妖精大戦争 〜 東方三月精 part16 (416レス)
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(2): 名前が無い程度の能力 2011/02/20(日)18:34 ID:7y7RSjKE0(1/2) AAS
東方Project 第12.8弾「妖精大戦争 〜 東方三月精」について語るスレ。

■上海アリス幻樂団
外部リンク:www16.big.or.jp

■前スレ
妖精大戦争 〜 東方三月精 part15
したらばスレ:computer_41116

◇次スレは>>900以降で初めに宣言した人が立ててください。
省15
336: 名前が無い程度の能力 2012/12/04(火)09:35 ID:o0ZwyhYE0(1) AAS
ルナクリアまでやったけどラピッドは使ったことない
337: 名前が無い程度の能力 2012/12/04(火)18:01 ID:nWkb.muo0(1) AAS
かすってアイスバリアが基本
かする余裕がなくて早めに氷パワー貯めたいならラピッド
338: 名前が無い程度の能力 2012/12/07(金)12:38 ID:mDUjgdDYO携(1) AAS
ショットでこおりパワー溜めようとして倒しちゃった時のションボリ感は異常
339: 名前が無い程度の能力 2012/12/07(金)19:45 ID:bqvrA..c0(1) AAS
やばいと思って反射ボム打って0%だった時のガッカリ感も異常
下手にボムるよりそのままピチュった方がスコア的にお得なことも多いよね
340: 名前が無い程度の能力 2012/12/08(土)10:42 ID:goazRID20(1) AAS
稼ぎリプレイ見るとあんまりショットは撃ってないよね?
やっぱ凍らすのが基本なのかな…
341: 名前が無い程度の能力 2012/12/08(土)11:53 ID:ajik2n6E0(1) AAS
沢山の弾にグレイズする方がショットより効率的にこおりパワー溜まるよね
ショットに意識を割かずに済む分グレイズ→アイスバリアに注力する方が安定するのかな
342: 名前が無い程度の能力 2012/12/08(土)17:14 ID:kmIv3dcU0(1) AAS
時間ギリギリまで粘るのが稼ぎのデフォだから
無駄に敵の体力を削るショットを使えないだけだろう
343: 名前が無い程度の能力 2012/12/10(月)18:12 ID:Ao/cuIMsO携(1) AAS
毎回思うけどスコアラーって別次元すぎるよな…。
344: 名前が無い程度の能力 2012/12/28(金)18:11 ID:tej1Xx7UO携(1) AAS
やっとイージーをやる気700%以上でクリアできるようになってきた。
そろそろノーマルに挑めるくらいになったかな…。
最初の頃にこてんぱんにやられたのがトラウマ。
345: 名前が無い程度の能力 2013/01/07(月)00:21 ID:0rHhGxIs0(1) AAS
Hirasaka is a great person of pure heart and mind.
@4ch
やはり世界の比良坂はすごいなw
346: 名前が無い程度の能力 2013/01/20(日)05:21 ID:JJTf8Mbw0(1) AAS
よかった
347: 名前が無い程度の能力 2013/01/21(月)13:39 ID:LmlT9ktwO携(1) AAS
やっとイージーのスコア欄をノーコンクリアの得点で埋め終わった。
さあ、次はノーマルだ。
348: 名前が無い程度の能力 2013/01/21(月)21:29 ID:PqBQMGyU0(1) AAS
がんばれー
349: 名前が無い程度の能力 2013/01/25(金)01:17 ID:ykGlqKNU0(1) AAS
