東方風神録 〜 Mountain of Faith 24合目 (846レス)
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(2): 名前が無い程度の能力 2010/11/25(木)19:17 ID:kICZC2sM0(1/5) AAS
東方Projectの第10作目である東方風神録について色々と語ったり、修正パッチを待ったり、
考察したり、妄想したり、修正パッチを待ったりするスレその23です

◆総本山 (風神録体験版あり)
  上海アリス幻樂団  外部リンク:www16.big.or.jp

疑問があったらまずテンプレとwikiを見ましょう
東方wiki 外部リンク:thwiki.info

過去スレ
省24
766: 名前が無い程度の能力 2013/07/04(木)11:54 ID:p/bRtrrA0(1/2) AAS
風のレザマリはバグ抜きにかなりいい性能だよなぁ
レザマリは中には貫通しない()のもいるし
767
(1): 名前が無い程度の能力 2013/07/04(木)11:57 ID:gxBm1EHg0(1) AAS
あれ貫通するとにゃんにゃんがただの雑魚になってしまうから…
ただでさえ4ボスの中ではかなり弱い方なのに
768: 名前が無い程度の能力 2013/07/04(木)12:02 ID:p/bRtrrA0(2/2) AAS
全盛期の魔理沙「弾幕はパワーだぜ」
769: 名前が無い程度の能力 2013/07/04(木)13:37 ID:Y76IW.X60(1) AAS
>>767
妖夢「貫通ショットおいしいです」
770: 名前が無い程度の能力 2013/07/06(土)09:12 ID:4.3ajPNs0(1) AAS
レザマリを高速禁止でやったらN6機残った
封印装備でやったら7機残った
針巫女でやったら3機しか残らなかった
どうやら俺は変な機体が好きなようだ
771: 名前が無い程度の能力 2013/07/06(土)09:26 ID:jFvRrlaM0(1) AAS
じゃあグラマリならノーミス出来るな!
772: 名前が無い程度の能力 2013/07/11(木)13:37 ID:OoQ2de.AO携(1) AAS
グラマリでMOFは地味に難しかった
高速移動で避けるたびにオプションがばらけて長期戦になる
いちおう取得はしたけど
773: 名前が無い程度の能力 2013/07/12(金)19:47 ID:qpyI8wTo0(1) AAS
イージーMOF取得キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちょっと運ゲー入ってるなこれ・・・
今回は3回で取れたけど、運悪かったら10回以上プラクティスやる羽目になったかも
とりあえず、これやると札弾の判定の小ささを再確認させられるね
774: 名前が無い程度の能力 2013/07/29(月)12:58 ID:zAjcSeB2O携(1) AAS
ミシャグジさまって見た目より簡単なのね
霊夢Bだとすんなり取れた
775: 名前が無い程度の能力 2013/08/03(土)22:00 ID:1iAOENdg0(1) AAS
パワー4と5で何か違いあるの?
776: 名前が無い程度の能力 2013/08/03(土)22:15 ID:bO8A2GW60(1) AAS
威力に差はないよね
霊撃1回撃っても弱体化しないメリットのみ
777: 名前が無い程度の能力 2013/08/03(土)22:44 ID:.Y6hatxo0(1) AAS
P5になるとオプションがオーラを纏ってかっこいい
778: 名前が無い程度の能力 2013/08/03(土)22:47 ID:WsVeBwDY0(1) AAS
P符が信仰点にかわる

高得点が狙えるが代わりにボムを打てる回数が減る
779: 名前が無い程度の能力 2013/08/03(土)23:00 ID:W.8wIEWE0(1) AAS
ボス戦でP5でスペカ突破するとPアイテムが点アイテムに変わる

風以降はスペカボーナスがグレイズで加算されなくなって価値が下がったが、
点アイテムが増えるのは稼ぎだとかなり大きい
780: 名前が無い程度の能力 2013/08/04(日)00:49 ID:vmYP/7MY0(1) AAS
お天水の奇跡が撃ちこみ辛くてダルイ
781: 名前が無い程度の能力 2013/08/08(木)08:48 ID:A0cgji1sO携(1) AAS
ミシャグジさまの相討ち率は異常
撃破から弾が消えるまで時間差があるっぽいのが原因か
782: 名前が無い程度の能力 2013/08/12(月)13:01 ID:KaWYpQ9.O携(1) AAS
慣れてくるとケロちゃんのスペカは楽しいのが多くていいな

