ったら逃亡のコンボがヤバイけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/474
475: 名前が無い程度の能力 [sage] てゐはただ強いっていうんじゃなくてプレイヤーに戦略の幅がない時点であれっていうのがきついんだよな 敵が強くても「じゃあこれを試してみよう」って試行錯誤できれば楽しいんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/475
476: 名前が無い程度の能力 [sage] バグではないしちょっとした手間程度なんだが 装備中の品を直接合成に出せるようにならないかなあ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/476
477: 名前が無い程度の能力 [sage] なんだろう、ものすごく嫌な予感がするんだ…… ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5282704.jpg http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/477
478: 名前が無い程度の能力 [sage] 中からちきゅうちゃんとか出てきそうなエッグだなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/478
479: 名前が無い程度の能力 [sage] トルネコのが思い浮かんだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/479
480: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺は中からはにわが出てきて無双された http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/480
481: 名前が無い程度の能力 [sage] え、これ中からはにわ出るの!? 自分が見たのは同じ場所に出てくる蟹とゾンビと、リリーブラック位だったけど そして、言いたかったのはこのモンスターそのものじゃなくて、残り一つのドロップ部分に関してなんだけどね 露骨に90%と9%っていう……。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/481
482: 名前が無い程度の能力 [sage] ラスダンのシンボル敵はハニワ二体だから安心して死んでほしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/482
483: 名前が無い程度の能力 [sage] 図鑑見て思い出したけど、永遠停の地下にいる謎のモノリスって何かアイテム落とす? 発狂耐性付けて、優曇華が射撃無効技使ってカウンター封じても通常攻撃が痛くて分析だけして逃げ回ったわ HP10としか図鑑には載らなかった。 まだ姫様倒してないけど、あそこ自爆使うのもいてアイテム探し兼レベル上げ厳しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/483
484: 名前が無い程度の能力 [sage] はにわ2体きついよな。倒すのに2桁位やり直したわ そもそも、はにわまで遠いのもつらい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/484
485: 名前が無い程度の能力 [sage] >>483 ドロップは10%でヒヒイロカネ(強化素材) 一応ラスダンのステージドロップでも出るから、わざわざ狙いに行くほどではないよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/485
486: 名前が無い程度の能力 [sage] >>485 即レスthx! ちょっと姫様起こしてくる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/486
487: 名前が無い程度の能力 [sage] >>484 1体でも辛くて倒せなかったのに2体いて絶望したんだがどうやって倒すんだアレ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/487
488: 名前が無い程度の能力 [sage] ハニワは物理攻撃オンリーだから全員物防特化にして速攻で倒す あと回避率が高いからフルオープン心眼センサーも欲しい 削りとターゲットを分散させる意味でアリスの上海蓬莱を一気に呼び出しておくとなおよし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/488
489: 名前が無い程度の能力 [sage] ダートドラゴンがすぐ引きこもるし全体攻撃ばっかやってきて回復追いつかないしでつらいんですがどうすれば http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/489
490: 名前が無い程度の能力 [sage] >>487 自分は前衛の慧音にオトリアクセ持たせてアリスに交代>人形フル設置>慧音に交代で、盾で防御 慧音が落ちる前に火力マシマシにした魔理沙でダブルキャスト>エコロジカルボム2ヒットと神子のレーザードライブで1匹を撃破して、後は交代込みでそのまま押し切ったよ なお、ハニワは回避率が高くてボムは7割くらいしか当たらないわ、誰かしら事故落ちしてgdるわと、あまりいい戦術じゃなかった気はする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/490
491: 名前が無い程度の能力 [sage] ダートは飛行つければ大体終わり 弱点も持ってるし割とどうにでもなるよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/491
492: 名前が無い程度の能力 [sage] >>491 地上攻撃無効の存在完全に忘れてたわ…… 分かってしまえば楽勝だったありがとう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/492
493: 名前が無い程度の能力 [sage] 地底はクリア後行けなくなるのね… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/493
494: 名前が無い程度の能力 [sage] やっと邪仙空間突入したー。これでもまだ図鑑みてると折り返しきてないかんじなのかなー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/494