外部リンク[rpy]:replay.royalflare.net
350: 名前が無い程度の能力 2013/01/28(月)22:50 ID:psBwZvAc0(1) AAS
ノーマル以上でノーアイス達成した人いる?
351: 名前が無い程度の能力 2013/01/28(月)23:23 ID:VNbKxSLs0(1) AAS
その前にイージーノーアイスしたリプあがってたっけ?
352: 名前が無い程度の能力 2013/02/02(土)06:53 ID:sh/T665o0(1) AAS
あとすこしー
353: 名前が無い程度の能力 2013/02/05(火)23:45 ID:KTKYbTlQ0(1) AAS
クリアさせなかったからクソゲー
354: 名前が無い程度の能力 2013/02/06(水)20:31 ID:d4uCY3Ws0(1) AAS
クリアできなかったからってこと?
355: 名前が無い程度の能力 2013/02/11(月)17:33 ID:Q/idKnqA0(1) AAS
あとすこしー
356: 名前が無い程度の能力 2013/02/11(月)18:27 ID:0VwiRns20(1) AAS
イージーはともかくノーマルノーアイスはできる気がしない
357: 名前が無い程度の能力 2013/02/12(火)09:55 ID:84e.p4zY0(1) AAS
ゴール!
358: 名前が無い程度の能力 2013/02/24(日)01:22 ID:xGLG8Vbg0(1) AAS
ExをさくっとC
359: 名前が無い程度の能力 2013/03/07(木)21:06 ID:Da7qxy8Q0(1) AAS
ルナA2の黒リリーの三つ目の通常で処理落ちしちゃうんだけど
これって仕様ですかね?
360
(2): 名前が無い程度の能力 2013/03/10(日)01:56 ID:ITGS1weE0(1) AAS
気になるならスペック不足
気にならないなら仕様
361: 名前が無い程度の能力 2013/03/12(火)00:16 ID:QxvfICYo0(1) AAS
処理落ちというのはスペック不足が前提の言葉だが?
たとえば妖夢のは処理落ちとは言わない。
362: 名前が無い程度の能力 2013/03/12(火)07:00 ID:BDLYx3260(1) AAS
何言ってんだこいつ
363: 名前が無い程度の能力 2013/03/12(火)08:21 ID:3A371Y520(1) AAS
STGだとバランス調整で避けやすくするのに強制的に処理落ちさせるのはよくある話だが
演出や仕様でも普通に処理落ちと言われるな
364: 名前が無い程度の能力 2013/03/12(火)12:58 ID:Adr31tIw0(1) AAS
正しい使い方ではないかもしれんが、一般的な使い方ではある。
ただし、東方界隈ではあまり使われない気もする。
要するに、どうでもいい。噛み付くようなことじゃない。
365: 名前が無い程度の能力 2013/03/15(金)00:20 ID:f.LT8DYA0(1/2) AAS
ハード性能が単一ではないPCゲームで仕様(意図的)な処理落ちとか馬鹿だろ。
東方界隈で使われないのはそれが原因じゃないのか?
とすれば>>360の発言は不適切。
366
(1): 名前が無い程度の能力 2013/03/15(金)00:36 ID:ahNMthhk0(1/2) AAS
なんでや!>>360関係ないやろ!
367
(1): 名前が無い程度の能力 2013/03/15(金)01:31 ID:gGJEPmrk0(1) AAS
>365
1行目の意味がわからない。
意図的な処理落ちは、ハード性能が一律じゃなかったから行われた例が多いぞ。
アーケードを家庭用に移植する時、処理落ちが無くなるとバランスが崩壊するから
処理落ちを再現する(=特定のシーンでスローをかける)ことが行われてた。