だが手長足長さま、テメーはダメだ
783: 名前が無い程度の能力 2013/08/14(水)17:44 ID:1890vAUI0(1) AAS
かなり昔にケロちゃんクリアしたけど未だに手長足長の仕組みは分からん
784: 名前が無い程度の能力 2013/08/15(木)13:15 ID:4PffcPucO携(1) AAS
レーザーと全方位弾の隙間が拡がり始めたあたりで霊撃したら次の全方位弾が消せることに気づいて安定した
七つの木もタイミングよく霊撃すればレーザーの下端を消せることに気づいてから安定した

なおどちらもクリア狙い時に取得する気はない模様
785: 名前が無い程度の能力 2013/08/15(木)21:46 ID:zrz5qDq.0(1) AAS
ボムった後の無敵時間で体当たりして消したほうが安定すると思う 特に霊夢
786: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)12:25 ID:Gi5Z4VxQO携(1) AAS
強制終了の原因が解って久々に起動できたんで霊夢Bでハードやってみたら雨の源泉までだった
このあとに神徳が来ることを考えると、あと2回くらいピチュりを減らさないとクリアは厳しいな
787: 名前が無い程度の能力 2013/10/06(日)15:38 ID:4t7uldz.0(1) AAS
魔理沙Cで風Hやってみたら、もうちょっとでクリアできそうだったんで、
再度チャレンジしたらクリアできた
序盤に二回ほどミスって残0P3で神徳に入ったときは終わったと思ったけど、
何かが覚醒したらしく凌ぎ切れた
ただ、最後にビビり霊撃して神徳取得できなかったのが残念ではある
788: 名前が無い程度の能力 2013/10/10(木)12:38 ID:3ukirnlUO携(1) AAS
河童の幻想大瀑布の初取得が霊夢Cでパワー0…だと…?

どう見ても偶然です本当にありがとうございました
789: 名前が無い程度の能力 2013/10/11(金)11:56 ID:ytluvJHQ0(1) AAS
いまさらだけど風神録のヒント機能であそびたいな
790: 名前が無い程度の能力 2013/10/11(金)13:40 ID:TtG/Ogq6O携(1) AAS
ヒント機能ってなんだっけ

コルマリ強いな
自分にとっての最強機体かもしれん
791: 名前が無い程度の能力 2013/10/11(金)13:56 ID:f/BEMS2.0(1) AAS
コルマリの火力狂ってるもんなぁ
ルナ神徳安定できるの この子だけだわ
792: 名前が無い程度の能力 2013/10/11(金)18:40 ID:pPqDX3fY0(1) AAS
被弾した箇所を記録する機能

皆で同じ難易度やってhint_auto.txtを集めて纏めて配布したらみんなの被弾ポイントを見れて楽しいだろうなーって
793: 名前が無い程度の能力 2013/10/11(金)19:01 ID:Jaoijn8Q0(1) AAS
ヒント機能の使い方はこれが良く出来てる
外部リンク:www.にこvideo.jp/watch/sm2757756
794: 名前が無い程度の能力 2013/10/15(火)13:09 ID:CpcHKWDcO携(1) AAS
やっとイージーノーマルのスコア欄がノーコンクリアの得点で埋まった
さて、次はハードをやりこむか…
795: 名前が無い程度の能力 2013/10/23(水)22:45 ID:oJUaZ0kI0(1/2) AAS
Nむずかしいね
796: 名前が無い程度の能力 2013/10/23(水)22:54 ID:nr.Mffdo0(1) AAS
スペカ取る気ならね
もっと霊撃に頼りなされ  難しいと言ってた自分が微笑ましく感じられるから
797: 名前が無い程度の能力 2013/10/23(水)23:01 ID:oJUaZ0kI0(2/2) AAS
へー
798: 名前が無い程度の能力 2013/10/24(木)07:06 ID:K97e0TqM0(1) AAS
ノー霊撃だと中ボス雛のスペルからすでに難しいからな
799: 名前が無い程度の能力 2013/10/28(月)08:37 ID:I2HWdPioO携(1) AAS
しばらくプレイしてなかったEXを未クリア機体(霊夢Cと魔理沙B)でプレイしたら、
あっさりクリアできてしまった
しかも苦手なはずの霊夢Cで残3クリアという不思議
800: 名前が無い程度の能力 2013/10/29(火)02:13 ID:meIuMb7g0(1) AAS
霊夢Aでノーマルノーミスできた!
801: 名前が無い程度の能力 2013/10/29(火)18:49 ID:AWoUkRH2O携(1) AAS
ノーミスはすごいな
802: 名前が無い程度の能力 2013/10/30(水)00:14 ID:RRghRcdI0(1) AAS
おーすごいおめでとう!
803
(1): 名前が無い程度の能力 2013/11/01(金)08:48 ID:61IkgnK6O携(1) AAS
個人的にパワー1未満で挑みたいEXのスペル

