【ぞろぞろそふぃ】特殊装甲隊総合スレ【探Qテンドー暗黒殿】 (799レス)
【ぞろぞろそふぃ】特殊装甲隊総合スレ【探Qテンドー暗黒殿】 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/
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377: 名前が無い程度の能力 [sage] まあ分からなかったら適当にここで聞いてくれ 多分暇な人間が答えるだろう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/377
378: 名前が無い程度の能力 [sage] 分析しても図鑑に敵詳細データ乗らないのは仕様なのか・・・? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/378
379: 名前が無い程度の能力 [sage] 料理の本って買うと何の効果があるんだ? 新しい料理を覚えたってのは分かるけど、それで何が変わったかが分からない。砂糖とか小麦とかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/379
380: 名前が無い程度の能力 [sage] 新しい料理ができるようになると屋台の倍率が上がる模様 要するに金稼ぎが楽になる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/380
381: 名前が無い程度の能力 [sage] てゐ倒すまでは弁当売るのが一番効率よく金稼げそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/381
382: 名前が無い程度の能力 [sage] >>380 加えて妖怪の山で河童からイスを買うと開店の際に 客の人数が増えて売り上げも上がるよ! 追加購入の必要額もうなぎ上りだけれど…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/382
383: 名前が無い程度の能力 [sage] イスってそういうことだったのか、資金繰りに余裕ができたら買おう アビリティは通常のレベルとは別のジョブレベルのうpで覚えて暫くそれを装備して経験値稼ぐことで別ジョブになっても使えるようになるんだな 魔理沙倒すところまできたけどやっとシステム大体把握出来てきた気がするぜ ゲーム内ヘルプとは別にhtmlのマニュアルページがほしかったな・・・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/383
384: 名前が無い程度の能力 [sage] サガ系な感じのゲームだと思うんだが、ひとつ気になるのが日数だ これ日数の経過で敵が強くなるとかないよな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/384
385: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔理沙倒したけど何処で仲間になるんだろう・・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/385
386: 名前が無い程度の能力 [sage] 大抵のキャラは屋台に出ないか? 確定で出るわけじゃないから何度か試すと良いかと http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/386
387: 名前が無い程度の能力 [sage] 普通に屋台にいたわ、次からは先ず屋台探すことにするサンクス http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/387
388: 名前が無い程度の能力 [sage] >>387 仲間キャラの比率も増えるからイス買い足しマジオススメ ああ・・・次は100000円のイスだ・・・・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/388
389: 名前が無い程度の能力 [sage] 推定ラスダンっぽいところまで来たけど、雑魚の蝶の処理がきつい。 みんなはどうやって倒してるんだこいつ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/389
390: 名前が無い程度の能力 [sage] 分析が図鑑に反映されるパッチが出たぞー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/390
391: 名前が無い程度の能力 [sage] これで分析し放題だぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/391
392: 名前が無い程度の能力 [sage] だが、最初のお空は・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/392
393: 名前が無い程度の能力 [sage] 体験版だと図鑑は全セーブで共有だったから試してみるというのはどうだ 今日が本編初プレイだが、求聞が地底に配置されていたし ダメだった場合は、まあ あと敵図鑑に表示されるものが無い状態で図鑑を開くとフリーズするかな? ひょっとして まあ大したバグじゃないが しかし弁当の金策力高いな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/393
394: 名前が無い程度の能力 [sage] 翼とくしざしで翼ざしが発生した 連携なんてあったんだな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/394
395: 名前が無い程度の能力 [sage] てゐ討伐の目安が6レベルといいますが序盤から何回雑魚戦闘すればいいんですか 竹林以外は地底しかいけないや http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/395
396: sage [] >>394 絶叫+焦熱→「絶熱」にはお世話になってます http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/396
397: 名前が無い程度の能力 [sage] >>395 竹林でひたすら反復横跳びする簡単な作業です てゐさえ超えれば戦略ゲーが始まるんだが このゲームwikiあったほうがいいと思うけど作ったら協力してくれる人いるかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/397
398: 名前が無い程度の能力 [sage] 体験版の時点でなんかアレな感じあったけどやっぱり反復横とび必須なの<てゐ戦 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/398
399: 名前が無い程度の能力 [sage] それしかないかー ならチマチマやるから別に構わないんだけど日数経過がやっぱり怖いな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/399