今はアケシューもスペックが上がって本当の意味での処理落ちはしなくなったが、
いろいろメリットがあるので弾幕密度が高い時はスローをかける場合もあり、
省1
368
(1): 名前が無い程度の能力 2013/03/15(金)03:12 ID:f.LT8DYA0(2/2) AAS
>>367
俺が処理落ちと言うのは本来の意味での処理落ちであって、プログラムで減速させるものじゃない。
昔のゲーム(単一ハード想定)での処理落ちは製品として出る際にはテストで分かっていたはずで、残してあるのは意図的(仕様)ということになるだろう。

>>366
関係あるよ。だってプログラムに組み込まれた仕様だったらスペック上げても減速するんだから。
「気になるならスペック不足」→「じゃあ気になるからPC買い換えるよ」→「嘘ついたなこのやろう」ってこともあり得る。
369
(1): 名前が無い程度の能力 2013/03/15(金)04:11 ID:ahNMthhk0(2/2) AAS
>>368
仮定と事実をごっちゃにしないでほしいな。
大戦争2面リリーでは意図された減速はない。
ノーパソとかの場合処理落ちする可能性はある。
解決。
370: 名前が無い程度の能力 2013/03/15(金)04:33 ID:Qjgxy2K60(1) AAS
処理落ち率なんてこまけえこたぁ気にせんでええよ
むしろあの表示自体いらない
371: 名前が無い程度の能力 2013/03/20(水)01:38 ID:btGC0n9o0(1) AAS
>>369
だったらスペック不足とだけ言えばいい
なんで「気にならないなら仕様」なんて言うかなあ
372: 名前が無い程度の能力 2013/03/20(水)16:42 ID:Ou1tF7IM0(1) AAS
いちいち細かい言葉面とらえてマジレスする人なんて
いないと思っているからだよ
373: 名前が無い程度の能力 2013/03/21(木)00:48 ID:nNIpYVNE0(1/2) AAS
質問に対しては正確に答えるのが礼儀だとは思わないので?
374: 名前が無い程度の能力 2013/03/21(木)01:06 ID:VqC.4lMo0(1) AAS
他所でやれ
375
(1): 名前が無い程度の能力 2013/03/21(木)01:11 ID:yrW4yoHM0(1) AAS
ので?とか馬鹿とか言っちゃうような流れで礼儀とか言われても・・・。
そんなことよりサニーかわいい
376: 名前が無い程度の能力 2013/03/21(木)03:00 ID:nNIpYVNE0(2/2) AAS
>>375
馬鹿ってのは相手じゃなくて、PCゲームのスペック不足の処理落ちを仕様と言う製作者(いればだけど)のことなんだが
ので?の何が悪いかは分からない。

なんで非を認めないんかね
過ちを改めざるを過ちという、って知らないのかと
これ以上は言う必要あるまいからこれで終わり
377: 名前が無い程度の能力 2013/03/21(木)03:08 ID:7JJ9zKC60(1) AAS
ああ、うん、どうしようもない馬鹿だということが良くわかった。
378: 名前が無い程度の能力 2013/05/05(日)23:03 ID:yr1RBu4c0(1) AAS
妖精大戦争2を希望する
379: 名前が無い程度の能力 2013/05/06(月)08:24 ID:4N7YNiks0(1) AAS
三月精の新しい連載が必要になるが…
380: 名前が無い程度の能力 2013/05/08(水)21:48 ID:ukQ8wBbA0(1) AAS
連載すればいいじゃない
381: 名前が無い程度の能力 2013/05/14(火)02:30 ID:XUPr1u.A0(1) AAS
外部リンク[rpy]:replay.royalflare.net
382: 名前が無い程度の能力 2013/06/09(日)22:38 ID:sZbw/ZCc0(1) AAS
保守
383: 名前が無い程度の能力 2013/06/23(日)15:42 ID:qFI5ZOCc0(1) AAS
きまぐれエクストラ4ヶ月で3回目
外部リンク[rpy]:replay.royalflare.net
やけくそなのか弾多すぎ
384: 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 2013/07/25(木)17:09 ID:OBWWGcCE0(1) AAS