・蛙は口ゆえ蛇に呑まるる
・ケロちゃん風雨に負けず

どちらも抱え落ちしがちだけど、避けてて楽しい
804: 名前が無い程度の能力 2013/11/01(金)16:12 ID:WiXaxYSc0(1) AAS
諏訪大戦(小声)
805: 名前が無い程度の能力 2013/11/02(土)00:28 ID:MfjOtKtE0(1) AAS
EXは被弾に耐えて一通りみたけど面白そうだったね
806: 758 2013/11/02(土)00:37 ID:a8cPf1aA0(1/2) AAS
>>803
わかるわ
完全気合いは勿論だし、蛙口も蛇から逃げ回るの楽しい
諏訪大戦はまだ避けれたことない…発狂ムズすぎ
807: 名前が無い程度の能力 2013/11/02(土)00:39 ID:a8cPf1aA0(2/2) AAS
ありゃ変なもん付いてた
そういえばミシャグジさまは楽しいと思わんな
自分にはちまちましたのは合わないらしい
808: 名前が無い程度の能力 2013/11/02(土)06:50 ID:TML2DoFM0(1) AAS
諏訪大戦は偶然1回取れて以降さっぱりだわ
クリア安定まで基本的に決めボムしてたのもあるかもしれないけど…

ミシャグジさまは自分も楽しく感じないな
永の蓬莱の薬に似たしんどさを感じる
809: 名前が無い程度の能力 2013/11/03(日)12:45 ID:iChfmND20(1) AAS
久しぶりに風神録やったら2面でピチュってコントローラー投げた
810: 名前が無い程度の能力 2013/11/03(日)13:29 ID:bHY.8cKk0(1) AAS
久しぶりってことで大目に見てやれよ…
以前どんだけお上手だったのか知らんけども
811: 名前が無い程度の能力 2013/11/15(金)23:18 ID:Fw0y9jME0(1) AAS
さあ次の世界(モード)へ…
812: 名前が無い程度の能力 2013/11/18(月)13:21 ID:6f97LtaQO携(1) AAS
ハードを霊夢Aでクリアできた
誘導は神徳きついって聞いてたけどそうでもないような…ルナの話?
813: 名前が無い程度の能力 2013/11/18(月)13:30 ID:rSwqD5yQ0(1) AAS
おめおめ

そうね
ハードはまだ取得狙えるレベルだけど、ルナ神徳は次元が違う

加えるなら
バスター先生だともっとキツい
814: 名前が無い程度の能力 2013/11/27(水)23:58 ID:DlTJXHx60(1) AAS
最近リプレイを保存し損ねるので潮時
815: 名前が無い程度の能力 2013/12/02(月)19:03 ID:Bil307DUO携(1) AAS
神徳はやはり良いスペルだな
避けてて燃えてくる
816
(1): 名前が無い程度の能力 2014/01/16(木)13:08 ID:0HrY6gtYO携(1/2) AAS
ハイレベルな話題をぶったぎって心苦しいんだが、N高威力装備でのボムタイミングがわからん。
できればスペカ無取得クリアしたいけど、これはさすがにボム不足になってしまう。
秋姉妹と雛は取得やむなしとして三面道中以降はどうすればいいんだろう。
817
(1): 名前が無い程度の能力 2014/01/16(木)14:22 ID:tfXc.Jic0(1) AAS
>>816
無取得、十分可能だよ
1、2面からスペカ全部吹っ飛ばせる