400: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖怪の山の椛が出てくるところで「やっぱり逃げるか?」を選んだらはたてが仲間になった 逆を選んだら仲間になるのは椛だったのだろうか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/400
401: 名前が無い程度の能力 [sage] どっち選んでもはたてだったような http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/401
402: 名前が無い程度の能力 [sage] 今やり始めたけどクラスとかどれがいいのかわからんな とりあえずnext経験値が多いほうが作者的には強いんだろうという読み http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/402
403: 名前が無い程度の能力 [sage] 要求低いほう先にレベルあげてアビリティたくさんとったほうが楽そうな感じ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/403
404: 名前が無い程度の能力 [sage] むう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/404
405: 名前が無い程度の能力 [sage] ミスティアは絶叫取得まではコーラスマスターが鉄板じゃないかな 慧音はゲームをさっさと進めるならハクタクの方が楽 歴史食いで早い段階からレーザーを覚えられるが前衛がリグルのみだと辛い 何にしても竹林を越えるまでは我慢 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/405
406: 名前が無い程度の能力 [sage] 竹林超えたあたりから楽しくなってくるからそこまではやってほしいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/406
407: 名前が無い程度の能力 [sage] >>394>>396 武器の爆弾きのこ+マジックミサイルで爆弾ミサイルをさっき見つけたというか これが初めて見た連携だった。 焦熱って誰が覚える? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/407
408: 名前が無い程度の能力 [sage] >>407 墓場の敵ドロップアイテムですよー アッカバッカって何だろう、ggっても分からん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/408
409: 名前が無い程度の能力 [sage] 2時間ほどレベル上げしたけどまだてゐに勝てない… なんだこいつは…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/409
410: 名前が無い程度の能力 [sage] けーねを前衛で盾にしつつ後衛のみすち絶叫+りぐバグストームでゴリ押すんだ 兎に角盾役の厚さと全体攻撃が肝だと思う、SP尽きるならLVを上げよう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/410
411: 名前が無い程度の能力 [sage] 絶叫ってコーラスマスター4? まだ70戦もするのか… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/411
412: 名前が無い程度の能力 [sage] 運ゲーだけどけーね一人前衛にしてカウンター乱打かな、回復アイテムやまずみにして http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/412
413: 名前が無い程度の能力 [sage] てゐ撃破!やったッ!さけのさかなのうた完!! アドバイスありがとうありがとう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/413
414: 名前が無い程度の能力 [sage] >>413 ああ…次は魔理沙だ…… 妖怪の山でアビリティ継承できるようになってからが本番だ、頑張れ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/414
415: 名前が無い程度の能力 [sage] 一先ずクリアしたので、よく使ったキャラ雑感でも載せようかと。 後、どうも二週目以降にバグがありそうなので、クリア前のデータをきちんととっておいた方がいいかも。 個人的に感じたコツ: 技はL3になると詠唱時間が大幅に減るため、少なくとも一つはL3技を持っておくといい ・ミスティア コーラスマスターの超音波、絶叫と夜雀のつむじ風が序盤から後半まで強力。 後半はコーラスマスターで覚えられる鎮魂歌、魂の歌が便利。 ・慧音 序盤から壁ポジ。ハクタクで覚えられる無何有浄化はディスペル効果のみな
ので、取らなくていいかも。 もう一方の形態は、レーザーが最初から最後まで有用。 また、最後におぼえる結界も非常に強い。 ・魔理沙 メイン火力。普通の魔法使いでマジックミサイルとマジックナパームさえ取れば、シーフに転向しても良さそう。取るとしてもマスパまでで十分。最後まで行くと連携率アップのアビリティを覚えるが、そこまでが長い。 シーフのアビリティは、警戒(奇襲・先制防止)、エンカ減少、ドロップ率アップと有用なのばかり。 ダブルキャストの使える武器をゲットすると更に火力が上がる。 専用武器ミニ八卦路を使うと威力増か
つ消費倍になるが、マジックミサイルは消費1なので非常に使いやすい。 ・アリス こちらもまたメイン火力。能力を取るなら、マジカルボマーで蓬莱を取った後、七色で消費軽減まで取り、その後ボマーを高速詠唱まで取ってから七色に戻すのがお勧め 蓬莱&上海はともにL3まで上がれば、行動消費無しで設置ができるため、交代→人形設置→交代とできるようになる もう一つ持たせるならマジックバリアorアーティフルサクリファイス辺りか。 ・神子 レーザードライブが強い。 これをL3にした後で、攻撃特化の形態で適当にぶっぱするだけでよさげ ただし、
攻撃特化は毎ターンHPが減るため、一部ボスに注意 全体特化の形態の技は、レーザードライブの次に17条のレーザーが来るが、体感微妙。その後は取っていないため不明 ・聖 大魔法使いメインで育てているが、硬くて遅くなった魔理沙ポジ。 両方育てるなら僧侶メインの方がよさそう。僧侶の技は殆ど覚えさせていないため不明。 大魔法使いでは異界の風が便利。 ・霊夢 育て始めたところでクリアしたが、妖怪特化形態で技を覚えた後、回避形態が凄まじそう。 技自体は防御半減計算の針や、魔攻を下げる地獄付きなどが便利。 忍者装束にぬいぐるみ3つなど
やってみたいところ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/415
416: 名前が無い程度の能力 [sage] 防具合成は必ず最後に合成したものに上書きされるけど、武器合成のアビリティ上書きはランダムっぽいな 上書きされないこともあるから一度合成したら上書き不能だと思ってたわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/416