495: 名前が無い程度の能力 [sage] >>493 マグマが塞いでる所は通れなくていいからあそこのエリアには行かせて欲しいよね 図鑑やらドロップ回収したいし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/495
496: 名前が無い程度の能力 [sage] ハニワは防御100以上まで伸ばしてもハニハニハニで5000近いダメージ受けた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/496
497: 名前が無い程度の能力 [sage] うどんのガンダーラって機能してる? 一回も発動したの見たこと無いんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/497
498: 名前が無い程度の能力 [sage] 竹林の調整入るのかな 取り巻きの能力を調整するか 弱点をつける手段があればマシになりそうだが あるいはチョコレート早売り? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/498
499: 名前が無い程度の能力 [sage] 華扇と話しすると、右腕が見つからないとか仏像がどうとか言われるんだけど、その辺のイベントって誰か進めた人居るかい? 何かイベントありそうだけど、その割にはそれっぽい場所も無くて http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/499
500: 名前が無い程度の能力 [sage] しかしこれあやはたの実質カウンター無効といい各キャラのバリア的スキルといい知ってるか知らないかで大分難易度変わるスキルがちらほらあるな 石像とかムーバー準拠の敵が欲しいわ 後地底で中ボススルーすると専用取りこぼしも恐ろしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/500
501: 名前が無い程度の能力 [sage] 竹林はレベル4か5スタートにすれば良いだけのような気も それだと最初のお空ちゃんが捻り殺されそうからちょっとだけ強化で http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/501
502: 名前が無い程度の能力 [sage] クリアしたーいや楽しかった ロマサガ3を経験済みだと最後はぐっとくるなw 曲いいなあと思ったらCROW’S CLAWさんだったびっくり http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/502
503: 名前が無い程度の能力 [sage] 超難易度のEXダンジョンとかないのかな そしたら思う存分鍛えまくるんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/503
504: 名前が無い程度の能力 [sage] それが追加ボスとやらなんじゃないの 単純にボスだけ追加なのかダンジョンも追加なのは知らんけど 影も形もない勢力が存在するしそっからボスとプレイヤーキャラ追加してくれたら最高だけど流石に無いか にしてもダークマター拾ったし結構強力な素材だろうなと思ったら料理材料だった 妖怪の考えることはよくわかんないね・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/504
505: 名前が無い程度の能力 [sage] 終盤偽エンディング流れてから急にシナリオ真面目になってわろた こういうの好きです http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/505
506: 名前が無い程度の能力 [sage] 両方のモードマスターとレベル50にしたら後は武器のレベル上げくらいしか強くなれないか 面白かったけどシナリオが一本道なのと育成要素が少々薄めで物足りなさも感じたな 探Q録に比べると竹林以降の難易度はかなり控えめだし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/506
507: 名前が無い程度の能力 [sage] 竹林の辛さって先が見えない辛さというか 始めたばっかりのプレイヤーにとって まずどこまで鍛えればてゐに勝てるのかわからないし モードも一言コメント書いてあるだけでどっち選ぶとどうなるのかも全然わからないし さらに日数表示が不安を煽るというか いきなり最初からこんな何日も鍛えるのはやり方間違ってるんじゃないか? これ日付進めすぎたらなんかデメリットあるのか? 自分は根本的に何か勘違いしてるんじゃないか? って気持ちになってくる ただ敵が強いからつらいっていうんじゃなくてそういう部分か
な長文乙 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/507
508: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊夢戦はどうするのがいいのかなあ 鬼縛陣で全員瀕死になるし、夢想封印きたら即死級のダメージだし、霊夢も回避してくるし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/508
509: 名前が無い程度の能力 [sage] そこらへんはバフデバフが充実してきたからそれを頑張った記憶が MP高い布都と火力が無い魔理沙で、払子でデバフって天命の書版?のメディテーションでバフってた 攻撃は狂犬椛ミスティア鈴仙布都で回復はてゐ@視肉 あと忍者が忍者装束落とすけどこれが高性能だから装備するといい 夢想封印が当たる人によっては死ぬのは仕方ない 幸い隠れ蓑とてゐ鈴仙のステルスがあったから勝利の詩と忍者装束でヘイト稼ぎまくったオトリ椛に行ったけど 書いといてなんだけどPTとアビリティ次第よね http://jbbs.shitaraba.net/
bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/509
510: 名前が無い程度の能力 [sage] 自分はバフデバフ一切使わずに、アリスの人形と合わせて手数で押し切ったな 忍者装束が有用って部分は同意 自分は確か最後は回避特化みすちーが何とかしてくれたわ 後、自分のクリア時点だとまだ知らなかったけど、忍者ドロップの心眼センサーを合成すると必中付加の装備になるから使うとよさげ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/510