道中のパターン改善が全て、な気がするなぁ
アイテム回収含めたパターンを身につけること
パワー不足になるってのは結局はそういうことかと

あとは無駄にボム撃ってるせい、か?
省6
818
(1): 名前が無い程度の能力 2014/01/16(木)20:19 ID:M3r2k.MY0(1) AAS
ボムも下のほうで打つと中途半端にしか当たらないから、近づいて打つのも大事よ
819: 名前が無い程度の能力 2014/01/16(木)22:29 ID:0HrY6gtYO携(2/2) AAS
ありがとう
アドバイスを参考に頑張ってみるよ
まだ残業中なんでいつになるかわからんけど
820: 816=819 2014/01/19(日)02:57 ID:w1soiCuQ0(1) AAS
>>817,818

まだまだ未熟だけど、なんとかノースペカクリアできたよ、ありがとう
毎回3面道中やにとりん通常で事故ってたんだけど今回は無事故で行けた
秋姉妹と雛もボムで飛ばせたし、思いっきりぽんぽんボムる感覚がわかってきた…かも?

外部リンク[rpy]:replay.royalflare.net
821: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
822: 名前が無い程度の能力 2014/04/30(水)13:47 ID:/wdSt.PoO携(1) AAS
パワー低めで神徳に入るとマジやばいね
残機温存して雨の源泉で一機潰すほうが安定しそう
823: 名前が無い程度の能力 2014/05/10(土)01:19 ID:TJPJ8QfQ0(1) AAS
時間発狂だもんね
先に被弾してパワー持ち込んだ方がいいんじゃないかって思うときもある
824: 名前が無い程度の能力 2014/06/23(月)23:56 ID:mYSTSb8U0(1) AAS
ノーデスパッチ万歳
825
(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/07(日)09:31 ID:tREhcENc0(1) AAS
お天水の奇跡がよく分からない
端っこに追いやられて切り替えそうにも弾壁が邪魔でやられる
ボムれば切り返しは出来るけど4ボムくらい使ってしまうのでパワーが落ちて嫌になる
826: 名前が無い程度の能力 2014/09/07(日)09:55 ID:hjmIylVI0(1) AAS
最初から決めボムすれば2発で抜けられるはず
取得を狙うなら左右の楔弾の発射を見つつ、早めの切り替えしかな
827: 名前が無い程度の能力 2014/09/07(日)10:44 ID:.9QoRGZ.0(1) AAS
>>825
自機狙いをチョン避け
→大きく振って切り返し
→中央付近でウロコを避けつつ撃ち込み
→(以下ループ)
このリズムを維持しないと、自機狙い&ウロコを一手に引き受ける事になり詰む
自機狙いとバラ撒きは別々に処理するのが鉄則
省14
828: 名前が無い程度の能力 2014/09/11(木)16:38 ID:4XHctvIk0(1) AAS
早苗の五芒星が崩れて画面中に広がるのが苦手
829: 名前が無い程度の能力 2014/09/12(金)23:18 ID:vOyvmZWo0(1) AAS
さっき霊夢Aでルナやってみたら
何の間違いか6面のお粥までノーコンで行けてしまった。
ちなみに自身の腕前としては強機体で紅・妖・風のハードをクリアする程度。
貼り付きボムの威力を改めて思い知った。
830: 名前が無い程度の能力 2014/09/16(火)02:09 ID:Z4kkwkkI0(1) AAS
良し
外部リンク[rpy]:chisa.dtdns.net
831: 名前が無い程度の能力 2014/10/05(日)23:24 ID:HFIjrxjA0(1) AAS
約1年ぶりにクリアしたわー
そんだけー
832
(1): 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)19:14 ID:S/P4iLTA0(1) AAS
今までSTGなんて20年前にSFC版グラⅢやっただけなのに気まぐれで1か月半前に風神録を購入
ノーマルノーコンは買って三日目で霊夢Aでクリアしたが
ついさっき霊夢BでExをクリアした