417: 名前が無い程度の能力 [sage] 心眼センサーとカチューシャは補強材なんでもいいから合成すると名前変わって強化される 心眼センサーは必中属性がついて、カチューシャは物理属性の全体射撃が使えるようになる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/417
418: 名前が無い程度の能力 [sage] 心眼センサーは見たことないですね。どこで出ました? 後、強化関連だと宇宙服も強化で怠惰スーツってのになりましたね。 防御なんぼかの、魔防0、火から毒までの六属性に耐性50だったかと。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/418
419: 名前が無い程度の能力 [sage] 屋台周辺の忍者から10%でした ドロップ率アップは3割ぐらい上昇で戦闘に参加する6人の中に入れとかないと効果がないから魔理沙が外せない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/419
420: 名前が無い程度の能力 [sage] 合成経過で性能変わる奴もあるのか、まだまだ奥が深い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/420
421: 名前が無い程度の能力 [sage] 永遠亭宝物庫の宇宙服→怠惰スーツ確認 物理特化だが全耐性+50のステキ防具だ フジリュー封神演義ナツカシス http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/421
422: 名前が無い程度の能力 [sage] けーね先生育成終了、パッシブスキルレベルでなんも覚えないから適当に店売りのスキルつけとくとイイネ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/422
423: sage [] パッシブは耐性+を優先するといいかも 特にみすちーは火雷光に凝視弱点とガバ耐性なので注意 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/423
424: 名前が無い程度の能力 [sage] うーん、なんかNow Loadingの画面で止まる事が多いんだけど俺だけなんだろうか? 似たような状況のあった奴いる? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/424
425: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺が経験したフリーズはプレイ開始直後、何も敵を倒していない状態で妖怪図鑑を見た時だけだな ロードで止まるとするとスペックが怪しいような気もするが良く分からん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/425
426: 名前が無い程度の能力 [sage] 片方のモードのレベルが上がると、もう片方の必要経験値がグンと上がるね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/426
427: 名前が無い程度の能力 [sage] アビリティ画面で響子に反響が備わってるように見えるけど戦闘始まっても見当たらない なんか勘違いしてるのだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/427
428: 名前が無い程度の能力 [sage] うどんげの精神波動と魔眼を同時にセットして ずっと精神波動ばっかり使ってたのに熟練度に殆ど差がないな 使ったら伸びるわけじゃないのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/428
429: 名前が無い程度の能力 [sage] 戦闘中の誰かの行動開始時に良く落ちる そして既に登録してセーブ済みだった図鑑が未登録になる 魔理沙とかのボスが消えてどうしようもなくなるから>>393を信じて複数セーブは必須だな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/429
430: 名前が無い程度の能力 [sage] 図鑑が未登録になるってのは良く分からんが それデータ破損だろうしPC自体がヤバくないか? 他にどこか不調だったりしない? HDDで外れ引くとことのほか早くぶっ壊れるぞ、PC http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/430
431: 名前が無い程度の能力 [sage] エラー落ちした時図鑑の分析状況が一部未登録になったことならある 起動してからエラー落ちするまでに分析した分が分析されてないことになってた 分析した後にセーブして終了させたらその分は消えなかったからこまめにゲームを終了するといいかもしれない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/431
432: 名前が無い程度の能力 [sage] 図鑑だけ独立した処理をしているのかもな で、そっちが落ちても本体は落ちない、と ただ図鑑にしろゲーム本体にしろ、エラー落ちの理由が謎だな 環境依存かもしれないが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/432
433: 名前が無い程度の能力 [sage] 図鑑はおそらくsystem.savにセーブされてる エラー落ちは今のところ経験ないな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/433
434: 名前が無い程度の能力 [sage] やっとわかってきた レーザーとかの有用なアビリティの付いた店売り武器は星が付くまで育ててから使い切って、 次の武器性能の高い武器に合成していけばいいのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/434
435: 名前が無い程度の能力 [sage] あれ、買って装備してから一度も使ってないマシンガンが+2☆になってる 何が熟練度になってるんだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/435
436: 名前が無い程度の能力 [sage] 装備して戦闘に参加するだけで熟練度は上がる模様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/436
437: 名前が無い程度の能力 [sage] 連携ってボス戦でしか使えないor一部のスキルに条件かかってる? 雑魚戦で再確認やら再現やら試みてるんだけど1回も連携発動しないや ちなみに小傘って毎ターン自爆999ダメ受ける逆負けイベントボスなの?それとも毒弱点?倒してしまって解析してないから分からん 回復アイテムも何もないからごり押ししてたらリグルのアレと某アレで連携発動して900↑ダメ入ったけど、999は自爆じゃなくてもしや毒だったのかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/437