511: 名前が無い程度の能力 [sage] >>507 最初からなんで2時間もレベル上げ作業ゲーせなあかんねん・・・ っていう不満だけが溜まっていった そして魔理沙も結構アレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/511
512: 名前が無い程度の能力 [sage] 後不安という点ではイナバやパンダの強さも相まってこれ絶対後で来るダンジョンだ…とか どこかで仲間調達せなあかんとちゃうか?とか思ったな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/512
513: 名前が無い程度の能力 [sage] 竹林は2,3週間かけてでも食い逃げしたてゐを追いつめる 鳥頭の癖にやたら執念深いみすちーを演出したのだ という推測 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/513
514: 名前が無い程度の能力 [sage] 何か有用なアイテム一覧を述べてくれる人いないかい?ここでよく聞くアリスとかけーねとかPTにいないからアイテムで補おうかと 優曇華(と一応ミスティアもそれ?)ぐらいしか補助役いないのぜ。特に華扇がどっちのアビリティとっても自己完結系しかないのが辛い <チラ裏>地底の音楽って何のアレンジだろうか。「魂の休らむ所」が一番近いと思うが</チラ裏> http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/514
515: 名前が無い程度の能力 [sage] 個人的に強いと思うアイテム ・求聞史記 HPのみならず、待機時間中なら技まで判明するのが非常に大きい ・レーザー銃 序盤のお供。レーザーは魔法の森で大活躍。序盤は切り詰めてでも買うべきアイテム 使用回数も多いのが嬉しい ・汚れた牙(ゾンビ犬ドロップ) 入手直後の小傘や、その後のシンボルボス(蛇)に毒が入るため、入手後は有用 ・視肉(邪仙空間) JP10で連続回復は便利。 前衛においてるやつに使い続けるだけでも十分にボス戦が楽になる。 上位互換の光明沙は登場タイミングも遅いため、その頃には
微妙な感じも ・敏捷アップの書 序盤の敏捷+5の差は大きいため、見つけたらできれば確保しておきたいところ ・アオリスト棒(地底脱出時) ダブルキャスト(魔法攻撃時消費無しで同じ魔法再使用)が使える。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/515
516: 名前が無い程度の能力 [sage] いい加減面倒になったから残りは名前だけサクサク 邪仙のよどみ 永遠のまどろみ 忍者装束 三角の冠 稲妻マフラー リボン 亀の甲 氷の盾 ブラックソックス フルオープン心眼センサー 辺りは重用してたわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/516
517: 名前が無い程度の能力 [sage] >>509 みすちー以外PTメンバーが全部違うぜ・・・ 魔防重点でなんとかなるかなあ >>510 必中付加はステキ情報ですわ うちの脳筋白蓮さんがドラゴン・トビゲリを外しまくって困ってたんですわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/517
518: 名前が無い程度の能力 [sage] 桃を合成したら三角の冠が出来たけど強化魔法20%とオーバースペルL2か、中々だな 熱に弱い敵が多い所だとアエンの仮面が暴走するけどJP消費無しでクロスレイジしまくるから便利 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/518
519: 名前が無い程度の能力 [sage] >>514 地底は綿月のスペルカードだと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/519
520: 名前が無い程度の能力 [sage] リモコン爆弾使わずに古代生物全滅させるとアイテム持ち越せるんだな 寝てる輝夜に全弾ぶち込んでも起きなかったので特に使い道は無さそうだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/520
521: 名前が無い程度の能力 [sage] >>519 地底は衛星トリフネじゃない? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/521
522: 名前が無い程度の能力 [sage] パッチ来た 序盤のバランスが調整されたらしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/522
523: 名前が無い程度の能力 [sage] パッと見る限りだと大陸獣に30%のドロップ追加 これが拾えれば勝てそうではある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/523
524: 名前が無い程度の能力 [sage] これでバグ一通り修正となると 技が出る時によく止まるのは環境依存なのかなあ… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/524
525: 名前が無い程度の能力 [sage] ちょっと序盤を再プレイしてみたところ、竹林の時点でやや格上の武器やチョコの販売を確認 これなら5LVあれば勝てそうだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/525
526: 名前が無い程度の能力 [sage] 視肉って素材で選べて、分析とかつけれるのねー。 回数∞でアビリティ登録できるみたい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/526
527: 名前が無い程度の能力 [sage] 固有装備もそれできるな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/527
528: 名前が無い程度の能力 [sage] 視肉にヤンシャオグイとか便利なのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/528
529: 名前が無い程度の能力 [sage] ただ多分武器威力0だから通常技には合わないな 分析やヤンシャオグイは強いかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/529
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