クリアした余韻と腱鞘炎で手の震えが止まらない
833
(1): 名前が無い程度の能力 2014/11/16(日)22:04 ID:ynTq3QDI0(1) AAS
おめでとう
そしてお大事に>腱鞘炎
834
(1): 名前が無い程度の能力 2014/11/17(月)01:31 ID:CgqsjLBQ0(1) AAS
>>832
すごいな
俺はイージーで3日、ノーマルで1ヶ月かかったわ
835
(1): 名前が無い程度の能力 2014/11/17(月)05:17 ID:ICPPQRaI0(1) AAS
>>833
>>834
ありがとう

じつは3日でクリアできた理由は
風邪で喘息こじらせて家から出れない&横になって寝れないから座りっぱなし生活な日が続いたからっていう
他にやることもないので粥弾を食らいながら粥を食ってた日々を過ごしてたら箸が持てなくなった

Exは実は買って1週間くらいで諏訪大戦まで1度だけ到達できたんだけど
省4
836: 名前が無い程度の能力 2015/01/07(水)21:37 ID:7/954BTg0(1) AAS
半年ぐらいかかって、やっとEXクリア達成
「手長足長さま」、最近まで死にまくってたけど、慣れれば簡単じゃないか!
諏訪子3〜5番目のスペカ(鉄の輪と川と蛙の口は蛇に呑まるる、のやつ)が凄い苦手だ

亀レスすぎるけど>>835は普通に凄いな
12月からは1ヶ月も引きこもってたのに、クリアするのに時間かかりすぎだ
837: 名前が無い程度の能力 2015/01/08(木)01:17 ID:tCY32sJU0(1) AAS
EXは相当回クリアしたが厭い川は今でも苦手だわ
838: 名前が無い程度の能力 2015/01/08(木)01:33 ID:8Zt0GtOI0(1) AAS
手長足長さまは簡単だけど、何というか気持ち良くない
蛙口は避け方分かるとめっちゃ楽しいよ、蛇から逃げる感が
839: 名前が無い程度の能力 2015/01/08(木)02:03 ID:TCfoVPhQ0(1) AAS
EXはそれなりに試行回数をこなしてパターン化できれば
かなり見掛け倒しなスペカが多いことがわかってくる
1回クリアしても何回も挑戦し続けると残機や取得枚数が多くなってやりがいがあるよ
840: 名前が無い程度の能力 2015/01/11(日)13:13 ID:XRkNvFow0(1) AAS
手長足長様はグレイズあったら絶対気持ちいい
841: 名前が無い程度の能力 2015/01/11(日)15:37 ID:MISpAOgU0(1) AAS
諏訪子は初見難易度こそは鬼だけど
所詮パターンだからなぁ…
842: 名前が無い程度の能力 2015/01/14(水)18:19 ID:cEzFgADE0(1) AAS
諏訪子の通常ってEXボスの中でも難しいのが多いと思うんだけど、どうなの?
一番最初の通常から、それなりの確率(30〜40%ぐらい?)で死ぬ

通常の難しさは妹紅の最後のほうが鬼畜、って言われてて
それには同意なんだけど、諏訪子の通常は最初〜最後の
全体的な難易度で見ると難しいほうだと思うんだが
843: 名前が無い程度の能力 2015/01/14(水)18:58 ID:.lNGvsDo0(1) AAS
個人的には簡単な部類
最初と最後以外3種の繰り返しで他EXと違って難化していかない
3種は左右振り、チョン避け、チョン避けのワイヤー抜けとほぼ気合を要求されない
最後も単なるチョン避けで終わる
最初はクリア目的なら霊撃安定だが、やり込むうちに普通に回避できる難易度

とは言え、こういうのって結局は得手不得手かやりこみ度合いによって変わる
お前がそう思うんなら(略)に終着する
省2
844: 名前が無い程度の能力 2015/01/14(水)19:46 ID:vHkKqd0Q0(1) AAS
最初以外概ねチョン避けで終わるから凄い簡単だと思う
個人的にはフランドールと最下位争い
最初は普通に結構難しい
845: 2月13日に新規スレ立てを停止します。 2015/02/09(月)23:10 ID:QZsq5hP20(1) AAS
このスレを見ながらクリアできたのが懐かしいな
新天地でもそんなプレーヤーが出てくることをお祈り申し上げます
846: 2015/02/28(土)20:38 ID:Oq1bfmPY0(1) AAS
移転先のスレ立てました
したらばスレ:internet_22214
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ぬこの手 ぬこTOP 0.079s*