438: 名前が無い程度の能力 [sage] >>437 小傘に自爆ダメージはないはず 連携はたしか雑魚戦でもできる 連携できる組み合わせかつ攻撃のタイミングが同時じゃないと発動しないとかじゃないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/438
439: 名前が無い程度の能力 [sage] レーザーと超音波でも合体技あるんだね 魔法の森のツチノコに対して、単体ではどちらも400強程度のダメージしか出なかったけど 合体技で1100も出せた でもこれって魔理沙に対して撃つと2回反撃来たりするんだろうか…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/439
440: 名前が無い程度の能力 [sage] >>438 そうなのかーthx ナイトバグストームと後何か(某とかいってるけど記憶ないし再現できないだけ)で連携出来たんだが分からん 毎ターン999ダメとか強すぎるし誰か検証頼んだ。魔理沙のレーザーかうどんげのスタン技だったはずなんだけど雑魚戦で素早さ調整して再現しようとしても一度も発動しない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/440
441: 名前が無い程度の能力 [sage] 雑魚だと全部は覚えてないけど絶叫+何かで良く起きるな 狂犬椛の牙とか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/441
442: 名前が無い程度の能力 [sage] 単に発動確率が低いとかじゃないかな 全体攻撃ならいろんな技と連携できるから絶唱使ってるとちょくちょくお目にかかる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/442
443: 名前が無い程度の能力 [sage] てゐがイメージ通りパッシヴ系のほうのジョブでドロップ上昇と獲得金(食糧?)上昇覚えるからほくほくだぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/443
444: 名前が無い程度の能力 [sage] 魔「こっちだって負けてないZE!」 >>427 今しがた判明 相手の音属性に対して絶叫で反撃するアビの模様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/444
445: 名前が無い程度の能力 [sage] 竹林がクソすぎてこのゲームの面白さを知らないままやめてしまう人がいると思うともったいない… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/445
446: 名前が無い程度の能力 [sage] 地底の空つよすぎわろたっていうか作戦タイムくれた割には初見殺し要素多すぎわろた バフ回復敵に奪われるし防御態勢入ったらカウンター攻撃されるし全滅不可避 とりあえずディスペルで重力消すのが正解なのか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/446
447: 名前が無い程度の能力 [sage] てゐはもちろんだけれど、魔理沙も相当な反復タイムになると思う マスパとラストカウンター考えるとどうしてもLv10くらいは必要になる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/447
448: 名前が無い程度の能力 [sage] 武器の武器性能って数字これ何か効果発揮してる? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/448
449: 名前が無い程度の能力 [sage] 敵も連携技使ってくるんだな、霊夢の所まで来たけど初めて見たわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/449
450: 名前が無い程度の能力 [sage] >>446 直前で手に入れたキーアイテムを装備して使えば重力消せる あとはアリスの対炎バリアとかけーねの結界があると楽 防御のターンは手を出さなければやり過ごせる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/450
451: 名前が無い程度の能力 [sage] 公式ページの順番で仲間キャラが増えると思ったら違うんだな 霊夢と神子を飛ばして布都が先に仲間になった。青娥撃破した後に屋台でフラグが最速? 神子自体はもう屋台には来てるんだけど仲間にならない。霊夢はこれから戦うから、倒した後だろうけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/451
452: sage [] 屋台で○○欲しいって言って渡すと アイテムくれたり仲間入りしたりする これで華扇ちゃんが仲間になったよ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/452
453: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊夢倒して三途の川まできたけど霊夢仲間にならないな、屋台にはいるんだけどね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/453
454: 名前が無い程度の能力 [sage] 華扇は聖輦船で買える積み木を所持してると営業中の会話で渡せて仲間に 霊夢も同じく聖輦船で買えるお札全種を渡して仲間に http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/454
455: 名前が無い程度の能力 [sage] >>447 魔理沙は突破時点で8〜9LVだったよ チョコ食って回復すれば死屍累々とはいえ何とかなる 光熱に弱いキャラでなければマスパに耐えられるし 爆発も両方健在なペアが一つでも残っていれば生き延びられる てゐさんと比べるとかなり有情 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/455
456: 名前が無い程度の能力 [sage] モードレベル上げるの大変だから後半に入ってくるキャラ育てるのめんどいな もっとnext経験値が増えていくようにして後半マップのモード経験値もその分増やせば 後発キャラもある程度まではすぐ追いつくのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/456
457: 名前が無い程度の能力 [sage] 後半地底の特殊(宝守ってる奴?)ボス後回しにして空倒したら封鎖されて取りのがしたわ、なんか専用武器とかあったのかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/457
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