385: 名前が無い程度の能力 2013/07/29(月)13:06 ID:zAjcSeB2O携(1) AAS
キーボードだとショット撃ちながら低速移動がやりにくくて事故りがち
いっそグレイズでこおりパワーを稼ぐ方がいいのか
386: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)00:10 ID:EoNkNMkQ0(1) AAS
やっと魔理沙に会えた
387: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)03:03 ID:.efmunY.0(1) AAS
これからが(ry
388: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)16:57 ID:OZpYGATA0(1) AAS
よっしゃ!
389: 名前が無い程度の能力 2013/10/17(木)23:34 ID:AqYUSgbU0(1) AAS
EXわけが分からない
390: 名前が無い程度の能力 2013/10/18(金)23:28 ID:HuVX6UZU0(1) AAS
避けようとするからだよ
391: 名前が無い程度の能力 2013/10/19(土)09:50 ID:iNYkbGD60(1) AAS
大戦争EXはかなりアドリブのきかない代物だから
完全パターン化するのが一番手っ取り早そう
392: 名前が無い程度の能力 2013/10/19(土)10:54 ID:fWiuG/Cw0(1) AAS
というかアイスバリアはるタイミング・場所をしっかりパターン化しないとまずクリア無理だからなこれ
それができればExもだけど、H・Lも余裕ができる
393: 名前が無い程度の能力 2013/10/19(土)12:00 ID:d3X56t2w0(1) AAS
ただのパズルゲームだからシューティングゲームしようとしないこと
394: 名前が無い程度の能力 2013/10/31(木)01:24 ID:crSrClok0(1) AAS
パズルゲームとかよく言われてるけど
ちがうだろ、腹パンすんぞ!
と言いたくなる
395: 名前が無い程度の能力 2013/11/06(水)08:39 ID:zFQUKWV6O携(1) AAS
ハードはともかくルナはヤバイな
撃ち返しの速さと画面内の弾の多さで事故る事故る
396: 名前が無い程度の能力 2013/11/20(水)13:54 ID:DxNST6/cO携(1) AAS
得手不得手はあるだろうが、
他作ハードがかなり行ける腕になってようやく大戦争ノーマルが楽しめるようになってきた
397: 名前が無い程度の能力 2014/01/14(火)08:24 ID:eYHgg9aUO携(1/3) AAS
ぼちぼちノーマルのスコア欄も埋めていかないとな
それが終わったらハードに本腰を入れる予定
398: 名前が無い程度の能力 2014/01/14(火)08:25 ID:eYHgg9aUO携(2/3) AAS
ぼちぼちノーマルのスコア欄も埋めていかないとな
それが終わったらハードに本腰を入れる予定
399: 名前が無い程度の能力 2014/01/14(火)08:26 ID:eYHgg9aUO携(3/3) AAS
うへ、二重カキコになってる
失礼しました
400: 名前が無い程度の能力 2014/01/14(火)23:05 ID:9xZEyyDA0(1) AAS
どうせメモリ不足で落ちる
401: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
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404: 名前が無い程度の能力 2014/04/06(日)23:29 ID:8eZ67hTs0(1) AAS
消化試合
405
(1): 名前が無い程度の能力 2014/06/19(木)03:36 ID:qPvha52k0(1) AAS
金メダル動画がいくつか出てるが金メダルって全スペカ取られたの?
とりあえずB-1LunaとExはコンプされてるみたいだけど
406: 名前が無い程度の能力 2014/06/19(木)08:41 ID:KgeDliRAO携(1) AAS
オール金メダルとか可能だったのか…
ノーマル1ルートですらできる気がしないわ
407: 名前が無い程度の能力 2014/06/20(金)00:14 ID:phiDQdu.0(1/2) AAS
>>405
情報があまりないんだよね
そういえばこの前どっかのブログでA-1ルナとA-2が各々あと一個でコンプって書いてたのを見た
それならハードはコンプされてんのかなぁ
408
(1): 名前が無い程度の能力 2014/06/20(金)00:15 ID:phiDQdu.0(2/2) AAS
誤り
A-2もルナです
409: 405する程度の能力 2014/06/21(土)13:59 ID:JziQ3zTQ0(1) AAS
>>408
うげっ!やっぱり他ルートも攻略してる人外がいたか
ルナいけるならハードも行けるんだろうけど、ハードは飽くまでプラクティスとか考えているんだろうなw
情報ありです

某所で見掛けた難関スペカ集で大戦争のは見なかったがやっぱこれはノーカンかねw
410: 名前が無い程度の能力 2014/07/27(日)20:58 ID:OX9GH38.0(1) AAS
EXようやくクリア
411: 名前が無い程度の能力 2014/08/21(木)11:16 ID:dU5lPJp60(1) AAS
夏向きのゲームとは何だったのか
412: 名前が無い程度の能力 2014/09/14(日)02:22 ID:xO5dOznI0(1) AAS
わーい
外部リンク[rpy]:chisa.dtdns.net
413: 名前が無い程度の能力 2014/10/31(金)03:03 ID:5WAjtYC60(1) AAS
EA-1さえあればどうでもいいや
外部リンク[rpy]:chisa.dtdns.net

他をやる意味あるならなんか反応してや
見ないけど
414: 名前が無い程度の能力 2014/12/11(木)01:52 ID:o.QeNb.60(1) AAS
外部リンク[rpy]:chisa.dtdns.net
415: 名前が無い程度の能力 2014/12/23(火)00:55 ID:jD3wb6ho0(1) AAS
外部リンク[rpy]:chisa.dtdns.net
416: 2015/02/28(土)20:42 ID:Oq1bfmPY0(1) AAS
移転先のスレ立てました
したらばスレ:internet_22214
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